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  • 14 ore fa
Trascrizione
00:07In discusso capolavoro della stagione passata, Stellaris è stato uno strategico spaziale in tempo reale, iper interessante, ovviamente realizzato da
00:18Paradox, uscito solo su PC a suo tempo.
00:20E' stato uno di quei grandi editori che dici, questo è il classico titolo della PC Master Race, che puoi
00:24giocare solo con mouse e tastiera, altrimenti è ingiocabile, bla bla bla.
00:28E invece a sorpresa Paradox l'ho annunciato per console, se non sbaglio sia PS4 che Xbox One, tu l
00:35'hai potuto vedere, lo hai anche potuto giocare?
00:37Allora, sì, l'ho potuto anche provare. In realtà per come è strutturato, per qual è la formula alla base
00:43di Stellaris, provarlo 5 minuti non è molto significativo.
00:46Però la cosa buona è che il titolo è fondamentalmente uguale a quello uscito per PC, almeno fino alla versione
00:521.7, perché poi da quel punto in poi hanno dovuto iniziare lo sviluppo console e quindi le due strade
00:57si sono separate.
00:58In ogni caso, se voi andate a informarvi, leggete la nostra recensione dell'originale Stellaris, avete un'idea chiara al
01:0490% di quello che andrete a trovare su PlayStation 4.
01:08Cos'è quel 10% di differenza? Ovviamente è l'interfaccia rivista e i controlli rivisti.
01:14È stato fatto un lavoro in due direzioni. Da una parte la volontà di non semplificare il gioco, quindi le
01:22meccaniche sono esattamente le stesse, non cambia niente.
01:26C'è tutto quello che c'è nel gioco originale, a parte la velocità di gioco più rapida, perché comunque
01:32andando avanti nella partita, man mano che scoprite i pianeti diventa molto pesante.
01:37La gestione del turno diventa pesantissima e la velocità più rapida rischiava un po' di far casino, però per il
01:42resto le altre velocità e tutti i contenuti sono quelli.
01:46L'altro lavoro, a parte quello tecnico, è stato appunto sull'interfaccia che è stata, non si può dire semplificata,
01:51diciamo che è stata razionalizzata per l'uso su televisore,
01:55quindi un po' ingrandita, ed è stata soprattutto pensata per l'uso con il joypad.
02:00Infatti questa domanda voglio fare, perché di solito quando fanno questa roba qui si muovono in due direzioni,
02:04o utilizzano in un modo più o meno intelligente shortcut da pad, o ti danno il cursore come se fosse
02:11un mouse.
02:12Qui come si sono mossi?
02:12Allora, hanno fatto così, tu hai il cursore sulla mappa, quindi muovi il cursore, cioè con uno stick muovi il
02:19cursore e con l'altro muovi la telecamera.
02:21Quindi sulla mappa ti muovi col cursore e poi con i pulsanti ovviamente hai le varie interazioni legate ai pianeti,
02:26insomma le navi, tutto quello che è.
02:29I menu principali però si richiamano col d-pad, a sinistra e a destra hanno messo i vari menu,
02:35e quindi semplicemente se dalla mappa si vuole passare ai menu si preme d-pad sinistra o d-pad destra
02:39e poi da lì si iniziano a navigare i menu.
02:41Allora, visto così ti direi che funziona, però è chiaro che bisognerebbe fare una prova pratica,
02:49mettersi lì con quello PC, provare a fare un'operazione, farla uguale anche su console per capire quanto sia più
02:55lente.
02:56O comunque giocare una dozzina di ore e capire quanto ti ha affaticato a giocarlo sul console.
03:01Corretto, però per il resto il gioco è quello.
03:03Ultima domanda, perché è sempre anche questo un altro problema di quando ci si sposta a giocare dal monitor a
03:0950 cm dalla faccia al televisore molto lontano.
03:12A livello di interfaccia ci sarà una personalizzazione? Hai capito se ci sarà una personalizzazione dei testi, se è stato
03:17fatto un lavoro?
03:17Perché ricordo che Stellaris aveva dei testi veramente molto piccoli.
03:20Allora, non ti so dire se si potrà regolare la grandezza, però è stato fatto un lavoro per ampliare un
03:25pochino la...
03:26Cioè, è più chiaro anche da... io l'ho visto da una distanza non lontanissima, però da una distanza sensata
03:33per una casa, una televisione, e si vedeva.
03:35Perfetto, allora, Stellaris, sappiamo una data di uscita?
03:39No, non c'è, ok, è una data di uscita.
03:41Arriverà appunto anche su console, naturalmente troverete tutte le informazioni, tutti i dettagli sul gioco, su multiplayer,
03:47insieme a tanti corposi racconti di quello che abbiamo visto qui alla Gamescom.
03:56Grazie.
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