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  • 10 ore fa
Trascrizione
00:21Approfittando di un invito da parte di Sony, siamo riusciti a mettere le mani su una versione
00:25alfa di Days Gone che ci ha permesso di conoscere molti nuovi elementi su questo gioco.
00:31Scopriamoli insieme in questa video anteprima.
00:42Days Gone è ambientato nell'Oregon, in uno scenario post-apocalittico in cui la società
00:47è stata azzerata in seguito alla diffusione di un virus che ha trasformato la maggior
00:52parte delle persone in infetti. Questi ultimi sono zombie particolarmente letali, soprattutto
00:57perché sono veloci, coriacei e si muovono in ampi branchi.
01:01Tra i sopravvissuti c'è Deacon John, un biker mercenario che si guadagna da vivere portando
01:06a termine incarichi che gli vengono assegnati dalle cinque grandi fazioni presenti nel gioco.
01:11Si sa ancora poco della campagna principale, ma Days Gone sorprende subito per la quantità
01:16soverchiante di missioni ed elementi secondari. Già solo per quello che concerne la moto,
01:21gli elementi potenziabili spaziano da aspetti estetici come luci, colorazioni e forniture
01:26alle componenti meccaniche, che possono essere sostituite per ottenere prestazioni migliori.
01:31La struttura open world appare molto libera e influenza la progressione vera e propria.
01:35I vari accampamenti offrono lavori di difficoltà crescente, essenziali per migliorare i rapporti
01:41con la fazione che abita la zona e quindi per avere accesso ai potenziamenti di livello
01:45superiore. Il tutto è inserito in un sistema che stimola l'analisi dell'ambiente e la
01:50capacità di sfruttarlo nel migliore dei modi. Anche il crafting è presente e consente
01:55di costruire le parti di ricambio necessarie per portare avanti i potenziamenti e essere
02:00adeguatamente riforniti durante un conflitto. C'è persino una visione speciale che permette
02:04di evidenziare gli elementi di interazione dello scenario.
02:09video. La componente survival è quindi molto forte e si concretizza attraverso tutta una
02:17serie di meccaniche che coinvolgono il protagonista e la sua moto.
02:30La moto richiede rifornimenti e cure costanti visto che durante l'uso può danneggiarsi
02:35specie dopo un attacco. Inoltre è molto pesante e il terreno, spesso reso fangoso dalle costanti
02:41piogge, rende molto alto il rischio di essere rallentati dalla bassa trazione del veicolo.
02:45L'elemento survivor di Days Gun è accentuato anche dall'usura delle armi melee, un ottimo
02:51escamotage che mantiene bilanciato il sistema di combattimento. La penuria di armi e munizioni,
02:56infatti, spinge a ricorrere molto spesso al colpo contundente. Oltre a quella corpo a corpo
03:01si possono portare tre tipi di armi alla volta, una pistola, un'arma pesante e una bocca da
03:06fuoco speciale. Imbracciare l'arma, mirare e colpire è però meno semplice del previsto.
03:11I nemici umani tendono a ripararsi moltissimo, mentre gli infetti sfruttano la
03:15legge dei grandi numeri per tentare di sopraffare il giocatore. Le armi restituiscono un feeling
03:20molto pesante e anche una sana dose di imprecisione a causa del rinculo e della dispersione dei
03:25proiettili. Anche il protagonista può essere potenziato attraverso un sistema di talenti
03:30semplice ed efficace. Ci sono tre categorie e, per prendere i potenziamenti di livello
03:34superiore, è sufficiente avere acquistato quelli precedenti senza ramificazioni. Days Gun implementa
03:40anche un sistema di stamina che dovrebbe prevenire una deriva troppo frenetica. Dal punto di vista
03:45tecnico, l'ottimo dettaglio degli scenari fa da controaltare a una modellazione poligonale dei
03:50personaggi ancora carente, soprattutto in termini di ispirazione artistica. Anche sulla fluidità
03:55c'è ancora da lavorare per offrire un'esperienza a 30 fotogrammi al secondo stabili.
04:13Non ci saremmo aspettati così tanta sostanza da un gioco come Days Gone, invece Band Studio ha fatto
04:19proprio bene i suoi compiti. Anche se la nostra prova è stata molto breve, sono tanti gli elementi
04:25positivi che ci hanno convinto e colpito, ma dovranno controbilanciare un mondo di gioco
04:30che appare forse un po' troppo anonimo.
05:04Grazie!
05:07Grazie!
05:08Grazie!
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