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  • 10 ore fa
A cura di Antonio Fucito e Matteo Santicchia.
La videorecensione di Beyond: Due Anime, il nuovo adventure creato da David Cage e realizzato dai ragazzi di Quantic Dream, snocciola il gioco attraverso la sua componente narrativa, il gameplay, l'aspetto tecnico e un commento valutativo finale con un focus sui pro e i contro. Il video è corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 3 con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:09PlayStation 3 è ancora viva e vegeta e Beyond due anime è qui per dimostrarlo. Infatti Quantic Dream, dopo l
00:16'esperienza mal trovata con Heavy Rain, vuole proporre una storia ancora più convolgente ed epica rispetto al precedente lavoro.
00:24Ellen Page e Jodie Holmes. Jodie Holmes, Ellen Page. Mai come in questo caso infatti un videogioco è stato cucito
00:31addosso ad un attore ed infatti David Cage ha pensato immediatamente alla bellissima attrice canadese come interprete principale.
00:41I miei complimenti Holmes, ce l'hai fatta. Benvenuta alla CIA.
00:47Jodie è legata sin da piccola ad un'entità oltraterrena di nome Aiden e proprio per questo non può vivere
00:52una vita normale.
00:54Quantic Dream ha deciso di raccontare le sue drammatiche vicende senza soluzione di continuità temporale, bensì saltando da un punto
01:00all'altro e magari tornando indietro nel tempo,
01:03ovviamente con un taglio cinematografico per dare maggiore varietà e scoprire man mano diversi aspetti caratteriali della protagonista principale.
01:10L'evoluzione e la crescita di Jodie avranno a che fare con problematiche che coinvolgeranno tante persone fino all'umanità
01:16stessa.
01:17Il suo rapporto con i genitori e quello con Aiden, i primi amori e l'addestramento a Russia, la consapevolezza
01:22dei propri poteri.
01:24Beyond riesce ad approfondire alla perfezione il personaggio nelle sue molteplici sfaccettature e a generare empatia nel giocatore.
01:31Sì Jodie, benvenuta tra noi.
01:33Ehi, ce ne fa il lavoro Jodie.
01:34Per Beyond 2 Anime, Quantic Dreams ha deciso di eliminare alcune caratteristiche del gameplay superficiali,
01:40allo scopo di rendere il tutto più fluido e dinamico.
01:48Avanti! Vieni fuori di lì!
01:50Il controllo di Jodie avviene totalmente con l'analogico sinistro.
01:54Le sequenze quick time sono meno pressanti per le azioni di base
01:57e semplicemente basta dirigere lo stick analogico destro verso la posizione giusta per eseguirla.
02:02La parte che richiede maggiore abilità è legata ai combattimenti.
02:06Quando la protagonista o il nemico sferra non attacco, l'azione rallenta
02:10e bisogna muovere l'analogico in direzione dell'attacco stesso oppure in quella opposta per evitarlo.
02:15Un giocatore navigato e con un buon senso del ritmo porterà a termine il gioco senza patemi,
02:19ma in queste fasi è sicuramente richiesta una discreta dose di abilità e tempismo.
02:23Per venire incontro ai giocatori meno smaliziati esiste la modalità facile
02:27che elimina la diversificazione dei tasti e un'applicazione per iOS e Android intitolata Beyond Touch
02:33che permette di controllare il gioco direttamente da smartphone e tablet in modo ancora più esemplificato.
02:38Tutta nuova è ovviamente la parte dedicata ad Aden.
02:42Col tasto triangolo il controllo passa all'entità che può muoversi liberamente anche attraverso i muri
02:47e in uno spazio limitato.
02:48Con L1 è possibile interagire con oggetti specifici o persone.
02:53Si possono colpire, uccidere o prenderne il controllo in maniera tale da avere la meglio nelle situazioni più complesse.
02:59Inoltre è possibile giocare in cooperativa con Aden nelle mani di un secondo giocatore.
03:03Il gameplay di Beyond in definitiva è più fluido e vario rispetto a quello di Heavy Rain
03:08pur rimanendo secondario rispetto al contesto narrativo.
03:11La narrazione è quindi la vera ragione d'essere di Beyond
03:14e da buona tradizione Quantic Dream il gioco presenta finali alternativi
03:17e permette di affrontare ogni sequenza nella maniera più disparata.
03:21Rispetto a Heavy Rain, Beyond ci è sembrato più pilotato e lineare in termini di trama generale.
03:26Le sequenze vanno affrontate tutte.
03:29La premessa è identica e l'epilogo sarà sempre uno, fatti salvi i finali alternativi.
03:33Come si arriva a terminare l'avventura è però tutta un'altra storia.
03:36Il carattere di Jodie viene forgiato dalle scelte del giocatore, allo stesso modo il suo destino.
03:42All'interno delle stesse sequenze è possibile fare parecchie scelte differenti
03:46e basta confrontarsi già solo con un altro giocatore per notare le differenze.
03:50In definitiva, Beyond propone un'unica grande storia pilotata
03:53all'interno della quale è possibile definire il carattere della protagonista principale
03:57e i suoi rapporti con l'esterno, attraverso sequenze di qualità alta allenante
04:01che talvolta appaiono troppo sconclusionate o eccessivamente meno drammatiche,
04:06denotando elementi della trama non legate alla perfezione,
04:08a differenza di quanto avveniva in Heavy Rain.
04:10Vivo con un'entità di cui non so nulla dal giorno in cui sono nata.
04:18Gameplay e narrazione sono incastonati in un contesto tecnologico davvero eccezionale.
04:23Infatti con Beyond, Quantic Dream ha maturato davvero tantissima esperienza
04:28da questo punto di vista e il risultato è eccelso sia dal punto di vista artistico
04:33che quello grafico vero e proprio.
04:40L'utilizzo della telecamera è sempre terrato al centimetro.
04:43Profondità di campo, luci, saturazione della scena ed effetti atmosferici
04:47restituiscono un impatto davvero grandioso,
04:50supportato da ambientazioni che presentano scorci indimenticabili.
04:54I personaggi principali poi sono incredibili.
04:57Ellen Page è più bella che dal vivo.
04:59Ogni più piccolo dettaglio della pelle dei vestiti
05:01è realizzato a condovizia di particolari.
05:03Il labiale durante i dialoghi denota come Quantic Dream
05:06abbia raggiunto un livello di motion capture
05:08proprio dei migliori film d'animazione.
05:10La colonna sonora prodotta da Hans Zimmer
05:12ed eseguita dalla Royal Philharmonica Orchestra
05:14è di qualità eccelsa e accompagna sempre l'azione nella maniera giusta,
05:19anche se forse è meno memorabile di quella di Heavy Rain.
05:22Il doppiaggio inglese è di livello cinematografico,
05:25quello italiano si mantiene sui livelli molto alti
05:27e permette di godersi l'avventura senza sottotitoli a schermo.
05:31Giudi, tutto bene?
05:33Non toccarmi!
05:36Voglio andarmene.
05:38Ok.
05:39Il dipartimento ha avviato un programma che studia l'altra parte,
05:43la chiamano Inframonde.
05:44Beyond Due Anime è una commistione praticamente perfetta
05:48tra cinema e videogiochi,
05:49dove il giocatore può fare le sue scelte,
05:51ma sempre all'interno di un disegno già definito.
05:54Rispetto a Heavy Rain abbiamo una sceneggiatura più grandiosa,
05:57ma meno coerente e amalgamata,
05:58che anche a causa dell'argomento trattato vive di alti e bassi.
06:02La recitazione, la regia e l'impianto tecnologico
06:05sono tra gli esempi migliori mai visti in un videogioco,
06:08in grado di creare un'empatia emozionale visiva
06:10con la protagonista principale davvero incredibile.
06:19In definitiva, Beyond Due Anime è un titolo di grande spessore,
06:23però purtroppo non perfetto.
06:25Questo perché l'esecuzione è eccezionale,
06:27però la sceneggiatura ha qualche buco qua e là,
06:30con alcune scene un po' sconclusionate
06:32o eccessivamente meno drammatiche.
06:34Non raggiunge quindi lo status di capolavoro,
06:36ma è un titolo estremamente consigliato.
07:00E' una delle frecce migliori nel suo arco.
07:06C***o sto dicendo.
07:12Bocca, ma fa cagara,
07:13ma questa cosa è veramente brutta.
07:16Lo aspetta.
07:23Il nostro corso gratuito è www.mesmerism.info
07:47Grazie a tutti
08:18Grazie a tutti
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