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  • 1 giorno fa
Trascrizione
00:00Tra gli appassionati di The Legend of Zelda che reclamavano un episodio con protagonista
00:05la principessa di Hyrule e coloro che invece ne chiedevano uno bidimensionale, ebbene,
00:09Nintendo si prepara ad accontentare entrambi. Annunciato infatti a sorpresa durante il Direct
00:14del 18 giugno, The Legend of Zelda Echoes of Wisdom arriverà su Switch il prossimo 26
00:19settembre per chiudere col botto quello che, con ogni probabilità, sarà l'ultimo anno
00:24di vita della console ibrida di Nintendo. Vediamo dunque cosa aspettarsi da questo nuovo
00:29capitolo della saga, tra varie novità e un approccio, diciamo, più ragionato. Seguiteci.
00:40Il filmato d'annuncio inizia quando abitualmente si chiudono i giochi, e cioè con Link e Ganon
00:45che si cimentano in una delle loro attività preferite. Giocare a tennis tavolo con delle
00:49sfere di energia mentre Zelda è imprigionata in un cristallo sullo sfondo. Come al solito
00:55Link vince, e quello che invece sembrerebbe essere Ganon viene sconfitto prima di si
00:59scomparire. Tuttavia, diversamente dal solito, qui dal vertice del suo tridente scaturisce
01:04un fenomeno inquietante. Pirule viene infatti ricoperta di squarci violacei e interdimensionali,
01:09bramosi di coprire le lande verdeggianti e inghiottire anche i suoi abitanti. E a sorpresa
01:15il primo cittadino ad essere ingurgitato è proprio l'eroe, che però compie un ultimo
01:19atto di coraggio. Afferra infatti il suo arco e spezza il cristallo in cui è imprigionata
01:24Zelda. Come da sempre accade nel mondo Nintendo, un cambiamento narrativo comporta sempre un'alterazione
01:30strutturale, e infatti adesso abbiamo una prospettiva dall'alto in cui la protagonista
01:34è proprio la principessa, e che a differenza di Link non impugna una spada, bensì il bastone
01:39di Tri ricevuto appunto dalla Fatina Tri, che probabilmente ha anche una qualche connessione
01:43con la Triforza. E in più il potere principale di questo strumento incantato è quello di
01:48creare repliche di altri oggetti. Ad esempio c'è un tavolo? Bene, è possibile copiarlo
01:54e incollarlo, così come vari arredi, casse, massi o addirittura nemici da replicare che
01:58combatteranno per noi. Ad ogni modo, nel menu da cui si seleziona l'oggetto da evocare, alcuni
02:03di loro presentano uno o più triangoli che indicano probabilmente il costo o la difficoltà
02:08della replica. L'assenza della spada e la nuova protagonista sarebbero bastati a generare
02:13un capitolo bidimensionale molto diverso da quelli tradizionali. Tuttavia gli sviluppatori
02:18non si sono limitati a questo, e hanno quindi traslato la componente sandbox di Breath of
02:22the Wild e Tears of the Kingdom in un nuovo episodio con vista dall'alto. Ed è proprio
02:28Eiji Aonuma stesso a dirlo nel video di presentazione. Ogni giocatore avrà un'esperienza diversa. Ed è
02:34una frase questa che potrebbe anche trovarsi nelle sinossi degli ultimi due capitoli del
02:382017 e del 2023. E questo perché il bastone di 3 permette di replicare a piacimento in modo
02:44creativo e intuitivo i vari oggetti di gioco. Quindi il sistema sarà una sorta di versione
02:48semplificata e più immediata dell'ultramano di Tears of the Kingdom. Magari non sarà
02:52declinato in base al motore fisico e non avrà le stesse raffinatezze, ma concettualmente
02:57sarà più comprensibile e sicuramente più facile da utilizzare. Ad ogni modo, per la natura
03:02stessa del bastone è comunque probabile che i fan degli Zelda tradizionali saranno di nuovo
03:06delusi. Non sappiamo, infatti, se la struttura generale sarà libera come quella di Breath
03:11of the Wild, ma di certo non torneranno gli enigmi duali che caratterizzavano i vecchi
03:15titoli. In ogni caso, i tantissimi oggetti da replicare permetteranno di certo un approccio
03:20creativo ai puzzle, che contempleranno dunque varie soluzioni, esattamente come accade nei
03:25The Legend of Zelda Open Air. Ad ogni modo, per ora abbiamo visto soltanto il bastone di 3,
03:30che sarà sicuramente l'oggetto più importante dell'avventura. Ma questo non esclude comunque la presenza
03:35di altri strumenti che via via potrebbero permettere a Zelda di ampliare la mappa a tappe, anziché
03:40di andare subito ovunque. Dunque, dicevamo, Ganon scompare, il suo tridente origina squarci
03:47interdimensionali che minacciano i rule, uno dei quali inghiotte subito Link. Zelda però
03:52riesce a fuggire e deve affrontare quindi insieme a 3 la nuova minaccia. Dal trailer però si intuisce
03:58poco altro della storia, se non il fatto che probabilmente i soldati del Reame si ribelleranno
04:03contro la principessa. La vediamo infatti iniziare il suo cammino quando incontra 3 imprigionata
04:08come all'inizio di A Link to the Past e sono proprio i militari che la tengono in gattabuia
04:12e probabilmente questa riesce a scappare con l'aiuto di Impa. All'interno del trailer si
04:17scorgono anche delle fasi a scorrimento laterale come in A Link's Awakening e altre in cui Zelda
04:22sembra invece finita dentro uno degli squarci che assalgono i rule. Riguardo invece all'ambientazione
04:27vediamo giusto un Deku generico e anche il maestoso grande albero Deku al suo debutto in un episodio
04:33con vista dall'alto, ma c'è anche una chicca per gli appassionati. Vediamo infatti Zelda
04:37che si trova a colloquio con le due tipologie di Zora, ovvero quelli verdastri e minacciosi
04:42e quelli invece più antropomorfi e civilizzati, più comuni da Ocarina of Time in avanti.
04:47Nonostante tutti questi elementi però non è ancora chiaro come possa collocarsi il titolo
04:51in termini di timeline e se individuarne la posizione cronologica è pressoché impossibile,
04:56è difficile anche dire se si trovi vicino un altro capitolo della serie.
05:02Echoes of Wisdom sfrutta palesemente lo stesso engine del Link's Awakening del 2019. Stilisticamente
05:08infatti è identico e anche l'interfaccia è molto simile. Speriamo solo che il framerate
05:12sia più stabile anche perché immaginiamo che il bastone di Tree, se usato senza ritegno,
05:17metterà a dura prova il motore del gioco ben più della spada di Link. L'engine utilizzato
05:22ci dà però anche un altro grosso indizio sullo sviluppatore dell'opera. Quasi sicuramente
05:26infatti si tratta di Grezzo, in passato a lavoro sulla saga anche con Ocarina of Time
05:31e Majora's Mask per 3DS. Il team sarebbe però al debutto nello sviluppo di un gioco originale
05:36della serie sotto l'immancabile supervisione dell'esperto Iji Aonuma. E se fosse proprio
05:41Grezzo al timone dell'opera, beh, allora sarebbe lecito immaginare che il team principale
05:46della serie, ovvero Epi D3, potrebbe essere occupato nell'elaborazione di qualche remake
05:50o remaster per l'uscita di Switch 2 o magari nella progettazione del prossimo capitolo principale.
05:56Ad ogni modo per ora Echoes of Wisdom ci ha intrigato con le sue novità, dall'approccio
06:01sandbox alla principessa finalmente protagonista, passando ovviamente per quello che sembra un
06:06gameplay più incentrato sulla risoluzione di enigmi che sull'azione. In attesa dell'uscita
06:11non vediamo dunque l'ora di scoprire altri dettagli e di raccontarveli, quindi non dimenticate
06:16di iscrivervi al canale dopo averci detto le vostre impressioni qui nei commenti. Come
06:21al solito, prima di chiudere il video ricordate di lasciarci un bel mi piace, che ci fa sempre
06:25piacere, e di dare anche un'occhiata ai contenuti qui accanto. Noi ci rivediamo invece al prossimo
06:31video, sempre qui, su Multiplayer.it
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