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  • 9 ore fa
A cura di Pierpaolo Greco e Matteo Santicchia.

La videorecensione di Broken Age, la nuova avventura sviluppata da Double Fine Productions, snocciola il gioco attraverso la sua componente narrativa, il gameplay, l'aspetto tecnico e un commento valutativo finale con un focus sui pro e i contro. Il video è corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PC con risoluzione 1080p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:09Nato è cresciuto su Kickstarter, dove ha raccolto 3 milioni di dollari. Dopo averne richieste
00:14appena 400 mila, arriva finalmente sul mercato il primo episodio di Broken Age. Il gioco
00:19tra l'altro segna il ritorno di Tim Schafer con un genere a lui particolarmente noto,
00:24quello che l'ha formato e l'ha reso noto al grande pubblico, le avventure grafiche. Ci
00:28avrà divertito anche stavolta? Scopriamolo in questa video recensione.
00:32Broken Age ci fa conoscere Shay e Bella, due protagonisti che vivono storie completamente
00:37separate. Shay vive confinato a bordo di un'astronave guidata e controllata da un'intelligenza artificiale,
00:43mentre Bella è la prossima vittima sacrificale di uno strano rituale che appartiene al suo
00:48pianeta natale.
01:00Trattandosi di un'avventura grafica non riveleremo assolutamente nient'altro sulla trama. Tutto
01:05quello che possiamo dire è che lo script di Tim Schafer merita di essere vissuto attimo
01:09dopo attimo dal giocatore, accompagnato in un crescendo attraverso una serie di eventi
01:13curati fino ai minimi particolari. L'inconfondibile stile del padre di Full Throttle dimostra
01:18di non essersi affatto arrugginito, strappando più di una risata in un'atmosfera spesso
01:22surreale nella quale il divertimento riesce a mescolarsi perfettamente con alcuni temi
01:26dai toni un po' più seri, per rappresentare una storia per nulla superficiale.
01:34Broken Age è un'avventura grafica di quelle che abbiamo amato tanti anni fa, ma questo non
01:38vuol dire che non è cambiato nulla, anche perché in 20 anni di rivoluzioni ce ne sono
01:43state.
01:52I 16 anni trascorsi da Grim Fandango non hanno fatto dimenticare a Tim Schafer come si fa un'avventura
01:57grafica. L'interfaccia è rigorosamente di tipo punta e clicca, ma evoluta, che prevede
02:02un'unica azione associata automaticamente al click su di un oggetto col puntatore. L'assenza
02:07di caccia al pixel lascia al giocatore tutto il piacere di esplorare le varie ambientazioni
02:11senza eccessive preoccupazioni, per lasciarsi guidare dal sistema di dialoghi a scelta multipla,
02:16dove Schafer dimostra di essere un assoluto maestro. A tutto ciò si affiancano una serie
02:21di enigmi, forse un po' troppo lineari. L'unico difetto di Broken Age è infatti quello di
02:25non provare mai ad alzare l'asticella della difficoltà, permettendo così ai giocatori più
02:29smaliziati di completare la storia senza intoppi. Se poi si dovesse rimanere bloccati
02:34possiamo passare immediatamente da Shea a Vella e viceversa, vivendo le due avventure come
02:39se fossero completamente distinte. Un modo utile ed elegante per occuparsi di altro per
02:43poi tornare a mente sgombra sull'ostacolo.
02:50Ovviamente la libertà concessa da un progetto di crowdfunding su Kickstarter ha dato i suoi frutti
02:55e infatti la direzione artistica di Broken Age è assolutamente strepitosa.
03:06Broken Age sembra un vero e proprio dipinto, l'impressione è quella di sfogliare un libro
03:11di fiabe illustrato. Impressionante anche la caratterizzazione dei personaggi, per primi
03:16naturalmente Shea e Vella, anche grazie al lavoro svolto da Elijah Wood e Masasa Amoyo per dare
03:20loro voce. Decisamente sopra gli standard anche tutto il resto del cast, sia per merito di quelle
03:25che sono evidenti ore spese per il design, sia per la presenza di altri doppiatori di
03:29assoluto rispetto, tra i quali troviamo il grandissimo Jack Black. I fondi aggiuntivi
03:34poi hanno inoltre permesso a Double Fine di tradurre l'intera avventura anche in italiano,
03:39con l'uso di sottotitoli che permettono di non perdere nessun passaggio della storia e
03:43dei dialoghi. Broken Age riesce a riportarci indietro nel tempo fino a 20 anni fa, quando
04:00le avventure grafiche ci permettevano di sognare a occhi aperti. Double Fine non tradisce insomma
04:04le grandi attese riposte in questo titolo, sfornando un primo episodio che rappresenta
04:08a regola d'arte e tutta la genialità del suo autore, adatto tanto ai nostalgici quanto
04:13ai nuovi arrivati.
04:21Forse questo primo episodio di Broken Age è un po' troppo facile, ma fondamentalmente
04:25si tratta di un'avventura grafica da manuale creata da Tim Schafer. Cos'altro possiamo chiedere?
04:47Kickstarter dopo aver raccolto quasi 3 milioni di dollari, fa schifo. Nato è cresciuto
04:53su Kickstarter, dove... Nato è cresciuto su Kickstarter, dove ha raccolto quattro vaffa
04:59c***o, mi viene questo Nato è cresciuto, che non è cambiato assolutamente nulla nel
05:03suo gameplay dopo 20 anni di tempo. Fa schifo? Ovviamente in questi 20 anni è cambiata,
05:09ne è passata di acqua, ne fra due volte, che non è cambiato nulla, anche perché sono
05:13passati 20 anni di rivoluzioni nel campo dei videogiochi, c'è...
05:16un po' tanto allungo inutile.
05:47Grazie per la visione!
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