00:02Now they have begun to merge as one and our last hope are the heroes we could only imagine
00:12uniting to fight for our survival.
00:27One of the most unexpected products of the show is Jump Force, a Bandai Namco that has interested
00:35so much Phil Spencer that during the conference they decided to announce it with a trailer
00:40roboante che ha scatenato l'entusiasmo del pubblico. Umberto l'ha provato, è una fusione delle più
00:45importanti licenze Bandai, vediamo che ne pensa.
00:48Sì esatto, diciamo che il gioco nasce partendo da un anniversario perché quest'anno casca
00:53il cinquantesimo anniversario di Weekly Shonen Jump che è il settimanale di fumetti, di manga
00:58più popolare in assoluto del Giappone e che è il magazine sulle cui pagine sono nati
01:03brand come One Piece, Dragon Ball, non so se è nato, sì penso sia nato direttamente sulle
01:08spagini. Naruto ha detto benissimo Bleach, penso anche Death Note, insomma moltissimi
01:13dei manga più popolari di sempre. Partendo da questo presupposto Bandai Namco che è l'azienda
01:20numero uno con le strategie di utilizzare le licenze giapponesi tratte da manga e anime,
01:24ha deciso di creare questo picchiaduro 3 conto 3 che appunto prenderà tutti i personaggi
01:29dalle proprietà intellettuali più popolari di Weekly Shonen Jump e li farà scontrare
01:34tra di loro. Hai detto benissimo, durante la conferenza Microsoft è completamente
01:38caduta all'arena perché il punto di forza, il selling point del gioco sarà sicuramente
01:44la presenza di tutto il meglio di questi personaggi ultranoti. L'altro aspetto interessante del
01:49gioco è la premessa narrativa, ovvero che i personaggi di Weekly Shonen Jump hanno sfondato
01:56la barriera del loro mondo dei manga e sono arrivati nel nostro mondo. Quindi ad esempio noi abbiamo
02:01giocato in un'arena ambientata a Times Square a New York. Questa premessa narrativa è un
02:07po' particolare, è stato anche lo spunto per uno stile grafico un po' diverso dal solito
02:14perché sfruttando la Real Engine 4 hanno creato questi personaggi che sembrano quasi
02:20delle action figure. Hanno questo look tra virgolette un po' plasticoso, ma in senso
02:25buono e si muovono all'interno di ambienti un pochino più fotorealistici del solito,
02:30cioè niente cell shading, proporzioni un filo più realistiche, queste texture che sono
02:38un pochino più plasticose. È un look interessante bisogna dire, potrebbe magari annoiare prima
02:44rispetto al classico cell shading che si utilizza per provare a riprodurre lo stile da manga
02:48da anime, però devo dire che l'impatto è piacevole ed è un po' nuovo. Non so se vuoi
02:52che ti parli magari un po' del gameplay in generale o hai qualche domanda nello specifico?
02:56Allora tu hai provato sullo show floor, hai provato da solo? Quindi l'hai provato con
02:59due personaggi controllati alla CPU? No, allora è 3 contro 3, quindi praticamente come funziona?
03:04Che tu all'inizio del match scegli il tuo mini team da 3 personaggi, nel mio caso era
03:09una partita libera quindi ho scelto anche i miei avversari e poi è sempre possibile cambiare
03:13in qualsiasi momento da un personaggio all'altro. Il sistema di combattimento è molto facile, ci sono
03:17un paio di 3 attacchi primari, c'è la possibilità di caricare una super e poi si può passare
03:23direttamente al, si può cambiare personaggio, sono ovviamente anche tutta una serie di combinazioni
03:28tra questi tasti. Devo dire che il gameplay è estremamente rapido, si tratta di un picchiaduro
03:34completamente 3D, quindi ci si muove sui tre assi. Fotogrammi? Allora fotogrammi ti direi 30
03:39frame al secondo assolutamente, che ti permettono però di muoverti all'interno di un picchiaduro
03:44che non è pensato sicuramente per essere super tecnico, è pensato per essere molto
03:49divertente e permettere a tutti di divertirsi con Goku, Raph, insomma chi volete. Quello
03:56che sono curioso di capire è quali altre modalità ci saranno, perché secondo me è un picchiaduro
04:02un po' facile, che non è una cosa negativa, ma unito a non tantissime modalità di gioco
04:09potrebbe diventare un po' un problema. Qualora invece ci fosse qualcosa di, non dico alla
04:13Smash Bros, quindi con gli oggetti o magari addirittura una modalità 2D, 3D, però una
04:19bella campagna, degli obiettivi, anche un po' di interazione nei livelli potrebbe fare
04:25un salto in avanti. Ok, allora, non vado troppo nello specifico nel discorso tecnico.
04:31Diciamo che pensi che un prodotto del genere abbia le gambe lunghe per appassionare la community
04:35e creare quello che a un certo punto potrebbe diventare un gioco virale, uno dei picchiaduro
04:40virali forse del prossimo anno? No, non penso che possa diventare un picchiaduro ad esempio
04:46da eSport, penso che però abbia le qualità sia per il mix di personaggi supernoti di cui
04:52ti parlavo prima, sia per questo look non troppo cartunesco, per imporsi anche al di fuori
04:58di quelli che sono i confini classici dei manga games di Bandai Namco, che fondamentalmente
05:02vendono in Giappone e poi in quei paesi europei dove manga e anime sono popolarissimi, Italia,
05:08Francia, Spagna, questi i soliti noti. C'è esempio è un titolo che può aver senso
05:12negli Stati Uniti, perché è un look che dici, ah figo, c'è un po' la Tekken per capirci.
05:19Quindi sì, può aver senso. Allora, ultima cosa che penso interessi a chi ci sta ascoltando
05:23e vedendo la campagna, pensi che hai visto tra le modalità una story mode?
05:29No, nella demo c'era semplicemente lo scontro 3 contro 3, conoscendo Bandai Namco ci sarà
05:34sicuramente una campagna, se ripenso ai manga games di Bandai Namco hanno fatto praticamente
05:38qualsiasi tipo di campagna, quindi ci possiamo aspettare, non lo so, ma l'ipotesi è da una
05:43cosa molto semplice, qui non spero semplicemente magari con delle schermate tra una e l'altra,
05:49fino magari anche a una campagna con una mappa degli incontri casuali, hanno provato a fare
05:54qualcosa del genere. Però guarda, io sono molto curioso, perché da grandissimo fan del
05:59Picchiaduro Jump per DS, comprato la cartuccia giapponese, perché forse non è nemmeno mai
06:04arrivato in occidente, per me rivedere questo tipo, un Picchiaduro con tutti i personaggi
06:09è sicuramente qualcosa di piacevole.
06:11Va bene, grazie Umberto, per tutta la copertura ci rimandiamo alle pagine multiplayer.it, a tra poco.
06:19Grazie a tutti.
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