00:05Abbiamo provato l'Alpha di Lowbreakers, il nuovo sparatutto competitivo creato da Cliff
00:10Blazinski. Il suo nome era abbastanza sinonimo di fiducia, ma il titolo ci ha sorpreso molto
00:16più di quanto ci saremmo aspettati.
00:30Lowbreakers è il primo progetto di Cliff Blazinski dopo aver abbandonato Epic Games. Per chi
00:35non lo sapesse, Cliff è il papà di Gears of War, una sorta di rockstar dei videogiochi,
00:41che ora ha deciso di infilarsi nel filone degli hero shooter alla Overwatch con un titolo
00:45competitivo online venduto a prezzo budget. Lowbreakers però è molto lontano dallo sparatutto
00:51di Blizzard, non è uno shooter asimmetrico e i personaggi disponibili sono esclusivamente
00:56offensivi, senza guaritori o tank puri. Blazinski insomma sembra voler puntare tutto sull'azione
01:02e su mappe dotate di zone antigravitazionali dove gli scontri a fuoco mutano notevolmente.
01:14Se vi aspettavate uno shooter per tutti cascate male, visto che Lowbreakers è piuttosto difficile
01:19e richiede molta più abilità rispetto agli shooter tipici che trovate sul mercato.
01:34Lowbreakers si distingue dal disparatutto arcade comuni per via di un gameplay sensibilmente
01:39più legato alle abilità dei giocatori. La mira non è facilitata, le rose di fuoco delle
01:43armi automatiche sono estese e imprecise, e le classi disponibili vantano abilità ricche
01:48di sfumature e difficili da padroneggiare. In particolare, le classi mobili possono schizzare
01:53per la mappa a gran velocità, una caratteristica che rende le sparatorie estremamente nervose
01:58e spettacolari. L'assassina è particolarmente spassosa, per via di un lazzo energetico che
02:04le permette di eseguire manovre complesse attorno agli ostacoli. Ogni classe comunque
02:08dispone anche di un'abilità offensiva capace di ribaltare gli scontri, e di una granata
02:13speciale. Le professioni di norma possono sfruttare persino un'arma secondaria per limitare
02:18lo svantaggio in situazioni a loro poco consone. L'assenza di rigenerazione automatica poi costringe
02:23i giocatori a tenere attentamente d'occhio le poche zone della mappa dove è possibile
02:27curarsi, e impedisce di buttarsi a testa bassa sull'obiettivo.
02:31Ultimo aspetto interessante è l'unica modalità attualmente disponibile, Overcharge. Si tratta
02:37di un misto tra cattura la bandiera e Domination, dove bisogna recuperare una batteria, portarla
02:42nella propria base e difenderla finché non si fa punto. Difficile dire con esattezza quanti
02:47contenuti avrà Lowbreakers al lancio. Al momento il titolo è piuttosto carente in questo
02:52aspetto e gli sviluppatori non sembrano intenzionati ad espanderlo molto. Alcuni singhiozzi tecnici
02:58durante la alpha lasciano intuire comunque come ci sia ancora molto lavoro da fare, e l'affinato
03:03gameplay del gioco è una base molto solida su cui costruire.
03:14Insomma sembra proprio che Lowbreakers abbia tutte le carte in regola per ritagliarsi una
03:19fetta all'interno di un mercato decisamente saturo.
03:22Cliff Blesischi ci ha proprio visto giusto.
03:52Grazie a tutti.
03:56Grazie a tutti.
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