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  • 11 ore fa
A cura di Matteo Santicchia.

La videorecensione di inFAMOUS: Second Son, terzo capitolo della saga free roaming action di Sucker Punch, snocciola il gioco attraverso la sua componente narrativa, il gameplay, l'aspetto tecnico e un commento valutativo finale con un focus sui pro e i contro. Il video è corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 4 con risoluzione 1080p.
Trascrizione
00:09Questi primi mesi dal lancio di PlayStation 4 non sono stati molto facili per gli utenti Sony.
00:14Finalmente oggi possiamo mettere le mani su Infamous Second Son, un vero e proprio peso
00:20massimo, un franchise che ha sempre regalato belle soddisfazioni a Sucker Punch. Volete
00:25sapere se il salto generazionale è stato in dolore per i ragazzi americani? Allora scopritelo
00:31con la nostra video recensione. Sono passati sette anni dal finale buono di
00:36Infamous 2. Non siamo più a New Marais, bensì nel nord-est e piovoso degli Stati Uniti, vicino
00:42al confine col Canada. La vita scorre tranquilla per la placida comunità degli indiani Akomish,
00:48ma, come si suol dire, la tragedia è vicina.
01:03Protagonista di Infamous Second Son è Delsin Rowe, giovane buon a nulla con la passione
01:08per i graffiti che un giorno ottiene degli straordinari poteri dopo l'incontro con Agustin, una conduit
01:13rinnegata in grado di modellare e lanciare dardi di cemento. Ora che è dotato di poteri
01:18speciali, Delsin è però considerato dalla società e dai mass media un bioterrorista e
01:22dovrà così scegliere quale percorso seguire e quali scelte morali prendere lungo tutta
01:27l'avventura. Purtroppo la trama va avanti col pilota automatico, non mancano bei momenti
01:31e bei personaggi, ma non ci si spinge oltre punti e tematiche ormai inflazionate, come il
01:36tema della diversità o il potere pervasivo dei media.
01:53Second Son è strutturato come un free roaming leggero. Il nostro compito è quello di scovare
01:58i conduit scappati, assorbire i loro poteri e nel frattempo cercare di alleggerire la presenza
02:03del DUP sulla città. Facile, vero? Non proprio.
02:11Nessuno mi può fermare!
02:15Nel corso dell'avventura, Infamous Second Son propone una serie di missioni legate alla
02:20storia principale e diverse attività di contorno. Il numero di sfide è abbastanza ridotto, ma
02:25ciascuna missione principale è un lungo e articolato capitolo che mette alla prova le
02:29abilità e i poteri ottenuti. Gli obiettivi secondari spaziano invece dalla concorrenza,
02:33compista di avamposti alla ricerca di droni, passando per la lotta agli spacciatori, la
02:37ricerca di agenti infiltrati o la distruzione di telecamere in giro per la città. Nel caso
02:43di queste missioni extra, però, la varietà cala visibilmente, rendendole nel complesso
02:47poco interessanti. Utilizzare i poteri conduiti in pubblico metterà in allerta i membri dell'agenzia
02:52governativa e sarà perciò fondamentale liberare i vari quartieri della sua influenza.
02:57Soprattutto all'inizio è bene tenersi alla larga da blindati e soldati, ma basta qualche
03:02potenziamento ed è possibile cambiare le carte in tavola. Il sistema di combattimento
03:06è composto da un colpo meli e diversi attacchi dalla distanza, mentre stordendo un nemico
03:11si può decidere se sottometterlo o giustiziarlo, scelta fondamentale per ottenere karma positivo
03:16o negativo. A questi attacchi si aggiungono poi numerosi poteri. Il fumo, ad esempio, permette
03:21di usare i condotti di ventilazione per raggiungere i tetti degli edifici o per prolungare il salto
03:26dopo una planata. Oppure c'è il potere del neon che dà la possibilità di correre sui
03:31muri o di mirare con precisione alla testa o ai piedi degli avversari. Avere karma positivo
03:36o negativo ha un peso molto importante sull'economia del gioco e le conseguenze sono talmente drastiche
03:41che spingono a giocare almeno due volte il titolo. La missione principale cambia così
03:46come cambiano alcune abilità apprese e il rapporto con i diversi personaggi che si incontrano.
03:51Allo stesso modo alcune missioni potranno essere intraprese e altre no, oppure sarà
03:55diverso il modo in cui portare a termine le attività secondarie. Insomma, se per concludere
04:00l'avventura ci vogliono una dozzina di ore, il giocatore può continuare a divertirsi con
04:04le attività extra o sperimentando soluzioni diverse in una nuova partita.
04:09Infamous Second Son è un gioco divertente, merito anche di una città che può essere attraversata
04:14con grande velocità e che diventa un vero e proprio parco giochi. Saltare da un tetto
04:19all'altro e lanciarsi nella mischia dà un grande senso di potenza e libertà, anche
04:23se qualcuno potrebbe trovarlo un po' troppo semplice. Una volta capite le regole del gioco
04:29e potenziate le abilità giuste, anche le basi più fortificate possono essere conquistate
04:33con poco sforzo, ed è davvero difficile restare a corto di energia. Buttarsi nella mischia
04:39resta però un approccio poco consigliato, mentre i combattimenti con i boss sanno offrire
04:43un buon livello di sfida.
04:45Niente al di fuori della nostra zona.
04:50Sì, Reggie, troviamo dei conquist primari e assorbiamo altri poteri. Siamo i padroni
04:55delle strade!
04:56Sucker Punch mostra i muscoli di PlayStation 4. C'è poco da ridire sul lavoro dei ragazzi
05:02americani, che mostrano scorci di sietto davvero mozzafiato.
05:13Tecnicamente, Sucker Punch mostra i muscoli di PlayStation 4. La città di Seattle, benché
05:18non sterminata come quelle di free roaming veri e propri, offre quartieri diversi, ricchi
05:22di dettagli e panorami davvero particolari. La risoluzione a 1080p e la virtuale assenza
05:28di aliasing regalano un quadro estremamente pulito, con texture di grande pregio e una
05:32qualità che forse cala soltanto per i modelli dei cittadini. Ma dove Infamous Second Son
05:37raggiunge enormi vette è nel sistema di illuminazione, di riflessione della luce sulle superfici e nella
05:42palette utilizzata per colorare Seattle.
05:59La prima scommessa di Sucker Punch su PlayStation 4 è vinta. Infamous Second Son è un titolo
06:05molto divertente e gratificante. Non troppo longevo, ma di sicuro è il perfetto terzo
06:10capitolo di una trilogia che Sony può coccolare con orgoglio. Gli sviluppatori americani sono
06:15stati in grado di comunicare perfettamente la condizione di supereroe Reietto, grazie
06:19ad un sistema di combattimento articolato, vario ma anche immediato. A questo poi si affianca
06:24una Seattle piena zeppa di attività secondarie da portare a termine, un comparto tecnico che
06:29lascia a bocca aperta e la presenza di scelte morali che spingono a rigiocare l'avventura
06:33una seconda volta.
06:41Quanto è cacerone in Famous Second Son? Tanto. Forse è anche un filo troppo facile se giocata
06:48al normale, ma può essere anche molto ragionato. Un nuovo inizio azzeccato quindi per Sucker Punch,
06:54che premia tutti gli early adopter PlayStation 4.
07:15Un vero e proprio peso massimo, un franchise che ha sempre regalato belle...
07:22di assorbire i poteri dei conduit scappati. Sucker Punch. Mostra i muscoli di PlayStation
07:334. C'è poco da vedere sul lavoro dei ragazzi americani che stupisce, è il lavoro che stupisce.
08:00Grazie a tutti.
08:03Grazie a tutti.
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