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Una settimana fa, Giordana ha detto la sua riguardo alla questione della petizione promossa dagli utenti per rimuovere una recensione da Metacritic. In questo video, raccoglie e risponde ai commenti più interessanti.
N.E.R.d.D., Non è roba da donne, è una rubrica video per discutere in un modo nuovo e originale degli argomenti videoludici più in voga del momento. Ogni puntata sarà divisa in due parti: la prima dove Giordana presenta l'argomento di discussione con il suo punto di vista e la seconda, a una settimana di distanza, dove passa in rassegna i migliori commenti lasciati dagli ascoltatori rispondendo direttamente a loro.
N.E.R.d.D., Non è roba da donne, è una rubrica video per discutere in un modo nuovo e originale degli argomenti videoludici più in voga del momento. Ogni puntata sarà divisa in due parti: la prima dove Giordana presenta l'argomento di discussione con il suo punto di vista e la seconda, a una settimana di distanza, dove passa in rassegna i migliori commenti lasciati dagli ascoltatori rispondendo direttamente a loro.
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VideogiochiTrascrizione
00:00Ciao a tutti amici di Multiplayer.it e benvenuti ad un nuovo episodio di Tino e Roba da Donne.
00:05Oggi spazzo ai vostri commenti, vero prima? Sigla!
00:17Sì, lo so cosa state pensando! Quel brufolo che ha Giordana sulla guancia è veramente
00:23enorme! Però questa è la realtà ragazzi, la mattina
00:26ti svegli, questa è la tua faccia e va così. In realtà c'è una cosa ben più
00:32importante di cui devo scusarmi perché rispetto alle volte precedenti nella
00:36discussione dell'altra volta sono stata un po' meno presente e quindi vorrei
00:40scusarmi personalmente con tutti voi, specialmente con i lettori che mi hanno
00:44addirittura taggato all'interno dei commenti che non hanno ricevuto risposta
00:47come ad esempio il povero Crystal Cold. Mi dispiace tantissimo ragazzi! Ecco perché
00:52potrete capire la mia sorpresa quando pochi giorni fa, aprendo la pagina per
00:56selezionare i vostri commenti, ho visto 182 interventi che mi attendevano. Ma
01:01entriamo subito nel vivo della discussione facendo un po' di polemica
01:05come al solito perché c'è una cosa strana di tutti questi commenti e cioè che
01:10sono stati molti lettori ad essere concordi col mio punto di vista rispetto
01:13all'argomento della volta precedente, che ruotava per chi se lo fosse perso
01:17attorno alla petizione che è stata aperta per rimuovere il voto bassissimo dato dal
01:21Washington Post alla recensione di Uncharted 4 e comparso poi su Metacritic.
01:26La cosa strana però è che sul 90 per cento di questi commenti comparivano una
01:30catervata infinita di meno perché sapete come funziona qui su multiplayer, tutti gli
01:34utenti possono scrivere un commento e poi possono mettere un più o meno ai
01:38commenti di tutti gli altri utenti. Eppure la quantità di commenti in
01:42disaccordo con il mio punto di vista non erano tanti quanto i meno dati negli altri
01:47commenti. Quindi vuol dire che la maggior parte delle persone che non si trovava in
01:51accordo con me piuttosto che scrivere un commento e spiegare il motivo, forse è
01:55perché non volevano comparire come i fanboy di turno, si sono limitati semplicemente a
02:00esprimere il loro dissenso attraverso i meno. Ed è per questo che ringrazio vivamente
02:05tutti i lettori che hanno deciso di esprimere il loro punto di vista nonostante non fossero
02:09in accordo con me. E passano gli aerei, tipo a cinque metri dal mio tetto. Che palle.
02:18Uno di questi ad esempio è stato Giacomo che all'interno del suo commento ci spiega il
02:22motivo per cui lui ha firmato personalmente la petizione. Il lettore infatti trovava
02:26ingiusto il fatto che un gioco come Uncharted, che è stato creato in cinque anni di sviluppo
02:31con tanti fondi e tanta fatica, venisse affossato in maniera così brutale da una recensione
02:36ingiusta come quella comparsa sul Washington Post. Un pensiero che trovo assolutamente
02:40legittimo, come altrettanto legittimo è la risposta di Black Rat a Giacomo. Il secondo
02:45lettore infatti non contesta il commento, ma ritiene che un'azione di questo tipo sarebbe
02:50stata più sensata se fatta da parte degli sviluppatori e non dalla parte del pubblico.
02:55In effetti mi viene da dire se va bene a Naughty Dog va bene anche a me. Il secondo punto
02:59su cui
03:00voglio concentrarmi è una cosa che è comparsa in molti dei vostri commenti e su cui non mi trovo
03:04assolutamente in accordo. E sto parlando del reale problema che ruotava attorno a questo
03:09voto così basso. Pare ci sia stato infatti un errore da parte di Metacritic che ha ignorato
03:14completamente la recensione ufficiale del Washington Post che dava 4 punti su 4 ad Uncharted, inserendo
03:20poi all'interno del Metascore con il 4 su 10 che peraltro era legato a una recensione ironica
03:26e satirica del gioco. A precisare questa cosa sono stati tanti, come ad esempio G.Megadeth
03:31in modo molto piccato all'interno del suo commento, facendomi notare appunto che la recensione
03:36era fatta con un intento satirico e che poi la cosa è venuta fuori su tutte le altre
03:40testate giornalistiche che hanno riportato la notizia, Multiplayer.it compreso.
03:45Felix Magath e Battitasti ad esempio discutevano sul fatto che ci sia stato un errore da parte
03:50di Metacritic. E anche QQ7T all'interno del suo commento parla della natura ironica della
03:56recensione. E non mi trovo in accordo con questi commenti per una serie svariata di motivi.
04:00Prima di tutto non credo ci sia stato un errore da parte di Metacritic, perché anche
04:05se non sono estremamente pratica della dinamica con cui i voti vengono segnati sul sito, sono
04:10sicura che non è Metacritic che seleziona le recensioni e i voti da inserire nel Metascore
04:16dei vari giochi. Il procedimento infatti è inverso e quindi sono le testate giornalistiche
04:21essere obbligate nel momento in cui vogliono vedere il loro voto pubblicato nel Metascore
04:25di Metacritic a contattare il sito fornendo un voto che poi viene convertito in centesimi
04:31e un commento da mettere come sintesi all'interno della recensione.
04:35Anzi, meglio ancora, un commento da allegare come sintesi alla recensione.
04:40Secondo punto, è vero che questa cosa della recensione satirica ed ironica è stata riportata
04:45praticamente da qualunque testata, internazionale e non. Ed è vero anche che forse non mi sono
04:51informata abbastanza bene sull'argomento. Ma chi è stato il primo a dire che questa
04:55era una recensione ironica? È stato il Washington Post a dirlo ufficialmente sui sui social o
05:00all'interno di un articolo? Oppure è stato il redattore che ha scritto la recensione incriminata?
05:05Perché finché non me lo scrivono in maniera pubblica e ufficiale, diretti interessati, non
05:09so voi ma io non ci credo. In ultimo, anche leggendo e rileggendo più volte la recensione,
05:15io francamente non riesco a trovarci niente di ironico e di satirico. Anzi, ci sono delle affermazioni del tutto
05:20legittimo e vi posso dire che alcune di queste addirittura le condivido.
05:24Ripetiamo la scanso di equivoci, qui davanti avete una grandissima fan di Uncharted. Ho amato
05:30enormemente tutti i capitoli della saga e a parte il quarto li ho giocati tutti più volte,
05:35principalmente perché speravo di vedere Nate senza pantaloni, beh questa è un'altra storia.
05:41Una cosa che mi ha colpito molto della recensione incriminata è il momento in cui il redattore
05:45scrive che Uncharted non è mai stato capace di regalarci uno storytelling efficace.
05:50Ora, questa affermazione può effettivamente risultare ironica e sarcastica, come ad esempio
05:55Giordana esprime sempre il suo punto di vista in maniera moderato e diplomatico. Sarcasmo!
06:02Però effettivamente Uncharted, come tutti i giochi, ha dei problemi anche sul fronte narrativo. Non
06:08parliamo infatti del modo in cui la storia ci viene raccontata e quindi la sceneggiatura del gioco,
06:14ma ad esempio pensiamo alla qualità della storia che ci viene raccontata. Qual è il senso delle
06:19storie di Uncharted? Sono storie impegnate che trattano temi importanti di rilevanza
06:25culturale o sociale? No! La qualità delle storie raccontate da Uncharted è sempre stata abbastanza
06:30infima, ovvero delle trame banalotte che potrebbero esserci in qualsiasi blockbuster americano.
06:36Inoltre Uncharted ha un grosso problema narrativo, un problema che è sempre stato il problema narrativo
06:42del mondo videoludico, ovvero che la storia venga raccontata principalmente all'interno
06:46dei filmati e non abbia nessun tipo di ripercussione all'interno del gameplay.
06:50Mi spiego meglio. Da una parte ci sono dei filmati bellissimi, tecnicamente fantastici,
06:56con personaggi realistici che si esprimono in maniera naturale, dialogano tra di loro,
07:00esprimono emozioni, sentimenti… E poi ci sono delle sessioni di gameplay in tutti questi personaggi,
07:06se ne sbattono completamente di tutto quello che è successo prima e uccidono a sangue freddo 30,
07:1140, 50 nemici. Nella sequenza animata successiva non presentano al benché minimo remora, problema
07:18o turbamento. Mmm, avrò sparato a 50 persone, avrò fatto la cosa giusta, boh! Ripeto, è un problema
07:25che tanti videogiochi hanno ed è un metodo narrativo estremamente bipolare. Eppure da una software house
07:31che dice di avere come primo interesse quello della sceneggiatura, beh, non mi aspetto
07:35una sbavatura di questo tipo. Ha ragione il bonzo quando dice che non esistono videogiochi perfetti
07:41e che in questo caso Uncharted, come tutti i capolavori ritenuti tali, per un motivo o per
07:46l'altro è ben lungi dalla perfezione. Ed ecco perché voglio concludere il video soffermandosi
07:51sul significato reale di quel 4 su 10. Perché al di là delle motivazioni e dei retroscena relativi
07:57a questo voto, che sia stato un errore, che sia stato voluto, che fosse intenzionalmente ironico,
08:03quel 4 su 10 e quindi anche il relativo abbassarsi di metascore è forse molto più
08:08eco di tutti quei roboanti nove punto spingi spingi spingi comparsi su tutte le testate
08:13giornalistiche. Ma non perché ce l'ho con Uncharted o perché voglio punire gli sviluppatori,
08:18semplicemente perché quel 4 su 10 ha un valore simbolico estremamente importante. Ci ricorda
08:23infatti che qualsiasi gioco, anche il migliore capolavoro, perché ricordiamo che Uncharted 2 compare
08:29tra i 50 giochi migliori nella storia dei videogiochi, porta con sé inevitabilmente dei problemi e che ci
08:35piaccia o no, è una cosa che bene o male tutti siamo costretti ad accettare. Quindi
08:40fanciulli, siete ancora d'accordo con il mio punto di vista o non condividete nemmeno una
08:44parola di quanto ho detto? Fatemelo sapere in un commento qua sotto il video oppure scrivete
08:48una mail all'indirizzo redazione-multiplayer.it. Non dimenticatevi i nostri social, quindi seguite
08:53la pagina Facebook di Multiplayer.it, l'account Twitter e non dimenticatevi di mettere un cuoricino
08:59sul nostro canale Twitch per non perdervi nessuna delle nostre dirette. Se volete seguirmi personalmente
09:04sui social potete cercarmi o come Giordana Moroni o come Whitenello su Twitter e su Instagram.
09:09Quindi per adesso è tutto fanciulli, noi ci rivediamo con un nuovo video ed un nuovo argomento
09:14mercoledì 22 giugno. Da Giordana è tutto, io vi mando un bacio e a presto, ciao!
09:34Ciao!
09:35Ciao!
09:35Ciao!
09:37Ciao!
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