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  • 7 ore fa
A cura di Matteo Santicchia.
La videorecensione di inFAMOUS: First Light, il primo DLC completamente standalone per l'action adventure free roaming di Sucker Punch, snocciola il gioco attraverso la sua componente narrativa, il gameplay, l'aspetto tecnico e un commento valutativo finale con un focus sui pro e i contro. Il video è corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 4 con risoluzione 1080p.
Trascrizione
00:05Infamous First Light ci fa conoscere uno dei personaggi più interessanti di Second Son,
00:10quella fece che ci aveva davvero incuriosito con la sua storia drammaticissima e devastanti
00:15poteri al neon. Ora vestiamo i suoi panni. Ne è valsa la pena? Scopritelo con la nostra
00:20video recensione.
00:41Dura la vita Seattle, piove sempre e fa freddo anche d'estate. Se poi si è sbandati senza
00:46una casa e con grossi problemi di tossicodipendenza lo è ancora di più. Nulla che una sana dose
00:51di superpoteri non potrebbe risolvere, ma come gli X-Men insegnano, il diverso spaventa
00:56la comunità. Meglio nascondersi, insomma, vivere di espedienti e sognare una nuova vita
01:01in Canada.
01:02First Light narra proprio una parte della vita di Fetch, una parte molto drammatica, il lungo
01:08periodo che l'ha fatta diventare una spietata assassina assetata di vendetta.
01:18Questo DLC mette in scena la crescita di Fetch e lo fa attraverso due piani temporali
01:23diversi, utili non solo alla narrazione, ma anche e soprattutto per l'acquisizione
01:28di nuovi poteri.
01:29Il contro va come dico io, governerò Seattle per chi è a venire. Nel qual caso tu e tuo
01:35fratello sarete liberi.
01:37I flashback due anni prima vedono Fetch e il fratello a Seattle, mentre oggi racconta
01:42il suo addestramento per mano della solita Brooke e Augustine nella mega struttura carceraria
01:47di Cordon Kaye. Il bello è che l'addestramento nel futuro ci dona nuove abilità da usare
01:52nel passato. Superpoteri che travalicano lo spazio e il tempo, insomma.
01:56La struttura di First Light a Seattle è esattamente la stessa di quella di Second Son, ma in formato
02:02bignami. La mappa è più piccola, tanto per iniziare. Abbandoniamo le missioni della storia
02:06non tanto per provare soluzioni di gioco alternative a quelle principali, ma solo per permetterci
02:11di guadagnare i punti necessari per potenziare Fetch.
02:14La crescita passa per la raccolta dei globi Lumen, ovvero dobbiamo sostenere numerose gare
02:19di velocità o raccoglierli come da tradizione per tutta la città.
02:23Purtroppo non c'è molto altro. Essendo il controllo del DUP su Seattle, agli inizi non
02:28ci sono né roccaforti da distruggere né in posti di blocco. C'è anche poco da temere
02:32dalla polizia e anche dagli aculani, nonostante questi giochino un ruolo fondamentale nelle
02:37prime parti del DLC. Per questo vi invitiamo subito a giocare a First Light a livello di
02:41difficoltà difficile. L'intelligenza artificiale mostra qui tutte le sue magagne, visto che non può
02:46contare sulla forza brutta dei numeri come in Second Son, e salvo rarissime occasioni
02:51è difficile morire. La supervelocità e il supersalto ci permettono di sopravvivere con
02:55relativa tranquillità. Senza dimenticare che andando avanti i poteri del Neon diventano
03:00da subito molto potenti e letali. Inutile dire che la progressione, vista la durata
03:05degli LC, è giocoforza piuttosto spedita e già dopo un'ora siamo delle vere macchine
03:09da guerra, con tanto di smart bomb anomalia che riusciamo a ricaricare piuttosto velocemente
03:14una volta usata. La curiosità di voler sbloccare i potenziamenti quindi è l'unico motivo per
03:19non buttarsi a capofitto nelle missioni della storia, senza dubbio poco entusiasmanti, anche
03:24se discretamente varie, tra sezioni di cecchinaggio, scorta, indestigazione e caccia al drone.
03:30Intendiamoci, i fondamentali del combattimento funzionavano in Second Son e funzionano ora,
03:34ma è tutto molto facile e anche quando arrivano i soldati corazzati del DUP, il pericolo è
03:39relativo. Un DLC totalmente fallimentare quindi? Non proprio. Narrativamente parlando,
03:45First Light è davvero ben scritto. Le origini della protagonista si innestano alla perfezione
03:50in Second Son e il finale è perfetto come introduzione alla fecce che abbiamo conosciuto
03:54nella scorsa primavera. La parte migliore di questa espansione sono però le arene. Sono
03:59tre, da level design diverso e da giocare con due modalità di gioco distinte. Ad obiettivo
04:05è in una sorta di modalità hort. Il tutto all'insegna della spinta competitiva data dalle
04:10classifiche mondiali e da un sistema di moltiplicatore del punteggio che ci spinge a gettarci sempre
04:14nella mischia. Sono ben più divertenti, frenetiche e gratificanti dei combattimenti in città
04:19e soprattutto più difficili. Inoltre, cosa da non sottovalutare, si compongono di tutta
04:24una serie di sfide che ci donano numerosi punti da spendere nei potenziamenti. Se poi si ha
04:29nella PlayStation 4 il salvataggio finale di Second Son, si può giocarle anche con Delsin,
04:33senza restrizioni, buono o cattivo che sia.
04:46Dove First Light lascia il segno nella parte tecnica, ma non dobbiamo certamente stupirci
04:51visto che abbiamo ancora negli occhi la bellezza visiva di Second Son.
05:02Bagnata dalla pioggia praticamente costante, Seattle è il solito spettacolo di luce e rifrazione,
05:07con le insegne e il viola del neon di feccia ad illuminare le strade come discoteche. Peccato
05:12solo che ci sia poca gente a godersi lo spettacolo. Ma spettacolo vero è anche il panorama della
05:17bai al tramonto. Un po' meno lo sono però alcuni modelli di NPC di secondo piano, senza
05:22dimenticare la già citata Intelligenza Artificiale che ci ha regalato perle comportamentali al limite
05:27del glitch.
05:43Infamous First Light è un DLC stand alone che si gioca con piacere viste le solide basi
05:47di partenza, ma che non stupisce. Ben scritto per come si innesta in Second Son, ha solo il
05:53difetto di osare poco e di proporre missioni principali e incarichi secondari poco stimolanti
05:58che non riescono ad emozionare il giocatore nonostante il background davvero drammatico
06:02della protagonista. Per questo la parte migliore di questa espansione sono le arene indoor competitive.
06:18Ci saremmo aspettati senza dubbio qualcosa in più. Purtroppo Infamous First Light
06:23non è proprio un DLC imprescindibile da parte di Sucker Punch. Insomma, le arene e la bella
06:28grafica non sono bastate questa volta.
06:51Scopritelo con la nostra video recensione.
06:56Ho aggiunto il bloobere perché sennò...
06:59Perfino? Scopritelo con la nostra video recensione.
07:02Dove First Light lascia il segno è in Marco Perry. Mi fa un c***o di queste dimensioni.
07:11Un'opera piuttosto facile per gente che già si aveva abituato prendendolo per il c***o
07:15tutto l'anno passato. Dove First Light lascia il segno è nella parte tecnica.
07:37Ma non dobbiamo certamente stupirci visto che abbiamo ancora negli occhi i tramonti e il c***o di second tono.
07:50Porca p***a, ti lancio il totoro sulle palle, ti lancio.
07:56Grazie a tutti, grazie a tutti.

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