00:01al TGS 2018 Umberto tu hai potuto provare un gioco che mi incuriosisce da quando è spuntato fuori tra gli
00:08stand dell'E3
00:09purtroppo lì non abbiamo avuto modo di provarlo, non c'era stato proprio tempo
00:13quindi hai avuto modo invece di recuperarlo qui al TGS 2018
00:17parliamo di Ninjala, giusto con la L alla fine
00:20che mi dicevi fuori un destra è una sorta di ricorda vagamente Splatoon per certe cose
00:26quando hai detto Splatoon io già sull'attenti perché è da grandissimo fan, insomma mi interessa molto
00:31raccontami cos'è questo Ninjala, in cosa consiste anche per chi non dovesse conoscerlo
00:35e cosa hai potuto provare poi qui al TGS
00:38allora si è corretto, Ninjala è intanto un'esclusiva per Nintendo Switch
00:41quindi anche qui l'associazione a Splatoon è quasi immediata
00:44è un titolo competitivo, soprattutto competitivo poi magari lo spieghiamo meglio
00:49sviluppato da Gung Ho, non so esattamente quale sia la pronuncia corretta
00:53non sono coreani o cinesi, non mi ricordo, forse sono giapponesi in realtà
00:57forse sono giapponesi ma hanno questo nome che suona poco giapponese, non sono sicuro
01:01allora guarda è un titolo che ha con Splatoon in comune lo stile grafico
01:06che è chiaramente ispirato a Splatoon o comunque c'è quel mix di super deforme, coloratissimo, cartunoso
01:14che ricorda Splatoon e poi appunto la volontà di essere un titolo competitivo
01:20in cui ci si fa del male a vicenda ma non troppo, quindi non è Call of Duty, non è
01:24Battlefield
01:25vuole mantenere un tono molto leggero, non soltanto per i colori e per l'assenza di sangue
01:29ma anche per un'estetica in generale, per una visione che è molto giocosa
01:36entrando però più nello specifico delle meccaniche di gioco ci si trova il cospetto di qualcosa di abbastanza diverso da
01:40Splatoon
01:41a partire dal tipo di combattimento che è soprattutto ravvicinato
01:45come funziona in pochissime parole Ninjala
01:47il nostro protagonista può creare queste sorte di palloncini che poi sono come le palle che si fanno con le
01:54Big Bubble
01:55che possono essere utilizzate per creare un'arma che è una sorta di mazza da baseball
01:59più è grande il pallone da cui viene creata, più è potente la mazza da baseball
02:04che poi non è una mazza da baseball però la chiamiamo così
02:06più però lo stesso tempo è pesante quindi ci si muove lentamente
02:09questa sorta di Big Bubble può però anche essere utilizzata intanto per immobilizzare gli avversari
02:17per pararsi, diciamo, per difendersi e poi se la si tiene, se la si carica e la si tiene
02:22si può anche correre sui muri
02:24quindi si crea un mix di attacco, difesa, la possibilità di scappare evadendo gli attacchi avversari
02:31ma anche di prenderli all'improvviso che nella sua semplicità perché è un gioco molto immediato
02:35è anche molto divertente
02:37sembra estremamente interessante perché sembra semplice e intuitivo come dicevi
02:41ma anche, cioè, sembra avere comunque quei sistemi, quelle meccaniche che lo possono rendere
02:47che combinati assieme lo possono rendere comunque originale
02:52questa esperienza fresca come poi era stato Splatoon quando è uscito, no?
02:56che si mette nel panorama dei shooter, dei giochi competitivi online
03:00in maniera però estremamente originale
03:03quindi sembra comunque un titolo molto molto interessante
03:06si è parlato per caso di campagna single player extra rispetto al multiplayer?
03:13allora, sì
03:15si è parlato
03:17c'è sicuramente la modalità storia
03:19perché c'è nel menu
03:20non ti so per esattamente dire come possa essere
03:23e ti dico però che lì chiaramente è uno dei, secondo me, due o tre punti
03:27su cui si giocherà il successo di Ninjala
03:30perché intanto come sarà la storia?
03:32se sceglieranno un approccio alla Splatoon
03:34quindi tutorial tipo il primo Splatoon
03:38o più in chiave magari puzzle scenario come il secondo
03:41oppure se proprio tenteranno una strada di una storia vera e propria
03:44molto più ambiziosa e anche complessa da immaginare
03:46e poi l'altro elemento su cui si giocherà il successo di Ninjala
03:50credo possa veramente essere la profondità del gameplay sul lungo
03:53perché da Splatoon deve assolutamente anche riuscire a prendere la capacità
03:57di creare quel mix di arene molto particolari e ben studiate
04:02con tante armi diverse
04:04tutte molto ben caratterizzate
04:07che poi ti permettono di giocarci
04:12mi rivolgo a te proprio direttamente
04:14per mesi e mesi e mesi a venire
04:16io quello ovviamente non te lo so dire
04:17perché provandolo per 20 minuti, 30 minuti
04:20non te ne puoi fare un'idea
04:21però è interessante dai
04:23l'ultimissima domanda riguarda la comunicazione tra i tre personaggi
04:28perché Splatoon ad esempio è giocabilissimo senza l'utilizzo del chat vocale
04:34e per com'è la situazione su Switch
04:37insomma diverse persone giocano online senza utilizzare il voice over
04:41attraverso l'applicazione mobile ufficiale di Nintendo
04:45in questo caso ti è sembrato che ci fosse l'esigenza
04:49hai mai sentito l'esigenza giocando di dover comunicare con l'altra persona
04:54e non poterlo fare?
04:56sì, ti direi che potrà sicuramente essere un problema
04:59nel senso che rispetto a Splatoon secondo me
05:03il fatto che i combattimenti sono corpo a corpo
05:07è un pochino più basato forse sugli riflessi
05:11sulla capacità del singolo
05:12rispetto ad esempio alla possibilità di combinare armi diverse di Splatoon
05:17però devi anche mettere in considerazione
05:20e prendere in considerazione soprattutto che giocavo con persone che non conoscevo
05:24e sicuramente poi nelle modalità squadre
05:29con persone che conosci
05:31cioè le tecniche che potrai fare saranno molto più articolate
05:35penso veramente che lì sia una di quelle cose che vanno poi verificate in sede di recensione
05:39ok, la recensione arriverà perché non so benissimo quando dovrebbe uscire
05:43anno prossimo si parla?
05:44è un generico 2019
05:45va benissimo, allora nel 2019 arriverà la nostra recensione
05:49a questo punto magari potremo avere altre occasioni per provare Ninjala
05:53per tutte le novità sul gioco e sul TGS di quest'anno
05:56continuate a seguire Multiplayer.it
05:57Grazie a tutti
05:59Grazie a tutti
06:01Grazie a tutti
06:02Grazie a tutti
06:04Grazie a tutti
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