00:02Al TGS 2018 c'è anche spazio per giochi occidentali, non solo per JRPG, e uno di questi era Days
00:11Gone.
00:12Allo stand PlayStation gli è stato dedicato un ampio spazio, c'è stata anche una presentazione sul palco,
00:18insomma non hanno detto nulla di particolarmente nuovo, hanno riepilogato il gioco al pubblico giapponese.
00:24Tu però Umberto hai potuto provarlo di nuovo qui al TGS, non so se la demo era una demo vecchia
00:31che avevamo già provato,
00:32ma comunque raccontacelo un pochettino e quali sono le tue impressioni, ormai è da un po' che lo vediamo e
00:38lo proviamo il gioco.
00:39Sì allora ho potuto provare due demo separate e distinte, una presa da una missione, dovevamo aiutare il nostro amico,
00:47mi pare si chiami Bruiser, a recuperare il pezzo di una motocicletta e per farlo ci è stato chiesto di
00:55infiltrarci,
00:57anche se infiltrare ricorda un po' Metal Gear, però diciamo di andare in questo piccolissimo insediamento
01:03composto da 4-5 casette, entrare dal tetto in un'officina e rubarlo da una motocicletta.
01:10Ovviamente le cose non andranno come previsto e come sperato, a un certo punto dovremo salvare Bruiser
01:15da questo attacco di un gruppo di malviventi, da questa sorta di setta di uomini a petto nudo,
01:21non saprei come descriverlo altrimenti.
01:23Tanti Marco Perry in giro.
01:25Tanti Marco Perry in giro.
01:26L'altro pezzo invece di demo era una sorta di mini mini mini sandbox con, tu immagina,
01:35un cratere creato non so da cosa, pieno di zombie, centinaia di zombie.
01:41Noi partivamo in cima a questo cratere, avevamo la possibilità di armarci con un fucile a pompa,
01:48un fucile che non ti so esattamente dire quale fosse, poi un mitragliatore,
01:52prendere alcuni altri oggetti e soprattutto tutto il terreno di gioco era strapieno di oggetti esplosivi.
01:58E quindi quello che dovevamo fare è quando eravamo pronti, quando avevamo acquisito abbastanza conoscenza
02:03dell'ambiente circostante, sparare o lanciare una granata agli zombie che, a questa ondata di zombie
02:08che si attivava, iniziava a inseguirci.
02:11E a quel punto le cose si facevano complesse perché bisognava scappare via, corri via,
02:16spara agli zombie, corri via, spara all'oggetto esplosivo, corri via, cerca di sopravvivere,
02:21non ce l'ho, cioè, io non so fisicamente perché...
02:23Hai perso la fine?
02:24Sì, ho perso perché, guarda, in realtà, di fianco al punto di partenza c'era la moto,
02:30quindi volendo potevo pigliare la moto e salutarle, però, visto che la demo partiva così,
02:34ovviamente, suppongo che l'obiettivo finale fosse quello di ucciderli tutti, è abbastanza complesso
02:39e ho avuto pochissimi minuti per provarci, però sì, diciamo, le due demo erano queste.
02:45Allora, diciamo che il gioco, come diciamo prima, l'abbiamo visto più volte,
02:48non è facile proporre qualcosa di nuovo, di innovativo col tema negli action,
02:53negli action shooter, soprattutto con gli zombie.
02:56L'uscita del gioco si avvicina, cosa ti ha convinto in questa demo,
03:00ma soprattutto se c'è ancora qualche punto oscuro, qualche altro dubbio che hai?
03:05Ora, ti devo dire la verità, la demo che ho provato un po' mi ha rincuorato,
03:08io non ero molto attratto da Days Gone, perché, come hai detto benissimo tu,
03:13c'è un po' il rischio che esca qualcosa di non così nuovo,
03:17comunque il tema degli zombie è strai, per mega abusato,
03:21il rischio di fare qualcosa di già visto era abbastanza alto.
03:23Nel complesso però, seppur resti questo alone, tra virgolette,
03:29questo alone di preoccupazione, devo dire che ho trovato un titolo ben fatto,
03:33sia tecnicamente, perché comunque soprattutto la parte in cui c'è questa ondata di zombie
03:37è molto interessante, cioè sono davvero tanti,
03:40ogni tanto scarticchia un attimo, ogni tanto perde un attimo di definizione,
03:43ma regge.
03:45E poi mi è piaciuto il mix di necessità di muoversi stealth,
03:49perché comunque spesso sono troppi, anche al di fuori dell'ondata,
03:53se tu hai 5 proiettili della pistola e 5 proiettili del fucile a pompa,
03:56già se c'hai 10 zombie o sei veramente un super mega extra campione,
04:01oppure è veramente difficile.
04:03Però unità, quindi la sopravvivenza, unito alle fasi di shooting,
04:08comunque all'esplorazione,
04:10io penso che veramente se la giochi molto con la varietà delle emissioni
04:13e la densità di una mappa,
04:15che comunque essendo soprattutto all'aria aperta, nei boschi,
04:19in questa ambientazione molto verde,
04:21ma che rischia a un certo punto di diventare un po' monotona,
04:24si giocherà poi sulla ricchezza dei contenuti all'interno della mappa,
04:26buona parte penso del suo successo.
04:28Grazie mille Umberto.
04:29Vediamo a questo punto Days Gone se si rivelerà
04:32una delle primissime grandi sorprese dell'anno prossimo,
04:36oppure meno.
04:37Continueremo a seguirlo fino alla data d'uscita che è prevista per?
04:40Il 22 febbraio 2019,
04:42data in cui usciranno anche Anthem e Metro,
04:44quindi insomma data da segnare col pennarellone rosso sul calendario.
04:49Perfetto, allora per tutte le novità su Days Gone e sul TGS 2018
04:58Grazie mille Umberto.
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