00:03Oh
00:03More draugher, but these aren't moving are they dead? I mean more dead boy
00:31Fino ad oggi il nuovo God of War è stato un po' un oggetto misterioso a causa dei tanti cambiamenti
00:35che hanno preoccupato non pochi fan storici della serie
00:37Noi siamo riusciti a provarlo per qualche ora e siamo finalmente in grado di dirvi cosa ha da offrire la
00:42nuova direzione impressa da Santa Monica Studio
01:00Il prologo di God of War riesce a replicare la maestosità tipica della serie con una sequenza adrenalinica fatta di
01:07combattimenti ed effetti spettacolari
01:09Il nuovo corso punta però molto anche sull'aspetto narrativo
01:12Non mancano quindi fasi molto lineari intervallate da lunghe scene di intermezzo e dai dialoghi tra Kratos e suo figlio
01:18Atreus
01:19La storia ruota intorno al rapporto tra il rude spartano e suo figlio, ma oltre alle vicende personali dei due
01:25protagonisti è la mitologia nordica a muovere gli eventi
01:28Il ritmo rimane così molto serrato, con tanti scontri e una caratterizzazione approfondita del protagonista
01:34Le ambientazioni mantengono un livello di varietà simile a quello dei precedenti capitoli con un numero spesso maggiore di passaggi
01:40alternativi e puzzle semplici ma ben studiati
01:43Questi si dividono tra interessanti marchi ingegni che richiedono l'utilizzo del potere congelante dell'ascia e forziari runici che
01:49spingono a esplorare la zona per trovare tutti i simboli necessari alla loro apertura
01:54Più che le mappe e la campagna, cambia profondamente il sistema di combattimento
01:58Alla base God of War resta un action veloce e frenetico, ma ora l'efficacia in battaglia è legata ai
02:03riflessi e al posizionamento, piuttosto che all'uso di combinazioni multiple
02:21L'obiettivo principale è quello di eliminare un avversario alla volta, mentre si evitano o si limitano gli altri attraverso
02:27le tante abilità dei protagonisti
02:50L'ascia di Kratos, detta Leviatano, è un'arma studiata proprio attorno a questa nuova formula
02:56Lanciarla contro un avversario permette di bloccarlo per un bel po' di tempo grazie al suo potere congelante, ma costringe
03:01a usare scudo e pugni per sconfiggere gli altri bersagli
03:04L'ascia può poi essere richiamata in qualsiasi momento e, con il giusto tempismo, può essere sfruttata per colpire un
03:10nemico alle spalle e dare avvio a una nuova serie di colpi
03:13Kratos ha poi accesso all'iconica furia di Sparta, un potere che sfrutta un'apposita barra e che potenzia la
03:19velocità e il danno inflitto a mani nude, oltre a rigenerare i punti vita
03:22Anche Atreus è molto importante durante gli scontri. I colpi del suo arco possono essere sfruttati come diversivo o per
03:29tenere a bada certe tipologie di nemici troppo veloci per essere colpiti dall'ascia del protagonista
03:34Lo sviluppo dei personaggi permette poi di potenziare l'arma e l'armatura di Kratos per apprendere nuove combinazioni extra
03:41e di equipaggiare certe mosse speciali aggiuntive che si sbloccano grazie a delle rune sparse nei vari capitoli
03:46Queste hanno effetti variabili che mutano lo stile di gioco e permettono di potenziare i colpi singoli, quelli ad aria
03:51e quelli a distanza
03:53I nemici sono molto aggressivi e gli sviluppatori hanno fatto di tutto per diversificare le loro abilità e rendere gli
03:59scontri sempre tattici e impegnativi
04:01Il peso dei colpi è impressionante ed eliminare certe combinazioni di avversari è molto appagante
04:07Gli unici dubbi riguardano una progressione un po' troppo lenta e scontri contro boss scenici ma più guidati e prevedibili
04:13rispetto ai combattimenti contro gli avversari comuni
04:15La campagna dovrebbe comunque durare una trentina di ore e offrire boss via via sempre più impegnativi
04:21Il comparto tecnico resta l'elemento più impressionante del nuovo God of War grazie ad animazioni impeccabili, modelli tridimensionali molto
04:28dettagliati, mappe artisticamente splendide e momenti apocalittici capaci di devastare l'ambiente circostante
04:56God of War è un gioco molto diverso dai precedenti capitoli della serie, ma ciò non lo rende necessariamente inferiore
05:02Il nuovo titolo di Santa Monica è infatti più maturo e sceglie di distaccarsi dal passato per offrire un nuovo
05:07punto di inizio
05:08Non resta quindi che attendere il 20 aprile per sciogliere gli ultimi dubbi su uno dei titoli più attesi del
05:132018
05:14Just tell me when to shoot
05:16Just tell me when to shoot
05:17Oh
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