- 3 days ago
Dying Light The Beast pojawiło się dziś na ekranach milionów graczy. O tym jak wiele wspólnego ta gra ma np. z... Carmageddonem opowie dzisiaj Rusnar.
✔ PODCAST "PROGRAM": https://www.youtube.com/@ProGram_Podcast
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: https://www.youtube.com/tvgryplus
✔ DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl
✔ TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_
✔ INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl
Znajdź nas na:
X Froziego: https://twitter.com/FroozyyP
IG Kuby: https://www.instagram.com/kuba_paluszek/
IG Uli: https://www.instagram.com/kweiik
IG Rusnara: https://www.instagram.com/szrusnarczyk
✔ PODCAST "PROGRAM": https://www.youtube.com/@ProGram_Podcast
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: https://www.youtube.com/tvgryplus
✔ DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl
✔ TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_
✔ INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl
Znajdź nas na:
X Froziego: https://twitter.com/FroozyyP
IG Kuby: https://www.instagram.com/kuba_paluszek/
IG Uli: https://www.instagram.com/kweiik
IG Rusnara: https://www.instagram.com/szrusnarczyk
Category
🎮️
GamingTranscript
00:00Dying Light 1
00:04Carmageddon
00:12Assassin's Creed
00:15Far Cry
00:18Cholera! Muszę zredukować ogień!
00:27Muszę wrzucić jak najwięcej drewna do środka
00:31A do tego drewna bubr kurwa
00:35I na sam koniec wisienka na torcie
00:38Piękne miasteczko w Szwajcarii
00:41Gdzie ja to cholerstwo położyłem?
00:49Nie co on znowu wymyślił?
00:53Stworzyłem bestię
00:57Ten wstęp jak coś to jest trochę żart trochę na serio
01:01Bo serio uważam, że Dying Light The Beast
01:04Czyli gra o której dzisiaj sobie porozmawiamy
01:06To faktycznie miks masy gier
01:08Nie tylko połączenie Dying Lighta 1 z 2
01:11I dodanie szczypty różnych bajerów
01:14Ale faktycznie coś co bardziej mnie zainteresowało innymi tematami
01:20To znaczy
01:23No cóż mogę powiedzieć
01:24To najlepszy Carmageddon od czasów Carmageddona
01:28Chyba
01:29Przynajmniej dla mnie
01:30Niestety ta gra też ma dużo wad
01:32Ponieważ twórcy z jakiegoś powodu
01:34Myślę, że dość oczywistego
01:36Tęsknią bardzo za rokiem 2015
01:39Czyli za datą premiery Dying Lighta 1
01:42Problem w tym, że to jest zarówno zaleta jak i wada
01:45Bo objawia się to tym, że wiele mechanik tej gry
01:48I wiele pomysłów
01:49Jest zwyczajnie przestarzałych
01:51W sumie mechanik nawet nie
01:53Najgorsza jest fabuła
01:55I dialogi
01:57Ale o tym zaraz
01:58Mimo tego, że Dying Light The Beast
02:00Miało być DLC do dwójki
02:02I widać, że to gra, która powstała na bazie dwójki
02:05To dla mnie faktycznie Dying Light The Beast jest jak faktyczny sequel do Dying Lighta 1
02:10Dying Light 2 niezbyt podołał temu zadaniu
02:13Przynajmniej w mojej opinii
02:14Kyle Crane został porwany przez Barona
02:17Zainfekowany, jak wiecie, przez zombie wirusa
02:20I teraz po latach eksperymentów może zmieniać się w bestie
02:23Musimy polować na Chimery, żeby zdobywać ich DNA i się wzmacniać
02:27Oczywiście Chimery to są bossowie
02:30Niestety w międzyczasie Kyle Crane zmienił też głos
02:32A dobra, o tym też zaraz porozmawiamy
02:34Jeśli chodzi o podstawy, to parkour jest bardzo podobny do Dying Light A 2
02:38Czyli jak pierwszoosobowy Assassin's Creed
02:41Oczywiście, gdyby Assassin's Creed bugował się raz na pół godziny
02:44Nie jest to bardzo często, ale zdarza się i wtedy jest zabawnie
02:48Tym razem parkour jest również, moim zdaniem, nieco sztywniejszy i odrobinę wolniejszy
02:52Nie porównywałbym już tego do Mirror's Edge, bo zniknęły w większości żółte farby
02:56Sygnalizujące gdzie masz się zawiesić, co było obecne choćby w jedynce
03:01Walka jest agresywna, szybka, pojawiły się takedowny
03:04Jak zwykle bawimy się w Mario Hydraulica, czy kogokolwiek tam sobie wybierzecie z rurą hydrauliczną
03:10Ale oprócz tego mamy też całą masę broni, jak zazwyczaj
03:14I to bardzo ważne, bo gra jest bardzo, bardzo brutalna
03:19W sensie totalnie jedna z najbrutalniejszych gier, w jakie grałem
03:23I nie mówię o grach typu Doom, tylko takich wiecie bardziej przyziemnych
03:27Gdzie to nie jest takie codzienne, to nie jest takie typowe, że absolutnie wszędzie na ekranie jest krew
03:34Oczywiście, że w grze o zombie jest to coś, czegołem oczekiwał
03:38Ale w porównaniu do poprzednich odsłon, to tej krwi jest tu naprawdę dużo
03:42I nie tylko krwi, bo również kończyn, kawałków skóry, latających szczęk jest naprawdę świetnie
03:50Jeśli lubicie latające ludzkie części ciała
03:53Ja przysięgam, że nie jestem psychopatą
03:56Proszę, nie dzwońcie pod żaden numer alarmowy
03:59Przynajmniej jeśli tego nie potrzebujecie
04:01Praktycznie za każdym razem uderzając w jakiegoś zombiaka to go rozczłonkowywałem, więc fajnie
04:08Niektóre bronie jak topór są powolne, ale dają taką satysfakcję rozwalania kogoś na kawałki, że jest to absolutnie cudowne
04:16Pamiętajcie tylko, że bronie się niszczą i trzeba je naprawiać
04:20A co do ludzi, którzy nie są zombiakami, to w końcu jest ich mniej niż zombiaków
04:24Są też dość sprytni i musimy walczyć z nimi nieco taktyczniej, podobnie jak z mocniejszymi zombiakami
04:30Co bardzo ważne, tym razem możemy zniszczyć naprawdę sporą część wnętrz budynków
04:36I nie tak jak w BF-ie wiecie, że ściany się całe rozwalają, ale mamy tutaj naprawdę bardzo dużo elementów otoczenia do zniszczenia, głównie mebli
04:45I robi to naprawdę spore wrażenie, kiedy jakiś zombiak na nie poleci
04:48Ogółem widać, że twórcy bardzo dopracowali fizykę, zachowania ciał przy upadku czy uderzeniach
04:54Było mi złote czasy, jakbym znowu grał w GTA 4 i rozjeżdżał przechodniów
04:58Ponownie nie jestem psychopatą
05:00Nie mam żadnych problemów
05:02Dlaczego ja to powtarzam?
05:04Ale to właśnie dlatego świetnie jeździ mi się samochodem w tej grze
05:08Bo o tym jeszcze nie wspominałem
05:10Jazda jest dość arcade'owa
05:12Nie zwraca się na to uwagi, bo nie patrzysz na to jak jedziesz, tylko patrzysz na to, że możesz rozwalić 10 zombiaków jadąc sobie do celu
05:2010 zombiaków w ciągu paru sekund
05:22Bo jest ich cała chmara
05:24No, chyba, że skończy ci się paliwo
05:26Tu widać, że część deweloperów z Techlandu żyła w czasach przemian ustrojowych w Polsce
05:32Ponieważ naszym zadaniem wtedy, gdy się skończy paliwo
05:35Jest po prostu zabieranie paliwa z innych samochodów stojących na poboczu
05:41W sensie dosłownie podchodzimy do miejsca wlewu paliwa i sobie je zabieramy
05:46W sumie realistyczne
05:48Nasza fura nie jest zbyt szybka
05:50Na pewno nie jest to znane z serii buggy, ale to dobrze
05:53Tempo jest idealne, żeby wrzucić sobie słodkiego, miłego życia w radiu i rozjeżdżać wszystko, co stanie Wam na drodze
05:59Co ważne, możecie jeździć autem w pierwszej lub trzeciej osobie
06:03Myślę, że tutaj warto podkreślić, że teren naszych działań to Castor Woods
06:07I długo się zastanawiałem, czy całego materiału nie poświęcić właśnie Castor Woods
06:11Bo jest tu naprawdę świetna, przepiękna okolica
06:14Twórcy Techlandu mam wrażenie, że pojechali do Szwajcarii i stwierdzili
06:19Ej, wiecie co? Zróbmy tutaj grę o zombie
06:22I wyszło to naprawdę wspaniale, bo to wygląda dosłownie jakby ktoś przeniósł prawdziwą miejscówkę w Szwajcarii i zrobił właśnie w niej grę o zombie
06:31Może poza tym, że tutaj czuć trochę nutek z Wiedźmina 3 i trochę miks Nowigradu i tu są
06:38Co?
06:39Nie jest niczym złym, bo naprawdę Castor Woods to jedna z najpiękniejszych lokacji stworzonych przez Polaków
06:45Jestem w niej absolutnie zakochany
06:47Ogółem nie przepadam aż tak za grami o zombie, więc nie obraziłbym się, gdyby ktoś stworzył grę osadzoną w Castor Woods
06:53Bez zombiaków, tylko w stylu na przykład GTA czy Mafii
06:57Niestety wiem, że tego nigdy nie doczekam
06:59Natomiast to na co warto zwrócić uwagę to to, że Castor Woods znajduje się w Alpach
07:04Jest to, de facto moim zdaniem jest to Szwajcaria
07:07I to jest o tyle zabawne, że miasto nazywa się Castor Woods
07:11Znaki na wszystkich tablicach, prawie wszystkich, bo znalazłem kilka, które są inne, są w języku angielskim
07:17Wszystkie reklamy miasta są w języku angielskim
07:20Postaci są nazywane po angielsku
07:23A wszyscy rangerzy, znowu bardzo szwajcarskie określenie na strażników leśnych
07:30To ludzie, którzy jeżdżą tylko i wyłącznie amerykańskimi pick-upami, które z jakiegoś powodu przypominają Forda F-150
07:37Jesteśmy w Europie
07:38Czy ktoś może w końcu zatrzymać globalizację?
07:41Naprawdę podoba mi się też, że w końcu mogę fajnie wykorzystywać zombiaków przeciwko normalnym ludziom
07:47To znaczy normalnym, czyli z wallom, którzy nas atakują
07:50Pamiętam, że w dwójce to był problem, że wszyscy, absolutnie wszyscy rzucali się na ciebie
07:55Trochę wkurza mnie, że zombiaki łapią cię teraz dużo częściej i to wszystkie
07:59Nie, że jakieś tam silniejsze, tylko podejdzie do ciebie jakiś uderlak i będzie cię łapał za gardło
08:04W pewnym momencie robi się to po prostu nudne, bo czujesz, że każda walka z tymi podstawowymi zombi, którzy są wszędzie jest po prostu nudna
08:12I unikasz ich nie ze względu na strach, a żeby uniknąć nudnej walki i nie tracić czasu
08:18No ale przynajmniej tu zombi faktycznie są
08:21I jest ich naprawdę dużo
08:23Noc jest faktycznie dużo trudniejsza niż wcześniej
08:26Są tu pościgi, niczym policyjne, tylko że policją są zombiaki
08:30Oczywiście słyszałem, że w Dying Light 2 zmieniło się to po aktualizacjach
08:34Ale nie wracajmy do tej gry, dużo lepiej gra mi się w debista
08:38I tutaj faktycznie noc jest świetnie wyważona
08:41Moim zdaniem faktycznie jest tutaj pewne zagrożenie, które czuję i boję się trochę wychodzić nocą
08:46Podobnie jak w Jedynce
08:48Zombi są dużo agresywniejsze i pojawiają się dużo mocniejsze ich postaci
08:53Ale spokojnie jeśli umrzecie to jak zwykle wylądujecie w najbliższej bazie czy wieży, które odblokowujecie jak dawniej w stylu Far Crya
09:01Mamy też naprawdę fajny system pogodowy, to znaczy naprawdę ładnie wygląda tutaj deszcz, słońce
09:07Deszcz możemy wykorzystać sobie oczywiście w walce jeśli mamy broń elektryczną
09:11No i poza tym nie będę wam tłumaczyć jak działa pogoda
09:15Ale tutaj ona działa, więc to jest super
09:18Jak już wspominałem moim zdaniem twórcy inspirowali się Wiedźminem 3
09:22Kyle ma tryb śledztwa, co nie jest niczym nowym
09:25Możemy skanować teren w poszukiwaniu odcisków w stóp i tak dalej
09:28Natomiast jeden z bossów niedaleko początku gry to po prostu Mgłak z Wiedźmina 3
09:33Tylko w damskiej wersji i z innymi ruchami bossa, które są w zasadzie kalką z Dying Lighta 2
09:39Przy okazji tak jest tu sporo recyklingu z poprzednich odsłon
09:43W końcu miało być to DLC
09:45Nie czuję tu jakiejś wielkiej świeżości co do walk z bossami
09:48I szczerze mówiąc ogółem jakoś walka z bossami mnie nie porywała
09:52Były takie walki, które po prostu chciałem przejść i mieć z głowy
09:55Natomiast walka z hordami zwykłych zombiaków w jakiś sposób była dla mnie
09:59Bardziej satysfakcjonująca, szczególnie że są oni dość głupi
10:03A ja lubię tłuc głupich ludzi
10:06Oczywiście w grach
10:07Jednak wciąż najfajniejszym elementem, do którego warto tutaj wrócić jest parkour
10:12Parkour naprawdę jest dla mnie świetnie zrobiony
10:15Nie jest to jakiś wielki przewrót, wielka rewolucja w tej serii
10:19Ale czułem się trochę tak jakbym grał faktycznie w pierwszoosobowego Assassin's Creed'a
10:23Co jest bardzo odświeżające biorąc pod uwagę, że nowe Assassin's Creed'y odsuwają się coraz bardziej od swoich korzeni
10:30Oczywiście usprawniono zgodnie z zapowiedziami też broń palną, która
10:34Być może faktycznie jest usprawniona, natomiast wciąż jest to broń, która jest rzadka
10:39To znaczy broń akurat samą w sobie dostaniecie dość łatwo, gorzej z amunicją
10:43I to jest realistyczne, natomiast nie zachęca do strzelania właśnie z tej broni
10:48To znaczy używacie jej, przynajmniej ja używałem jej jako broń ostatecznego użytku, kiedy już wszystko inne zawiedzie
10:54No i faktycznie wtedy się sprawdzała
10:56Myślę, że faktycznie dużo lepiej niż w jedynce
10:59No ale porozmawiajmy o największej zmianie, jeśli chodzi o walkę
11:02Czyli o trybie bestii, który jest naprawdę super
11:05Bardzo mi się podoba to, że nagle Kyle staje się tym wielkim potworem, który może wszystko rozwalać
11:11I w zasadzie wtedy gramy w trochę inną grę
11:14I jest to super, naprawdę świetne
11:16Możemy wyrywać kończyny, wyrywać głowy różnym zombiakom
11:19I pokonujemy ich naprawdę z łatwością
11:21Mamy też takedowny, które są osobne, dedykowane właśnie do trybu bestii
11:25I wtedy tych wielkich kolosów zombiaków możemy pokonać w zasadzie od tak
11:30Co dla niektórych może być minusem, bo tryb bestii jest naprawdę OP
11:34Nie przeszedłem bardzo wielu sidequestów, ale póki co większość z nich mi się podobała
11:39Są dopracowane, opowiadają jakąś ciekawszą historię, a nie tylko musimy zebrać 5 gruszek i wrócić
11:46Oczywiście zdarzają się też bardziej filerowate misje, które polegają na na przykład zabiciu większej ilości zombiaków, ale nie są nużące
11:55Z ważnych informacji jest tu też koop czteroosobowy i shared progression
11:59Nie ma niestety crossplaya, osobiście nie miałem okazji sprawdzić koopa, więc po prostu mówię wam, że twórcy deklarują, że jest
12:06I co bardzo ważne, jako że gra miała być pierwotnie DLC, które miało być dorzucone do edycji ultymatywnej Dying Light 2
12:13To gracze, którzy kupili właśnie tą wersję Dying Light 2 mają The Beast za darmo
12:19I myślę, że to naprawdę bardzo miła i uczciwa praktyka ze strony twórców i chciałbym to pochwalić
12:25Ogółem dla mnie w Dying Light The Beast grało się lepiej niż w Dying Light 1
12:29Ale czuć mocno, że to gra w stylu 2015 roku
12:32I tutaj nie wspomniałem o bardzo ważnym aspekcie, który specjalnie zostawiłem sobie na sam koniec
12:37Fabułę
12:38Fabuła i dialogi
12:40Jest mrocznie i poważnie
12:42Jest trochę żarcików, jest trochę easter eggów dla Polaków
12:45Ogółem na papierze wygląda to super
12:47W praktyce polscy aktorzy dubbingowi moim zdaniem nie mieli po pierwsze dobrego scenariusza
12:54A po drugie osoby, która by ich poprowadziła przez ten scenariusz w sposób przynajmniej poprawny
12:59Kyle Crane, który ma nowego aktora głosowego, nie razi sobie w tej roli
13:04Przepraszam, że to powiem, moim zdaniem aktor zrobił tutaj dokładnie co mógł
13:09Ale po prostu scenariuszowo wypada to źle
13:12Nie podoba mi się ta nowa wersja Kyle'a Crane'a, nie podobają mi się dialogi Kyle'a z innymi postaciami
13:18Nie podoba mi się to, że wszechobecne są takie amerykanizmy w zdaniach
13:23Gdzie po prostu nagle Kyle odpowiada mówiąc
13:26Aha, a dlaczego jest tak i tak?
13:29W sensie nikt tak po polsku po prostu nie mówi
13:31Są błędy scenariuszowe, które mi się bardzo nie podobają
13:34I tego nie naprawi się update'ami
13:36To jest niestety przykre
13:37Gameplay nie utrzyma całości tej gry
13:40To nie jest problem, że jeśli kupujemy cały produkt
13:43To niestety w grze gameplay nie jest wszystkim
13:46Wbrew pozorom
13:47Liczy się też to, co dostajemy oprócz tego gameplayu
13:50Ja nie chcę po prostu nawalanki z zombiakami i Carmageddonu w jeżdżeniu pick-upem
13:56Szkoda, że notabene nie mamy więcej pojazdów do wyboru, bo byłoby jeszcze przyjemniej
14:00Chciałbym, żeby faktycznie stała za tym jakaś ciekawa historia
14:03Bo jeśli ona tam się nie znajduje, to będzie dla mnie gra na 3-4 godziny rozgrywki
14:08I dla mnie właśnie Dying Light the Beast pod tym kątem jest po prostu trochę męczący na dłuższą metę
14:15Niestety, no Kyle Crane za bardzo próbuje być trochę polskim Batmanem
14:20Nie mamy szans
14:22Szans to nie macie bez prądu
14:24Poza tym nie jesteście sami
14:26Są inni
14:27Crane, Casper Wood aż się roi od zarażonych
14:31Podejmuj walkę z głową
14:33No i nie zapominaj o podstawowej sztuce walki
14:37Szybkiej ucieczce
14:39Teraz i ty będziesz mnie szkolić?
14:43Ciekawe
14:44Przyznam też szczerze, że nie zdążyłem przejść za wiele po angielsku, ale oglądałem sporo materiałów na ten temat właśnie w języku angielskim
14:51I zauważyłem to, co też wielu innych twórców w sieci, że po angielsku problem jest podobny
14:57Obstawiam więc ponownie, że największym problemem jest sam scenariusz, a aktorzy zrobili co mogli
15:03Mimo tego wszystkiego Dying Light the Beast jest fajnym powrotem do 2015 roku
15:07Szkoda tylko, że właśnie jest to powrót, a nie coś innowacyjnego, coś ciekawego
15:14Ale w sumie to jest to, co twórcy obiecali graczom
15:17Więc jeśli tego oczekiwaliście, to myślę, że będziecie zadowoleni
15:21Ja po prostu miałem inne oczekiwania
15:23I myślę, że nie ma w tym nic złego
15:25Chyba po prostu zastanawiam się, co teraz stanie się z serią Dying Light
15:29Skoro The Beast jest powrotem do korzeni i tego oczekiwali gracze
15:32To czy teraz kolejna odsłona będzie takim The Beast 2, gdzie nie zmieni się w zasadzie prawie nic poza paroma drobnostkami?
15:41Nie wiem, zobaczymy w przyszłości
15:43Tymczasem myślę, że warto obczaić, czy Dying Light The Beast jest dla was
15:47Jeśli nie, to nic się nie stanie
15:50W końcu każdą grę warto sprawdzić, zanim się ją oceni
15:54Przy okazji chciałem zaznaczyć, że Castor Woods najpewniej używa Solarisów Urbino 12 z ZTM Warszawa
16:01Więc chyba niezbyt powodziło się w Szwajcarii przed wybuchem plagi zombie
16:06I to tyle, dajcie znać w komentarzu, czy będziecie grać w Dying Light The Beast, co sądzicie na temat tej gry
16:11Dzięki za uwagę, się nie żegnamy, do zobaczenia niebawem
16:14Dzięki za oglądanie!
16:15Dzięki za oglądanie!
16:16Dzięki za oglądanie!
Recommended
35:14
|
Up next
1:09:23
36:02
1:01:24
54:33
Be the first to comment