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  • 6 minuti fa
Antonio Jodice passa in rassegna con una dettagliata sintesi tutto quello che Microsoft ha annunciato nel corso del suo Showcase pre-GamesCom e si dedica in particolare al nuovo Fable Legends e ai titoli presenti sul posto in forma giocabile.
Trascrizione
00:23Il primo giorno di Gamescom
00:30Quando è stata annunciata la data di lancio della nuova console di Microsoft sono stati fatti una serie di annunci.
00:34Innanzitutto Microsoft insiste con la qualità dei giochi che sarà disponibile al lancio, ritenuta superiore dalla casa americana a quella
00:42della concorrenza nell'arco di tempo che andrà da ottobre fino a dicembre e quindi anche qui ne sono state
00:50introdotte alcune.
00:52Poi è stato presentato un accordo molto importante per il lancio di Xbox soprattutto a livello di preordini e finalmente
00:58sono stati chiariti una serie di aspetti per il cui riguarda lo sviluppo dei giochi indipendenti su Xbox.
01:04Partiamo da questo per cui ad ogni sviluppatore indipendente selezionato da Microsoft sono già stati assegnati due kit di sviluppo
01:12completamente gratuiti.
01:14Ed ora in avanti per pubblicare un gioco indie sul marketplace non sarà necessario di alcun certificato a pagamento nessun
01:21abbonamento ovvero lo sviluppatore può prendere e decidere di pubblicare quando vuole un gioco ed eventuali patch correttive per il
01:28futuro.
01:29Ovviamente poi da un certo punto come si sa qualsiasi Xbox potrà essere trasformata in qualsiasi momento in un kit
01:35di sviluppo.
01:36La novità poi è stata detta che ai giochi indie verrà dato primo piano nel marketplace e hanno studiato tutta
01:43una serie di possibilità per far sì che siano facilmente reperibili e conoscibili dai giocatori e non soltanto col passaparola.
01:50Poi veniamo appunto ai giochi è stato introdotto Fable Legends presentato la prima volta abbiamo assistito appunto a qualche sequenza
01:57di gioco anche se uscirà probabilmente verso la fine dell'anno prossimo.
02:03E poi soprattutto per il lancio FIFA 14 sarà disponibile in download dal day one per chiunque abbia prenotato la
02:10console fino al lancio ed è stata presentata FIFA Ultimate Team Legends in esclusiva.
02:16Davvero una modalità che consente di usare dentro al gioco e per FIFA Ultimate tutte le groie del passato.
02:22Qui a presentarlo c'era Ruth Gullit ma saranno disponibili Maradona, Maldini, Baresi soltanto per dirne alcuni.
02:30Andrea era con me e ha visto alcuni dei tanti giochi che era possibile provare.
02:34Partiamo con FIFA già che ci siamo, due parole a commento veloci.
02:37Bravo già che ci siamo, FIFA 14 versione next gen che continua sul solco della tradizione per quanto riguarda le
02:46meccaniche andando a puntare quindi cercando delle risorse del next gen da mettere fondamentalmente sull'impianto grafico, sull'animazione, sulla
02:54pulizia dell'immagine.
02:55Un gioco quindi tradizionale che migliora step by step come sta facendo la serie senza stravolgere niente di quello che
03:02già andava bene quindi squadra che vince non si cambia, migliore la grafica, niente di rivoluzionario ma un ottimo FIFA,
03:10ottimo per il territorio europeo il fatto appunto che sarà in bundle con i preordini.
03:15Poi l'altro gioco che hai provato finalmente Forza, come era la build qui rispetto all'E3 c'era una
03:21pista in più, velocissimo un commento tu che sei un appassionato di gioco di corso.
03:25Velocissimo, c'era sia la build dell'E3 con un setup super atomico fuori dalla portata degli umani con volante
03:32e pedaliere e sia invece una nuova pista a Laguna Seca finalmente con gli avversari, in realtà c'erano solo
03:394 macchine sulla pista, l'intelligenza artificiale non essendo potenziata dal cloud
03:44era deboluccia ma anche lì non si sa a quanto fosse tarato a livello di difficoltà e quindi quello che
03:50si può dire, lo si può concentrare sull'impianto grafico molto molto valido, molto interessante, un sacco di effetti, tantissimi
03:57dettagli, bellissimo gioco da vedere
03:59che sulle meccaniche di gioco e sulla fisica ancora migliori e potenziati rispetto a quelle del 4 e quindi secondo
04:08me è un punto di riferimento per il genere.
04:09Senti, poi l'ultimo che hai provato, Killer Instinct, che ritorna, dacci le tue impressioni di quello che hai potuto
04:15provare.
04:15Killer Instinct ritorna non nelle mani di Rare che come sappiamo aveva creato il franchise nella metà degli anni 90,
04:23bensì nelle mani di Double Helix, questo team fondato nel 2007 che ha fatto Silent Hill Homecoming, giusto?
04:29Sì, però è supervisionato comunque dai creatori di Killer Instinct quindi dovremmo essere abbastanza tranquilli.
04:39Io l'ho giocato, mi sembrava che il feeling sia quello, è un picchiaduro a incontri che non è esattamente
04:45il genere più popolare in questo periodo, però i fan saranno contenti di ritrovare appunto un titolo di questo genere
04:52all'interno della finestra di lancio di Xbox One, saranno contenti di trovare una meccanica appunto così interessante, è un
04:59titolo valido, mi sembra valido, sì sì.
05:02Ok, a questo punto chiudo io, ho assistito alla presentazione di Fable Legend, in due parole è un gioco ad
05:07azione online, si può giocare da soli con tre personaggi mossi dalla CPU oppure in due, tre o quattro.
05:12La cosa carina è che è possibile per un quinto giocatore unirsi usando anche un tablet oltre che il pad
05:18e lui diventa il cattivo, per cui può dirigere le truppe degli avversari, decidere quali tipo di attacchi, su quali
05:26nemici e quindi su quali buoni concentrare le diverse ondate e le loro azioni, non muove i cattivi come se
05:32fosse un joypad, però diventa una specie di strategico dal punto di vista del giocatore che fa il cattivo.
05:37Per il resto la classica giocabilità di Fable, immaginate una struttura a metà fra Phantasy Star Online e Guild Wars,
05:44il primo però, con cui c'è un villaggio centrale in cui interagire con gli personaggi non giocanti ed avere
05:51nuove quest e da lì si parte con altri giocatori o da soli per fare tutte le diverse quest.
05:56Il gioco è veramente stato embrionale, usa Unreal Engine 4, molto dettaglio, sembra interessante ma stiamo parlando veramente dei primissimi
06:04scampoli di gioco.
06:05Poi c'era di nuovo Rise of the Zone of Rome, era disponibile la versione multiplayer, c'è ancora un
06:10po' da lavorare sotto il profilo del frame rate, però la grafica è molto molto spettacolare.
06:14Tutti i dettagli ve li racconterò in quella che sarà la video anteprima più dettagliata, però appunto si chiarisce il
06:22discorso dei quick time event che intervengono quando si fanno quelle che sono l'equivalente delle fatality,
06:28ma normalmente è un action come qualsiasi altro con anche interattività con i fondali.
06:34Per finire Dead Rising 3, qui davvero c'era qualche problema di frame rate, l'abbiamo visto, però tantissimi personaggi
06:40su schermo, veramente migliaia, un open world che può garantire più di 60 ore di gioco.
06:47C'è anche la cooperativa online che permette a due giocatori di affrontare tutta la campagna insieme.
06:53La novità che veniva presentata qui a questo evento era la possibilità di combinare non soltanto le armi ma anche
07:00i mezzi,
07:00per cui se mi mette una motocicletta insieme a uno schiaccia sassi diventa una moto schiaccia sassi.
07:05Con questa si può girare nel mondo che è liberamente esplorabile fin dall'inizio.
07:10Vi rimandiamo ad articoli e video anteprima, qui è andata bene e ci siamo anche divertiti visto che c'era
07:15un ricco buffet.
07:16Abbiamo anche mangiato, sì infatti. Ciao!
07:17Alla prossima!
07:45Alla prossima!
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