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  • 18 ore fa
Immancabile ecco il video di risposta all'ultimo argomento trattato da Giordana nel suo Non è Roba da Donne. Come sempre la nostra WhiteNellow ha preso in esame i commenti più interessanti e li ha riversati in questo video per approfondire ulteriormente il suo punto di vista.

N.E.R.d.D., Non è roba da donne, è una rubrica video per discutere in un modo nuovo e originale degli argomenti videoludici più in voga del momento. Ogni puntata sarà divisa in due parti: la prima dove Giordana presenta l'argomento di discussione con il suo punto di vista e la seconda, a una settimana di distanza, dove passa in rassegna i migliori commenti lasciati dagli ascoltatori rispondendo direttamente a loro.
Trascrizione
00:00Ciao a tutti!
00:03Ciao a tutti amici di Multiplayer.it e benvenuti ad un nuovo episodio di Non è Roba da Don.
00:08Oggi spazio ai vostri commenti, però prima, sigla!
00:19Mi devo scusare in anticipo con voi, fanciulli, perché nell'episodio di oggi la mia voce non sarà dolce e
00:25vibrante come al solito,
00:26ma visto che ho avuto una brutta influenza con tosse, ecco diciamo che la mia voce potrebbe essere un po'
00:32rauca,
00:33però cercherò di fare del mio meglio.
00:35E quindi, senza indugi, andiamo a leggere i vostri commenti più interessanti.
00:39Come era abbastanza prevedibile, la categoria che avete trattassato di più all'interno dei vostri commenti è stato il remaster.
00:46Come ad esempio fa Fransky...
00:48Franchis...
00:49Come fa ad esempio Franchisk, riferendosi al fatto che non stavamo parlando di un banale multipiattaforma,
00:55ma ci stavamo riferendo alla remasterizzazione di un'esclusiva PlayStation di un certo spessore qualitativo.
01:01In seconda battuta, però, ho trovato anche del conforto nei commenti di coloro che effettivamente hanno colto il vero significato
01:07dell'esempio che ho fatto.
01:09Dino 79 addirittura lo definisce uno sputo in faccia nei confronti di coloro che hanno dato fiducia alla Software House
01:15comprando un gioco al Day One per Old Gen,
01:19e che poi si ritrova nella remasterizzazione sugli scaffali a distanza di pochissimo,
01:23con contenuti esclusivi che ancora escono, come ad esempio DLC.
01:27Simone Belmont, ad esempio, coglie in pieno quello che io dicevo riguardo alle discutibili politiche di marketing di Sony,
01:33riferendosi al fatto che usare i 1080p, scritto rigorosamente tutto attaccato,
01:39non è una scusa sufficiente da utilizzare per andare a coprire una line-up di giochi scarna.
01:45Il lettore poi, all'interno del suo lungo commento, continua facendo riferimento al ruolo che il remaster dovrebbe avere,
01:51ovvero quello di dare la possibilità a giocatori che si sono persi per strada,
01:55alcune vecchie glorie, alcuni titoli particolarmente meritevoli,
01:59la possibilità di rigiocarli o perché no addirittura di conoscerli da zero.
02:03A questa riflessione si accodano Febiz e Alexandros 17,
02:07dove il primo affianca la possibilità di far conoscere dei vecchi giochi a nuova generazione,
02:13la possibilità di fare pratica e affinarsi tecnicamente da parte degli sviluppatori meno esperti.
02:18Mentre il secondo lettore fa riferimento a un fattore diciamo più economico,
02:23prospettando uno scenario dove, con ovvia parsimonia,
02:26la possibilità di creare remake, remaster e anche tie-in,
02:29va vincere diciamo un po' tutti, sia le software house che hanno possibilità di fare cassa facilmente,
02:34e quei giocatori di godersi dei vecchi titoli che hanno tanto amato.
02:38Mentre altri di voi invece non sono così ottimisti come ad esempio Assassino Ignoto,
02:43che all'interno di una riflessione, come la definisce lui PCista,
02:47che vede all'interno dei remaster un grande freno nei confronti di tutte quelle nuove IP
02:51che potrebbero nascere se le software house si concentrassero di più su queste
02:55e meno sulle rimasterizzazioni.
02:58È un commento abbastanza estremo che possiamo non condividere però credo fino a un certo punto,
03:03perché anche i lettori che ho citato prima che sostenevano l'importanza delle rimasterizzazioni
03:07hanno sempre usato all'interno dei loro commenti frasi del tipo
03:10far passare un po' di tempo,
03:12dosare con parsimonia,
03:14all'occorrenza.
03:16Quindi effettivamente se ne si fa un uso smodato si rischia di saturare il mercato
03:20lasciando poco spazio alle nuove IP.
03:22Non posso che concordare con questo punto di vista
03:25e tenete conto del fatto che questa cosa ve lo sta dicendo una donna,
03:29e cioè un essere vivente del creato che ha all'interno del proprio DNA
03:32il gene della versione ottimizzata.
03:35Il che significa che tra questo e questo c'è effettivamente differenza.
03:39Ma ricordatevi anche che dietro a qualche passata di trucco
03:44e dei giusti effetti speciali
03:46alla fine stiamo parlando esattamente della stessa identica cosa.
03:52Se si parla di rimasterizzazioni
03:54è inevitabile andare a toccare l'argomento cross-gen
03:57e di questo ce ne parla proprio Max8472 all'interno del suo commento.
04:01Sostenendo che le versioni di nuova generazione dei titoli cross-gen
04:05possono effettivamente essere considerate
04:07delle versioni rimasterizzate dei titoli per vecchia generazione.
04:12È una riflessione interessante con cui io però non sono molto d'accordo.
04:16Perché credo che molta dell'impopolarità
04:18che si cela dietro a queste rimasterizzazioni giovani
04:21diciamo così
04:22sia dato proprio dal mancato ragionamento
04:24su una possibile edizione cross-gen
04:26pensiamo ad esempio alla produzione del reboot di Tomb Raider
04:30che è costato una cifra folle
04:32ma ha cominciato a generare profitto
04:34dopo l'uscita della Definitive Edition.
04:36Non era forse meglio aspettare con l'uscita
04:39e proporre entrambe le versioni insieme
04:41magari con un titolo comprabile al day one della console?
04:44Stesso discorso vale anche per il già citato The Last of Us e GTA V
04:48comprensivi di contenuti speciali.
04:51Vuoi una versione più liscia del gioco e meno costosa?
04:55Compralo per old gen.
04:56Se vuoi invece una versione ottimizzata graficamente
04:59con contenuti bonus
05:00e la possibilità in futuro di giocare degli eventuali DLC
05:04allora compra la versione di nuova generazione
05:06e giocalo su PlayStation 4 o Xbox One.
05:09Questo andrebbe a giustificare inoltre
05:11le lamentere di quella grande fetta di giocatori arrabbiati.
05:14Giocatori come ad esempio RIVOX
05:16che non manca di manifestare il suo scontento.
05:19Riferendosi soprattutto alla questione del pagamento
05:21perché sembra strano dover giocare un titolo per vecchia generazione
05:25e poi doverlo ricomprare a prezzo pieno per nuova generazione.
05:29A questo proposito il lettore propone una soluzione
05:31ancora impraticabile per quanto riguarda il mondo console
05:34ma già presente sulla piattaforma di Steam.
05:36Ovvero la possibilità di creare una libreria unica
05:39a prescindere dall'hardware o dal sistema operativo.
05:43Traducendo il discorso su console di casa Sony
05:45è come se io comprassi un gioco per PlayStation 3
05:48e successivamente dopo aver comprato una PlayStation 4
05:51nell'eventualità che esca una rimasterizzazione
05:53di quel gioco che io ho già comprato per PlayStation 3
05:56su PlayStation Plus
05:57abbia la possibilità di scaricarlo gratuitamente
06:00e di giocarlo su PlayStation 4.
06:02Effettivamente il discorso non fa una grinzia
06:04perché io ho già pagato quel gioco
06:06e quindi ho già pagato anche tutto quello che concerne
06:08tra diritti, royalties e cazzi e mazzi.
06:12E visto che sono notoriamente poco polemica
06:14vorrei aggiungere che mi sembra molto strano
06:17che questa soluzione così intelligente e così pratica
06:20venga proposta da una piattaforma
06:23che vende videogiochi per computer in digital download.
06:26Tu pensa che coincidenze!
06:28Un altro genere che ha sollecitato molto il vostro interesse
06:31quasi al pare del remaster è stato il tie-in.
06:34Perché tutti anche solo in poche righe
06:36avete speso due parole per descrivere quello che secondo voi
06:40dovrebbe essere l'esempio di tie-in perfetto
06:43andando a citare alcuni giochi che mi ero lasciata per strada
06:46come ad esempio GoldenEye, Enter the Matrix
06:48e il più recente Shadow of Mordor
06:50come ci fa notare Master Z.
06:52Non so però effettivamente quanto Shadow of Mordor
06:55possa essere considerato un tie-in
06:57e lo stesso discorso alcuni di voi me l'hanno fatto giustamente notare
07:00per la serie legata a Batman Arkham.
07:03Tutti noi però concordiamo sul fatto che questi due titoli in particolare
07:06racchiudono quegli elementi che dovrebbero essere propri del vero tie-in.
07:11Anche se come vi dicevo prima non concordavo del tutto
07:13con la riflessione di Max 8472 riguardo ai titoli cross-gen.
07:17Il riferimento che però ha fatto i tie-in è in particolare a The Walking Dead.
07:22E senza dubbio interessante ha fatto nascere in me
07:24una domanda che non mancherò di porvi.
07:27Se il tie-in deve effettivamente allontanarsi dalle storie già raccontate
07:31pur mantenendo una certa coerenza con l'opera da cui attinge
07:34il talento sta solo in chi crea l'opera originale
07:37o anche nella mano di coloro che riescono a riproporla senza snaturarla.
07:41Nel caso di The Walking Dead quindi
07:43il gioco è uscito bene perché è stato Kirkman a creare un'opera,
07:47un fumetto eccezionale
07:48oppure sono stati bravi anche i ragazzi di Telltale che hanno saputo trasporlo in maniera corretta.
07:54Perché se poi stiamo a guardare il telefilm ci rendiamo conto che c'è trasposizione e trasposizione.
07:59Perché bisogna dirlo dopo 5 stagioni di telefilm basate praticamente su il nulla
08:04c'è solo un motivo per cui guardare The Walking Dead.
08:09L'ultima riflessione sul tie-in vede coinvolti in un bot a risposta a Robb Stark e Ratman
08:14dove il primo ammette di essere particolarmente legati ad alcuni tie-in Disney
08:18tra cui Tarzan e Hercules
08:20e che associa questi titoli direttamente alla sua infanzia.
08:25Mentre Ratman prima all'interno di un commento direttamente in risposta
08:28e successivamente in un secondo commento
08:31ci fa effettivamente notare che molti di questi tie-in
08:34noi li ricordiamo con grande gioia molto probabilmente per il semplice fatto che eravamo bambini.
08:39Ad esempio io ricordo con grande tenerezza un altro bellissimo tie-in
08:43che adoravo per Siga Mega Drive ovvero Marsupilami.
08:46Quando parlo di Marsupilami nessuno sa di cosa parlo
08:49ma so che tra di voi c'è qualcuno che mi capisce.
08:53Eppure se ci stiamo a pensare non è che fosse un granché
08:56era semplicemente un platform ben fatto.
08:59Eppure il fatto che io a quei tempi fossi bambina
09:02e che lo associa quindi direttamente alla mia infanzia felice
09:05lo rende per me un bel gioco.
09:07Quindi con questa felice riflessione sull'infanzia
09:10anche oggi si conclude il nostro episodio di Non è roba da donne.
09:13Se ci fosse ancora qualcosa di non detto e che voleste farmi sapere
09:16lasciate un commento qua sotto al video
09:19oppure scrivete una mail all'indirizzo
09:22non dimenticatevi i nostri social
09:24quindi seguite la pagina Facebook di Multiplayer.it
09:27l'account Twitter a cui potete lasciare un 5T
09:30o a chiocciolamultiplayer.it
09:32hashtag NERB con 2D
09:33e non dimenticatevi di mettere un cuoricino sul nostro canale Twitch
09:36per non perdervi nessuna delle nostre dirette.
09:39Inoltre come di consueto vi invito a visitare la pagina Facebook di Non è roba da donne
09:43cercando facebook.com
09:45slash non è roba da donne
09:46scritto tutto attaccato e senza accento
09:48oppure cercandomi su Twitter
09:50o come Giordano Amoroni
09:51oppure la Ciacciola White Nello.
09:53Quindi per adesso è tutto fanciulli
09:54come vedete dalle lucine
09:56io vi auguro buone feste
09:57buon Natale
09:58e ci rivediamo nel 2015.
10:00Da Giordano è tutto
10:01vi mando un bacio
10:02e a presto
10:03ciao
10:13ciao
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