00:20Dopo innumerevoli leak è stato confermato finalmente Overwatch 2 alla Blitcon appena
00:26trascorsa. Lo abbiamo provato e siamo pronti a descrivervi le tante novità in arrivo.
00:33Overwatch 2 è una rinascita, che parte da un cambio di look degli eroi. In questo atipico
00:37seguito infatti i nostri sfoggiano nuovi costumi completamente inediti, pur preservando i loro
00:42tratti distintivi. Questo cambio stilistico vuole anche trasmettere l'idea che sia passato
00:47dal tempo rispetto al primo gioco, come se il predecessore fosse servito solo a presentare
00:50i vari eroi, mentre qui li vedremo interagire davvero.
00:54Ciò non significa comunque che Overwatch 2 si appoggerà a un nuovo engine. L'engine
00:58originale è stato modificato per consentire al team di lavorare meglio sui dettagli, specie
01:02per quanto riguarda i modelli poligonali. L'obiettivo è infatti quello di migliorare nettamente la
01:07resa ora che la telecamera induggerà più spesso sugli eroi nelle tante cinematiche
01:11che scandiranno la campagna. Ed è proprio questa la principale novità. Una campagna
01:16fortemente cinematografica che ci racconterà una nuova avventura tra una missione cooperativa
01:21e l'altra. L'idea nasce ovviamente dagli archivi, le missioni che sono spuntate di
01:25tanto in tanto dalla modalità arcade di Overwatch. Ecco, la campagna di Overwatch 2 funzionerà
01:31più o meno allo stesso modo, ma le missioni saranno molto più dinamiche e articolate.
01:35Ogni missione sarà introdotta e conclusa peraltro da diverse cinematiche completamente
01:38doppiate, che sveleranno tutti i retroscena e aiuteranno Blizzard a caratterizzare meglio
01:43i vari personaggi. I giocatori non potranno scegliere gli eroi a piacimento però, il roster
01:48sarà ristretto in base al contesto. Nonostante ciò, il team di sviluppo ha fortemente voluto
01:53che i giocatori potessero comunque usare qualunque eroe in qualunque missione, e hanno trovato
01:58la soluzione con le cosiddette missioni eroiche. Praticamente potremmo giocare varianti casuali
02:05di ogni missione della campagna con ogni personaggio utilizzabile. Vi sarà persino poi un sistema
02:10quasi da GDR legato alla crescita dei personaggi, con aumenti di livello e svariati potenziamenti.
02:16Vari talenti sono stati mostrati, come un attacco a distanza di Genji con la sua Ultra
02:21o la possibilità per Torbjorn di schierare una torretta aggiuntiva. Nella modalità PvP
02:25comunque non ci sarà da preoccuparsi, perché tutte queste modifiche continueranno a non
02:29presenziare.
02:36Parlando di PvP è stata mostrata anche la nuova modalità Push sullo Showflow, nella mappa
02:41inedita di Toronto. Qui le squadre dovranno scortare un robot lungo un percorso specifico,
02:45quasi come fosse il tradizionale carico delle altre modalità. Raggiunto un determinato
02:50checkpoint, la squadra mette a segno un punto e guadagna una zona di respawn, ma gli avversari
02:55possono sempre rovesciare la situazione prendendo possesso del robot per scortarlo nella direzione
02:59opposta. Se una squadra dovesse arrivare alla base nemica, la partita si concluderebbe
03:04istantaneamente con la sua vittoria, ma Kaplan ha spiegato che succede molto raramente e che
03:08le partite diventeranno una vincente tira e molla in cui svolgeranno un ruolo molto importante
03:13gli eroi da fiancheggiamento come Reaper o Soldato 76. L'obiettivo del team è proprio
03:17quello di prendere le distanze dei soliti scontri di gruppo nelle strettoie per garantire
03:22ai giocatori un'esperienza più imprevedibile. Nel frattempo nulla accadrà al primo Overwatch,
03:27laddove l'arrivo del seguito non spezzerà del tutto la community ma permetterà di mantenere
03:31tutta la progressione degli utenti, oltre a offrire anche la nuova modalità. I giocatori
03:36del primo non potranno però ovviamente usufruire della campagna, oltre a non poter godere della
03:41nuova interfaccia e del nuovo look. Noi in particolare abbiamo avuto la chance di provare
03:45una missione cooperativa ambientata nella colorata Rio de Janeiro, una zona di guerra dove abbiamo
03:50superato diverse stanze sconfiggendo orde di robot per finire su un'astronave e affrontare
03:56un mostruoso boss antropomorfo meccanico. La prima particolarità che abbiamo incontrato
04:00riguarda la possibilità di modificare un'abilità scegliendo tra due varianti, cosa che abbiamo
04:05potuto fare con Lucio. L'unica reale preoccupazione ha riguardato l'IA dei nemici, un po' scarsi,
04:11e preoccupante per quanto riguarda l'effettiva rigiocabilità delle mappe. Se non altro però,
04:16gli avversari fanno molti danni e risultano difficili da abbattere. Niente risponde, si
04:22finisce a Carponi in attesa dell'aiuto di un compagno e si hanno un numero di tentativi
04:26limitati utili in caso di boss. Insomma, Blizzard ha pensato ad un secondo capitolo particolare.
04:32Da una parte tutte le novità delle missioni e della cooperativa, dall'altra un multiplayer
04:36comprensibilmente pensato per dare totale continuità a quanto fatto su Overwatch. La formula giusta,
04:42secondo noi, per espandere lo sparatutto di successo e portarlo in una nuova dimensione.
04:47Monsieur, questo significa che Overwatch è tornata?
05:02Sì, sì, siamo!
05:04Ich scape un po' nori!
05:08Erla Decensione
05:10Grazie a tutti
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