00:28SONY
00:30Quindi devo parlare in giapponese? Purtroppo non sono capace
00:34No, diciamo che allora, dopo Death Stranding, dopo il trailer che l'aveva rivelato al mondo e che non aveva
00:41detto assolutamente niente sul gioco
00:43Si è mostrato facendo vedere un gameplay molto particolare, perché diciamo che possiamo dividere in due secondo me il trailer
00:51Tutta la prima parte dove si vede il protagonista che è questa sorta di ragazzo di Deliveroo in un futuro
00:58post-apocalittico
00:59Dove trasporta in giro per il mondo di gioco la cosa, la qualsiasi
01:04Dobbiamo dire, le trasporta in giro in un mondo estremamente dettagliato, bello, poi ha tutta questa attrezzatura
01:11Al certo punto sembra che porti in giro un cadavere, poi ha questi scatoloni legati tra di loro
01:18Molto bello stilisticamente
01:19È una specie di corriere, molto bello stilisticamente
01:22Nella seconda parte vengono introdotti più elementi
01:25Intanto viene introdotta lei
01:28Viene introdotto questo nemico che sembra far velocizzare di molto il tempo con qualsiasi cosa tocchi
01:35Tant'è vero che la foto nel punto in cui viene toccata si sbiadisce
01:39Viene introdotta un certo punto un'arma quando lui arriva su questo altopiano
01:42Anche se poi effettivamente non lo si vede mai sparare
01:44E viene introdotto infine questa sorta di luce robotica attaccata a questo bambino
01:51Che sembra rivelare questi corpi che fluttuano in aria
01:56Dire che abbiamo capito come il gameplay di Death Stranding è troppo
02:01Però diciamo che si può iniziare a immaginare ad esempio un open world
02:05Dove ci muoveremo appunto come dei fattorini
02:10Delle situazioni magari non tanto di azione frenetica
02:14Ma più lo stealth
02:16Questo stealth che si declina attraverso questa luce robotica
02:20La necessità probabilmente di evitare il contatto con queste entità
02:23Che probabilmente sono più forti di noi
02:25Non so Marco a te che impressione ha fatto?
02:27Allora devo dire che è stato un crescendo
02:29Perché io sono partito a Reville di un paio d'anni fa
02:33Abbastanza scettico perché mi era sembrato al tempo un gran purpurri di idee
02:37Buttateli a caso solo per far sembrare figo un progetto
02:41È cresciuto il trailer
02:43Quello che era il precedente trailer
02:46Aveva iniziato a prendermi
02:47E oggi ho visto un prodotto che mi è piaciuto molto
02:50Perché? Perché ci ho rivisto
02:52Ciò che Hideo Kojima era fino a Metal Gear Solid 3
02:56Ovvero un visionario
02:57Cioè una persona che sapeva fondere
03:01Cinematica ha espressività
03:03Ha delle trame veramente incredibili
03:05E soprattutto ha dei personaggi
03:06È chiaro che qua siamo di fronte al next step tecnologico
03:10Rispetto a la quinta generazione di console
03:12Comunque Norma Reduce è bello da vedere
03:15Il nuovo protagonista è bello da vedere
03:16I modelli pornigrali mi piacciono
03:17Il motore mi sembra quello di Guerrilla
03:20Quindi il motore di Horizon mi sembra che utilizzi
03:23È un gioco comunque che si basa sullo stealth
03:26Quindi Hideo Kojima rimane fedele alle sue origini
03:28Di appunto di Metal Gear Solid
03:30In un'ambientazione che a me sta iniziando a piacere
03:33Perché? Perché sembra che la prima fase
03:35Oltre a tutto questo discorso di lui che porta in giro robe
03:39Credo serva più per far capire che è un mondo completamente solitario
03:43Cioè un mondo dove effettivamente esiste il protagonista
03:46Esiste questo bambino
03:49O questi bambini
03:50E questo accessorio che permette
03:52Se collegato al bambino di trovare queste figure
03:56Che non sappiamo a che dimensione appartengono
03:58Cosa facciano
03:59Se non appunto quelle di giocare sul discorso temporale
04:01Che la donna cita anche all'interno dei suoi dialoghi
04:05Quindi diciamo che già ora si inizia a ingarbugliare
04:08Io ho solamente un terrore
04:11Quello che come spesso purtroppo Kojima fa
04:15Mette molta carne al fuoco
04:17Ma poi a livello di narrazione reale
04:20Cioè quella narrazione che deve effettivamente spiegarti
04:22Cosa succede a schermo e cosa sta accadendo
04:25Lascia dei buchi
04:26Cioè lascia un qualcosa che
04:28Continua a farti dire
04:29Ma perché sta cosa non mi torna?
04:33E non lo so
04:34Vediamo
04:34Nel senso di cose belle ce ne sono tante
04:36Guarda a me uno degli aspetti che ha lasciato perplesso
04:40Dell'evoluzione di Metal Gear Solid
04:41È l'eccessiva
04:43L'essere troppo prolisso
04:46E il voler raccontare attraverso i dialoghi troppo
04:51Death Stranding è ovviamente molto presto per dirlo
04:53Però anche solo l'ambientazione
04:55E questa idea di solitudine che spesso dà
04:58Lascia un po' intendere
04:59Che magari questa volta voglia mostrare
05:02Più che dire le cose
05:04E questo sarebbe molto interessante
05:06Anche se ci sono diversi elementi che tornano
05:08A un certo punto prima di attaccare questa lampada robotica
05:11C'è la voce
05:12C'è una voce con cui lui parla
05:14Con cui è collegato
05:16Che è un altro rimando
05:17Cioè è un altro strumento che lui ha sempre usato
05:20In Metal Gear
05:20Per raccontare anche
05:22Non solo durante le cutscene
05:25Che magari ai tempi di Metal Gear
05:26Voglio dire
05:27La comunicazione tramite radio
05:30Rispondeva più che altro alla necessità
05:31Di non poter produrre cutscene
05:33Per qualsiasi cosa
05:34Qua probabilmente ormai si è evoluto
05:37A altre possibilità
05:38Però mantiene questa cosa della voce
05:40Che lo porta
05:42A muoversi attraverso il mondo di gioco
05:44Estremamente interessante
05:45Sarà estremamente interessante capire quando esce
05:48Purtroppo Death Stranding
05:50Come altri
05:51Come molti altri titoli
05:52Qui alla conferenza Sony
05:53È molto interessante
05:54Ma non sappiamo quando arriverà
05:55È molto difficile
05:57Secondo me che il 2019
05:58Sia l'anno di Death Stranding
06:01Però ti chiedo una cosa
06:02È PlayStation 4 la console di Death Stranding?
06:05Sicuramente è il cross-gen
06:07Nel periodo di Death Stranding
06:09Quindi un 2020 magari su PlayStation 4 e PlayStation 5
06:13Va bene
06:13Grazie Marco
06:14Come sarà la maggior parte dei titoli
06:16Che abbiamo visto oggi?
06:17La previsione
06:19Beh non Ghost of Tsushima
06:21Però ad esempio
06:22Dell'astovase Death Stranding
06:24Sicuramente avranno magari una vita
06:26Che si allungherà anche sulla prossima generazione
06:28Va bene
06:28Grazie Marco
06:29Ovviamente continuiamo a seguirci
06:31Per tutte le novità su Death Stranding
06:32E i giochi dell'E3 2018
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