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  • 2 ore fa
C'è chi li tollera e chi proprio non li sopporta: i commenti al precedente episodio di NERdD sono stati molto chiari in questo senso ma la questione non finisce qui visto che avete fornito interessanti spunti di riflessione, che Giordana non ha esitato a cogliere ed approfondire.
N.E.R.d.D., Non è roba da donne, è una rubrica video per discutere in un modo nuovo e originale degli argomenti videoludici più in voga del momento. Ogni puntata sarà divisa in due parti: la prima dove Giordana presenta l'argomento di discussione con il suo punto di vista e la seconda, a una settimana di distanza, dove passa in rassegna i migliori commenti lasciati dagli ascoltatori rispondendo direttamente a loro.
Trascrizione
00:00Ciao a tutti amici di Multiplayer.it e benvenuti ad un nuovo episodio di Non è Roba da Donne.
00:05Oggi spazio i vostri commenti, però prima, sigla!
00:16Vi ricordate quando settimana scorsa, verso la fine dell'episodio, vi dicevo una cosa del tipo
00:22e ricevendo i miei regali di compleanno il giorno in cui sono effettivamente nata?
00:28Ve lo giuro, è tutto vero, fino più o meno settimana scorsa, quando mio fidanzato ha deciso di farmi recapitare
00:35il mio regalo di compleanno con più di un mese e mezzo di anticipo.
00:38E se avete lì il vostro regalo di compleanno, anche se non è tecnicamente il vostro compleanno, cosa fate?
00:44Lasciateli il pacchetto? Nah, nah.
00:48Ma bando alle ciance, veniamo all'argomento di discussione di questo episodio.
00:52Come c'era ad aspettarsi, ho trovato un pubblico diviso a metà.
00:56C'è chi non sopporta assolutamente i rumor e chi invece rimane totalmente indifferente.
01:02C'è poi una terza categoria di lettori che prendono la questione con una visione più, diciamo, filosofica.
01:09Uno di questi è Janus, che nel suo commento ci ricorda, giustamente, che i rumor sono solo un elemento,
01:16un tassello all'interno di un quadro molto più ampio,
01:19che è quello del gioco dell'hype che ruota attorno alle fiere come le tre.
01:24Un gioco però in cui il rumor non ha mai la stessa potenza comunicativa di un annuncio vero e proprio,
01:30e a ricordarci questo essendo nel suo commento.
01:33Si può discutere ininterrottamente su un rumor, ma alla fine la felicità, la gioia, il senso di appagamento,
01:40ce lo regala l'annuncio e non la voce di corridoio.
01:43Non mi sento assolutamente di contraddire il lettore, perché è vero, annuncio batte rumor,
01:49però il commento di Atomic Fede fa una giusta e calzante puntualizzazione.
01:55Perché se è vero che l'entusiasmo viene veicolato dall'annuncio,
01:59anche se questo era già stato predetto molto tempo prima, attraverso un rumor,
02:04la voce di corridoio, come dicevo nell'episodio precedente,
02:07è capace di generare molte aspettative e quindi non va a rovinare il gioco, l'annuncio,
02:13ma il modo in cui questo viene fatto.
02:15Perché sì, sappiamo che quel rumor è legato a un gioco molto quotato
02:19e che sicuramente vedremo all'interno della fiera, ma come lo vedremo?
02:23Con un bel trailer in computer grafica di un minuto e mezzo
02:27a cui magari ci attacchiamo i canonici 5-10 minuti di gameplay?
02:32Oppure avremo a che fare con un teaser di 20 secondi
02:35o addirittura solo la presentazione attraverso un logo?
02:38Il problema, come dicevamo, sta tutto nelle aspettative,
02:41anche se devo dire che questa modalità del teaser trailer molto molto corto
02:46la stiamo vedendo sempre meno spesso.
02:49Perché gli sviluppatori e produttori hanno capito che è molto più proficuo
02:53gettare in passo ai videogiocatori trailer abbastanza lunghi e dettagliati
02:58e su cui tra l'altro ci si può ricamare molto sopra.
03:02E volendo parlare di trailer lunghi, bellissimi e che hanno veramente liberato
03:08la fantasia di noi giocatori da ormai più di tre anni,
03:12non si può che citare Cyberpunk 2077, che rimane là,
03:16una speranza molto molto lontana per tanti di noi.
03:20Quindi visto che siamo quasi arrivati alle tre CD Projekt,
03:24eh? Che dici? Lo muoviamo il culo? Ci diamo una mossa?
03:27Tanto The Witcher è finito, basta! Basta The Witcher!
03:30Vi hanno anche tagliato fuori dalla realizzazione del telefilm.
03:33Eh? Concentriamoci sulle cose importanti e che soprattutto interessano a Giordana.
03:40Quindi come fare a liberarsi delle proprie aspettative?
03:43Beh, fanciulli non si può.
03:45Però ce la dirà anche un'altra cosa che ci ricorda Wim Baker nel suo commento.
03:49Ovvero che tutta questa cosa dei rumor e degli spoiler siamo noi i primi a viverla malissimo.
03:56Il lettore parla proprio di psicosi dello spoiler.
03:59È una cosa assolutamente vera e sacrosanta
04:02e penso peraltro che questa psicosi dello spoiler funzioni non solo in un senso,
04:08ma in entrambi i sensi.
04:10Ad esempio, nei commenti Sirius confessa di aver appreso dei rumor di Bloodborne 2
04:15proprio guardando lo scorso episodio di Non è Roba da Donne.
04:19Ora, non è una cosa così drammatica, direte voi.
04:22Del resto stiamo parlando di un rumor che ha supporto a solo un'immagine farlocca,
04:27quindi una fanart, e che comunque gira nel web da svariati mesi.
04:32Eppure quando ho letto il commento del lettore mi sono sentita in colpa
04:36perché mi dispiace aver spoilerato qualcosa a qualcuno senza volerlo fare apposta.
04:45E parlando di Bloodborne chiudo l'episodio con gli ultimi due commenti
04:49proprio in risposta a Sirius, ovvero quelli di Marcus e The Player,
04:54dove la discussione ruotava attorno a Bloodborne 2 o una nuova IP.
04:58Nonostante, lo sapete, abbia avuto sempre un rapporto molto conflittuale
05:02con i giochi di From Software, specialmente con Bloodborne a causa dei problemi
05:06che affliggevano il gioco durante i primi giorni di lancio.
05:10Pensando a quello che è il mio trascorso con questa software house,
05:13preferisco un sequel di Bloodborne perché, diciamo che non uscirebbe dalla mia comfort zone.
05:19Va aggiunto poi che un effettivo sequel per Bloodborne
05:22non esclude per forza di cose anche una nuova IP.
05:26Quindi, visto che la software house ha appena concluso con The Ringed City,
05:30la saga di Dark Souls,
05:31credo ci sia effettivamente la possibilità di vederla all'opera su entrambi i progetti,
05:37dove sicuramente la nuova IP avrà priorità rispetto al sequel di Bloodborne.
05:42Che poi vogliamo dire per un attimo?
05:44Che DLC è?
05:46Sono bestemmie, sono proprio bestemmie condensate sotto forma di pixel
05:53e poi agglomerate in bestemmie più grandi.
05:56Ecco, questa credo sia una descrizione molto professionale e giornalistica di The Ringed City.
06:03Quindi, che ne dite di lasciarmi qua sotto il video i vostri personali desideri per questo E3 2017?
06:08Così comincio a raccogliere un po' delle vostre opinioni per l'episodio successivo.
06:12Lasciate un commento qua sotto il video
06:14oppure scrivete una mail all'indirizzo redazione chiocciola multiplayer.it.
06:18Non dimenticatevi i nostri social, quindi visitate la pagina Facebook di multiplayer.it,
06:22l'account Twitter e non dimenticatevi di mettere un cuoricino sul nostro canale Twitch
06:26per non perdervi nessuna delle nostre dirette.
06:28Se volete seguirmi personalmente, questa è la mia sveglia che suona...
06:34Potete trovare tutti i miei contatti sul blog whitenello.com
06:38Quindi, per adesso è tutto fanciulli, non è roba da donne, ritorna ovviamente a giugno
06:42anche se non so dirvi con precisione in quale data
06:45perché c'è una sorpresa che bolla in pentola per voi
06:49però non vorrete mica che ve la spoileri, giusto?
06:52Ci rivediamo qui prossimamente su Multiplayer.it
06:55Da Giordano è tutto, io vi mando un bacio e a presto, ciao!
07:08Autore dei sottotitoli e revisione a cura di QTSS
07:19Grazie a tutti!
07:19Grazie a tutti!
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