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  • 4 minuti fa
Si avvicina la gamescom di Colonia, e per l'occasione Giordana ha voluto approfittare dell'evento tedesco per dire la sua su come stanno cambiando le fiere di settore internazionali.

N.E.R.d.D., Non è roba da donne, è una rubrica video per discutere in un modo nuovo e originale degli argomenti videoludici più in voga del momento. Ogni puntata sarà divisa in due parti: la prima dove Giordana presenta l'argomento di discussione con il suo punto di vista e la seconda, a una settimana di distanza, dove passa in rassegna i migliori commenti lasciati dagli ascoltatori rispondendo direttamente a loro.
Trascrizione
00:00Ciao a tutti amici di Multiplayer.it e benvenuti ad un nuovo episodio di Non è Roba da Donne.
00:05L'argomento di cui ci occuperemo oggi è la Gamescom e l'evoluzione delle fiere di settore.
00:10Però prima, sigla!
00:19Per l'ultimo episodio di Non è Roba da Donne, prima della pausa estiva,
00:23ho deciso di scegliere un argomento che ci porta verso un appuntamento estremamente importante
00:28nel calendario dell'industria, ovvero la Gamescom 2016.
00:32Nel video però non parlerò solo della fiera in senso stretto, anche perché il video si esaurirebbe in pochissimi minuti.
00:38Quello di cui voglio parlare oggi con voi non è solo la Gamescom, ma anche l'e-3 e l
00:42'evoluzione di questi appuntamenti importantissimi
00:44all'interno dell'industria videoludica.
00:46Perché nel corso degli anni le abbiamo viste cambiare, trasformarsi e evolversi,
00:51ma siamo sicuri che la strada verso cui si stanno dirigendo sia quella giusta?
01:00I miei dubbi nascono perché quest'anno, 2016 in particolar modo, ho visto veramente crollare la sinergia tra E3 e
01:08Gamescom.
01:09Questi due eventi, infatti, sono sempre stati molto divisi tra di loro, avevano una loro identità,
01:14una loro funzione all'interno del calendario e degli appuntamenti annuali.
01:18E3 e Gamescom in ambito fiera non si sono mai equivalse a livello di contenuti.
01:23Mentre invece quest'anno ho visto sviluppatori e produttori puntare tantissimo sull'e-3, lasciando praticamente alla Gamescom le briciole.
01:30E ho paura che un atteggiamento di questo tipo possa inevitabilmente trasformare la Gamescom nell'evento europeo a cui partecipi
01:37se ti sei perso l'e-3.
01:39Una sorta di secondo appello d'esame all'interno delle sessioni universitarie.
01:43Se frequentate l'università sapete di cosa sto parlando.
01:46Ma se frequentate l'università molto probabilmente non state vedendo questo video perché state preparando gli esami di settembre.
01:53Ah, come non vi invidio. Mi piace essere uscita dal tunnel.
01:58Beh, ma quindi all'orizzonte Giordana vedi delle opzioni?
02:01Beh, principalmente due.
02:03La prima prevede la lenta e progressiva estinzione di questi appuntamenti annuali
02:07in favore di eventi che ruotano attorno interamente a ciò che il produttore ha da proporre.
02:12Quindi una sorta di PlayStation Experience ma ampliata a tutti i produttori.
02:16Quindi Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft.
02:19Una cosa che secondo me non fa assolutamente bene al mercato perché c'è bisogno di un momento di confronto
02:24deciso nei confronti della concorrenza.
02:27Quanto ci piace vedere Xbox e PlayStation che si prendono a schiaffi sul palco delle tre.
02:31Perché l'alternativa è chiudersi nella propria cameretta e fare i direct coi pupazzi.
02:37Ecco, avete presente quando dicevo che avevo fiducia in Nintendo e in NX?
02:41Ecco, dopo gli ultimi rumor credo che la situazione sia...
02:48La seconda opzione prevede una sorta di ritorno alle origini che conceda di nuovo dignità a questi due eventi.
02:55Un'alternativa che però io non vedo assolutamente come possibile perché bisogna fare i conti con una grande tendenza
03:01che è entrata così a gamba tesa all'interno del mercato negli ultimi anni.
03:06E sto parlando dei live streaming.
03:08Probabilmente state pensando che fiere e live streaming non hanno molto a che fare l'uno con l'altro.
03:13Però soffermatevi un attimo a pensare quali sono stati i cambiamenti delle conferenze 3 nel corso degli anni.
03:19Ho sempre pensato che le conferenze 3 non sono un semplice momento all'interno di un evento dedicato all'intrattenimento
03:25ma dovrebbero essere esse stesse intrattenimento.
03:28Chi l'ha capito molto bene ma l'ha applicato in maniera pessima è probabilmente Ubisoft
03:33che all'interno della conferenza non propone soltanto una persona che conduce interamente lo show
03:39ma anche momenti dedicati ai giochi, trailer, video, gameplay, alternati però da interventi sul palco, interviste.
03:46Stranamente però le conferenze preferite delle 3 negli ultimi anni sono quelle di Sony ma non solo per una questione
03:52di contenuti.
03:52Ma parliamo anche di forma perché Sony propone praticamente una valangata di trailer uno di filo all'altro
03:58con pochissimi intervalli live o l'uno dall'altro
04:01e questo fa capire molto bene che un format di questo tipo non è pensato per le persone che sono
04:05là in platea
04:07a guardare quegli schermi giganti
04:08ma sono pensate per tutte le altre centinaia di migliaia di persone che a casa loro stanno guardando la conferenza
04:15in quel momento.
04:16Ma se il danno tra virgolette del live streaming all'interno delle conferenze fosse solo quello
04:21beh saremmo fortunati
04:22perché la cosa che fa più gola in tutto questo è il taglio drastico dei costi
04:28ma chi me lo fa fare di affittare un palco, di mettere su uno show, di pagare elettricisti, coreografi, presentatori
04:35invitare gente, magari allestire anche un catering prima dell'evento
04:39quando potrei semplicemente realizzarmi un video una settimana prima e poi mandarlo in streaming in tutto il mondo in contemporanea
04:47e beh capite che il risparmio è sostanzioso
04:50e purtroppo questa tendenza non la stiamo vedendo soltanto per le grosse fiere
04:54ma si è già radicata molto bene per quanto riguarda gli appuntamenti più piccoli nel corso dell'anno
05:00perché ritornando sempre al discorso di prima
05:03ma chi mi costringe a invitare centinaia di giornalisti da mezzo mondo
05:07pagargli il viaggio aereo, pagargli il pernottamento, pagargli da mangiare
05:12assicurarmi che tutti stiano bene per provare il mio gioco
05:15con la progressiva conquista del live streaming e quindi la possibilità di mettere direttamente in contatto produttore e pubblico
05:23si sta progressivamente tagliando fuori una fetta importantissima dell'industria ovvero la stampa
05:28e questo è il momento in cui il mio discorso potrebbe risultare un po' egoistico, un po' elitario
05:34beh è logico che Giordana dica questo, ha paura di rimanere disoccupata e le piace mangiare gratis agli eventi
05:40certo a chiunque piace mangiare gratis agli eventi, specialmente agli eventi di Sony
05:44perché potete dire tutto a Sony tranne che fanno male i catering
05:48ecco quelli sono sempre perfetti
05:50però è estremamente pericoloso sottovalutare il ruolo di filtro, di cuscinetto che la stampa fa tra pubblico e produttore
05:59perché altrimenti si rischia una mattina di svegliarsi e pensare cose del tipo
06:03mmm sai che c'è, oggi metto su YouTube il trailer dell'ultimo Call of Duty così, senza dire niente
06:09a nessuno
06:10chissà come andrà a finire, come vuoi che vada a finire Activision?
06:14eh?
06:14però ripeto, è estremamente importante avere un filtro il più possibile imparziale tra produttore e pubblico
06:21perché certo tu puoi sempre scegliere di non invitare i giornalisti a provare il tuo gioco in favore di un
06:26live streaming su Twitch
06:27ma come fai a convincere i giocatori che il tuo gioco ha una buona interfaccia comandi, un bel feedback e
06:34si lascia giocare?
06:35ora non sto dicendo che reintegrare e ripensare questi eventi anche su grande scala in favore della stampa sia la
06:42soluzione
06:43anche perché l'organo di stampa è fatto da persone, persone come dire fallibili
06:49ci può essere sempre quella persona che va a provare la remastered di Uncharted e dicendo che Uncharted 4 è
06:55brutto
06:55può capitare anche quello
06:58però ho come l'impressione che più si vada verso questo annullamento della barriera tra pubblico e produttori
07:04peggiore sarà la situazione
07:06anche perché queste persone, con tutto il rispetto signori, non hanno la più pallida idea di che cosa voglia dire
07:12gestire un'orda di videogiocatori appassionati e arrabbiati
07:17quindi fanciulli che cosa ne pensate? Secondo voi si stava meglio quando si stava peggio, quando c'era il rapporto
07:22fisico tra le persone e gli eventi?
07:24oppure vi piace rimanere sempre aggiornati con dei servizi di streaming che potete vedere 24 ore su 24 da qualsiasi
07:31parte del mondo?
07:32ma soprattutto a voi direct coi pubazzi piacciono?
07:36fatemelo sapere in un commento qua sotto il video oppure scrivete una mail all'indirizzo redazione chioccelomultiplayer.it
07:41non dimenticatevi i nostri social, quindi seguite la pagina facebook di Multiplayer.it, l'account Twitter
07:47e non dimenticatevi di mettere un cuoricino sul nostro canale Twitch per non perdervi nessuna delle nostre dirette
07:52se volete seguirmi personalmente sui social potete cercarmi o come Giordana Moroni o come Whiterello su Twitter e su Instagram
07:58quindi per adesso è tutto fanciulli, noi ci rivedremo nel video risposta a questo episodio
08:03ultimo episodio della stagione estiva per non è roba da donne, mercoledì 10 agosto
08:08da Giordana è tutto, io vi mando un bacio e a presto, ciao!
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