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  • 4 minuti fa
Trascrizione
00:19Codemasters ha deciso di ravvivare l'ormai desertificato genere di giochi di Wii Arcade
00:23con Onrush, un titolo che è una sorta di via di mezzo tra vuoto, storm e burnout.
00:28Noi l'abbiamo provato di nuovo a Milano per un paio d'ore e vi raccontiamo tutto quello
00:32che abbiamo scoperto in questa nuova video anteprima.
00:39In Onrush non si usano veicoli reali e si può scegliere tra moto, buggy o automobili.
00:46Ognuna di queste tipologie ha statistiche proprie e garantisce vantaggi di vario tipo.
00:51Le moto, per esempio, possono attraversare scorciatoie uniche dove le auto si schianterebbero, mentre
00:56buggy e auto risultano meno rapide ma più solide e gestibili.
01:01Le modalità ricordano però più quelle degli sparatutto che vere e proprie gare, visto che
01:06non vince chi arriva primo al traguardo.
01:09infatti, la modalità base è Overdrive.
01:12Qui, due squadre da 6 giocatori devono riempire una barra dedicata del punteggio e, per farlo,
01:19sono costretti ad attivare il più possibile il Turbo e Rush, ovvero una versione potenziata
01:24del proprio Turbo.
01:26Per mantenere il Turbo è necessario eliminare i veicoli neutrali che compaiono in continuazione,
01:32eseguire acrobazie o salti o distruggere i nemici.
01:36Invece, per riempire la barra del Rush, bisogna concentrarsi sulle caratteristiche del proprio
01:42mezzo, visto che ogni volide ha una passiva legata proprio all'accumulo di questo tipo
01:47di energia.
01:48La modalità Countdown, dal canto suo, è più incentrata su precisione e sopravvivenza.
01:54Per vincere, bisogna raggiungere il maggior numero di checkpoint per guadagnare i secondi
02:00e, se il timer va a zero, la squadra perde il round.
02:04Insomma, le battaglie tra i veicoli sono il cuore pulsante dell'esperienza e per questo
02:08bisogna calcolare al millimetro le traiettorie per speronare o schiacciare i nemici.
02:14Codemasters ha costruito l'intero modello di guida attorno alle collisioni e all'uso costante
02:19del Turbo.
02:20La scelta di un mezzo costringe a mutare completamente l'approccio alle gare e, quando si viene
02:25distrutti, si ritorna nella stessa zona delle altre macchine.
02:30Inoltre, si può selezionare uno qualunque degli altri veicoli, a patto che la modalità
02:35ne permetta l'uso.
02:37Un gameplay di questo tipo risulta spassoso e persino la campagna single player regala
02:42delle buone sensazioni, nonostante un'intelligenza artificiale non molto brillante.
02:47Quando si gioca online, gli scontri si fanno però ancora più esaltanti e ribaltoni durante
02:53le sfide rappresentano la normalità.
02:56Le ultime due modalità in particolare sono perfette per il competitivo.
03:01Switch è particolarmente un deathmatch con vite limitate, in cui tutti partono in sella
03:06a una moto con tre vite e devono cambiare mezzo a ogni morte.
03:11Lockdown, infine, è una sorta di conquista ad alta velocità divisa in round, dove bisogna
03:17mantenere il controllo di una zona circolare in movimento.
03:21Le piste sono già molto curate e piacevoli e mezzi davvero ben caratterizzati, ma è evidente
03:27che un rush potrebbe guadagnare molto da qualche modalità pista scelta aggiuntiva.
03:33On Rush punta tutto sulla guida violenta e il divertimento senza freni, cercando anche
03:37di trasformare l'elemento competitivo dei giochi di guida.
03:40Resta però da vedere come verrà colpo un titolo di questo tipo da una community sempre
03:44meno interessata allo stile di guida arcade.
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