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  • 12 ore fa
Trascrizione
00:07Non c'è E3 senza Call of Duty
00:10Non c'è Call of Duty senza E3?
00:12Non lo so, non mi spingerei a dire questo
00:14Però sicuramente non c'è E3 senza Call of Duty
00:16Saranno 10 anni che ogni volta ci troviamo Call of Duty alle 3
00:20E ovviamente anche nel 2018 è andata così
00:22Questa volta per giocare a Call of Duty Black Ops 4
00:26Che abbiamo conosciuto un paio di mesi addietro
00:30E che tu, Pierpaolo, hai avuto la fortuna di giocare
00:32Purtroppo, diciamo subito a chi ci sta guardando
00:34In modo che eventualmente possano spegnere istantaneamente
00:37Non perdere il tempo
00:38Non abbiamo provato la modalità Battle Royale
00:41Non pensi col player
00:43Ma non andiamo oltre
00:46Abbiamo però provato il multiplayer
00:47Intanto, che modalità, che classi, che novità?
00:51Allora, come modalità, due modalità
00:53Il Team Deathmatch, classico
00:55Giocavamo in due postazioni, giocato su PC
00:57In un 5 contro 5
00:58E Control
00:59Che è questa modalità, credo, nuova
01:02Sì, anzi, sicuramente è una modalità nuova
01:03Allora, il Team Deathmatch
01:04Ho poco da dire
01:05Il Team Deathmatch è fermo, stop
01:06Control è questa modalità particolare
01:08Dove in pratica ci sono due punti
01:10Nella mappa da controllare, naturalmente
01:14Le particolarità sono due
01:16La prima è che il numero di vite è limitato su tutta la squadra
01:19Quindi avete 25 respawn
01:21Finiti i quali
01:21La vostra, diciamo, la vostra squadra
01:24Morti anche quelli là che sono rimasti in vita
01:25Comunque avete perso la battaglia
01:28Insomma, la modalità
01:29L'altra cosa particolare
01:31È che questi punti di controllo
01:32Una volta che sono stati presi
01:34Spariscono
01:35Non è tipo quello classico
01:36Dove mantieni il punto e fai scendere
01:38Il punteggio dell'avversario
01:40Mantieni il punto di controllo e fai scendere
01:41Il punteggio dell'avversario
01:41Funziona praticamente
01:42Tu devi andare sul punto di controllo
01:44Devi cercare di mantenerlo abbastanza a lungo
01:46Da riempire al massimo la sua barra
01:48Una volta riempita al massimo
01:49Quel punto di controllo sparisce
01:51Lo vince il punto
01:53Insomma, il controllo di quel punto
01:55Lo vince una delle due squadre
01:56E si continua tutti a cercare di prendere l'altro punto
01:59Fondamentalmente
01:59Quindi c'è questo gioco d'attico
02:00In cui all'inizio bisogna scegliere se
02:03Ignorare uno dei due punti
02:04Concentrarsi soltanto su uno
02:06Sperando che l'avversario non conquisti anche l'altro
02:08Oppure se cercare di dividersi
02:10E magari conquistarli quasi contemporaneamente entrambi
02:13La particolarità è che se
02:15Durante la mappa
02:15Una squadra ne controlla uno
02:18E l'altra squadra controlla l'altro
02:19Si finisce sempre con il team death match
02:21Cioè quelli che rimangono vivi
02:22Finché non finiscono gli spawn
02:23Ti faccio una domanda
02:25Parte del successo del Call of Duty
02:27L'anno scorso di World War 2
02:29È stato, vabbè, oltre all'ambientazione
02:31Che tornava dopo tanti anni
02:32Probabilmente anche la voglia da parte dei giocatori
02:35Di provare un gameplay
02:37Che fosse meno salti sui muri
02:39Salti in alto, robe strane
02:41E chiaramente la seconda guerra mondiale
02:43Si prestava benissimo
02:44Visto che non era previsto
02:45Di correre sui muri o saltare per aria
02:47Black Ops 4 probabilmente
02:49Potrebbe accogliere tutte le due modalità di gioco
02:52Com'è il gameplay?
02:53Che feeling ti ha dato?
02:55No, assolutamente il gameplay
02:56È comunque quello di Call of Duty World War 2
02:57Nel senso che rimane senza doppi salti
03:00Senza l'esagerazione di tutte queste corse
03:03A destra e a sinistra
03:04In realtà non ho visto neanche le corse sui muri
03:07Se devo essere sincero
03:07Ci ho giocato veramente con una velocità incredibile
03:10Allora, credo, mi è sembrato un po' più veloce
03:12Di Call of Duty World War 2
03:13Ha questa particolarità
03:15Che il time to kill
03:16Il tempo per uccidere l'altro
03:17È effettivamente molto aumentato
03:19Cioè a meno che non sei estremamente preciso
03:21Nel colpire in testa l'avversario
03:23E comunque ci vogliono diversi colpi
03:25Venendo da Rainbow Six Siege
03:26Fa sempre un po' strano
03:27Cioè devi sparare parecchio per ammazzarlo
03:30E comunque ha questa meccanica
03:32Ricordiamo della cura
03:33Non più automatica
03:35Rimanendo sotto copertura
03:36Ma che devi fare te con il tasto
03:37Che comunque crea dei match
03:40Degli uno contro uno
03:41Anche molto lunghi
03:42Perché magari tu sei lì
03:44Ti incontri con uno
03:45Cominci a spararti
03:46Poi entrambi pensiamo di ripararci
03:50Farci la cura
03:51Riuscire fuori e rispararci
03:53Cioè è come meccanica
03:54Che è veloce ma al tempo stesso
03:56Molto più lunga come durata del combattimento
03:59Quindi è anche molto interessante
04:00Da questo punto di vista
04:01Rimane quella frenesia di fondo
04:02Cioè si muove velocissimamente nella mappa
04:04È molto divertente
04:06È molto divertente
04:07È ovvio che chi conosce perfettamente Call of Duty
04:10Ha anche in questo caso un boost
04:11L'altra novità ovviamente sono gli specialisti
04:14Specialisti ormai presi proprio a piene mani
04:17Dagli Hero Shooter alla Overwatch
04:20O se vogliamo anche alla Rainbow Six Siege
04:22Ogni specialista ha
04:24Oltre alla possibilità della cura
04:26Ha un'abilità speciale
04:28Ho visto granate che si frammentano
04:30Ho visto la possibilità di mettere
04:32Un pacco di munizioni a terra
04:33La possibilità di accendere un radar
04:35Vedere tutti i nemici
04:36E una ultimate vera e propria
04:38Che si carica
04:38E che è la super abilità speciale
04:40Di quello specialista
04:41Quindi cioè è proprio
04:42L'Hero Shooter
04:44È proprio l'incrocio tra Overwatch
04:45E Rainbow Six Siege
04:46Non ci si scappa
04:48Ora ti faccio una grande domanda
04:49Per chiudere
04:50Preparati perché questo è difficile
04:52Secondo te
04:53Cosa dovrebbe avere Call of Duty Black Ops 4
04:56Nella modalità Battle Royale
04:58Per sfruttare a pieno
05:00Insomma le caratteristiche del gioco
05:01Cioè come dovrebbe essere?
05:02Beh è una domanda veramente dell'anno
05:04Allora di tipo qui non c'è visto nulla
05:07Io credo che ci debba essere
05:08Io credo che in qualche modo
05:10Call of Duty possa unire
05:11Le due anime di Fortnite e PUBG
05:13Nel senso che possa unire
05:14Il realismo di PUBG
05:17Cioè l'impianto realistico di PUBG
05:20Alla velocità del combattimento di Fortnite
05:23Credo che possa unire queste due cose qui
05:25Perché comunque c'è
05:27Cioè spero di vedere una grande varietà di armi
05:29Che abbiano un ottimo funzionamento
05:31In termini di gameplay
05:32Anche delle ottime distinzioni
05:34Che è tipico di Call of Duty
05:35Unito comunque a quella velocità
05:38Che anche questa è tipica di Call of Duty
05:39Cosa dovrebbe avere?
05:40È una domanda difficile
05:41Io spero che facciano tante strutture
05:43Cioè spero che
05:45Nonostante la vastità necessaria
05:47Per un Battle Royale
05:48Cerchino di sfruttare molto
05:49Il combattimento close combat
05:51Il combattimento ravvicinato
05:52Che è tipico di Call of Duty
05:53Un po' mi stupirebbe se facessero
05:55Una mappa molto ampia
05:58La PUBG con tanto combattimento
06:00Dalla distanza
06:01Prima che si restringa la mappa
06:02Mi piacerebbe di più
06:03Se fosse un po' più strutturato
06:04Con tanti edifici
06:06Sì sono d'accordo
06:07Bisogna vedere
06:07Perché comunque
06:08Tutta la prima parte di loot
06:11Non è facile da gestire
06:13Se non hai armi
06:14Con le statistiche
06:15Diverse versioni della stessa arma
06:16Sono molto curioso anch'io
06:18Comunque penso che
06:19Nel prossimo anno
06:21Avremo tanti esperimenti
06:22In prima persona
06:23Del genere Battle Royale
06:25E vedremo quale vincerà
06:26Tra le due impostazioni
06:27Va bene
06:27Grazie per Paolo
06:28Per questa bella panoramica
06:29Su Call of Duty Black Ops 4
06:30Continuate a seguirci
06:32Per tutti gli aggiornamenti
06:33Sull'E3 2018
06:33E ovviamente anche
06:34Sullo sparatutto di Activision
06:36Grazie per la visione
06:36Grazie per la visione
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