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  • 4 ore fa
Trascrizione
00:19In Sea of Solitude l'oceano intrappola una città tra le sue onde e una ragazza mostro deve lottare
00:24per liberarle insieme all'aiuto della sua inaffondabile barca. Ma non è tutto così
00:29semplice, vi raccontiamo perché nella nostra recensione.
00:33Sea of Solitude è il nuovo titolo della linea EA Originals, la stessa di Unravel e A Way
00:39Out. Il gioco è sviluppato da Joe May Games, una software house tedesca guidata dalla carismatica
00:45Cornelia Geppert, il capo del progetto che ha lasciato un segno indelebile sull'opera.
00:50Sea of Solitude parla infatti proprio di Cornelia Geppert, del suo passato più buio, e lo fa
00:55con le sue parole e i suoi modi. Perché Sea of Solitude non è solo quel gioco con la
00:59barchetta, che poi non si utilizza nemmeno così tanto, ma prima di ogni altra cosa è una
01:04sorta di catarsi autoindotta, un'avventura nella quale la realtà attraversa le onde per
01:08apparire alla fine del viaggio distorta e mostruosa, talvolta addirittura letale. Un mare, anzi
01:14un oceano, che strattona lontani dalla propria vita e dai propri cari. Lampi di realtà emergono
01:19ogni volta che il personaggio principale riaffiora dal suo incastro mentale, che può assumere
01:24tante forme e tanti nomi. È insomma un gioco sulla depressione, e per raccontarla utilizza
01:29spesso dei semplici riflessi, giochi di specchi da cui emergono altre forme di reclusione, altre
01:34gabbie mentali dalle quali più passa il tempo e più è difficile uscirne. Da questo punto
01:39di vista il racconto interattivo organizzato da Joe May Games funziona e trasmette sensazioni
01:44che simulano molto da vicino quelle che soffocano nei momenti in cui il disagio diventa più
01:48opprimente. Per farlo, utilizza immensi mostri neri come la pece che intrappolano e soffocano
01:54ogni speranza nel buio. In parallelo, l'esperienza personale di Cornelia Geppert scorre più
01:59di da scalica e sbilancia un'esperienza che, con meno parole, avrebbe potuto funzionare
02:03meglio e in modo più universale. Quando questo accade è un po' come essere degradati da protagonisti
02:08a semplici spettatori. Sea of Solitude non è certo un gioco complesso dal punto di vista
02:17del gameplay, che è solo un pretesto per farci sentire più vicini alla protagonista.
02:23Dopo le cinque ore necessarie per vedere i titoli di coda, Sea of Solitude rimane in
02:28testa il suo level design, un labirinto fisico e mentale che va affrontato con curiosità
02:32e coraggio, sia per proseguire nell'avventura, sia per intascare tutti i collezionabili presenti.
02:38Non si tratta di un paesaggio particolarmente complesso, ma se la direzione in cui andare
02:42è sempre chiara, non è sempre lo stesso anche per la strada da seguire. L'esplorazione
02:47è quindi estremamente piacevole e senza ostacoli insormontabili, e alterna timide fasi platform
02:53con piccole sequenze action in cui non è mai la lotta alla soluzione all'enigma. Spesso
02:58l'esplorazione viene spezzata da segmenti in cui ci si deve spostare nuotando da una
03:02posizione sicura all'altra, cercando di evitare le fauci di un enorme pesce il cui corpo è
03:07ricoperto da neri filamenti di paura, mentre il volto ricorda quello di un uomo. Il mondo
03:12sommerso di Sea of Solitude acquista e perde colori, viene avvolto da tempeste per tornare
03:17incantevole e silenzioso a seconda dello stato emotivo della ragazza.
03:22Artisticamente parlando è tutto molto bello, tranne le animazioni della protagonista che
03:26fatica dal punto di vista tecnico ad amalgamarsi alla perfezione con l'ambiente circostante.
03:31Animazioni di un certo livello avrebbero sicuramente dato una marcia in più a tutto il progetto,
03:35avvicinandolo agli stilemi di Fumito Ueda, da cui sembra voler prendere più possibile.
03:40Qui però i Colossi vengono chiamati mostri e si perdono in fragorose chiacchiere che non
03:44hanno nulla degli antichi versi delle creature di Shadow of the Colossus. La colonna sonora
03:49è di buona qualità e concede quanto serve per rimarcare a dovere momenti e situazioni
03:53importanti.
04:00Da Sea of Solitude non possiamo negarlo, ci aspettavamo qualcosa di più. Rimane un'esperienza
04:05consigliata per la rappresentazione ottima di paure e ansie, ma dal punto di vista della
04:10narrazione e il gameplay siamo un po' sotto le attese.
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