Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
00:00Od gali The Game Awards minął już ponad tydzień, a ja dalej jestem niewespany po tej nieprzespanej nocy.
00:06Było kilka dużych zapowiedzi gier, mnie ucieszyło zwłaszcza Divinity.
00:10Wiele osób, w tym ja, było jednak zawiedzione, że nie dostaliśmy nic o Half-Life'ie 3, czy dodatku do trzeciego Wiedźmina.
00:16Jeśli natomiast chodzi o nagrody, to gala została całkowicie zdominowana przez Claire Obscure Expedition 33.
00:22I w tym materiale chciałbym wysnuć prawdopodobnie dość śmiałą tezę, że może to Claire Obscure zaszkodzić.
00:28W nocy z 11 na 12 grudnia odbyła się kolejna gala wręczenia nagród The Game Awards.
00:35Jej wyniki były mimo wszystko dość spodziewane, zwłaszcza jeśli chodzi o grę, do której powędrowała w ostatecznym rozrachunku nagroda główna, czyli Game of the Year.
00:42Sam nawet umieściłem Claire Obscure w materiale o najlepszych tegorocznych grach i uważam, że jak najbardziej zasłużenie.
00:49Niewielu jednak spodziewało się chyba, że debiut francuskiego studia Sandfall Interactive aż tak zdominuje tę galę.
00:54Ekspedycja zdobyła rekordowe 9 nagród spośród 11 kategorii, w których była nominowana.
01:00Można by się spodziewać, że będzie jednoznacznie pozytywna.
01:02Jak się jednak okazuje, jest całkiem sporo osób, które czują wobec Claire Obscure pewien uraz.
01:07Część z nich przejawia to w dość żartobliwy sposób, memując na potęgę.
01:11Są jednak i tacy, którzy serio mają pretensje o ten wynik.
01:14Pytanie tylko, do kogo tak właściwie?
01:17Gry i jej twórców?
01:18A może organizatorów i jurorów The Game Awards?
01:20Zresztą takie dyskusje to nie jest przecież domena wyłącznie giereczkowa.
01:25Fani futbolo będą narzekali na to, kto zdobył złotą piłkę.
01:28Oscary wręczane są już od niemal 100 lat, a prawie co roku ich wyniki są mniejszą lub większą kontrowersją.
01:34Zwłaszcza kiedy mamy do czynienia z filmem, który zgarnie kilka statuetek, jak choćby przy okazji Wszystko Wszędzie Naraz.
01:40Przykłady z innych dziedzin naprawdę można mnożyć.
01:42Tak też trochę działają media, że te nastroje i reakcje po wręczeniu różnych nagród są trochę nadmuchiwane.
01:49Niektórzy obwiniają systemy głosowania.
01:51Rzecz w tym, że trudno jest wypracować taki, który będzie naprawdę sprawiedliwy.
01:55Przy okazji Złotej Piłki przez dekady aż do 2006 decydowali dziennikarze.
01:59Przez jakiś czas uwzględniano też głosy trenerów i kapitanów drużyn narodowych,
02:03by w 2016 roku znowu oddać pełną decyzyjność dziennikarzom.
02:07Podobny system zresztą funkcjonuje też w przypadku The Game Awards,
02:10gdzie w 90% decyzja zależy od dziennikarzy, a w 10% od graczy.
02:15Nie licząc oczywiście nagrody Player's Voice, która w tym roku akurat się trochę skomprymitowała.
02:20Jeśli komuś nie podoba się oddawanie decyzji dziennikarzom, to pocieszę go, że w innych przypadkach wcale nie jest wiele lepiej.
02:26Narzekania na amerykańską akademię filmową trwają od lat,
02:29a zarzuty o to, że jej członkowie nie oglądają nominowanych filmów prawdopodobnie bywają uzasadnione.
02:34No i można też wspomnieć o Eurowizji i jej niesamowicie irytującym systemie łączącym głosy widowni i jury,
02:41które bywają skrajnie odmienne, by potem jakoś dziwnie je przeliczyć.
02:45Naprawdę trudno jest znaleźć system, który byłby bezproblemowy,
02:49bo nawet jeśli coś mogłoby działać na papierze, to kiedy przyjdzie co do czego, wszystko może się wykrzaczeć.
02:54Nie jest to też pierwszy raz w historii samego TGA, kiedy gra, która zdominowała galę, spotyka się z krytyką,
02:59bo podobna sytuacja wydarzyła się całkiem niedawno, bo zaledwie dwa lata temu przy okazji Baldur's Gate 3.
03:06W kilku miejscach w internecie rozgorzała dyskusja, jakim cudem gra tak nielubiana przez graczy mogła wygrać tytuł gry roku.
03:12Z dzisiejszej perspektywy brzmi to śmiesznie, zwłaszcza po tym, jak twórcy dostali na tegorocznej gali nagrodę za Best Community Support,
03:19ale faktycznie tak było.
03:20W przypadku ekspedycji ta krytyka wydaje się jednak dużo dalej posunięta
03:23i zacząłem się zastanawiać, czy tyle nagród paradoksalnie nie zaszkodzi Claire Obscure.
03:28Nie będę wchodził w dywagację na temat tego, czy dzieło Francuzów zasługiwało na nagrody w konkretnych kategoriach, czy też nie.
03:35Chcę potraktować to wszystko całościowo.
03:37Wiem, że największe kontrowersje dotyczą kategorii Indie, ale w to już w ogóle nie chcę się w tym momencie zagłębiać,
03:42bo to temat na zupełnie inny materiał.
03:44Jeśli jednak chcecie o tym posłuchać, to na razie odsyłam was do filmu Karola Laski na jego kanale Ludonarratorzy.
03:50Fakty są takie, że Claire Obscure ma wielokrotnie niższy budżet niż najwięksi gracze na rynku,
03:54na ich tle wypadając faktycznie jak gra niezależna.
03:57Jest jednak jednocześnie tytułem o budżecie, o jakim większość gier Indie mogłaby tylko pomarzyć,
04:03nie mówiąc już o tym, że ma w ogóle wydawcę.
04:05Po tegorocznym TGA, imidż gry robionej w garażu ze śrubek przez garstkę weteranów z Ubisoftu
04:10i kompozytorem znalezionym na SoundCloudzie,
04:12ustępuje miejsca wizerunkowi jednej z najbardziej mainstreamowych gier tego roku.
04:16A to samo w sobie antagonizuje już część publiki,
04:19zwłaszcza jeśli weźmiemy pod uwagę ten kontekst niezależności, o którym wspomniałem wcześniej.
04:23Trzeba też przyznać, że mieliśmy naprawdę obfity rok pod kątem bardzo dobrych gier,
04:28a Claire przez dominację w tylu kategoriach najzwyczajniej w świecie mogło zrazić do siebie fanów produkcji,
04:33które pod pewnymi względami faktycznie można było uznać za lepsze.
04:36Nawet w naszej redakcji nie brakuje osób, które w kategorii Best RPG postawiłyby na Kingdom Come Deliverance 2,
04:42a nie Claire Obscure.
04:43Patrzę na ciebie, Rusner.
04:44Tak to działa, kiedy ma się jakiegoś konkretnego faworyta.
04:47W momencie, kiedy poczujemy, że został on potraktowany w jakiś sposób niesprawiedliwie,
04:52to czujemy trochę niesmak wobec tego, kto wygrał jego kosztem.
04:55W przypadku tegorocznego rozdania nagród Game Awards jest co najmniej kilka kategorii,
04:59w których ekspedycja nie była jednoznacznym faworytem,
05:02a zatem gra i jej twórcy mogli zaleźć w ten sposób za skórę naprawdę sporej części społeczności graczy.
05:08Do tego dochodzi to typowe zniechęcenie, które pojawia się w momencie, gdy wszędzie widzisz to samo.
05:13Claire Obscure w pewnym momencie wyskakiwało z ludówki w zasadzie każdemu, kto śledzi to, co dzieje się w Giereczkowie.
05:19Analogią z branży filmowej może być, zwłaszcza w tym roku, Pedro Pascal,
05:23który wystąpił w wielu dużych produkcjach, bo poza drugim sezonem The Last of Us
05:27zobaczyć można było go też w Fantastycznej Czwórce czy Eddington.
05:30Jeszcze lepszą analogią będą pewnie reklamy, w szczególności te tworzone przez pewną żółtą sieciówkę,
05:35które na tym etapie bardziej już chyba zniechęcają, niż zachęcają do robienia tam zakupów.
05:40A jeśli już ze wszystkich stron słyszysz, jakie coś jest wspaniałe i każdy w twoim otoczeniu wychwala to pod niebiosa,
05:45co również można było zaobserwować przy okazji ekspedycji,
05:48to już w ogóle pojawia się w człowieku jakiś wewnętrzny opór, który każe mu sprzeciwić się tym głosom.
05:54Ja osobiście nazywam to zjawisko syndromem papieża Polaka.
05:57No bo tak to trochę wyglądało przy okazji Karola Wojtyły.
06:00To pokolenie, które wychowało się, słysząc od rodziców i dziadków same superlatywy w temacie papieża,
06:05zwłaszcza po jego śmierci, miało w pewnym momencie już trochę dość.
06:08To właśnie wtedy nastąpiło swoiste sprzężenie zwrotne, w wyniku którego pojawiły się memy z kremówkami,
06:14liczbą 2-1-3-7, śpiewanie barki i tak dalej.
06:18Z pewnością jest na to jakieś profesjonalne psychologiczne określenie,
06:21jednak bliżej do bezbeckiego memiarza niż psychologa, a zatem pozostanę przy nazywaniu tego syndromem papieża Polaka.
06:27W przypadku Clear Obscure nie zaszliśmy jeszcze aż tak daleko,
06:30ale niektóre memy związane z tą grą zakrawają już momentami trochę o podobny absurd.
06:34Z czasem zapewne trochę przycichną i ustąpią miejsca innym, bo cykl życia memów z każdym rokiem jest chyba coraz krótszy.
06:41Po kilku kolejnych dużych premierach możliwe, że zapomnimy o tym, że jakiś hejt na ekspedycję przy okazji TGA w ogóle się wylał,
06:48bo jeśli mam być szczery, to o tej reakcji na wygraną Baldura w ogóle nie pamiętałem
06:51i przypomniał mi o niej dopiero Smoczy.
06:54Tam kręcono nosem na rzut izometryczny i walkę turową.
06:58W przypadku ekspedycji problemem dla niektórych również była ta turowość,
07:01czy system walki oparty na parowaniu i unikach.
07:04Z tym, że w tych ocenach dość ewidentne jest, że dotyczą one elementów widocznych na pierwszy rzut oka,
07:09co każe zastanowić się nad tym, czy są one opinią kogoś, kto faktycznie w te gry zagrał
07:14i spędził w nich chociaż te kilka, kilkanaście godzin.
07:17Bo jeśli nie, to czy w ogóle powinniśmy brać takie głosy pod uwagę?
07:20Osobiście odnoszę wrażenie, że długofalowo, bardziej niż Clear Obscure, TGA może zaszkodzić Soundfall Interactive.
07:26Poprzeczka została zawieszona niesamowicie wysoko.
07:29Narobili sobie dużo, może nie wrogów, ale osób, które będą czekały na ich najmniejsze podknięcie.
07:35A podknięcie się zdarzy, bo zdarzają się każdemu.
07:37A Wy jak myślicie?
07:38Czy deszcz nagród na TGA zaszkodzi ekspedycji, czy wręcz przeciwnie?
Be the first to comment