00:09Il primo Company of Heroes fu una sorpresa nel genere degli strategici in tempo reale,
00:13in grado di trasmettere l'azione e l'orrore della seconda guerra mondiale. Fu considerato
00:18uno dei migliori giochi PC di quel periodo, al punto di aprire la strada a ben due espansioni.
00:22Abbiamo però dovuto aspettare sette anni per poter mettere le mani sul suo seguito. Company of Heroes 2.
00:31Già da quel poco provato durante la beta c'era apparso da subito chiaro che questo
00:34sequel avrebbe dedicato grande attenzione alla storia e ad una certa coerenza narrativa tra
00:39le missioni. L'idea è che ci saremmo trovati davanti a un'epica avventura ambientata nella
00:44seconda guerra mondiale.
00:52In Company of Heroes 2 il giocatore ripercorre i racconti di Leva Abramovic-Isakovic, protagonista
00:58imprigionato in Siberia e filo conduttore di una campagna che si svolge sul fronte russo.
01:03Purtroppo le 14 missioni che compongono la spina dorsale dell'esperienza in singolo sono
01:08introdotte da filmati di bassa qualità. Ma questo non è l'unico passo falso fatto
01:12da Relic Entertainment in questo senso. Il gioco non riesce a introdurre in maniera soddisfacente
01:17certe meccaniche e la qualità delle missioni alterna momenti esaltanti ad altri decisamente
01:22più soporiferi. Quasi fossero state inserite solo per fare numero e raggiungere le 15 ore
01:27di durata.
01:31I difetti che abbiamo elencato finora riguardano più la varietà degli obiettivi e la qualità
01:35della narrazione, non la componente strategica in sé. Da questo punto di vista Company of
01:39Heroes 2 funziona alla grande perché è saldamente ancorato alla filosofia che ha ispirato anche
01:44il titolo originale.
01:50Ancora una volta le risorse a disposizione vanno usate per creare il mix di soldati
01:54semplici, specializzati e mezzi necessari per controllare le mappe, non per assemblare enormi
01:59eserciti da lanciare senza cura contro l'avversario. Ogni copertura è decisiva e bisogna scegliere
02:04con attenzione dove posizionare unità e postazioni fisse. La nuova abilità di scavalcare le coperture
02:11e una migliore simulazione del campo visivo rendono lo scontro ancora più credibile.
02:15Come il primo capitolo, Company of Heroes 2 riesce a trasformare in opzioni strategiche
02:20elementi e limiti tipici dell'epoca e del conflitto. Il continuo a muovere gruppi di
02:24controllo, reclutare unità e tenere a bada diversi fronti non renderà le cose facili
02:29a chi si avvicina per la prima volta alla serie, ma lo sforzo verrà presto ripagato.
02:33I tre livelli di difficoltà danno un buon margine di personalizzazione, facendo andare di
02:38pari passo e impegno, gratificazione e anche un pizzico di frustrazione.
02:43Assieme a molti elementi già noti della serie e del genere, in Company of Heroes 2 torna
02:47l'uso della componente tecnica ai fini del gameplay. A seconda della composizione del
02:51proprio esercito, il giocatore può decidere se è meglio nascondersi tra dei palazzi oppure
02:56se abbatterli, minimizzando i rischi di imboscate che possono rivelarsi anche letali per i lenti
03:01mezzi di trasporto. Esplosioni e colpi modificano quindi il terreno di gioco, fanno saltare le coperture
03:07e bruciano o battono case, muri e palazzi. Non c'è altro strategico con lo stesso feedback
03:12e ci sono momenti che stupiscono per quanto bene vengono rappresentati i drammatici risvolti
03:17del conflitto sulla vita dei soldati. L'impatto delle condizioni meteo sul gameplay non è
03:22rivoluzionario quanto ci si poteva aspettare, ma si mescola ad altri elementi interattivi
03:26dello scenario per rendere ancora più coerenti, credibili e naturali alcune meccaniche di gioco.
03:31Purtroppo a queste innegabili qualità, che elevano la drammaticità di ogni partita, si aggiungono
03:35anche problematiche ad esempio legate al pathfinding non sempre perfetto, che in particolare durante
03:40le missioni single player crea situazioni poco piacevoli.
03:44Oltre alla campagna in singolo è presente una nuova modalità chiamata Theater of War,
03:48un pacchetto che contiene svariate mappe aggiuntive per offrire un numero addizionale di ore di
03:52gioco. Non manca poi un'opzione cooperativa che, sebbene introduca qualche novità più
03:57o meno interessante, non si allontana molto dall'ottima esperienza del primo Company of Heroes.
04:05Sul versante puramente grafico, Company of Heroes 2 è basato sull'Essence Engine 3.0,
04:10una versione aggiornata del vecchio motore. In effetti, in termini puramente tecnici,
04:15questo sequel non si allontana troppo dai capitoli precedenti, ma si limita a migliorarli
04:19in termini di varietà di unità e ambienti.
04:26Nel nuovo capitolo di Company of Heroes si passa da boschi rigogliosi a distese innevate,
04:31città rase al suolo e altre quasi intatte, in un costante cambio di ambientazione che
04:35regala sempre qualcosa di nuovo da scoprire. Purtroppo, se nel 2006 Company of Heroes mise
04:40in ginocchio parecchi sistemi grazie alla sua componente tecnica, oggi il suo successore
04:45segna uno stacco decisamente meno marcato, con cali qualitativi evidenti che coinvolgono
04:50determinate superfici e di tanto in tanto le animazioni. Anche i menu e l'interfaccia, pur rilavorati
04:56nei mesi, sono ancora un po' troppo confusionari e poco eleganti.
05:04Company of Heroes 2 è un seguito fedele e saldamente legato all'originale, sia in termini
05:09tecnici che nel gameplay. La campagna non riesce a fare un salto in avanti decisivo
05:13verso una maggiore immersività, e le missioni non sono uniformi per qualità, però le meccaniche
05:18già collaudate in passato reggono senza problemi il peso degli anni, mescolando opzioni strategiche
05:23raffinate e un'interazione con l'ambiente di gioco su cui pochissimi altri titoli possono
05:28contare. Dopo tanti anni di attesa forse era lecito aspettarsi qualcosa in più, soprattutto
05:33da un punto di vista grafico, ma tra modalità principianti, di contorno e una profonda componente
05:38multigiocatore, Company of Heroes 2 rappresenta senza dubbio una delle migliori e più ricche
05:43esclusive PC dell'anno.
05:52Anche se non ci sono enormi novità, chiamato il primo Company of Heroes non può farsi sfuggire
05:57questo sequel. Le meccaniche di gioco del titolo originale sono state riproposte, anzi arricchite,
06:02e in più c'è l'ambientazione russa che ha un grandissimo fascino. La speranza, semmai,
06:07è che magari in futuro qualche DLC possa aggiungere dei contenuti inediti di qualità
06:12ancora maggiore.
06:32Vaffan***a. Già da quel poco provato durante la beta c'era apparso da subito chiaro che
06:37questo sequel avrebbe dedicato sul versante puramente grafico, Company of Heroes, i difetti
06:47che abbiamo elencato finora riguardano più la componente di sto c***o.
07:10Grazie a tutti.
07:14Grazie a tutti.
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