- 3 months ago
W tym tygodniu nie brakowało pokazów, premier i zapowiedzi gier! Dlatego w dzisiejszym podsumowaniu Frozi przygotował dla Was krótki zbiór najważniejszych informacji w tym temacie!
✔ PODCAST "PROGRAM": https://www.youtube.com/@ProGram_Podcast
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: https://www.youtube.com/tvgryplus
✔ DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl
✔ TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_
✔ INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl
Znajdź nas na:
X Froziego: https://twitter.com/FroozyyP
IG Kuby: https://www.instagram.com/kuba_paluszek/
IG Uli: https://www.instagram.com/kweiik
IG Rusnara: https://www.instagram.com/szrusnarczyk
✔ PODCAST "PROGRAM": https://www.youtube.com/@ProGram_Podcast
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: https://www.youtube.com/tvgryplus
✔ DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl
✔ TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_
✔ INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl
Znajdź nas na:
X Froziego: https://twitter.com/FroozyyP
IG Kuby: https://www.instagram.com/kuba_paluszek/
IG Uli: https://www.instagram.com/kweiik
IG Rusnara: https://www.instagram.com/szrusnarczyk
Category
🎮️
GamingTranscript
00:00Witam serdecznie w dzisiejszym podsumowaniu tygodnia.
00:03Jest to wydanie wyjątkowe, bo będziemy rozmawiać tylko i wyłącznie o grach.
00:07Nie ma żadnych afer, żadnych dram, żadnych kontrowersji.
00:10Mamy tylko premiery, pokazy i zapowiedzi. Zapraszam serdecznie.
00:14A zaczniemy sobie od State of Play.
00:16Mimo tego, że nie działo się tam zbyt wiele, to są przynajmniej dwa tytuły,
00:20o których warto i o których wypada dzisiaj wspomnieć.
00:23Nowy zwiastun pokazał masę fragmentów z rozgrywki i nie brakowało krwawych scen.
00:27Największe wrażenie robi wyjątkowo brutalny i bezkompromisowy system walki,
00:31w którym Logan nie oszczędza swoich przeciwników.
00:34Twórcy jednocześnie ogłosili, że premiera Wolverina zaplanowana jest dopiero na jesień 2026 roku,
00:40bez podania konkretnego dnia.
00:42Na razie gra została oficjalnie zapowiedziana wyłącznie na PlayStation 5,
00:46ale jak to już ma PlayStation w zwyczaju,
00:48można się też tej produkcji pewnie spodziewać za jakiś czas na pecetach.
00:52Oczywiście w sieci odbiór tego materiału był dość mieszany.
00:54Jest bardzo duża grupa graczy, która cieszyła się, że po prostu pokazano cokolwiek
00:58i że gra rzeczywiście jest już coraz bliżej swojej premiery,
01:02no ale jest też druga grupa graczy bardziej niezadowolona,
01:05bo ja też się w niej znajduję.
01:06Nie pokazano nam zbyt wiele, jeżeli chodzi właśnie o gameplayowe aspekty.
01:10Wiemy, że będzie fajnie, że będzie brutalnie,
01:13że zagramy w końcu Wolverinem,
01:15ale coś więcej, żebyśmy mogli powiedzieć,
01:16to trochę tutaj konkretów zabrakło.
01:18Wydaje mi się jednak, że ten Wolverin to była taka ostatnia nadzieja
01:21dla fanów PlayStation, bo rzeczywiście na samym pokazie
01:24nie pokazano praktycznie nic.
01:26Oprócz tego to, co chyba wzbudziło największe zainteresowanie,
01:29to jest oczywiście nowa gra studia,
01:31które odpowiedzialne było za Disco Elysium.
01:34Mówimy tutaj oczywiście o studiu Zaum
01:36i obszernym zwiastunie ich nowej gry Zero Paradise.
01:39Nowy materiał zawierał fragmenty rozgrywki
01:41i nie zostawił żadnych wątpliwości.
01:43To duchowy spadkobierca Disco Elysium.
01:45Będziemy mieć więc narracyjne RPG,
01:47w którym kluczową rolę odegrają eksploracja,
01:50rozbudowane dialogi oraz charakterystyczne rzuty kością.
01:53Również oczywiście pod względem graficznym i wizualnym
01:55gra mocno nawiązuje do poprzedniego dzieła studia.
01:58Na premierę Zero Paradise poczekamy do 2026 roku
02:01i wiele wskazuje na to, że gra przynajmniej na razie
02:04zmierza na komputery osobiste oraz oczywiście konsolę PlayStation 5.
02:08I oczywiście wielu graczy zastanawiało się mocno,
02:10w jakim kierunku studio Zaum pójdzie
02:12po tych wszystkich kontrowersjach związanych z deweloperami
02:15i twórcami Disco Elysium
02:17i wiemy już, że pójdą tak naprawdę w kopię
02:20tego samego, co zrobili wcześniej,
02:22bo gra mocno przypomina po prostu Disco Elysium.
02:25Dostaniemy, wydaje mi się, że więcej tego samego,
02:28po prostu osadzonego w jakimś zupełnie innym uniwersum,
02:31z jakąś zupełnie inną historią
02:33i myślę, że fani tego typu zabawy,
02:35fani Disco Elysium będą mimo wszystko zadowoleni.
02:38I tak naprawdę nie chcę tutaj marnować czasu na to,
02:40żeby omawiać wszystko, co zostało na tym pokazie przedstawione.
02:43Oczywiście mogliśmy nawet zobaczyć
02:45God of War'owego pada na rocznicę tej właśnie serii.
02:48Mogliśmy zobaczyć nowe głośniki.
02:51Były też gry, ale to nie były gry tego typu,
02:55że zrobiły na graczach jakieś ogromne wrażenie.
02:58Myślę, że te przycieki, w które jeszcze być może niektórzy wierzą,
03:02to ponownie można włożyć między bajki,
03:04bo nie zobaczyliśmy ani spin-offa God of War'a,
03:06ani żadnych innych gier, na które ludzie stawiali.
03:09I dla mnie osobiście ten pokaz State of Play,
03:12mimo tego, że już nie miałem naprawdę żadnych oczekiwań,
03:14bo za każdym razem jestem w jakiś sposób zawiedziony,
03:17czułem, że tutaj znowu nic nie zobaczymy konkretnego.
03:20Akurat w moim przypadku, jeżeli chodzi o Wolverina,
03:22to nie jest jakaś postać,
03:24to nie jest gra, która mnie gdzieś mega zachwyciła,
03:27więc też tym się absolutnie nie jaram.
03:29Więc po raz kolejny jestem zawiedziony tym pokazem State of Play.
03:31Mimo tego, że nie oczekiwałem już naprawdę niczego,
03:35to i tak gdzieś tam jakiś mały niespak po tym wszystkim pozostał.
03:38Być może jest to kwestia tego,
03:40że rzeczywiście polityka Sony, polityka PlayStation
03:43przez ostatnie lata opierała się na tych grach, usługach
03:45i w to mocno wierzyli.
03:46Część tych gier okazała się niewypałem,
03:48część trzeba było skasować,
03:49więc teraz jest trochę przypał,
03:51bo być może po prostu nie ma czego pokazywać
03:53i dopiero efekty pracy,
03:55które dzieją się gdzieś powiedzmy teraz,
03:57czy przez ostatnie lata,
03:58zobaczymy właśnie w przyszłym roku,
03:59za dwa, za trzy lata
04:00i wtedy będziemy mogli mówić
04:02o jakichś ciekawszych pokazach PlayStation.
04:04No ale po tym pokazie State of Play na drugi dzień
04:06odbył się pokaz Xboxa na targach Tokyo Game Show,
04:10w którym po raz pierwszy usłyszeliśmy oficjalnie
04:12o kolejnej odsłonie Forzy Horizon 6,
04:15która pojawi się i trafi w nasze ręce już w przyszłym roku
04:17i zabierze nas w końcu do Japonii.
04:20Twórcy sami zresztą przyznali,
04:22że Japonia od dawna była na szczycie listy życzeń społeczności
04:24i tym samym w grze znajdziemy zarówno neonowe ulice Tokio,
04:28jak i malownicze, wiejskie oraz górzyste tereny
04:30w okolicach góry Fuji.
04:32Celem nie jest odtworzenie kraju jeden do jednego,
04:34a uchwycenie jego unikalnego ducha i kultury.
04:36Aby zapewnić taką autentyczność,
04:38studio od wczesnego etapu współpracuje
04:39z konsultantką do spraw kultury japońskiej,
04:42a zespół odbył podróż badawczą do Japonii.
04:44Do gry powróci też uwielbiany przez fanów
04:46system dynamicznych pór roku,
04:47który w Japonii ze słynnymi kwitnącymi wiśniami na czele
04:50ma być bardziej spektakularny niż kiedykolwiek wcześniej.
04:53Oczywiście nie zabraknie też eksploracji
04:55unikalnej japońskiej kultury motoryzacyjnej
04:57od małych aut typu Kei przez świat driftu
04:59aż po precyzyjnym motorsport.
05:01Na pierwszy pełnoprawny pokaz rozgrywki
05:03musimy jednak poczekać.
05:05Twórcy zapowiedzieli, że zaprezentują go
05:06na początku 2026 roku.
05:09I myślę, że nie ma co tutaj ukrywać.
05:11Dla wielu fanów For The Horizon
05:12w końcu przeniesienie klimatu tej gry do Japonii
05:16to jest jak spełnienie marzeń.
05:18Ja również jak najbardziej cieszę się z tej Japonii,
05:20bo oczywiście w piąteczkę sporo się zagrywałem,
05:23zwłaszcza w czasach premiery.
05:24Uwielbiam, uwielbiam stare Needwork Speedy,
05:26uwielbiam tych pierwszych szybkich i wściekłych,
05:29uwielbiam Tokyo Drift.
05:30Zawsze te klimaty samochódówkowe, wyścigowe,
05:33tych nielegalnych wyścigów
05:35kojarzą się wielu, wielu z nas po prostu z Japonią
05:38i mam nadzieję, mam nadzieję, że się nie zawiedziemy,
05:41że twórcy rzeczywiście dowiozą nam
05:43bardzo fajne, malownicze widoki
05:45no i przede wszystkim zróżnicowaną rozgrywkę, tak?
05:48No bo sami twórcy obiecują nam przecież
05:50i drifty w nocnym Tokio,
05:52ale też i pewnie jakieś fajne wyścigi przy górze Fuji,
05:55więc mam nadzieję, że będzie się gdzieś ścigać.
05:57No i tak się składa, że w tym tygodniu mieliśmy też
06:00dwie bardzo udane premiery.
06:02Po pierwsze, HDS 2 wychodzi w końcu z wczesnego dostępu.
06:06Dzisiaj, jak to nagrywam, czyli czwartek,
06:0825 godzinie 18.00.
06:11Gra będzie już w pełni dostępna
06:12i wiemy już, że dziennikarze są tą grą zachwyceni
06:16i mamy kolejnego kandydata już w tym roku
06:18do tytułu gry roku.
06:20Średnia ocen waha się w okolicach 96-94 punktów
06:24i wiele, naprawdę wiele redakcji, w tym nawet IGN,
06:27czy GameSpot i Eurogamer
06:28wystawiło grze maksymalne noty 10 na 10.
06:32Dziennikarze zachwycają się tym,
06:34że Supergiant Games dokonało niemożliwego,
06:36czyli ulepszyło grę, która już w oryginale
06:38wydawała się wszystkim idealna.
06:41Mamy więc wychwalaną przepiękną oprawę graficzną,
06:43rewelacyjne dialogi, ścieżkę dźwiękową
06:46oraz rozbudowany i jeszcze bardziej wymagający system walki.
06:49Jeżeli chodzi o wady, to krytycy z trudem je znajdują.
06:52W nielicznych recenzjach pojawiają się drobne uwagi
06:55na temat momentami frustrującego poziomu trudności
06:57czy nadmiaru niektórych surowców do zbierania.
07:00Ja sam wam powiem, że jestem bardzo ciekaw tego,
07:02jak Hades 2 rzeczywiście wypada w pełnej wersji,
07:05bo miałem okazję pograć chyba z 15 do 20 godzin
07:08we wczesnym dostępie gry,
07:09raczej na tym samym początkowym etapie,
07:11jeżeli chodzi właśnie o tę produkcję
07:13i byłem zadowolony z tego, co widziałem,
07:16ale jednocześnie czułem pewien niedosyt.
07:17Brakowało mi trochę rozwinięcia tej formuły,
07:20jeżeli chodzi o kwestie porównywania po prostu z Hadesem pierwszym.
07:24Było ładnie, fajnie, dynamicznie
07:26i wszystko mi w tej grze jak najbardziej już wtedy pasowało,
07:29ale boję się, że dawanie tego 10 na 10 grze,
07:32która być może jednak za mało trochę rozwinęła
07:35te wszystkie pomysły z oryginału,
07:37może być trochę nadużyciem,
07:39więc zobaczymy, jak to tak naprawdę wyjdzie,
07:41jak już oglądacie, to być może już graliście
07:43albo już widzieliście, już może coś więcej wiecie,
07:45to śmiało dawajcie znać w komentarzach,
07:47czy okaże się, że będzie to dla Was kolejny kandydat
07:50do tytułu gry roku.
07:51A jeśli mało Wam kandydatów do gry roku,
07:53no to przecież mieliśmy jeszcze w tym tygodniu
07:54premierę nowego Silent Heela
07:56pod tytule F,
07:58który też zebrał od dziennikarzy i od graczy
08:00bardzo dobre recenzje.
08:02Średnia ocenia w serwisie Metacritic
08:04waha się w okolicach 86 punktów na 100
08:07i recenzenci chwalili przede wszystkim ciężką,
08:09wciągającą i przerażającą fabułę
08:11oraz bardzo dobrze zaprojektowany,
08:13unikalny świat japońskiej wioski.
08:15Chwalone były też odrażające projekty potworów
08:18i całkiem pomysłowe zagadki.
08:20Największym, choć jednak drobnym minusem,
08:22na który niektórzy zwracają uwagę,
08:23jest nieco zbyt duża ilość
08:25powtarzalnej i drewnianej walki.
08:27No ale tak jak mówiłem,
08:28jest to wydanie wyjątkowe,
08:29bo mamy dzisiaj mnóstwo gier,
08:31no i nie możemy też oczywiście zapomnieć
08:33o nowych produkcjach Hideo Kojima.
08:36O ODI mieliśmy już okazję wcześniej
08:37gdzieś tam usłyszeć,
08:39ale w końcu Kojima zdecydował się
08:41pokazać swoją nową produkcję światu.
08:44Nowy projekt, tworzony we współpracy
08:45z Microsoftem na silniku Unreal 5,
08:47to unikalny horror,
08:49który ma zacierać granice między grą a filmem.
08:51Tajemniczy zwiastun przedstawia nawiedzony dom
08:53i koncentruje się na przerażającym dźwięku
08:55pukania do drzwi,
08:56stąd pod tytuł gry Knock.
08:58Fani oczywiście są zachwyceni
09:00i wskazują na jedno,
09:01że jest to duchowy następca
09:03skasowanego kiedyś już PT.
09:05Fani gatunku cieszą się,
09:06że Kojima w końcu też wrócił
09:07do tworzenia horrorów
09:09i mają nadzieję na to,
09:10że rzeczywiście będzie ich w stanie
09:12tutaj czymś autentycznie strasznym
09:15jeszcze zaskoczyć.
09:17Dowiedzieliśmy się też,
09:17że prace nad grą są w zaawansowanej fazie,
09:20ale nie poznaliśmy jeszcze
09:21żadnej daty premiery,
09:23żadnych konkretniejszych szczegółów,
09:24więc niestety na razie musimy się obejść smakiem,
09:26ale miejmy nadzieję, że najpewniej w przyszłym roku
09:28trochę więcej nam twórcy szczegółów
09:30zdradzą na temat tej produkcji.
09:32Warto tutaj jednak zaznaczyć,
09:33że OD to będzie seria horrorów,
09:35za którą będą odpowiedzialni też inni twórcy,
09:38więc możemy spodziewać się,
09:40że rzeczywiście w przyszłości
09:41usłyszymy o jeszcze jakichś
09:43dodatkowych, ciekawych produkcjach z tej serii.
09:45No i Kojima zapowiedział też swoją kolejną grę
09:47Fizzint, na którą niestety
09:49sporo sobie jeszcze poczekamy,
09:51bo przynajmniej do 2030 roku,
09:53ale wielu fanów widzi w tym wszystkim
09:55duchowego spadkobiercę Metal Gear'a.
09:58Sam Kojima wyjaśnił, że Fizzint
10:00jest wciąż na bardzo wczesnym,
10:01koncepcyjnym etapie prac.
10:02Z zaprezentowanego planu rozwoju studia
10:04wynika, że ta premiera
10:05odbędzie się dopiero w trzeciej dekadzie
10:07działalności firmy, czyli po 2030 roku.
10:10I wiemy też już na pewno,
10:12że tytuł ukaże się dopiero po horrorze OD.
10:14Na ten moment nie wiemy więc
10:16niestety nic więcej.
10:17Co najwyżej tylko tyle,
10:18że gra powstaje we współpracy z Sony,
10:20więc można spodziewać się tego,
10:22że trafi ona wyjątkowo jako tytuł ekskluzywny
10:24na tylko konsolę PlayStation,
10:26ale najpewniej będziemy tutaj już mówić
10:28o PlayStation 6.
10:30Na razie trzeba uzbroić się w cierpliwość
10:32i czekać na jakieś kolejne informacje
10:34w przyszłych latach.
10:35Tak więc jak sami widzicie,
10:36trochę się w tym tygodniu działo,
10:38ale specjalnie zebrałem te wszystkie
10:40zapowiedzi, recenzje, pokazy.
10:42Do dzisiejszego podsumowania
10:44bo chciałem właśnie tak zaznaczyć,
10:45że rzeczywiście w tym roku naprawdę
10:47dużo się dzieje pod tym względem.
10:49Mamy w co grać,
10:50mamy o czym rozmawiać,
10:51mamy na co czekać.
10:52Nawet ostatnio na swoim Twitterze właśnie
10:54pisałem, że patrząc sobie na to,
10:56co zagrałem w tym roku,
10:57patrząc sobie na to,
10:58co jeszcze nie zagrałem w tym roku
11:00i patrząc na to,
11:01jakie gry jeszcze mają wyjść w tym roku,
11:04to w ogóle uważam,
11:05że 2025 rok
11:06będzie przez nas kiedyś
11:08bardzo dobrze wspominany
11:09i pewnie będzie wskazywany
11:10jako jeden z najlepszych
11:11właśnie roków,
11:13jeżeli chodzi o obecną generację
11:14gier wideo.
11:15Dajcie znać,
11:16czy się ze mną pod tym względem
11:17zgadzacie.
11:18Dzięki wielkie za obejrzenie
11:19i do usłyszenia.
11:20Dzięki wielkie za obejrzenie.
Be the first to comment