00:00Ciao a tutti amici di Multiplayer.it e benvenuti ad un nuovo episodio di Non è Roba da Donne.
00:05Oggi spazio ai vostri commenti. Per prima, sigla!
00:16Complici sicuramente il caldo e le ferie, ho notato nell'episodio della volta scorsa
00:21una partecipazione leggermente sotto la media da parte di voi lettori,
00:24ma questo non mi fermerà di certo dal leggere i commenti più interessanti che mi avete lasciato,
00:29quindi cominciamo subito.
00:30Sì, ecco però, cioè prima di iniziare devo tipo scusarmi per l'aspetto orrendo che ho
00:35perché sono tipo senza trucco, ecco, adesso possiamo continuare.
00:40Partirei con il commento bello deciso e arrabbiato di Rockface79.
00:45Il lettore infatti dice un no secco agli eventi esclusivi per la stampa,
00:49per gli addetti ai lavori e così via, ma preferisce un tipo di fiera che si rivolga
00:53direttamente al pubblico, ai giocatori.
00:56Luoghi in cui quindi tutti possono toccare con mano i giochi in uscita,
01:00vedere le anteprime, effettuare acquisti e preordini.
01:03Nella piccola realtà italiana poi il lettore fa l'esempio della Games Week di Milano.
01:08Effettivamente questo punto di vista è assolutamente sacrosanto e comprensibile,
01:13però mi sento anche quasi, tra virgolette, in dovere di ricordare che questi eventi
01:17fanno parte di una lunghissima catena di eventi e molte volte si posizionano verso la fine di questa catena,
01:24perché senza tutti gli eventi precedenti, appuntamenti come la Games Week non esisterebbero nemmeno.
01:30Pensiamo ad esempio a uno dei giochi che era possibile provare l'anno scorso in fiera, ovvero Fallout 4.
01:35Solitamente la Games Week si svolge la penultima settimana di ottobre e il gioco era previsto in uscita il 10
01:40novembre.
01:41Ma prima di arrivare alla Games Week questo gioco è stato presentato con un trailer a livello mondiale mesi e
01:47mesi prima,
01:48è stato il fulcro della prima conferenza Bethesda alle 3 2015 e così via.
01:53Come dice giustamente Tarko, questi eventi hanno perso un po' il loro fascino, il loro appeal,
01:58e questo perché le notizie al giorno d'oggi viaggiano molto più velocemente rispetto al passato.
02:04Secondo Engage però questa perdita di fascino non giustifica una totale estinzione delle fiere,
02:10ma una semplice evoluzione, degli eventi sempre più indirizzati nei confronti del pubblico interessato
02:16a quella particolare fetta di trattenimento, diventando molto più simile alle normali fiere
02:21che popolano il calendario italiano ed europeo.
02:24Da noi ci sono molto famose ad esempio il Salone del Mobile piuttosto che la Fiera Cavalli di Verona.
02:28Ma in contrapposizione a questo punto di vista che quindi propone delle fiere sempre più rivolte
02:32nei confronti del pubblico e che stanno progressivamente eliminando tutti i filtri tra produttori e acquirenti,
02:39c'è il commento di Giannas che ci riporta la sua esperienza diretta ricordandoci quanto è importante
02:45il legame personale e fisico tra le persone durante il momento della fiera.
02:49Il lettore non lavora direttamente all'interno del settore dei videogiochi,
02:53ma ci racconta come per la sua attività professionale partecipare alle fiere sia estremamente importante
02:59perché così può far conoscere la sua realtà professionale e stringere rapporti lavorativi che poi gli serviranno in futuro.
03:05A questo punto però mi viene spontaneo chiedermi, e lo chiedo anche a voi fanciulli,
03:09se non sia necessario fare una sorta di separazione, perché se da una parte stiamo assistendo a questa evoluzione
03:16delle fiere del mercato più mainstream diciamo, dall'altra parte questa dimensione più fisica, umana, personale
03:23dove ci sono sviluppatori, stampa, giornalisti, pubblico, si adatta molto bene a quello che è il panorama indipendente.
03:31Quindi secondo voi è possibile vedere un'evoluzione da una parte delle fiere mainstream
03:35e dall'altra parte il mantenimento dello status quo per quanto riguarda il panorama indipendente?
03:40In ultimo arriviamo alla questione stampa e fiere.
03:43Secondo Omnixes è molto difficile che il ruolo del giornalista professionista scompaia del tutto,
03:49ma non è della stessa opinione supremo di VD che anzi ci mette allerta da un pericolo molto molto insidioso.
03:57Nell'episodio precedente condividevo con voi la mia paura di vedere in un futuro la stampa soppiantata dagli eventi mainstream,
04:04mentre secondo il lettore ciò che rischia veramente di sostituire gli addetti ai lavori sono gli influencer, gli youtuber.
04:11Ora sapete bene quanto questo discorso mi stia a cuore perché per chi non lo sapesse la sottoscritta effettivamente arriva
04:17da quello stagno chiamato youtube.
04:19Ma nel corso poi del mio percorso ho deciso di prendere una strada più seria e più professionale,
04:25per quanto ovviamente sia molto difficile parlare di serietà e indossare contemporaneamente questa maglietta.
04:30Però come dice giustamente il lettore qui non si tratta di tagliare i costi, ma si tratta di massimizzare gli
04:35investimenti.
04:36Come dicevamo nell'episodio precedente facendoci tutta una serie di domande retoriche,
04:41ma chi costringe me, produttore, a organizzare due o tre eventi a porte chiuse per la stampa specializzata
04:47quando posso pagare degli youtuber al lancio del gioco perché diano delle recensioni o delle opinioni positive sul mio gioco?
04:55E badate bene, questa non è una cosa che potrebbe accadere in futuro, questa cosa è già accaduta
05:00e a ricordarcelo è stato lo scandalo Shadow of Mordor e degli youtuber pagati direttamente da Warner.
05:06Perché così non solo evito di organizzare tutta quella serie di eventi che mi costa un tot,
05:12ma avrò sicuramente un ritorno positivo perché queste persone sono pagate per dire ciò che voglio.
05:17Mentre invece se invito un tot di giornalisti a provare il mio gioco e a scrivere un'anteprima,
05:22beh, non è detto che a loro piaccia e soprattutto loro non sono vincolati a dire che il mio gioco
05:28è bello.
05:28Che poi peraltro non capiscono nemmeno questa bizzarra scelta di marketing da parte di Warner
05:33perché effettivamente Shadow of Mordor non era poi così brutto.
05:37Cioè non è come dare, che ne so, otto ad Alien Colonial Marine per interessi puramente commerciali alle spalle.
05:43Eh?
05:45Ah, quindi l'hanno fatto.
05:48Ah, qui in Italia.
05:50Ah, video risposta un po' più asciutto del solito ma per questo non meno pungente, fanciulli.
05:57Quindi prima di andare in vacanza, di spiaggiarvi al mare o di tuffarvi a bomba in piscina,
06:02lasciatemi un commento qua sotto il video oppure scrivete una mail all'indirizzo redazione-multiplayer.it.
06:08Non dimenticatevi i nostri social, quindi seguite la pagina Facebook di Multiplayer.it,
06:12l'account Twitter e non dimenticatevi di mettere un cuoricino sul nostro canale Twitch
06:16per non perdervi nessuna delle nostre dirette.
06:18Se volete seguirmi personalmente sui social potete cercarmi o come Giordana Moroni o come
06:23White Nello su Twitter e su Instagram.
06:25Quindi per adesso è tutto fanciulli, non è roba da donne si prende una meritata vacanza
06:29per il mese di agosto e torna la seconda settimana di settembre.
06:33Noi però ci rivediamo settimana prossima, più precisamente mercoledì, giovedì e venerdì
06:38con le live dedicate alla Gamescom.
06:40Da Giordana è tutto, io vi auguro buone ferie, buona estate e ci rivediamo a settembre.
06:45A presto, ciao!
Commenti