00:00Chi pensava che l'apice infatto di gaming cooperativo fosse stato raggiunto dai takes
00:05two, beh, dovrà ricredersi, perché Split Fiction punta ad alzare ancora di più la
00:10sticella.
00:11La nuova avventura a marchio A-Slide Studios, prevista per il 6 marzo su PC e console di
00:17ultima generazione, si presenta infatti come un mix di ottime idee, tempismo perfetto e
00:22soprattutto innovazione sul fronte della collaborazione fra utenti.
00:27Ebbene, noi abbiamo avuto modo di provare le prime due ore del gioco, e queste sono le
00:32nostre impressioni tra meccaniche frizzanti e scenari che lasciano a bocca aperta.
00:38Seguiteci.
00:43Le due protagoniste dell'avventura sono Mio e Zoe, e sono due dei dieci candidati per partecipare
00:49ad un nuovo programma sperimentale della casa editrice Raider.
00:53Il suo fondatore è infatti dedicato la propria vita alla creazione di una macchina che permette
00:58ai giovani scrittori di vivere le loro storie in una sorta di realtà virtuale super immersiva,
01:03e il sistema funziona in pratica sospendendo i candidati in una sorta di bolla d'energia,
01:08nella quale possono plasmare le loro avventure con la mente.
01:12Ma quando Mio decide di ritirarsi dal programma perché sente che c'è qualcosa che non va, ecco
01:18che i tecnici e il fondatore cercano di impedirle di andarsene con la forza, e così, dopo una
01:23breve colluttazione, Mio cade all'interno della bolla di Zoe.
01:28Purtroppo, però, ormai la macchina non si può più spegnere o danneggerebbe le coscienze
01:32di chi è immerso nella simulazione, e quindi ci ritroviamo con le due protagoniste bloccate
01:37nella stessa bolla.
01:39La storia di Zoe presenta una tipica ambientazione fantasy con draghi, castelli, magia e meraviglie,
01:45mentre quella di Mio è inizialmente un'avventura fantascientifica molto cyberpunk tra ribellioni,
01:51cyborg e navi spaziali.
01:53Ad unire le protagoniste dopo lo scompiglio iniziale è tuttavia la scoperta di come il
01:58loro incidente abbia causato una sorta di glitch nella macchina, che ha svelato alle due autrici
02:03come l'obiettivo della casa editrice sia in realtà quello di estrarre tutte le idee degli
02:07autori che ha selezionato per poi generare contenuti terzi.
02:12Il viaggio di Mio e di Zoe le condurrà così all'interno delle avventure di ciascuna delle
02:17due a caccia dei glitch necessari a mandare in crisi la macchina e a salvare infine le
02:22loro idee.
02:23E il gameplay del gioco è praticamente formato da macro livelli che si alternano, uno nell'universo
02:28fantasy e uno in quello fantascientifico, ciascuno poi composto da una sequenza dinamica
02:32di meccaniche ed enigmi che i giocatori devono risolvere collaborando.
02:36Ad ogni modo, però, la grande novità per Ace Light è che questa volta ci sono anche
02:41delle missioni secondarie e opzionali, ciascuna con un gameplay unico.
02:45Quelle nei livelli fantasy sono ad esempio a tema sci-fi e viceversa, e se saranno tutte
02:50divertenti come quelle che abbiamo provato, beh, non possiamo che raccomandarvi di provare
02:55a scovarle tutte.
02:57Tanto per fare qualche esempio, in una di queste Zoe e Mio vengono trasformate in maiali che,
03:02in un mondo di cibi giganti e di fattorie, devono trovare una via d'uscita, mentre in
03:06un'altra invece le due protagoniste si cimentano in una sorta di gara di snowboard con acrobazie,
03:12punteggi e tutta una serie di trick.
03:14E proprio come il gameplay dei livelli principali, anche quello delle quest secondarie rapisce
03:19l'attenzione di chi gioca e non la lascia più andare.
03:22E a volte lo fa con qualche stranezza, mentre altre volte invece con le risate, e altre volte
03:27ancora con meccaniche che mettono alla prova il tempismo e la coordinazione.
03:32Va da sé che la dualità narrativa tra fantasy e fantascienza ha messo a disposizione degli
03:37sviluppatori due bacini di ispirazione immensi per realizzare le molte componenti del gioco,
03:43e ovviamente prima fra tutte le meccaniche cooperative.
03:46Nel primo grande livello sci-fi ad esempio Mio riceve una cyber katana per rompere alcuni
03:52elementi dello scenario e invertire la gravità, mentre Mio invece ha a disposizione una sorta
03:57di frusta laser con cui spostare oggetti e nemici.
04:00Questi due strumenti diventano quindi le chiavi per aprire le porte, scappare verso un inseguimento
04:05su un'autostrada di macchine volante e sconfiggere uno dei primi grandi boss.
04:10Nel livello fantasy invece la meccanica principale si è spostata sulle trasformazioni.
04:15Mio poteva infatti diventare un gorilla o una lontra, mentre Zoe una fata oppure una
04:20specie di ant gigante.
04:22E tutte queste modifiche alle loro dinamiche inoltre si intrecciano l'una con l'altra
04:26a lungo sezioni dove servono tempismo, logica e coordinazione per poter proseguire fino
04:31alla fine del livello.
04:32Inoltre l'esperienza non è difficile da scomporre nelle sue singole parti, perché
04:37in qualche modo quasi tutti i suoi elementi presi da soli rappresentano qualcosa che ogni
04:41appassionato di videogiochi ha già visto da qualche parte.
04:44La maestria di Hazelight risiede dunque nel saper combinare cinque o sei di questi piccoli
04:49aspetti singolari in ogni meccanica o minigioco.
04:52Per questo va da sé che l'effetto sul giocatore occasionale è di assoluto stupore e meraviglia.
04:58Chi non coglie le svariate citazioni ai classici del passato si ritrova infatti bombardato da
05:03nuove idee, nuove estetiche e soprattutto nuove dinamiche con una frequenza capace di soddisfare
05:08davvero chiunque. E a questa impalcatura meccanica si appoggia poi la narrativa, che usa poche
05:14cazzine e tanto dialogo in-game, sebbene non nei momenti più tesi, perché gli sviluppatori
05:19sanno che chi gioca si deve concentrare.
05:22Zoe e Mio sono inoltre agli antipodi, sia come personalità che background. La prima infatti
05:28è una ragazza di campagna estroversa e rumorosa, mentre la seconda una riservata amante della
05:33città che preferisce farsi gli affari propri. E all'inizio guarda un po', ciascuna delle
05:38due odia in modo viscerale il genere della storia dell'altra, ma già dalle prime ore
05:43di gioco è evidente la traiettoria della vicenda. Eh già, perché l'amicizia è il
05:47concetto cardine di questo titolo che ha l'obiettivo dichiarato di avvicinare i due utenti che lo
05:52stanno giocando. Per raggiungerlo dunque l'avventura fa raccontare alle sue protagoniste una storia
05:58molto personale che si sviluppa attraverso i livelli e con tanti momenti a cuor leggero.
06:03Insomma, per farla breve, siamo al cospetto di una nuova frontiera della cooperativa immaginata
06:09da Hazelight, che unisce stavolta la cura di design e della narrativa di It Takes Two ad
06:13una nuova dimensione di stupore dettata dalle ambientazioni e dalle due protagoniste.
06:20Split Fiction si è dunque presentato in splendida forma per quest'anteprima. La storia è infatti
06:26assolutamente contemporanea e prende spunto da tutti quei modi nefasti con cui le compagnie
06:31di intelligenza artificiale vogliono frullare e ricomporre le opere creative.
06:35Il gameplay inoltre è il più ispirato di sempre per Hazelight, e questo sia dal punto
06:40di vista delle ambientazioni, sia da quello delle meccaniche che si rifanno ai grandi classici
06:45videoludici del passato per poi aggiungere tante nuove idee.
06:49Le due protagonisti agli antipodi poi sono un eccellente generatore di visate e di meraviglia,
06:54fra trovate geniali e follie che funzionano, diciamo, senza averne apparentemente il diritto.
06:59In definitiva, dunque, se l'esperienza complessiva confezionata da Hazelight continuerà sull'onda
07:04di questo nostro test, beh, è probabile che ci ritroveremo di fronte davvero ad un nuovo
07:09candidato al titolo di gioco dell'anno.
07:13Voi nel frattempo che cosa ne pensate? Split Fiction potrebbe bissare il successo di It Takes
07:18Two ai prossimi The Game Awards?
07:21Diteci tutto nei commenti come al solito, e se non volete perdervi la nostra videorecensione
07:26il consiglio è ovviamente quello di correre ed iscrivervi al canale di Multiplayer.it.
07:32E magari già che ci siete consigliatelo pure a qualcun altro, così tanto per dimostrarci
07:36che sapete collaborare.
07:38Prima di chiudere il video, però, mi raccomando, lasciate un mi piace e suonate la campanellina,
07:43così siete sicuri di non perdere i nostri contenuti in futuro.
07:47L'appuntamento per quanto riguarda noi è fissato al prossimo video, sempre qui sul
07:51canale di Multiplayer.it.
07:54Ciao a tutti!
07:55Ciao a tutti!
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