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  • 12 ore fa
Arriva finalmente il tempo di provare con mano Lawbreakers, il nuovo hero-shooter di Cliff Bleszinski, capace di stupirci con le sue cattivissime sparatorie già in questa fase alpha. Il nome dietro al progetto era sinonimo di fiducia, ma il titolo ci ha davvero sorpreso: scopriamo tutti i dettagli nella nostra Videoanteprima.
I filmati sono stati acquisiti da un PC a 1080p.
Trascrizione
00:05Abbiamo provato l'Alpha di Lowbreakers, il nuovo sparatutto competitivo creato da Cliff
00:10Blazinski. Il suo nome era abbastanza sinonimo di fiducia, ma il titolo ci ha sorpreso molto
00:16più di quanto ci saremmo aspettati.
00:30Lowbreakers è il primo progetto di Cliff Blazinski dopo aver abbandonato Epic Games. Per chi
00:35non lo sapesse, Cliff è il papà di Gears of War, una sorta di rockstar dei videogiochi,
00:41che ora ha deciso di infilarsi nel filone degli hero shooter alla Overwatch con un titolo
00:45competitivo online venduto a prezzo budget. Lowbreakers però è molto lontano dallo sparatutto
00:51di Blizzard, non è uno shooter asimmetrico e i personaggi disponibili sono esclusivamente
00:56offensivi, senza guaritori o tank puri. Blazinski insomma sembra voler puntare tutto sull'azione
01:02e su mappe dotate di zone antigravitazionali dove gli scontri a fuoco mutano notevolmente.
01:14Se vi aspettavate uno shooter per tutti cascate male, visto che Lowbreakers è piuttosto difficile
01:19e richiede molta più abilità rispetto agli shooter tipici che trovate sul mercato.
01:34Lowbreakers si distingue dal disparatutto arcade comuni per via di un gameplay sensibilmente
01:39più legato alle abilità dei giocatori. La mira non è facilitata, le rose di fuoco delle
01:43armi automatiche sono estese e imprecise, e le classi disponibili vantano abilità ricche
01:48di sfumature e difficili da padroneggiare. In particolare, le classi mobili possono schizzare
01:53per la mappa a gran velocità, una caratteristica che rende le sparatorie estremamente nervose
01:58e spettacolari. L'assassina è particolarmente spassosa, per via di un lazzo energetico che
02:04le permette di eseguire manovre complesse attorno agli ostacoli. Ogni classe comunque
02:08dispone anche di un'abilità offensiva capace di ribaltare gli scontri, e di una granata
02:13speciale. Le professioni di norma possono sfruttare persino un'arma secondaria per limitare
02:18lo svantaggio in situazioni a loro poco consone. L'assenza di rigenerazione automatica poi costringe
02:23i giocatori a tenere attentamente d'occhio le poche zone della mappa dove è possibile
02:27curarsi, e impedisce di buttarsi a testa bassa sull'obiettivo.
02:31Ultimo aspetto interessante è l'unica modalità attualmente disponibile, Overcharge. Si tratta
02:37di un misto tra cattura la bandiera e Domination, dove bisogna recuperare una batteria, portarla
02:42nella propria base e difenderla finché non si fa punto. Difficile dire con esattezza quanti
02:47contenuti avrà Lowbreakers al lancio. Al momento il titolo è piuttosto carente in questo
02:52aspetto e gli sviluppatori non sembrano intenzionati ad espanderlo molto. Alcuni singhiozzi tecnici
02:58durante la alpha lasciano intuire comunque come ci sia ancora molto lavoro da fare, e l'affinato
03:03gameplay del gioco è una base molto solida su cui costruire.
03:14Insomma sembra proprio che Lowbreakers abbia tutte le carte in regola per ritagliarsi una
03:19fetta all'interno di un mercato decisamente saturo.
03:22Cliff Blesischi ci ha proprio visto giusto.
03:52Grazie a tutti.
03:56Grazie a tutti.
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