- 10 minuti fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo Remember Me per Xbox 360 e come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi e il giovedi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi e il giovedi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
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VideogiochiTrascrizione
00:24Per quanto soffra ancora della mia amnesia,
00:27i rischi corsi da Tommy e Edge per liberarmi mi turbano.
00:32Adesso vogliono che punisca i pochi privilegiati di neoparegi.
00:36Edge parla di una missione clandestina da effettuare nel cuore della confrutezza di Saint-Michel.
00:41Di un duro risveglio di questo quartiere altamente sorvegliato,
00:45che lo renda fertile per i semi della rivoluzione.
00:47E perché no?
00:49Nonostante la sua sia una giusta lotta,
00:51è la sua amicizia legarsi ai miei pensieri alla deriva.
00:57Perché i nostri nemici mi hanno cancellato la memoria?
01:00Sono davvero così pericolosa?
01:02Nel mio petto, nella mia gola, sulla punta delle mie dita,
01:06sento palpitare il potere che tanto li spaventa.
01:10E spaventa anche me.
01:12Il potere di prendere l'essenza di qualcuno,
01:15i suoi ricordi,
01:16e modellarla a mio piacimento.
01:19riscrivere la sua storia.
01:22Essere come Dio.
01:25Il solo pensiero
01:27mi fa girare la testa.
01:29Se tale capacità rappresenta davvero quella che era la mia essenza,
01:33allora devo riacquisire ciò che mi è stato tolto.
01:57Eccoci, bentornati in questa super diretta di inizio settimana.
02:00Oggi è lunedì, 4 giugno, più o meno dovremmo essere, 3 giugno anzi.
02:04Avete visto l'incipit di...
02:07Sono un po' faticato con il respiro, scusatevi.
02:10Una cosa in regia.
02:11Esatto.
02:12Avete visto l'incipit di Remember Me,
02:15titolo recensito quest'oggi dal nostro buon Dario Rossi,
02:18titolo che arriverà sul mercato il 7 giugno
02:21nelle versioni PC, PS3 e Xbox 360,
02:24quindi questo venerdì.
02:26Allora, direi, Anto, per farmi prendere un po' di fiato,
02:30inizia a raccontarci qualche domanda dei lettori,
02:32poi dopo inizierò, introdurrò io.
02:34Allora, la prima domanda che abbiamo,
02:36che intanto vi saluto, è avvio di Windows,
02:39perché di solito aspettiamo per lanciare il gioco 5 minuti,
02:42che sono diventati 40 secondi, quindi sto riavviando.
02:45Allora, ritorniamo qua, andrò con le presentazioni,
02:47mentre sto riguardando un po' di fiato.
02:49Avete visto Antonio, il nostro Antonio,
02:51che sta lì giù in regia,
02:52naturalmente qui a giocare il titolo,
02:54c'è invece Matteo, il nostro Matteone.
02:56Ciao a tutti ragazzi.
02:57State guardando, dicevo prima, l'introduzione,
02:59adesso i primi, correggimi se sbaglio,
03:01i primissimi minuti di gioco, dico bene,
03:03è il secondo livello, perché i primissimi minuti di gioco
03:05è una fase iniziale dove fondamentalmente introduce il personaggio
03:11senza combattimenti, senza nessuna parte importante da mostrare.
03:16Quindi qui è molto bello,
03:17perché si vede Mont-Saint-Michel, Parigi nel 2084.
03:21Esattamente, per cui appunto state vedendo i primi scampoli di gioco
03:25su Xbox 360, versione assolutamente finale,
03:29dicevo il titolo arriverà venerdì sui mercati,
03:31insomma in tutti i negozi o in digital.
03:34Titolo che è stato votato,
03:36con conseguente dibattito lunghissimo,
03:39che ha affollato le nostre pagine quest'oggi,
03:40è stato votato 6.9, appunto come dicevo prima,
03:43da Dario Rossi.
03:44Probabilmente domani arriverà,
03:45senza probabilmente,
03:46domani arriverà anche la videorecensione,
03:47però intanto cominciate a vedere un po' com'è il gioco,
03:49poi Matteo magari ci farà vedere se può anche qualche sequenza
03:52leggermente più avanzata di gioco.
03:54Sì, sì.
03:54Dicevamo, il titolo è completamente doppiato
03:56e tradotto in italiano, come state vedendo, sullo schermo.
03:59Un titolo che ha una gestazione un po' particolare,
04:01nasce infatti da un lavoro, insomma, diciamo, proposto a Sony,
04:06inizialmente doveva essere addirittura un'esclusiva per PlayStation 3,
04:10non si capisce bene se è in fase di lancio o subito dopo il lancio,
04:13diversi anni fa,
04:14titolo che fu poi scartato appunto da Sony stessa
04:17e, diciamo, rimase nelle mani di Dontnod,
04:19questo sviluppatore nuovo di Zecca,
04:21tra le cui fila, francese,
04:23tra le cui fila ci sono alcuni dipartiti da Quantic Dream,
04:26gli stessi che hanno lavorato a Heavy Rain,
04:29piuttosto che qualche uscita, diciamo,
04:31più o meno celebre da Ubisoft,
04:33dagli studi francesi di Ubisoft.
04:35Una cosa particolare, dicevo,
04:36è che questo titolo è un po' un incrocio...
04:39Cosa c'è, Matteo?
04:40Niente, stavo parlando con Antonio.
04:41Ah, è un po' un incrocio tra un, possiamo dire,
04:46un incrocio tra un action-adventure,
04:49dove è molto forte la componente action,
04:51con tutti questi combattimenti,
04:54soprattutto ravvicinati,
04:55ma anche sulla distanza,
04:56grazie a una serie di armi,
04:58insomma, possiamo dire,
04:58armi da lancio,
04:59che unisce però anche una componente minimamente stealth,
05:02in alcune fasi, appunto, d'azione,
05:04e anche una componente un po' più adventure,
05:06se non addirittura di enigmi,
05:09diciamo, un po' più puzzle,
05:10si muove, insomma, su più binari.
05:12La parte di quella là,
05:13Cardine,
05:13che fa d'ossatura principale,
05:15ovviamente la componente action,
05:16dove in pratica Nielin,
05:17questa protagonista ambientato,
05:19il gioco ambientato in questo futuro distopico,
05:22mi piace tanto dire a Matteo,
05:23quindi un futuro negativo,
05:26ipotetico ma negativo per la razza umana,
05:27c'è questa grande comporazione,
05:29chiamata Sansan,
05:30che è in grado di gestire,
05:32appunto, con il Sansan,
05:33praticamente i ricordi delle persone,
05:34e tiene, diciamo, sotto scacco la popolazione mondiale.
05:37Nielin nasce come una che è in grado di gestire questi ricordi,
05:41in realtà viene catturata per motivi che verranno,
05:43viene catturata la sua memoria e viene resettata,
05:45per motivi che verranno scoperti nel corso del gioco.
05:47La componente action,
05:48come state vedendo in questo momento,
05:50prende, diciamo,
05:50a piene mani da quello che è stato Batman,
05:52il ritorno forte di Batman,
05:54con i vari Arkham,
05:56che sono usciti grazie a Rocksteady,
05:57quindi una sequenza di combo,
05:59che si vanno ad anellare,
06:00unite a vari schif...
06:02la possibilità di schivare,
06:03insomma, il nemico,
06:04quando compare l'illuminazione sulla sua testa
06:06che fa capire che sta per fare il suo corpo.
06:09La vera particolarità,
06:10poi Antonio si mi darà conferma
06:11che può iniziare a raccogliere domande,
06:13la vera particolarità del gioco
06:14è proprio tutta in questo discorso delle combo.
06:17Infatti, in pratica,
06:18la componente cardine del titolo
06:20è la possibilità di impostare le proprie combo
06:24attraverso, in pratica,
06:25costruendo proprio,
06:27a tutti gli effetti,
06:28i colpi da assestare uno dopo l'altro.
06:30In questo modo sarà possibile recuperare energia,
06:33visto che non ci sono medikit
06:34nella ricarica automatica,
06:35piuttosto che fare...
06:38ricaricare le abilità speciali,
06:40piuttosto che fare più o meno danni
06:42o più o meno schivate.
06:43Il tutto tramite, appunto,
06:44questa combinazione di combo,
06:46di presence,
06:47che sono queste variabili
06:48che si possono andare a costruire,
06:49che permettono, insomma,
06:50di creare delle vere e proprie combo personalizzate.
06:53Poi, Matteo,
06:54magari ci fai anche vedere come funziona
06:55questo discorso,
06:56visto che ne sto parlando.
06:57Avete visto in basso durante un combattimento
07:00come nei tutorial dei picchiatura di incontri,
07:03appare il tasto che state spingendo.
07:06Andiamo subito a vedere,
07:08scusate,
07:08il laboratorio combo.
07:10Al salire di livello
07:11è possibile sbloccare questi famosi pressen
07:14e quindi fondamentalmente
07:16non c'è una combo...
07:17riconnetti il combo...
07:18Vai, vai, intanto raccontaci.
07:19Non c'è una combo standard.
07:20Possiamo costruirla in base alle necessità.
07:23I pressen rossi
07:24sono quelli che diceva Pierpaolo
07:25che danno più forza ai colpi.
07:27I pressen gialli
07:28sono quelli che ci danno energia.
07:30Quindi,
07:30nel momento in cui vediamo
07:32che abbiamo poca energia,
07:33eseguiamo la combo
07:34che noi abbiamo costruito
07:36importando il pressen salute
07:38nella combo scelta.
07:41Più pressen salute,
07:43più pressen forza
07:44mettiamo in una combo,
07:45più la sua efficacia aumenta.
07:48Tutto qua, potremmo dire,
07:49ovviamente abbiamo...
07:50non è che è un pressen solo,
07:51ci sono più pressen
07:54dello stesso tipo
07:54ma che aumentano
07:55al salire di livello
07:57la propria efficacia.
07:58Quindi,
07:58si instaura un meccanismo
08:00di togliere un pressen base
08:01per inserirne...
08:02non so perché
08:03il controller continua ad andare...
08:05Probabilmente scarico,
08:05magari cambia la batteria.
08:06Probabilmente le batterie sono nuove,
08:07quindi probabilmente
08:08sarebbe il caso
08:08di mettere il pad USB.
08:10Proviamo a giocare ancora così.
08:12Proviamo a giocare.
08:12Fondamentalmente
08:13è questa qui la particolarità,
08:14che noi possiamo cambiare
08:15in ogni momento
08:16la combo che vogliamo realizzare.
08:19Non c'è un...
08:20non ci sono delle combo standard
08:23da realizzare.
08:24È un sistema,
08:25tutto sommato,
08:26piuttosto nuovo
08:27ed originale questo.
08:28Perché possiamo,
08:30come ho detto mille volte
08:32e adesso andrò a ripetermi,
08:34costruire il nostro stile
08:35in base alle esigenze
08:37che il gioco ci para davanti.
08:39Abbiamo il pressen forza
08:40che è utile per abbattere
08:43gli scudi avversari.
08:44Abbiamo il pressen tempo
08:45che ci dà la possibilità
08:47di ridurre il tempo
08:48di ricarica
08:50delle abilità speciali.
08:52E il pressen finale,
08:54che è quello
08:54che vedete in blu,
08:55che è quello
08:56che ci dà la possibilità
08:57di amplificare
08:58mettendolo alla fine.
09:00Quindi tutto a destra
09:00in una combo
09:01di amplificare
09:02la potenza
09:03dei singoli pressen.
09:05Quindi tutto sommato
09:07Dontnod è riuscita
09:08a mettere in scena
09:08un sistema di combattimento
09:10realmente originale.
09:12Perché è la prima volta
09:15che in un action adventure
09:18non magari
09:19in un bicchiatura
09:19di incontri
09:20vero e proprio
09:21si viene a creare
09:23un meccanismo
09:24tutto sommato originale.
09:26Poi come Dario
09:27ha ben scritto
09:28nella sua approfondita recensione
09:31questo meccanismo
09:33però non riesce
09:35ad essere sfruttato
09:36al meglio
09:37fino in fondo
09:38per una serie
09:38di criticità
09:39non tanto
09:40nel sistema
09:41di combattimento
09:42in sé per sé
09:43quanto
09:44nel modo
09:45in cui
09:45Dontnod
09:46ha potuto
09:48o meglio
09:48non ha potuto
09:51creare
09:51un livello
09:52di sfida
09:52non tanto
09:53adeguato
09:54quanto
09:54piuttosto vario
09:55per le 8-10 ore
09:56di gioco
09:57se non erro
09:57vero per Paolo
09:58insomma
09:58sono tante
09:59le ore
10:01di gioco.
10:02Io direi
10:02a questo punto
10:03così posso anche io
10:03riprendere fiato
10:04che Antonio Iodici
10:06il nostro caro
10:07Barone
10:07qui il nobile
10:08di multiplayer
10:09può fare qualche domanda
10:11che io
10:11proverò a rispondere
10:12perché ho letto
10:13la recensione
10:14ho giocato un bel po'
10:16all'epoca del provato
10:17a Remember Me
10:18quindi
10:19posso essere
10:20d'aiuto
10:21va bene
10:21quindi andiamo
10:22con le domande
10:24tentando di risolvere
10:25questo problema
10:25col pad
10:26il pad che è strano
10:27perché le batterie
10:28le abbiamo cambiate
10:28tipo una settimana fa
10:29però insomma
10:30può succedere
10:31la debug è anziana
10:32ha 7 anni
10:33di lavoro
10:34sul groppone
10:35e quindi
10:36sono cose che succedono
10:37Antonio vai con le domande
10:38allora
10:39ce ne sono tante
10:40vi ricordo
10:40che appunto
10:41per interagire con noi
10:42dovete usare
10:43un account twitter
10:44scrivere il testo
10:46del vostro intervento
10:47e poi
10:47cancelletto
10:49super diretta
10:50chiocciola
10:50multiplayer it
10:51ce ne sono tante
10:52tante
10:53per esempio
10:53Francesco
10:54chiede
10:54se ci sono componenti
10:56da gioco di ruolo
10:57talenti o skill
10:58varie
10:59beh ne abbiamo parlato
11:00sinora
11:01non è che c'è
11:02energia
11:03si va ad equipaggiare
11:05un giubbetto particolare
11:07un'armatura
11:07e si ha più resistenza
11:09le abilità
11:10rpg
11:11come lui ben dice
11:13sono relative ai pressene
11:14quindi al sistema
11:15di combattimento
11:16esatto
11:16e funziona un po'
11:17come nel
11:18sasso
11:19carta
11:20forbice
11:20e quant'altro
11:21nel senso che
11:22se c'è un nemico
11:23particolarmente
11:24coriaceo
11:25particolarmente
11:26dosto
11:26è magari meglio
11:27utilizzare i pressene
11:28rossi
11:29quelli
11:29che danno
11:30più forza
11:30ai nostri colpi
11:31se invece
11:32siamo a zero
11:33con l'energia
11:34come ho detto prima
11:34è meglio inanellare
11:35una combo
11:36che ci dà
11:37energia
11:38è un sistema
11:39piuttosto particolare
11:41però
11:41la varietà
11:42non è
11:42come dice Dario
11:44la varietà
11:44dei nemici
11:45non è così alta
11:47fondamentalmente
11:48è tutto
11:48piuttosto schematico
11:50cioè
11:50si è scarsi di energia
11:52si usa quello
11:53è possibile utilizzare
11:54i pressene rossi
11:55perché ci sono i nemici
11:56tra virgolette
11:56base
11:56non quelli
11:57potentissimi
11:58fortissimi
11:58usiamo il pressene rosso
11:59dobbiamo recuperare
12:01dobbiamo abbattere
12:02la ricarica
12:03delle abilità speciali
12:04utilizziamo il pressene
12:05il pressene blu
12:06mi sembra
12:07esatto
12:07no dovrebbe essere
12:08forse arancione
12:09forse viola
12:10insomma
12:10una cosa così
12:11quindi
12:11tante buone idee
12:13però che non trovano
12:14un risultato
12:16azzeccato
12:17nella
12:18per tutta
12:19la durata
12:19nella progressione
12:20nella progressione
12:21ecco
12:21come dice Dario
12:22scusa se mi senti
12:23interrompo
12:23mentre tu intanto
12:24fai ripartire il gioco
12:24purtroppo abbiamo avuto
12:25dei problemi tecnici
12:26con il pad
12:27come diceva prima Matteo
12:27stiamo facendo riavviare
12:28il gioco
12:29a questo punto
12:30parti là già
12:31leggermente più avanti
12:32rispetto a quello
12:33che stavamo vedendo
12:34o da lì
12:35prova a vedere
12:36se continua
12:36ti riparti in quel punto
12:37continua storia
12:38si vediamo
12:39dicevamo
12:39il concetto è quello lì
12:40nel senso che
12:41non c'è una vera e propria
12:43progressione
12:44nel gioco
12:44quello che dice benissimo
12:45Dario dal mio punto di vista
12:47è che il sistema
12:47funziona assolutamente bene
12:49ha un buon sistema
12:50di combo
12:50che probabilmente
12:51lui addirittura dice
12:51potrebbe essere ripreso
12:53da altri titoli
12:53però in concreto
12:55non si va ad affiancare
12:57a un sistema di gioco
12:58che mostra proprio
12:58un vero e proprio progresso
13:00sia in termini di differenze
13:01di nemici
13:02o di stili
13:03di combattimento
13:03sia in termini
13:05di acquisto
13:05di abilità
13:06sempre maggiori
13:07lì rimane abbastanza
13:08stadio su se stesso
13:09addirittura
13:10Dario denuncia
13:11che fondamentalmente
13:12ci sono 3-4 tipologie
13:14di nemici
13:14sì che poi
13:15si modificano
13:15nei pattern
13:16d'attacco di difesa
13:17ma rimangono solamente
13:18quelle tipologie di nemici
13:20abbiamo questi sabrio
13:21che sono questi soldati
13:22super potenziati
13:22i lippers
13:23che sono
13:23diciamo i reietti
13:25che non hanno digerito
13:26l'innesto
13:26di questo senso
13:27di questo modulo
13:29per la gestione
13:30della memoria
13:32e poi un altro paio
13:34di droidi
13:35e tutto qui
13:36detto questo
13:37dovremmo essere riusciti
13:38a ritornare in gioco
13:39l'altra cosa
13:40che denuncia
13:41fra virgolette
13:41Dario
13:41è una narrativa
13:44che non funziona
13:46nel massimo
13:47dei modi
13:47qui anche
13:48c'è stato un bel dibattito
13:49online
13:49fra varie testate
13:50perché dal punto di vista
13:52di Dario
13:52tra l'altro
13:53che mi trovo molto concorde
13:54dice che
13:55diciamo che la narrazione
13:56è relegata
13:57a come dire
13:58alle sequenze
13:59di caricamento
14:00cioè queste
14:01cutscene
14:01quelle che abbiamo visto
14:02all'inizio
14:02della super diretta
14:03esattamente
14:03queste cutscene
14:04fra un livello
14:04all'altro
14:05che ha uno stile
14:05molto old school
14:07visto che
14:07all'interno del gioco
14:09vero e proprio
14:09praticamente
14:09non c'è quasi mai
14:11la narrativa
14:11che porta avanti
14:13la storia
14:14e questo un pochettino
14:15cozza
14:15con la fluidità
14:16del gioco
14:17perché insomma
14:18diciamo
14:19ci si abitua
14:19a aspettare
14:20di vedere cosa avviene
14:21fra un caricamento
14:22e l'altro
14:22quindi fare un po'
14:23di combattimento
14:23quindi aspettare
14:24cosa avviene
14:25eccetera
14:26eccetera
14:27mi riaggiungo
14:28prima di sentire
14:28altre domande
14:29di Antonio
14:29al volo
14:30sul discorso
14:30che stavo facendo
14:31inizialmente
14:31su Don't Nod
14:33dicevamo
14:33non approvato
14:34il gioco
14:35non è stato
14:35insomma
14:35fu scartato
14:36da Sony
14:37il publisher
14:38si andò
14:38a rivolgere
14:39a Capcom
14:40insomma
14:40ricordiamo tutti
14:40la presentazione
14:41mi sembra
14:42lo scorso e3
14:43o forse
14:43addirittura
14:44due e tre fa
14:45abbastanza sorpresa
14:46di questo titolo
14:47che arriva
14:48sul finire di generazione
14:49insomma
14:49una nuova IP
14:50sul finire di generazione
14:51sicuramente
14:51una scelta
14:52molto molto
14:53molto audace
14:54ma non per questo
14:55insomma
14:55ci siamo sentiti
14:56in dovere
14:56come ci chiedeva
14:57più di un lettore
14:58di premiarla
14:59a priori
14:59il gioco ha
15:00determinate deficienze
15:01si spera
15:02che approfittino
15:02degli errori
15:03per potenziare
15:04quello che c'è dietro
15:05quindi un universo
15:06di un certo spessore
15:07una protagonista
15:08che funziona
15:08un sistema di combat
15:09che funziona
15:10piuttosto bene
15:10per fare qualche cosa
15:11di migliore
15:12magari proprio
15:12sulla prossima
15:15generazione
15:15cioè fondamentalmente
15:17il sistema di combattimento
15:18è molto interessante
15:19però
15:19se non ci sono
15:20tanti nemici
15:21e molto vari
15:23come tipologia
15:25c'è il rischio
15:26di insomma
15:27il battle mashing
15:27è fortissimo
15:28molto forte
15:28invece quando diventano
15:29tanti
15:29come diceva Dario
15:30si capisce
15:31che vengono messi
15:32in gioco
15:33in modo tale
15:34da bloccare
15:36le catene
15:36o insomma
15:37rendere più difficoltoso
15:38quasi al limite
15:39del try and error
15:39la gestione di kneeling
15:41per affrontare
15:42e quindi anche questo
15:42tende un po'
15:43a scadere
15:43nella frustrazione
15:45Anto
15:46ti passerei la parola
15:47allora
15:48su twitter
15:49e anche in chat
15:51è partito
15:51un grande dibattito
15:53innescato
15:53dalla tua sciarpa
15:54e il dibattito
15:56è capitanato
15:56da Filippo
15:57che ci chiede
15:57se la diretta
15:58l'abbiamo registrato
15:59in sciarpa
15:59poi comunque chiedono
16:00la sciarpa
16:01chiedono se
16:02l'abbiamo registrata
16:03a dicembre
16:04si perché mi piace
16:05andare in sciarpa
16:05ma maniche corte
16:06io di solito
16:07non mi comporto
16:08in questo modo
16:08poi vabbè
16:09Manuela Rocca
16:10chiede se è compatibile
16:11con Kinect
16:12che non è integrato
16:14con Kinect
16:15Necomove
16:15Necomove
16:17assolutamente
16:17Francesco chiede
16:19com'è il doppiaggio
16:20che a lui
16:21sembra molto buono
16:22molto buono
16:22un buon doppiaggio
16:23assolutamente
16:24un doppiaggio audio
16:25buono
16:25come dice Dario
16:26eccezionale
16:27colonna sonora
16:28con questi
16:29innesti elettronici
16:31che vanno a deformare
16:31il tema principale
16:32che si potrà ascoltare
16:33addirittura
16:34solo alla fine del gioco
16:35quindi
16:35un lavoro fatto
16:36molto certosino
16:37proprio sulle scelte
16:38audio e musicali
16:40del titolo
16:40poi
16:41Salvatore Lavino
16:43andiamo avanti sparati
16:44secondo noi
16:45questo Remember Me
16:46non sarà una specie
16:48di free roaming
16:48un po' castrato
16:49alla Tomb Raider
16:51è un po' forte
16:52questa cosa
16:53perché sicuramente
16:53Tomb Raider
16:54è giustissimo
16:54ma parte anche
16:55diciamo da uno storico
16:56di un certo tipo
16:57che fa pensare
16:58in automatico
16:58che si tratti
16:59di un free roaming
17:00questo non l'ho mai detto
17:01questo bene o male
17:02nasce fuori dal nulla
17:04vedendo molto la struttura
17:05sembra no
17:05sembra proprio più
17:06un action adventure
17:07alla Batman
17:08probabilmente si
17:09manca la componente
17:10di Open World
17:10che c'era anche
17:11nello stesso Batman
17:12però diciamo che
17:13qui alla fine
17:13si alterrano varie cose
17:15come vedete anche qui
17:16si sente un po'
17:17di ispirazione
17:18di Uncharted
17:18nonostante la grande
17:19capacità di Matthew
17:21no
17:21perché bisogna aspettare
17:22lo so
17:23ma era ovvio
17:23questa cosa qui
17:24si no
17:25bisogna capire
17:25si nota un po'
17:26di combinazione
17:27di qualcosa
17:28di Uncharted
17:29insomma
17:29lo riprendi al 100%
17:31infatti
17:33dicevamo
17:34va bene
17:35poi invece Alex
17:36leggendo la race
17:37trovo che il voto basso
17:38dato a questo gioco
17:39sia immeritato
17:41non trovate
17:41che si unisce
17:43invece a Francesco
17:44che vi fa da contraltare
17:45dice
17:46leggevo la stampa
17:47internazionale
17:47com'è che in Italia
17:48i voti sono sempre più alti
17:50perché in Italia
17:50i giochi ci piacciono
17:51del più rispetto
17:52a questo del mondo
17:52il paese do sole
17:53in Italia
17:54i giochi sono più belli
17:55no comunque
17:55scherzi a parte
17:57allora che vi posso dire
17:58sicuramente il gioco
18:00ha una serie di
18:00ma perché fai sta cosa
18:02perché non ci sta
18:03davanti
18:03vi basta andare avanti
18:04quando il cartello
18:05inizia a girare
18:05certo
18:06non è ecco
18:06aspetta
18:07vai
18:08è così
18:08muclecati per forza
18:09supermessio
18:10aspetta
18:11aspetta che gira
18:12e salti subito
18:12vabbè io vado avanti
18:13con la sospensione
18:14vai vai vai vai
18:15siamo d'accordo
18:16comunque siamo d'accordo
18:17col voto
18:18che abbiamo dato
18:18in sostanza
18:19siamo d'accordo
18:20visto che non era difficile
18:21il bello
18:21ricordiamo
18:22che Matteo l'ha anche giocato
18:23per la videorecensione
18:24che questa è una formazione
18:25importante
18:26però questa sezione
18:27non l'avevo fatta
18:28con i trucchi
18:29allora dicevo
18:29scusami
18:30con le nostre tessere
18:31trucchi e soluzioni
18:32se ti interrompo
18:33dicevo
18:34il gioco comunque
18:35che stavamo rispondendo prima
18:36alterna un pochettino
18:37questo discorso action
18:38con una parte un po' più adventure
18:39che prende
18:40diciamo a piene mani
18:41da quello che ha impostato
18:42uncharted
18:43e ovviamente anche l'ultimo
18:44tomb raider
18:44di recente
18:45e combina anche un po'
18:46di meccaniche stealth
18:47oltre alle meccaniche
18:48di come dire
18:49di modifica
18:50della memoria
18:51che poi non so
18:51se Matteo ci potrà far vedere
18:53prima della fine della diretta
18:54una sequenza
18:55è difficile
18:55ma non ci puoi
18:56non puoi caricarla direttamente
18:57purtroppo no
18:58ah ok
18:59vai Anto
19:00va bene
19:01poi senti
19:02sempre Francesco
19:03presissimo
19:04chiede
19:04com'è il livello
19:05di difficoltà
19:06rischia di diventare
19:07un titolo
19:08troppo semplice
19:09troppo facile
19:09no al contrario
19:10come diceva Dario
19:11può fare molto difficile
19:12passare sopra i cartelloni
19:13che girano
19:13esatto
19:14lì è uno dei momenti
19:15adesso c'è una corrente
19:15adesso
19:17siamo finiti
19:18eccolo
19:19subito
19:20dicevamo
19:21è uno dei momenti
19:22cardine
19:22insomma sì
19:23del gioco
19:23questo discorso
19:24della difficoltà
19:25Dario esprime bene
19:26che il problema
19:27è che il gioco
19:27ti cerca di impostare
19:29ti cerca di far crescere
19:31difficoltà
19:32praticamente piazzandoti
19:33all'interno
19:34dei combattimenti
19:35quei nemici
19:36che ti fanno
19:38alterare
19:38diciamo
19:38le combe
19:39o ti bloccano
19:40le catene
19:40o ti portano
19:41ad essere circondate
19:42quindi a rendere
19:42più difficile
19:42la questione
19:43spesso talvolta
19:44sfociando
19:45nel trial and error
19:47quindi non è una questione
19:47tanto di difficoltà
19:48quanto di gestione
19:49dei nemici
19:49che potrebbe essere
19:50una di quelle cose
19:51un po' frustranti
19:52va bene
19:53poi
19:54Manuel
19:54la rocca
19:55anche lui
19:55scatenatissimo
19:56vi ricordo
19:57account twitter
19:57e ci scrivete
19:59un commento
19:59con chiocciola
20:00multiplayer
20:01it cancelletto
20:02super diretta
20:03insomma
20:04dicevo
20:05Manuel
20:05che chiede
20:06se il gioco
20:06ha anche
20:07delle sezioni
20:07stealth
20:08sì
20:08ci sono anche
20:09alcune sezioni
20:11stealth
20:11come ben detto
20:12nella recensione di Dario
20:13dove in pratica
20:13bisogna cercare
20:14di gestire
20:14le pattuglie
20:15le ronde
20:16per evitare
20:17gli androidi
20:18quindi in pratica
20:19è possibile
20:19o i nemici
20:20è possibile quindi
20:21aggirarli
20:21possiamo dire
20:22ovviamente
20:22manca una componente
20:24almeno credo
20:25perché Dario
20:26non ne parla
20:26io non l'ho giocato
20:27Matteo potrà confermarmi
20:28anche se siamo
20:28a questo livello
20:29non si saprà bene
20:31manca la componente
20:32di gestione del rumore
20:33piuttosto che di spostamento
20:34dei corpi
20:35suppongo
20:36no ci sono solo
20:36questi droidi
20:37che hanno il campo visivo
20:38adesso li andiamo a vedere
20:39se non erro
20:40e bisogna semplicemente
20:42evitare il loro campo visivo
20:43esatto
20:43ok perfetto
20:44molto molto basilare
20:45poi senti
20:46ci chiede un commento
20:48sempre Francesco
20:49sulla colonna sonora
20:51lui gli sembra molto
20:52dubstep
20:53l'ho detto prima
20:54assolutamente si
20:55è una gran colonna sonora
20:57riavvolgiti
20:58tre minuti il nastro
20:59come si chiama
20:59Francesco?
21:00Francesco
21:01Francesco
21:01riavvolgi tre minuti
21:02questa diretta
21:03e avrai la risposta
21:04in proposito
21:05ci segnalano
21:05che Ustream
21:06lagga un po'
21:08eh lo so
21:08purtroppo è il mondo
21:09che andò
21:10comunque non abbiamo
21:11problemi in trasmissione
21:12stavo buttando un occhio
21:13prima quindi
21:13come al solito
21:14vi ricordo che Ustream
21:15non è come YouTube
21:16ma abbiamo leggermente
21:18potenziato il segnale
21:19e questo vuol dire che
21:21rispetto a prima
21:22ora avete necessità
21:23di un po' più di banda
21:24per poter giocare
21:25al titolo
21:26correttamente
21:27quindi
21:28cioè potrete
21:29vederlo
21:30però se vi scatta
21:31provate a non navigare
21:32nel frattempo
21:32scaricare la posta
21:33o a tenere accessi
21:34i torrent
21:35di solito sono i problemi
21:36cardine
21:37che vuole fare i capelli
21:38così
21:38si è fatto Massini
21:40edit
21:40no perché alla fine
21:42se mi faccio tutto
21:43lasato
21:43il codino qua
21:44mi crescono qua dietro
21:45ma dietro mi crescono
21:46i capelli
21:46sembra che hanno
21:47una margherita
21:48sui capelli
21:49questi personaggi
21:51invece
21:51facciamo delle domande
21:53le domande che non ci sono
21:54però ci sono
21:55comunque faccio un riassunto
21:57della chat
21:58ovviamente
21:59ci sono i nostri
22:00più affezionati lettori
22:01che commentano
22:02in chat il gioco
22:03e ci sono oramai
22:04due scuole di pensiero
22:05c'è chi sottolinea
22:06in realtà
22:07il dibattito
22:08che c'è stato
22:08nelle recensioni
22:09nella nostra
22:10e anche all'estero
22:11è questo
22:12non sapere
22:13se dover
22:13perché da una parte
22:14si è detto
22:15è una volta tanto
22:15che una software house
22:16si lancia
22:17con una nuova
22:18proprietà intellettuale
22:19cioè un titolo nuovo
22:20anche a fine generazione
22:21viene penalizzato
22:23il gioco
22:23per i difetti
22:25che ha
22:26mentre invece
22:27in secondo piano
22:28passa
22:29assolutamente
22:30tutto il resto
22:30appunto questa volontà
22:31di innovare
22:32il problema ragazzi
22:33è che
22:33il gioco
22:34non viene regalato
22:35cioè comunque
22:36a un suo prezzo
22:37viene sottolineata
22:39nella recensione
22:39che comunque
22:40si prende un 7
22:41sostanzialmente
22:41che non è una brutta votazione
22:44vengono sottolineate
22:45il grande lavoro
22:46fatto a livello artistico
22:47a livello di costruzione
22:48di questa ambientazione
22:49e sul personaggio
22:51lei che è così affascinante
22:52e così ben
22:54delineata
22:54però resta il fatto
22:55che il problema
22:56sui combattimenti
22:57non c'è
22:57perché
22:58ad Assassin's Creed
22:59si deve
23:00l'invenzione
23:01di questo grande
23:01sistema di combattimenti
23:02è accessibile a tutti
23:03però
23:03un po' di titoli
23:05se la sono un po' passata
23:06prima di tutti
23:07Batman
23:07che è il secondo
23:08è veramente
23:09molto molto facile
23:10Assassin's Creed stesso
23:11e adesso
23:12questo Remember Me
23:13che mi sembra
23:14inserirsi un po'
23:15in quel filone lì
23:16per cui interessante
23:17il sistema
23:18delle combo custom
23:19però poi alla fine
23:20se ti ritrovi
23:21a premere i pulsanti
23:22a caso
23:23c'è insomma
23:24la mia progressione
23:24anche perché
23:25non tanto Assassin's Creed
23:27che sicuramente
23:27sarà un inventore
23:28ma
23:28qua proprio
23:28se andiamo
23:29nel dibattito
23:29libero
23:30mentre
23:30Matteo ci fa vedere
23:31la remanescenza
23:33e Dario ne parlava
23:35all'interno
23:36della recensione
23:37al momento in cui
23:39allora ne parlo io
23:40intanto
23:41mentre Matteo
23:41cambia microfono
23:42io continuo a discutere
23:43dicevo
23:44Assassin's Creed
23:45lo ha sicuramente inventato
23:47e un po'
23:48l'ha fatto maturare
23:49possiamo dire
23:50però
23:51metteva una grande
23:52spettacolarizzazione
23:53comunque
23:53il combattimento
23:54è sempre stato
23:55non dico secondario
23:56ma molto affiancato
23:57molto laterale
23:58al gameplay
23:58diciamo
23:59era più forte
23:59la componente
24:00di arrampicamento
24:01di esplorazione
24:02in Batman
24:03invece la cosa
24:04è stata pesantemente
24:05potenziata
24:05soprattutto
24:05Batman aveva
24:06un grandissimo plus
24:07rispetto a Remember Me
24:08rispetto a quello
24:09che dice Dario
24:10ha un'evoluzione
24:11del combattimento
24:12molto forte
24:13perché in Batman
24:14ogni ora di gioco
24:15si va a prendere
24:16un gadget nuovo
24:17che ha conseguenze
24:18sul combattimento
24:19i nemici hanno
24:20una grandissima evoluzione
24:22non solo in termini
24:22di boss
24:23ma anche in termini
24:23di mob standard
24:25che vanno prima
24:26a potenziarsi
24:27con armi
24:27poi di corazze
24:28poi di tipo di attacchi
24:29e così via
24:30quindi c'è un certo tipo
24:31di evoluzione
24:32che qui invece
24:32da quanto dice Dario
24:33viene pesantemente
24:34a mancare
24:35Mattio ci dicevi
24:36scusa della sequenza
24:37allora questa è una sequenza
24:38in cui abbiamo rubato
24:39i ricordi
24:40ad un nostro alleato
24:41e avendogli rubato
24:43i ricordi
24:44lui ci fa
24:45tra virgolette
24:46vedere
24:47come superare
24:48alcune fasi
24:50alcune fasi stessa
24:51alcune fasi
24:52di piccoli
24:53puzzle ambientali
24:54ne parlava Dario
24:56una soluzione
24:57molto interessante
25:00poi in più ci sono
25:01anche le sequenze
25:02appunto di gestione
25:02della memoria
25:03sono quelle aggiuntive
25:04che dicevo prima
25:04a Matteo
25:06che speriamo
25:07di potervi far vedere
25:09tra l'altro
25:09vedo che non ci sta
25:10riuscendo
25:10no no no tranquillo
25:12bisogna solo
25:12vai Anton
25:13allora salutiamo
25:15l'utente
25:16Sarora
25:17che ci scrive
25:18noi siamo sempre
25:19molto felici
25:19quando delle ragazze
25:20si fanno avanti
25:21per farci delle domande
25:22si sa come fa a essere
25:22che una ragazza
25:23dalla foto
25:24sull'account Twitter
25:24per esempio
25:25allora
25:26sono presenti
25:28missioni secondarie
25:29e collezionabili
25:30aspetta
25:31aspetta
25:32perché la metto
25:33insieme
25:33con Alex
25:34e Capoccione
25:35che chiede sempre
25:36se collezionabili
25:37nel gioco
25:37servono a oppare
25:38le skill
25:38sviluppano la storia
25:39o sono dei semplici
25:41diversivi
25:42chiedo
25:43allora
25:43missioni secondarie
25:44aspettiamo
25:45prima parto
25:45dai collezionabili
25:46più semplici
25:47si ci sono
25:47i collezionabili
25:48che servono
25:49a sbloccare
25:50gallerie 3D
25:51concept art
25:52e così via
25:52e che si possono
25:54trovare nei livelli
25:55basta semplicemente
25:56cercare nei livelli
25:57che tra l'altro
25:58possono essere rigiocati
25:59e quindi vedere
26:00raccoglierli
26:01diciamo
26:01per quanto riguarda
26:02le missioni secondarie
26:03io così a occhio
26:04ti direi di no
26:05Matteo ci potrà
26:06confermare
26:07in proposito
26:07un'assistenza
26:08di missioni secondarie
26:09è estremamente lineare
26:11probabilmente
26:12come diceva Dario
26:13è possibile
26:13risolvere
26:14in modi diversi
26:15alcune delle sequenze
26:16che stava facendo vedere
26:16prima Matteo
26:17piuttosto che
26:18la questione
26:19delle sequenze
26:21mnemoniche
26:21che permettono
26:22di essere risolte
26:23in altri modi
26:23addirittura
26:24Dario parla
26:25di obiettivi
26:25raccolti
26:26in un modo
26:27diciamo
26:28non previsto
26:29nel senso
26:29che va completata
26:30appunto una sequenza
26:30in modo alternativo
26:32barra originale
26:33però diciamo
26:33che non c'è
26:34una vera e propria
26:34struttura
26:35appunto
26:35anzi
26:36non c'è proprio
26:36una struttura
26:37di queste secondarie
26:38o di cose facoltarie
26:38che possono essere fatte
26:40poi
26:41dovrebbe aprire la porta
26:42questo signore
26:42allora
26:42Salvatore Lavino
26:43ci sono contenuti
26:44sbloccabili
26:45tipo costumi alternativi
26:46armi o simili
26:49costumi
26:49allora
26:50dicevo
26:51all'inizio lei
26:51cambia vestito
26:52esatto
26:52è contestuale al gioco
26:55credo che rientri
26:55soltanto nei collezionabili
26:57in termini
26:57che si possono vedere
26:58alcune cose
26:58non credo sia possibile
27:00andare a modificare
27:01concretamente
27:02il suo aspetto
27:03in game
27:03o per altri
27:03accessi coltivo
27:04però di nuovo
27:05alzo le mani
27:06perché qui soltanto
27:07Matteo mi può dire
27:08ma lo vedo abbastanza preso
27:09nel cercare di risolvere
27:10questa sezione di gioco
27:11quindi credo che
27:11ogni sua risposta sia
27:12no no
27:12collezionabili
27:13no
27:13il fatto di poter cambiare
27:15vestiti
27:15no no no
27:16assolutamente no
27:16assolutamente no
27:17poi poi poi poi poi
27:19poi poi poi
27:20allora
27:21la domanda che ci fa
27:22Manuel
27:23sempre su Twitter
27:24Manuel Larocca
27:26chiede
27:27come funziona
27:27la modalità multiplayer
27:28che non funziona
27:29cioè non c'è
27:30bravissimo
27:31per cui in realtà
27:32non funziona
27:33scusate
27:33perché c'è una modalità
27:34multiplayer
27:34no non c'è proprio il multiplayer
27:35il gioco è solo
27:36scusamente single player
27:37e infatti
27:38terminate le 10 ore
27:39abbondanti di gioco
27:40che servono
27:4010 ore più o meno
27:42senza abbondanti di gioco
27:43che servono a completarlo
27:43come dice giustamente Dario
27:45la rigiocabilità
27:46diciamo si riduce
27:48moltissimo
27:48perché alla fine
27:50perché alla fine
27:51insomma
27:51non c'è
27:51non c'è una grande
27:54struttura
27:54che stimola
27:55quel tipo di rigiocabilità
27:56al di fuori
27:57dei
27:57come si chiamano
27:58dei collezionabili
28:00di cui parlavo
28:00poco prima
28:01poco fa
28:02allora
28:02poi dicevo
28:04a Jack the Killer
28:05che sostiene
28:06di aver scritto
28:07delle domande
28:07che però
28:08non mi compaiono
28:09su Twitter
28:11nelle interazioni
28:11quindi magari
28:12mandamela in privato
28:13faccio un'eccezione
28:14per una volta
28:15sulla chat
28:17poi Francesco
28:18fa la domanda
28:18della vita
28:19perché dice
28:20domanda secca
28:21il gioco
28:22vale 60 euro
28:23oppure è meglio
28:24aspettare un calo
28:25di prezzo
28:26dipende
28:26dipende
28:27da quello
28:28che stai giocando
28:29adesso
28:29da quanto ti piace
28:30il genere
28:31da quanta fame
28:32hai di giocarti
28:33qualcosa nuovo
28:33in questo periodo
28:34diciamo che
28:35a livello teorico
28:36tutti i giochi
28:37dovrebbe aspettare
28:38se uno non ha soldi
28:39da spendere
28:40perché basta
28:40pazientare
28:412-3-4 settimane
28:42i giochi si trovano
28:43non dico a metà prezzo
28:44ma quasi
28:45quindi basterebbe
28:47valida come concetto
28:48per qualsiasi gioco
28:48se non c'è budget
28:49se invece c'è il budget
28:51dipende appunto
28:52da quello
28:52che ho detto prima
28:53cioè
28:53quanto effettiva voglia
28:54interesse hai
28:55su un titolo
28:56del genere
28:57che sicuramente
28:58ha i suoi lati
29:00interessanti
29:00i lati positivi
29:01ma ha delle deficienze
29:03di cui bisogna
29:03assolutamente
29:04tener conto
29:05tra l'altro
29:05ma questa è una valutazione
29:06puramente personale
29:08è anche un grande peccato
29:09che alla fine
29:10un'EP nuova
29:11sia stata lanciata
29:12così sul mercato
29:13nel nulla
29:14quando magari
29:16ci si sarebbe
29:17cioè
29:17si sarebbe potuto fare
29:18qualcosa di più
29:19per esempio
29:19proponendola come
29:20titolo di lancio
29:22della nuova generazione
29:23certo
29:23come al solito
29:24ti vai a schiantare
29:25nel solito discorso
29:26meglio andare
29:27su un mercato
29:28con tantissime console
29:29piazzate
29:29o meglio andare
29:30come gioco di lancio
29:31su una next gen
29:31di cui non si sa ancora
29:32nulla di quanto potrebbe fare
29:34questa è una bella domanda
29:35si spera semplicemente
29:36che se il gioco
29:37pure non andrà benissimo
29:39sul mercato
29:39perché potrebbe esserci
29:40questo rischio
29:40comunque non venga messo
29:42a repentaglio
29:42l'esistenza sia di
29:43Dontnod
29:44che del franchise
29:45che invece potrebbero
29:46ritornare con grandissimo
29:47interesse
29:48sulla next gen
29:49tra l'altro
29:50prima che mi fai le prossime domande
29:51accenno anche la componente
29:52tecnica
29:52mentre stiamo andando avanti
29:53componente tecnica
29:55il motore è gestito
29:56dalla Real Engine
29:57come dice bene
29:58lo stesso Dario
29:59e ha una resa
30:00visiva
30:01eccezionale
30:02il gioco
30:02è fluidissimo
30:03ha qualche minima
30:05imperfezione grafica
30:06in alcuni ambienti
30:07ovviamente su pc
30:08ancora meglio
30:09come risultato
30:10ma assolutamente
30:10su console
30:11come state vedendo
30:11360 e ps3
30:13risulta molto bene
30:14grandissima
30:15enorme cura
30:16nei dettagli
30:17sia negli interni
30:18che negli esterni
30:19anche se ovviamente
30:19specie negli esterni
30:20si subisce un po'
30:21questo taglio
30:24fantascientifico
30:24molto pulito
30:25molto squadrato
30:26naturalmente però
30:27funziona molto bene
30:27belle l'animazione
30:28di Neelin
30:29risulta
30:29insomma
30:30fatta molto bene
30:30la protagonista
30:32particellari
30:33insomma
30:33giochi di luce
30:34effetti
30:34e tutto quanto
30:35quindi
30:35assolutamente
30:36un bel vedere
30:36da un punto di vista
30:37tecnico
30:37Matteo magari potrà
30:38confermare
30:39in due righe e mezzo
30:39da un punto di vista
30:40prettamente stilistico
30:42come si è solito dire
30:43il gioco ha carattere
30:45da vendere
30:45è davvero
30:46davvero
30:48eccezionale
30:48da questo punto di vista
30:49per la creazione
30:50degli ambienti
30:51per i costumi
30:52per come
30:53Don'tron è riuscito
30:54a diversificare
30:56le due ambientazioni
30:57principali
30:58cioè quelle ricche
30:59della città
31:00e quelle
31:00più povere
31:02che sono dei veri e propri
31:03bassi fondi
31:04delle fogne
31:05o delle zone
31:06dove vivono
31:08i reglietti
31:09cioè ripeto
31:10è molto molto bello
31:11è un gioco bellissimo
31:12da vedere
31:13hanno fatto veramente
31:14un super lavoro
31:15ok vai Anto
31:18allora
31:18qui si va
31:19Jack McKinley
31:20che ha detto
31:21mi scrive il più dato
31:21perché mi riusciamo a comunicare
31:23dice che i nemici
31:25sono sempre gli stessi
31:26no allora
31:27e allora dicevo
31:28riprendo io il discorso
31:29le
31:31dicevo
31:31allora i nemici
31:33si sono sempre gli stessi
31:34nel senso che
31:34come diceva bene Dario
31:36è un problema
31:37che di tipologie
31:39di nemico
31:39fondamentalmente
31:40ce ne sono
31:41sempre le stesse
31:423-4
31:42come dicevo anche prima
31:43ci sono minimissime
31:45variazioni estetiche
31:46che riguardano
31:47praticamente
31:47soltanto la colorazione
31:48delle tute
31:49e ci sono delle differenze
31:50comportamentali
31:51che si vanno poi
31:52sicuramente a potenziare
31:53nel corso del gioco stesso
31:55però
31:55sia chiaro
31:56non c'è un vero e proprio
31:58aumento appunto
31:58delle tipologie di nemici
31:59o potenzialmente
32:00delle tipologie di nemici
32:01gli stessi scontri
32:02con i boss
32:03mi sembra che ci sono
32:04sono presenti
32:05ma sfruttano un po' troppo
32:07questi combattimenti lunghi
32:09in cui bisogna
32:09saper gestire le combo
32:11a dovere
32:11per cercare di completare
32:12e di portare a terra
32:13per il resto
32:14vi troverete sempre
32:14in queste
32:15tre tipologie
32:16barra 4
32:17di avversari
32:17da combattere
32:18soldatoni
32:20reglietti
32:21e androidi
32:22infatti in realtà
32:23quello che chiedevo
32:23ora che sono tornato
32:24Jack the Killer
32:25era se questo
32:26non andava a inficiare
32:26la difficoltà
32:28visto che appunto
32:29ma probabilmente
32:29si
32:29si è tutto collegato
32:31cioè sempre il suo discorso
32:32come fa il gioco
32:33a darvi progressione
32:34se vi da sempre
32:35gli stessi nemici
32:35semplicemente
32:36li potenzia
32:37e ve li mette
32:38in combinazioni
32:38che rendono più complesso
32:40la gestione delle combo
32:41e questa cosa
32:42è se da un lato
32:43sicuramente
32:43è un buon espediente
32:44per aumentare la difficoltà
32:45dall'altro porta
32:46dall'altro porta
32:47spesso
32:47alla questione
32:48del trial and error
32:49con conseguente frustrazione
32:50perché che succede
32:51lui vi mette
32:52dieci nemici
32:53che vi circondano
32:54e dove con ognuno
32:55dovete utilizzare
32:56una combo diversa
32:56perché quello ha
32:57l'armatura elettrificata
32:59con l'altro eccetera eccetera
32:59e si subisce un po'
33:01quella sindrome
33:01che aveva anche gli stessi
33:02avevano i due batman
33:03sul finale
33:04senza però
33:05quello che era tipico
33:06del batman
33:06cioè il fatto
33:07che ti andava a dare
33:08sempre diversi gadget
33:09sempre gadget aggiuntivi
33:10con cui andare a modificare
33:12il combattimento
33:12qui la modifica
33:13il combattimento
33:14è solo nella gestione
33:15delle combo diverse
33:17si manca un po'
33:18il fattore gratificazione
33:19della crescita
33:20del potenziamento
33:20del protagonista
33:22esatto
33:23poi sempre Alex
33:24il capoccione
33:25che si ostina
33:26e dice
33:27io lo prendo
33:27anche perché lo pago
33:28appena 20 euro
33:29promettando
33:30un paio di giochi usati
33:31e allora
33:32meglio su PS3
33:33è bella la libertà
33:34di scelta
33:35è libero arbitrio
33:36meglio su PS3
33:37o 360
33:38perché mi blocchi
33:39mentre sto facendo
33:40una disquisizione
33:40sul cattolicesimo
33:43meglio su PS3
33:44o 360
33:44PS3 non l'abbiamo visto
33:46giusto?
33:46la risposta è sempre
33:47la solida
33:47sicuramente su PC
33:48è un po' meglio
33:49mentre sulle due console
33:50saranno molto equivalenti
33:51noi purtroppo
33:51abbiamo ricevuto
33:52solo ed esclusivamente
33:53la versione 360
33:54quindi non possiamo
33:55farvi un confronto diretto
33:57ma io ho letto
33:58un paio di recensioni
33:59di altre testate
34:00che si sono basate
34:01sulla versione PS3
34:02e non ho letto
34:03difetti
34:04in merito
34:05a quella componente lì
34:06quindi credo
34:07che siano
34:07estremamente similari
34:09Jack the Killer
34:10le sezioni platform
34:11quanto sono scriptate?
34:14parecchio
34:15perché ovviamente
34:16come dicevo prima
34:16prendono a man bassa
34:18da Uncharted
34:19piuttosto che dall'ultimo
34:20Tomb Raider
34:20Tomb Raider
34:22Tomb Raider
34:23e quindi ovviamente
34:24sono particolarmente scriptate
34:25nel senso che bisogna
34:26ovviamente studiare
34:27l'ambiente come sempre
34:29la telecamera vi aiuta molto
34:30in quei casi
34:31non so se ci sono due
34:32beccato sequenze
34:33in cui crollano i paio
34:34i lazzi
34:35questa roba qua
34:35che devi rispondere
34:36in stile
34:36Quick Time Events
34:37all'Uncharted
34:38o alla Tomb Raider
34:39quindi sono un po' sequenze
34:40più che scriptate
34:40sono un po' più
34:41forse all'Assassin's Creed
34:42dove semplicemente
34:42bisogna trovare i punti d'appiglio
34:44e come avete visto
34:45prima sta facendo Matteo
34:46eventualmente evitare
34:47alcuni elementi ambientali
34:49che sia l'elettricità
34:50o che sia appunto
34:51il cartellone che si girava
34:52prima che Matteo
34:53ha dato grandi difficoltà
34:54Marco Gianduia
34:55fa una nota
34:56che ci coglie
34:58preparatissimi
34:59perché rinvia
35:01alla notizia
35:01del giorno di oggi
35:02ovvero
35:03che Michael Douglas
35:04ha scoperto
35:05perché ha avuto
35:06il cancro alla vola
35:07ne abbiamo parlato tantissimo
35:08io ho fissato delle analisi
35:09per quando saliniamo
35:10da lettere
35:10mi ha preso un po' di paranoia
35:12è stata una notizia
35:13proprio della giornata
35:15nefasta
35:15ci ha colpito
35:16veramente in modo
35:17a me ha colpito
35:18in modo devastante
35:19Antonio
35:19la prima cosa che ha fatto
35:20è iniziata a contare
35:21esatto
35:21io ho fatto una lista
35:22ho cominciato a fare la lista
35:23per vedere
35:23perché insomma
35:24le percentuali sono abbastanza alte
35:26il 2% è notevole
35:27per una persona
35:28ma Antonio
35:28si potrebbero raggiungere
35:30abbastanza facilmente
35:31vi farò sapere
35:32dopo l'E3
35:32faccio la conto
35:33anche il numero
35:33sei arrivato
35:34esatto
35:35poi Alex
35:36il capoccione
35:37inesorabile
35:37chiede
35:38domanda laterale
35:39perché del gioco
35:40ne stiamo parlando
35:41a più riprese
35:41se faremo
35:43prima dell'E3
35:43la super diretta
35:44di The Last of Us
35:45allora
35:45The Last of Us
35:46non so se in questo momento
35:48Antonio
35:48mi sta guardando
35:49ma abbiamo avuto
35:50una serie di problematiche
35:52possiamo dire
35:52nel senso
35:53rimane confermata
35:54la pubblicazione
35:55della recensione
35:56mercoledì
35:57mi sembra
35:57alle 16
35:58o alle 14
35:59o alle 16
35:59poi sicuramente
36:00ci saranno più dettagli
36:01sul sito
36:01di recensione
36:03e video recensione
36:04premissumibilmente
36:04il problema è che
36:05ci sono delle restrizioni
36:08gigantesche
36:08sui video mostrati
36:10sui video
36:11acquisiti
36:11possiamo dire
36:12che praticamente
36:12rendono inutile
36:14infattibile
36:15la super diretta
36:16siamo
36:17perché si parla di
36:18se non ricordo
36:18due minuti massimo
36:19di video
36:22acquisibile
36:23con spezzoni
36:24da 20 secondi
36:24una cosa del genere
36:25quindi diventa
36:25impossibile
36:26poter fare una diretta
36:27senza mostrare
36:28tutte sequenze
36:29già viste mille volte
36:30in funzione di questo fatto
36:32stiamo discutendo
36:32stiamo dibattendo
36:33con
36:35ovviamente con
36:36Sony
36:36per cercare di capire
36:37se c'è invece
36:38data la possibilità
36:39di fare questa cosa
36:41se c'è invece
36:42possibilità
36:43di poter fare
36:45insomma questa diretta
36:46sarà molto difficile
36:48l'altro problema
36:48che si va ad aggiungere
36:49è che naturalmente
36:50settimana prossima
36:50c'è di mezzo
36:51le tre
36:52e poi quando torniamo
36:53il gioco è già bello
36:53che uscite
36:54l'hanno visto tutti
36:55quindi
36:56dubito fortemente
36:57che faremo la diretta
36:58di The Last of Us
36:58non è detta l'ultima parola
37:00in tempo almeno
37:00ma anche dopo
37:02vedremo se la faremo dopo
37:03eventualmente
37:04se la recupereremo più tardi
37:05ma ovviamente
37:05con un valore
37:06molto minimale
37:07purtroppo siamo in dibattito
37:08mandate una bella email
37:09a Sony
37:10per chiedere
37:10di far fare la diretta
37:12a Multiplayer.it
37:13noi purtroppo
37:13più di questo
37:14non possiamo fare
37:15va bene
37:16poi invece
37:16Manello Arocca
37:17chiedeva se c'era una novità
37:19su Xbox One
37:20prima di retri
37:20e ovviamente
37:21non ce ne sono
37:22fino a quando
37:23non ci sarà la conferenza
37:25attesissima
37:26per sapere
37:26se appunto
37:27sarà un videoregistratore
37:28o una console
37:29per giocare
37:30perché queste
37:31sono le voci
37:32che girano su internet
37:33la gente terrorizzata
37:34ti piace
37:35esatto
37:35sicuramente
37:36questa è una settimana
37:37da silenzio stampa
37:38se si può dire così
37:39difficilmente usciranno
37:40nuove comunicazioni
37:42nuove valutazioni
37:44o dettagli
37:44dopo quello che è successo
37:46la settimana scorsa
37:46le due o due settimane
37:47si è uscito veramente di tutto
37:48però ne approfitto
37:50per farci un po' di pubblicità
37:52domenica
37:53abbiamo pubblicato
37:54un corposo speciale
37:55che cerca un po' di
37:57scusate
37:57di mitigare gli animi
37:58nel senso di
38:00evitare questo
38:01dibattito
38:02tra i più potenti
38:02PlayStation 4
38:03e i più potenti
38:04Xbox One
38:05ma cerca di portarla
38:06un po' sul fatto
38:06che in fin dei conti
38:07sono due
38:08macchine
38:09potenziate
38:10da chip
38:10molto similari
38:11a MT
38:12e che quindi
38:12le differenze
38:13non saranno
38:13tanto nelle
38:15multipiattaforma
38:15quanto nelle
38:16monopiattaforma
38:17nelle esclusive
38:17e quindi
38:18nello sfruttamento
38:19di tutti questi
38:19servizi accessori
38:21quindi aspettiamo
38:22di vedere bene o male
38:23alle tre
38:23cosa veramente
38:24succederà
38:25con tutte le conferenze
38:26allora io ritorno
38:28con la rubrica
38:29che distingue
38:30le mie ospitate
38:32in chat
38:32ovvero la domanda
38:34del giorno
38:34dell'utente
38:35che fa
38:35il caro
38:36matto Brasil
38:36non ti arrabbiare
38:38perché mi chiede
38:39come gira
38:41Remember Me
38:42su 3DS
38:43come gira
38:44Matteo
38:44su 3DS
38:45Remember Me
38:46gira
38:46il 3D
38:47l'effetto
38:48del 3DS
38:49è particolarmente
38:50piacevole
38:51dà agli sfondi
38:52una connotazione
38:54quadridimensionale
38:54niente male
38:55e soprattutto
38:56l'incarnato
38:57di Neelin
38:57acquista
38:59un valore
39:00davvero poetico
39:02un nuovo personaggio
39:04rispetto alle versioni
39:05console
39:05ti garba
39:06ci dici cosa
39:07ci stai facendo vedere
39:07Matthew?
39:08è una delle famose
39:09sequenze
39:09di intermezzo
39:11in cui viene narrata
39:12la storia
39:13quella di cui tu
39:14parlavi prima
39:14che sono molto belle
39:16hanno questa connotazione
39:17molto onirica
39:17però come tu
39:19hai ben spiegato
39:20non sono nel gioco
39:20cioè tu sei lì
39:21te la guardi
39:22si osserva
39:23si sente lei
39:23che parla
39:24che racconta
39:25le sue emozioni
39:26cosa andrà a fare
39:27cosa ha fatto
39:28la sua vita passata
39:29raccontaci le sue emozioni
39:30Matteo
39:31sequenze di memoria
39:33niente
39:33sequenze di memoria
39:35niente
39:35perché
39:35sono la parte più
39:36bella del gioco
39:37e giustamente
39:38non la facciamo vedere
39:39no perché
39:40sono alla fine
39:41del
39:42del primo capitolo
39:45ma dopo un'ora di gioco
39:47una cosa del genere
39:47che non
39:49quindi
39:49quindi vi rimandiamo
39:50insomma
39:50queste sequenze
39:51sono quelle più belle
39:52di gestione
39:53sono presenti
39:54nella video recensione
39:54gioca pure
39:55esatto
39:55le faremo vedere
39:56in video recensione
39:56come diceva Dario
39:57poi scusa
39:58mi ti rispondo
39:59Anto
40:00altre domande
40:00che ti vedo
40:01effervescente
40:02frizzante
40:02dicevo
40:03sono fondamentalmente
40:04delle sequenze
40:04che mostrano
40:05il passato
40:06lavorativo
40:07appunto
40:07dei Dontnod
40:08perché ricordano
40:09in qualche modo
40:10un po'
40:10quanto ho visto
40:10i Nevi Rain
40:11fra virgolette
40:12perché in pratica
40:13permettono di gestire
40:14la memoria
40:15di un malcapitato
40:17per cercare
40:17di ricostruire
40:19un suo fatto
40:20già avvenuto
40:20e quindi la ricostruzione
40:21sarà possibile
40:22in pratica
40:23attraverso un'interfaccia
40:24effettuare
40:25delle modifiche
40:26su quelli che sono
40:26nel loro ricordo
40:27ricordi
40:28per farglieli rivivere
40:29in modo differente
40:30e portare così
40:30a delle conseguenze
40:31ad esempio
40:32Dario
40:32ci cita
40:33una sequenza
40:33in cui
40:34bisognerà cercare
40:35di far suicidare
40:36una persona
40:37facendogli credere
40:38di aver ucciso
40:39un membro
40:40della sua famiglia
40:41cosa che in realtà
40:42non è avvenuto
40:43e così via
40:44quindi è sicuramente
40:44interessante
40:45e sono diciamo
40:46la parte più potente
40:47più forte del gioco
40:48peccato però
40:48che probabilmente
40:49essendo anche
40:50le parti con più lavoro
40:51siano molto molto ridotte
40:54in termini numerici
40:55e quindi appunto
40:56ce ne saranno
40:56veramente una manciata
40:574
40:58posso anche dirti
40:59che non avremmo potuto
41:00mostrarle
41:01in modo molto estensivo
41:03ma in 2 minuti
41:04e in 2 minuti
41:05non si vede nulla
41:06tu in 2 minuti
41:08fai tante cose
41:08però Mattè
41:09tantissime
41:11in 2 minuti
41:12solo il filmato iniziale
41:13preparativo
41:13alla scena
41:14avremmo visto
41:14quindi
41:14allora
41:15prima di tutto
41:16ritorniamo su Rora
41:17che conferma
41:18ci conferma
41:19essere una ragazza
41:21e ci dice
41:22se secondo noi
41:23è meglio
41:24remember me
41:25or last of us
41:25ma
41:26non possiamo dire niente
41:27ma è meglio
41:28diciamo che
41:29diciamo che
41:30se last of us
41:30prende meno
41:31di 6.9
41:32veramente
41:33cioè
41:33i Naughty Dog
41:34si sono bevuti
41:35il cervello
41:36e noi siamo sicuri
41:36che non avessero
41:37grande sete
41:38per il periodo
41:39quindi
41:39possiamo già comunque
41:40smentire
41:41quest'ipotesi
41:42almeno questo
41:42lo possiamo dire
41:43diciamo Rora
41:44che puoi stare
41:45tranquilla
41:46da questo punto di vista
41:47assolutamente
41:48così così così
41:49poi poi poi poi poi
41:51Mauro Inter
41:52c'è la gufa bestia
41:53perché dice
41:54secondo me
41:55la super diretta
41:56dell'E3
41:56sfonderà
41:57a Multiplayer.it
41:58e possiamo confermare
41:59visto l'avvisaggio
42:01è proprio realistico
42:02abbastanza realistico
42:03ma voi comunque
42:04seguiteci
42:04perché se si sfonda
42:06la diretta
42:06sapete bene
42:07che nonostante
42:07mille peripezie
42:08e mille problemi
42:09nell'arco di un paio di ore
42:10solitamente riusciamo
42:11poi a ripubblicare
42:12tutto quanto
42:12quindi
42:13abbiate fiducia
42:15e seguiteci
42:16da quel punto di vista
42:17sicuramente
42:17la diretta Microsoft
42:18che tra l'altro
42:19arriva in un orario
42:20bello carico
42:21potrebbe essere
42:22problematica
42:23sì
42:24allora
42:24Francesco
42:25mi rimediata
42:26un biglietto
42:26per venire all'E3
42:27oramai è un po' tardi
42:28i biglietti
42:29sono finiti
42:29ci sono altre domande
42:31interessanti
42:31altrimenti vado
42:32verso la chiusura
42:33faccio un po' di comunicazione
42:34guarda
42:34giusto
42:34MacMoc
42:35dice ma quanto dura
42:36questa diretta
42:37e non ti preoccupare
42:38che stiamo per finire
42:39stai tranquillo
42:39infatti ne approfitto
42:40mentre Matteo
42:41fa qualche altro minuto
42:42di gioco
42:42per un po' di comunicazione
42:44di servizio
42:44non sappiamo ancora bene
42:45quindi cosa mostremo
42:46nel resto di questa settimana
42:48perché se
42:48della Stofas
42:48riusciremo a raggiungere
42:50il raccordo con Sony
42:50ovviamente sarà protagonista
42:52mercoledì
42:53o giovedì
42:53se questa nostra
42:54non dovesse avvenire
42:55è probabile
42:56che la diretta
42:56si fermerà
42:57con questa puntata
42:58per poi riprendere
42:58dalle 3
42:59questa settimana
43:00tra l'altro
43:01sarà carica di novità
43:02su quel fronte
43:03perché andremo a pubblicare
43:04il sito dedicato
43:06il nostro solito
43:06sito dedicato
43:07di raccolta
43:08alle 3
43:08andremo a pubblicare
43:09lo specialone
43:10con tutto quello
43:11che potrete
43:12potremo vedere
43:12alle 3
43:13tutte le informazioni
43:14di servizio
43:15il calendario
43:16della super diretta
43:17e così via
43:17ma già vi posso
43:19insomma
43:19preannunciare
43:19che
43:20più o meno
43:21magari non domenica
43:23ma sicuramente
43:24lunedì
43:24si partirà alla grande
43:25con le conferenze
43:26tutte le conferenze
43:27saranno
43:28tradotte
43:29in tempo reale
43:29tradotte e commentate
43:30in italiano
43:30e mostrate
43:31in streaming
43:32sul nostro sito
43:33Microsoft
43:33Electronic Arts
43:34Ubisoft
43:34e Sony
43:35martedì
43:36non ci sarà ovviamente
43:38una conferenza
43:38per quello che riguarda
43:39Nintendo
43:39perché non faranno
43:40avere la propria conferenza
43:40ma come al solito
43:41faremo conferenze
43:42dalla fiera
43:43tutti e tre giorni
43:44martedì
43:44mercoledì e giovedì
43:45e probabilmente
43:45anche un altro paio
43:46di conferenze
43:47di super dirette
43:48venerdì e sabato
43:49dalla nostra casa
43:50di Los Angeles
43:51affittata per l'occasione
43:52quindi
43:53veramente un piatto
43:54ricchissimo
43:55che si va poi
43:55ovviamente a completare
43:56da tantissimi contenuti
43:58fra anteprime
43:58video anteprime
44:00le super dirette
44:01che ho detto prima
44:02pubblicheremo
44:03probabilmente
44:03cercheremo di portare a casa
44:04una sorta di TG
44:05quotidiano
44:06con tutte le notizie
44:07tutti gli avvenimenti
44:08di ogni giorno
44:08una cosa in 5-6 minuti
44:09anche meno
44:10probabilmente
44:10in cui potrete vedere
44:11tutto quello che è successo
44:12comodamente
44:13così appena vi svegliate
44:14la mattina
44:14ve lo ritrovate
44:15lo guardate
44:15poi approfondite
44:16quello che vi interessa
44:17insomma ci saranno
44:18molte novità
44:19sul fronte contenutistico
44:20a questo E3
44:21per festeggiare
44:22ovviamente il potenziamento
44:23che è dovuto
44:24insomma a tutto quello
44:25che succederà
44:26con la next gen
44:27in procinto ormai
44:29di arrivo
44:30Anto se c'è un'altra
44:31super domanda
44:31altrimenti andiamo
44:32con gli obiettivi
44:33allora faccio un assunto
44:35delle domande
44:36di Jack the Killer
44:36che chiede
44:37se ci sono livelli
44:38strutturati
44:39come dei flashback
44:40se la telecamera
44:41è dinamica
44:42e se le ambientazioni
44:43sono varie
44:43allora la telecamera
44:44è manuale
44:46anche nelle sequenze
44:46platform
44:47Matthew
44:47durante i platform
44:48è impostata
44:48mi sembrava impostata
44:49è impostata
44:50ma si può spostare
44:51un minimo
44:51ma non nulla di
44:52ok
44:54per quanto riguarda
44:55i flashback
44:56non ci sono
44:56i propri flashback
44:57ne nel senso
44:58che c'è tutto il discorso
44:59della gestione
45:00delle sequenze
45:01di memoria
45:02che potrebbero
45:03essere considerate
45:03dei flashback
45:04piuttosto che
45:05i racconti
45:05fra un livello
45:06e l'altro
45:06come avete visto
45:07spingono anche un po'
45:08su quello che è avvenuto
45:09a Nidine
45:10nel suo passato
45:11che gli è stato
45:12formattato
45:12possiamo dire
45:13la terza domanda
45:13non me la ricordo più
45:14e quindi
45:15se le ambientazioni variano
45:17si comunque
45:18lo che state vedendo
45:19si passano i passi fondi
45:20gli interni
45:21le parti un po' più
45:22ricche
45:23e così via
45:23però certo
45:24ovviamente
45:25lo stile rimane
45:26quello del punto
45:26della città futuristica
45:27di un certo tipo
45:28mazza e mazza
45:29retta tirato
45:29io direi
45:30Matthew
45:31facci vedere
45:32gli obiettivi
45:33questa era una
45:34delle altre fasi
45:35citate da Dario
45:36in cui bisogna
45:36prima uccidere
45:37con la propria arma
45:38da lancio
45:39come la definivi tu
45:39i nemici che potenziano
45:41il boss
45:41per poi concentrarsi
45:43sul boss
45:43cosa che tu
45:44non sei riuscito a fare
45:45no perché
45:46stavo ghiacchierando
45:48remember
45:48ecco qui
45:49raccontaci un po'
45:51degli obiettivi
45:51fatti colpire
45:52cinque volte
45:53da un drone
45:53durante una partita
45:54e infatti
45:55l'hai sbloccato
45:56subito
45:56è il primo obiettivo
45:58è il primo obiettivo
45:58sbloccato
45:58come potete vedere
45:59muori cinque volte
46:00è il primo obiettivo
46:00sbloccato
46:00vabbè tutti i vari episodi
46:02per ogni episodio
46:04portato a termine
46:04si sblocca un obiettivo
46:05perché il gioco
46:06ricordiamo
46:06è diviso in capitoli
46:07bar episodi
46:11l'obiettivo
46:12per come si termina il gioco
46:15in base al proprio livello
46:16di difficoltà
46:17batti uno zorni
46:18in meno di 120 secondi
46:19quindi batti un certo tipo
46:20di nemico
46:20uno piuttosto
46:21importanti
46:22batti un morne
46:25un boss
46:26uno dei suoi cloni
46:27quindi di nuovo
46:28anche in questo caso
46:29è un altro bel boss
46:30schiva
46:30cinque volte di fila
46:31la carica di uno skinner
46:32batti insomma
46:33finisci quindi
46:34enforcer con lo spammer
46:35che è quell'arma
46:36di cui parlavamo prima
46:37insomma
46:39raggiungi per 14
46:40con la furia sensen
46:41che è quell'arma speciale
46:42la prima abilità speciale
46:44che si sblocca
46:44quindi cos'è questo
46:45che raggiungi per 14
46:46tipo fai 14 combo
46:4714 combo esatto
46:48colpisci 5 nemici
46:49in una volta
46:50con una bomba logica
46:51un'altra arma speciale
46:52che stordisce i nemici
46:53mentre sono col storditi
46:55dal dos sensen
46:56dal dos sensen
46:56quindi un attacco dos
46:57vecchia scuola
46:58figo quindi
46:59quello è un obiettivo
47:00di punteggio altissimo
47:01visto che dava 40 punti
47:02dava quello lì addirittura
47:03poi
47:03poi ce ne abbiamo altri
47:05trovi attiva tutte le interazioni
47:07con i memory remix
47:08quindi anche in questo caso
47:09probabilmente sono
47:09tra i collezionabili
47:11questo è un obiettivo
47:12batti 20 robot nemici
47:13segui 40 combo
47:14da 8 colpi
47:15questo è interessante
47:16attiva due bombe logiche
47:17meno di 15 secondi
47:18cioè
47:18bisogna attivare
47:19queste due abilità speciali
47:20quindi
47:21tra una e l'altra
47:22fare solo combo
47:23che dimezzano
47:25il tempo di carica
47:25quindi bisogna
47:27avere tanta energia
47:28non fare colpi speciali
47:30quindi insomma
47:30è complicata
47:31colpi potenziati
47:33va bene
47:33quindi insomma
47:34un mix
47:35fra collezionabili
47:36legati agli episodi
47:37tra l'altro
47:38come diceva
47:38Dario
47:39in fase di gioco
47:41insomma
47:41in una prima run
47:42andrei da sbloccare
47:44200 obiettivi
47:45200 punti obiettivo
47:46all'incirca
47:47per tutti gli altri
47:48bisognerà decidere
47:49di rigiocare
47:50in modo più complesso
47:51ma non mi sembra
47:52sia particolarmente difficile
47:53per raggiungere
47:54il cosiddetto platino
47:55perché ho visto
47:55che sono tutti
47:55abbastanza contestuali
47:57poi sapete
47:57che di solito
47:57quando i giochi
47:58mancano del multiplayer
48:00diventano più semplici
48:01raggiungere
48:02i mille punti
48:02o l'obiettivo
48:04insomma
48:04o il platino
48:05su playstation
48:05detto questo
48:07non vedo segnalazioni
48:08da Antonio Ligiu
48:08quindi direi
48:09remember me
48:10trovate la recensione
48:11se volete approfondire
48:12soprattutto il dibattito
48:13all'interno dei commenti
48:14che è andato lunghissimo
48:16e ha visto anche
48:17l'intervento
48:18dello stesso Dario
48:19la trovate quindi sul sito
48:20domani arriverà sicuramente
48:22la video recensione
48:22incrociando le dita
48:23per poco dopo
48:24l'ora di cena
48:25troverete
48:27questa super diretta
48:28la troverete anche scaricabile
48:29se avete perso
48:29le prime parti
48:31noi appuntamento
48:31seguite il calendario
48:32perché vi faremo sapere
48:33tramite quella pagina
48:34se riusciremo a fare
48:35la diretta di The Last of Us
48:36o se direttamente
48:37ci vedremo
48:37in quel di Los Angeles
48:39ma appunto
48:39seguiteci questa settimana
48:41perché veramente
48:41ci saranno tantissime novità
48:43su quel fronte
48:44e non solo
48:44ringrazio Alessandro
48:46Ligiu in regia
48:47Matteo che sta continuando
48:48a giudicchiare
48:49questa parte
48:50con il boss finale
48:51e ovviamente
48:52il buon Antonio
48:53Ligiu in chat
48:54quindi
48:55a presto
48:56grazie a tutti
49:30grazie a tutti
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