00:17Avevamo aspettative molto alte verso Call of Tulu, il nuovo gioco ispirato alle opere
00:22di Lovecraft e al GDR cartaceo. Scopriamo com'è andata nella nostra video recensione.
00:38Call of Tulu segue la storia di Edward Pierce, un investigatore privato impegnato in un'indagine
00:43nel piccolo centro di Darkwater, un villaggio di cacciatore di balene sperduto sulla costa
00:47orientale degli Stati Uniti. Qui ogni persona incontrata da Pierce sembra nascondere qualche
00:52oscuro segreto, anche se si mostra inizialmente ben disposto. La tensione nell'aria è palpabile
00:57perché il villaggio è ormai in rovina da quando le balene sono sparite dalle acque della zona
01:01e le persone vivono nel ricordo della cosiddetta pesca miracolosa. La narrazione è piacevole
01:06e spedita, ma bastano una decina di ore per completare la campagna, anche dedicandosi ad
01:10una buona esplorazione di tutti gli ambienti e cercando di accedere ai vari finali. Call of
01:15Tulu è un gioco di ruolo in prima persona, con il protagonista che possiede specifiche
01:19abilità e talenti. Edward non è però un guerriero e non può combattere chiunque
01:23gli si pari davanti. Le poche sessioni in cui sono presenti individui pericolosi si affrontano
01:28così nascondendosi dentro un armadio o dietro una porta. Infatti la componente investigativa
01:32è il vero cuore dell'esperienza. Per risolvere il mistero di Darkwater bisogna cercare in
01:37giro elaborare congetture e raccogliere indizi importanti, spesso nascosti molto bene nell'ambiente
01:42circostante. A dispetto di un'ambientazione affascinante e di personaggi carismatici, le linee di dialogo
01:47a disposizione di Edward non riescono quasi mai a brillare davvero. Le opzioni offrono
01:52una serie di riflessioni e domande da parte dell'investigatore, ma alcune linee di dialogo
01:56specifiche sono selezionabili soltanto se prima si è curiosato in giro per le stanze.
02:01Il modo migliore per approcciarsi al gioco è dunque quello di esplorare il più possibile
02:05nei paraggi e poi recarsi a parlare con l'interlocutore di turno. Eseguendo le due azioni al contrario,
02:10si rischia di non poter sfruttare a pieno le possibilità della conversazione. Il vero problema
02:15è che una risposta vale l'altra e si può arrivare ai titoli di coda seguendo dei binari
02:19precisi. Neppure la presenza di finali alternativi riesce davvero a fare la differenza.
02:33Manca profondità anche nelle abilità speciali del protagonista, che compongono un sistema
02:37complesso solo in apparenza. Completando i capitoli della trama principale di Call of
02:50Tulu o raccogliendo determinati collezionabili, si accumulano punti da spendere per potenziare
02:54l'albero delle abilità di Edward, che sono legate alla psicologia, alla medicina, all'occultismo,
03:00ma anche al fiuto del detective. Probabilmente le uniche abilità davvero utili sono però quelle
03:04legate all'investigazione, perché permettono di scassinare le porte e di accedere immediatamente
03:09ai punti chiave degli ambienti. Medicina e psicologia permettono deduzioni più accurate,
03:13indagando al caso o interrogando i presenti, ma anche qui il sistema è profondo solo in
03:17apparenza ed è possibile completare il gioco senza potenziare assolutamente nulla. Un vero
03:22peccato, perché un gameplay più robusto, approfondito e curato avrebbe dato vita a una delle migliori
03:27avventure narrative e investigative degli ultimi anni. L'atmosfera e il comparto artistico sono
03:32infatti eccellenti, con un senso di oppressione costante che avvolge il protagonista e tutti
03:36i personaggi secondari. Discreto, ma decisamente dimenticabile, il comparto tecnico e grafico.
03:42Al di là dei lunghi caricamenti tra un capitolo e l'altro, Call of Cthulhu sembra un titolo
03:46sospeso tra la vecchia e la nuova generazione di console. Nonostante una buona fluidità
03:50generale, la cura per i dettagli e le rifiniture dei modelli poligonali lasciano spesso a desiderare.
04:08Call of Cthulhu è un piacevole investigativo in prima persona, con un'atmosfera, ambienti
04:12e personaggi che vi rimarranno ben impressi. Tuttavia un gameplay e un sistema di abilità
04:16un po' superficiali lo rendono fin troppo guidato.