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  • 1 giorno fa
Nell'ultimo episodio di N.E.R.d.D., Giordana ha parlato del crescente fenomeno dei giochi distribuiti in forma episodica, stimolando un gran numero di commenti. Commenti ai quali la nostra WhiteNellow ha deciso di rispondere. Non perdete allora il video di risposta di Non è Roba da Donne!


N.E.R.d.D., Non è roba da donne, è una rubrica video per discutere in un modo nuovo e originale degli argomenti videoludici più in voga del momento. Ogni puntata sarà divisa in due parti: la prima dove Giordana presenta l'argomento di discussione con il suo punto di vista e la seconda, a una settimana di distanza, dove passa in rassegna i migliori commenti lasciati dagli ascoltatori rispondendo direttamente a loro.
Trascrizione
00:00Ciao a tutti amici di Multiplayer.it e benvenuti ad un nuovo episodio di Non è Roba da Donne.
00:05Oggi spazio ai vostri commenti, però prima, sigla!
00:16Lo so cosa state per dire, il mio nuovo colore di capelli è magnifico, vero?
00:22Questo rosso mi dona moltissimo!
00:24Ma un'altra cosa estremamente bella e piacevole, come il mio colore nuovo di capelli,
00:28è il fatto che nell'episodio precedente siamo tutti andati stranamente d'accordo, fanciulli.
00:34Una cosa che qua, all'interno di Non è Roba da Donne, succede tendenzialmente di rado,
00:38ma questo perché sapete che sono una persona un po' polemica.
00:42Ovviamente tutto questo andar d'accordo, questo amore nell'aria,
00:45non nega il fatto che ci siano stati commenti molto interessanti.
00:49In linea generale, nonostante, ripeto, non ci siano stati grossi scontri di opinioni nei commenti,
00:54ho notato come molti di voi lettori non amino i giochi ad episodi,
00:58per un motivo o per l'altro.
01:00Per Dragogallo, ad esempio, sono due.
01:02Il primo è legato a una questione di memoria.
01:04La cadenza di pubblicazione dei videogiochi ad episodi, infatti,
01:07non è come quella dei telefilm, non stiamo parlando di una settimana di pausa tra un episodio e l'altro.
01:11Molto spesso parliamo di due o tre mesi.
01:14Molti nei commenti hanno citato Broken Age, dove tra il primo e il secondo episodio è passato quasi un anno.
01:19E quindi ci può stare tra un episodio e l'altro, perdere un po' il filo.
01:22La seconda questione è ancora più semplice.
01:24Se io videogiocatore compro un prodotto e quindi lo pago, voglio che in quel momento io possa giocarlo tutto e
01:31subito.
01:32Anche ENA17 concorda con questo punto di vista, dicendo che le varie motivazioni che spingono Software House e Publisher
01:38a produrre un videogioco ad episodi non deve interessare in qualche modo il videogiocatore,
01:43che deve semplicemente usufruire di un prodotto finito e di qualità.
01:47Il lettore poi continua dicendo che, secondo lui,
01:50produrre attualmente videogiochi ad episodi quando i videogiochi sono sempre stati rilasciati in un format univoco è un po' anacronistico.
01:57Anche Tarkle si è soffermato sulla questione delle soluzioni di rilascio dei videogiochi,
02:02ammettendo di essere molto più inclina ad accettare il rilascio di un videogioco ad episodi da parte di una software
02:07house indipendente
02:08e che quindi non ha un publisher forte alle spalle,
02:11piuttosto che da coloro che si occupano di giochi AAA.
02:15E qui vorrei tornare a parlare un attimo dei giochi citati nell'episodio precedente,
02:19andando in particolare a ringraziare tutti coloro che mi hanno corretto rispetto a quella piccola cavolata che ho detto sul
02:24remake di Final Fantasy VII.
02:25Nell'episodio precedente, infatti, ho detto che il remake di Final Fantasy VII verrà rilasciato ad episodi,
02:30ma in realtà verrà rilasciato a capitoli, una soluzione leggermente diversa.
02:35Soluzione che, comunque, la maggior parte di voi non apprezza assolutamente,
02:39anche se c'è stato qualche timido e sparuto sostenitore, come ad esempio Luke the Ripper,
02:44che nel suo commento dice di tenermi d'occhio.
02:47Magari lo sta facendo...
02:49anche adesso.
02:51Capitoli, episodi, fa poca differenza.
02:53Molti di voi concordano con me nel dire che queste molto spesso sono delle semplici paraculate.
02:58Ma non Vin Baker, che non concorda assolutamente con me nel momento in cui si parla di giochi pacciati.
03:04Il lettore, infatti, non vede quel grosso problema che per me sussiste all'interno dei videogiochi
03:10che vengono corretti successivamente con delle patch.
03:13Effettivamente concordo con il punto di vista del lettore,
03:16ma questo non vuol dire che tutta la faccenda mi faccia profondamente arrabbiare.
03:19perché molto spesso l'uscita di queste patch rispetto alla data di lancio del gioco
03:24si distanzia di pochissime settimane, massimo, massimo un mese.
03:29E quindi se tra l'uscita del gioco e l'uscita della patch ci sono due settimane,
03:33perché non tenere ancora per due settimane il gioco in incubazione
03:38in incubazione e farlo uscire senza bug e senza problemi tecnici.
03:43Forse non ho riuscito a comprendere esattamente il mio punto di vista,
03:46ma ci arriveremo tra qualche commento.
03:47Un altro che come me è molto arrabbiato, ma per motivi diversi, è Garco.
03:52Perché molto spesso queste operazioni di marketing, diciamo taglia e cuci,
03:56metti un pezzo, togli un pezzo, dividi a pezzettini,
04:00vengono fatti per titoli che per molti videogiocatori sono quasi irrinunciabili al day one.
04:05È vero, è una cosa che effettivamente fa molto arrabbiare,
04:08ma come ho detto nell'episodio precedente,
04:10secondo me questi non devono essere parametri che vanno a influire negativamente sulla recensione di un gioco.
04:16E qui mi riaggancio al commento di Max8472,
04:19dove il lettore senza mezzi termini ammetteva che secondo lui molto spesso
04:23le testate giornalistiche mancano di deontologia professionale.
04:27Che in alcuni casi si possa essere un po' più stretti di manica,
04:30un po' più incisivi, un po' più cattivi in un certo senso,
04:34lo sapete, l'ho sempre sostenuto e sempre lo sosterrò.
04:38Ma quando si ha a che fare con dei casi estremamente borderline,
04:41come il caso di Street Fighter V?
04:43Beh, in quel caso non credo che esista una regola univoca per approcciarsi a un titolo di questo tipo.
04:48Il lettore fa l'esempio dei videogiochi ad episodi,
04:50secondo lui bisognerebbe assegnare un voto ad ogni singolo episodio
04:53e poi un voto complessivo per la stagione,
04:56cosa che peraltro si fa per molte serie TV.
04:58E da questo punto di vista mi trovo estremamente in accordo con te.
05:01Al contrario, per Street Fighter V invece molto probabilmente io avrei sospeso il voto del gioco,
05:07aspettando quindi l'uscita complessiva di tutti i contenuti,
05:10ma non mancando di evidenziare il problema con un editoriale.
05:14Infine, non avrai mai dato né 9 né 9 e mezzo a Bloodborne il giorno del Day One,
05:19forse un 8 tirato tirato.
05:21Perché per quanto Bloodborne, e non me lo sentirete più dire,
05:25si meriti effettivamente tutti i 9 e i 9 e mezzo che si è preso,
05:29con quel grande problema di caricamento che è uscito,
05:32problema che per me è veramente incomprensibile.
05:35Un problema che peraltro non vedo solo io,
05:38perché poi è stato addirittura corretto con una patch poche settimane dopo.
05:42Beh, in quel caso è buona la prima, ovvero giudico quello che arriva sugli scaffali.
05:47Quindi vedete a seconda dei punti di vista come varia il tipo di giudizio?
05:50Anche se vi avevo detto all'inizio del video che eravamo tutti andati d'amore e d'accordo,
05:55ormai siamo arrivati nel momento della critica spinta.
05:59Quindi tanto vale concludere l'episodio con due commenti che,
06:02devo dirlo, per un motivo o per l'altro mi hanno fatto starcere un po' il naso.
06:05Il primo meno, tra virgolette, grave è quello di Rururu.
06:09Ah, che bel nick!
06:12Rururu, Rururu, Rururu, Rururu.
06:14Che fa un grande mischione tra remastered, remake, DLC, season pass, episodi, espansioni,
06:22dipingendoli come il cancro assoluto dell'industria videoludica moderna.
06:26Se mi conoscete un pochino, sapete bene che secondo me,
06:29per quanto riguarda questi prodotti di natura estremamente commerciale,
06:33esista un modo per accontentare entrambe le parti,
06:36e ci sono degli esempi che lo dimostrano.
06:38Sapete bene quanto ami tutti i DLC del secondo e del terzo Mass Effect,
06:42di quanto sia stato bello e di quanto sia stato premiato quello di The Last of Us.
06:47Per quanto riguarda espansioni più sostanziose, non smetterò mai di dirlo,
06:50secondo me la formula perfetta per The Sims è probabilmente quella ottenuta con The Sims 4,
06:55e quindi con gli expansion pack al lavoro e usciamo insieme.
06:58Anche il season pass non è una mossa commerciale così malvagia,
07:02perché proprio nel caso dei videogiochi ad episodi,
07:05ci permettono di risparmiare in maniera molto consistente.
07:08Se un episodio costa 19,99, la stagione è composta da 5 episodi,
07:14e il season pass viene venduto tra i 45 e i 49 euro,
07:17capite che è, parliamo di un grosso risparmio.
07:19Senza è, parliamo di un grosso risparmio.
07:22Il secondo commento, quello con cui non mi trovo assolutamente in accordo,
07:26è quello di Revenard, che secondo me incarna tutto quello che c'è di profondamente sbagliato e marcio.
07:32nel modo di pensare attuale dei videogiocatori.
07:35Il lettore infatti è profondamente convinto che l'unica arma a nostra disposizione
07:39per andare a interrompere questo lucro allucinante dei produttori di videogiochi,
07:47sia quello di piratare i videogiochi stessi.
07:50A quel punto non ho saputo resistere e sono intervenuto all'interno dei commenti.
07:54E il lettore ha ribadito che l'unico modo per far capire a queste persone
07:58che stanno sbagliando tutto è quello di boicottare i loro giochi.
08:03E no, perché boicottare e piratare sono due cose completamente diverse.
08:08Quando qualcuno decide di boicottare un'azienda,
08:10vuol dire che decide consciamente di non comprare i suoi prodotti,
08:14perché non concorda sui metodi di creazione, produzione, distribuzione e vendita dell'azienda.
08:20Mentre invece quando pirati un gioco puoi riempirti sì la bocca di grandi parole
08:25e diventare il paladino dei videogiocatori,
08:28ma alla fine, nonostante tutto quello che si è detto,
08:31non sei riuscito ad andare al di là di quello che è il tuo interesse e il tuo piacere,
08:35ovvero mettere le mani su quel gioco.
08:37Purtroppo chi pirata videogiochi non si rende conto che sì mette in pericolo l'industria,
08:41ma mette in pericolo anche tutti quegli altri giocatori che non ne possono niente.
08:46Quindi nel momento in cui decidete di fare una scelta morale ed etica,
08:49siate consapevoli di quello che state facendo,
08:52perché sennò rischiate di fare la figura dei polli.
08:55Alla fine, fanciulli, anche se andiamo tutti d'accordo,
08:57la sottoscritta non può tirarsi indietro nel fare la maestrina bacchettona.
09:02Perché, eh, lo sapete, sono fatta così.
09:05Quindi se mi avete trovata troppo pungente o troppo indulgente, perché no?
09:09Fatemelo sapere in un commento qua sotto il video,
09:12oppure scrivete una mail all'indirizzo redazionechiocciolamultiplayer.it
09:15Non dimenticatevi i nostri social,
09:17quindi seguite la pagina Facebook di Multiplayer.it,
09:20l'account Twitter,
09:21e non dimenticatevi di mettere un cuoricino sul nostro canale Twitch
09:24per non perdervi nessuna delle nostre dirette.
09:26Se volete seguirmi personalmente sui social,
09:29potete cercarmi o come Giordana Moroni su Twitter,
09:31oppure come White Nello su Instagram.
09:33Quindi, per adesso è tutto, fanciulli.
09:35Noi ci rivediamo con un nuovo episodio di Non è Roba da Donne,
09:38mercoledì 23 marzo.
09:40Da Giordana è tutto,
09:41io vi mando un bacio,
09:42e a presto.
09:43Ciao!
09:43Ciao!
09:44Ciao!
09:45Ciao!
09:46Ciao!
09:55Ciao!
10:03Ciao!
10:03Grazie a tutti.
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