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  • 12 ore fa
Trascrizione
00:18Siamo alle 3 2018 e parliamo di Overkilled Walking Dead.
00:23Luigi tu l'hai potuto provare, io in realtà avevo provato una build molto sgangherata un po' di tempo fa
00:32e le mie impressioni non furono poi così positive, proprio perché fu presentata in una versione abbastanza pessima dove funzionava
00:41molto poco, però tu invece sei rimasto molto colpito, raccontaci un pochettino.
00:45Sì, mi ha impressionato positivamente perché vabbè, da una parte ci sono dietro gli Starbreeze e gli Starbreeze sanno fare
00:50gli sparatutto, hanno fatto parecchi giochi più che decenti nella loro carriera, sono comunque persone che sanno gestire gli FPS.
00:56Nel caso di Walking Dead questa volta hanno portato una build molto più stabile, si vede che era stato uno
01:01di quei momenti in cui li avevano per certi versi costretti a presentare una roba che non era ancora completa,
01:07aveva delle problematiche.
01:07Perché no, a sto giro ho giocato una partita molto stabile con i personaggi di questi trailer di presentazione nel
01:15gioco che tra l'altro erano bellissimi, fatti in CG, molto molto ben studiati.
01:18Ricordiamo che è un gioco cooperativo un po' alla Left 4 Dead in cui più giocatori devono collaborare per andare
01:26avanti e sopravvivere all'interno di questa ambientazione basata sui zombie, però mentre Left 4 Dead aveva una sua interpretazione
01:32degli zombie, quindi molto veloci, diverse classi eccetera eccetera, qui invece siamo nell'universo di The Walking Dead, quindi ci
01:39sono i zombie quelli un po' più classici, quelli un po' più lenti, no?
01:43Esattamente, tra l'altro essendo nell'universo di The Walking Dead abbiamo due caratteristiche principali, uno i personaggi sono caratterizzati
01:48come quelli di Left 4 Dead perché alla fine avevano tutti un carattere specifico, delle battute specifiche, anche qui sono
01:54dei personaggi con una loro storia che peraltro è narrata in quei trailer molto belli che vi consiglio di andare
01:59a vedere perché catturano molto lo spirito di quella che è la serie del fumetto e poi tv che adesso
02:05è diventata ormai una cosa globale in tutti i medium possibili e immaginabili
02:09e in più oltre a questa cosa qua hai la sopravvivenza e quindi non solo nemici zombie, che sono molto
02:16lenti ma sono in numero mostruoso, ma anche nemici umani che possono essere estremamente pericolosi
02:21essendo che sono gli Starbreeze, di base hanno alzato abbastanza la difficoltà del gioco, parliamo comunque di un team abbastanza
02:29hardcore su queste cose e quindi è Left 4 Dead sì ma con la difficoltà pompata al massimo
02:34quindi beccare un paio di zombie significa perdere quasi tutti i punti vita molto rapidamente, li si può eliminare silenziosamente
02:41con le armi da taglio ma li devi arrivare dietro
02:43le armi sono potenti sugli zombie ma non super efficaci sugli nemici umani, li ammazzano molto rapidamente ma quelli ti
02:50ammazzano nello stesso periodo di tempo
02:51quindi insomma devi stare molto attento, devi avere un'incredibile capacità di analisi della mappa per evitare di venire circondato
02:58dagli zombie perché sono veramente tanti
03:00e appena succede qualcosa uno spara senza senziatore, si attiva un allarme, succede qualcosa, arriva la massa, arriva l'orda
03:08a prenderti e se ti brancano è finita
03:11la tua barra dei punti vita è divisa in tre tacche, si rigenera la singola tacca, se l'attacca scende
03:17tu rimani con un'attacca in meno
03:20uno dei personaggi, quello che usavo io, Maya è un medico quindi può curare ma per curare con i suoi
03:27medikit, a parte che cura un'attacca sola a tutti gli effetti
03:30ma deve craftarli con i materiali che trova in giro, ogni personaggio ha delle abilità craftabili con questi materiali
03:37c'è anche un po' delle diverse classi ed in che modo possono collaborare tra di loro?
03:43si, ogni classe ha delle utilità, Maya è appunto il medico, ha dei medikit, lascia giù una borsa e se
03:47tu prendi il medikit ti curi
03:48ma deve craftarlo, ne ha uno, parte con uno e poi finisci lì e anche degli shuriken da lancio sono
03:54molto utili contro gli avversari umani
03:55molto meno contro gli zombie ma sono silenziosi, quindi gli zombie non ti sentono quando ammazzi con quelli
04:00e quindi non hai grandi problematiche ad ammazzare i nemici umani in giro
04:04è un gioco cooperativo, come detto è molto difficile, noi avevamo un obiettivo, non siamo riusciti a completarlo
04:09anche perché era la prima volta che giocavamo ed era un team di gente che non si conosceva e non
04:12comunicava
04:13comunicazione è molto importante e anche cercare di muoversi in gruppo perché ci sono stati un paio del nostro gruppo
04:18che hanno cercato di andare da soli a prendere materiali perché tra l'altro la missione consisteva tutta in questo
04:23trova dei fusi, prendi quella roba là, prendi la benzina per attivare il macchinario, left for dead, letteralmente
04:31quelli che sono andati in singolo sono morti quasi subito perché gli zombie non sono veloci ma sono bastardi
04:37e arrivano dappertutto e non è difficile arrivare in una zona dove tu ne ammazzi un paio, tre, quattro davanti
04:44ti aggirano e ti prendono da dietro e lì è finita
04:46quindi il gioco è impegnativo, chiaramente non è nulla di originale, la struttura è molto ispirata al gioco da Valve
04:53vuole chiaramente porsi come un left for dead con una trama un po' più matura probabilmente
04:58un po' più vicino, sfruttando anche il marco di Walking Dead
05:01però c'è da dire che la loro visione di quella struttura lì non è affatto male
05:06è un gioco impegnativo, è un gioco con un bel gunplay
05:10che è sempre una terminologia un po' curiosa da utilizzare
05:13però diciamo con un bel feeling delle armi, con una bella risposta delle armi molto precisa
05:17può essere interessante anche il cambio di ritmo, dicevi prima si comincia molto lentamente
05:22perché tu vedi i vari zombie che sono occupati a divorare qualche carcassa
05:26e quindi ti muovi in maniera stealth
05:28poi succede qualcosa, magari suona un allarme, qualcuno fa rumore
05:32e diventa tutto molto più veloce, tutto molto più frenetico
05:36esattamente, diciamo che gli manca quella varietà che la left for dead aveva dalle versioni mutate degli zombie
05:40perché mentre andava in giro la left for dead ogni tanto arrivava il tank, arrivava la witch
05:45arrivava l'hunter che ti davano veramente molto molto fastidio
05:49e dovevano comunque venire eliminati in qualche modo
05:52qua hai i nemici umani e le orde di zombie ma non hai mai quell'evento a tempo
05:57dove arriva qualche miniboss o arriva qualcosa che fa un casino incredibile
06:02quindi non so sulla lunga se posso avere più o meno varietà di quel gioco
06:05la base è molto più solida di quanto mi aspettassi
06:09quindi il gioco potrebbe essere davvero molto bello per chi ama quella serie
06:13va bene, abbiamo un periodo d'uscita del gioco?
06:17non che io ricordi, ahimè, ma credo che sia, non credo sia in alto mare
06:21perché come ha detto la build mi è sembrata piuttosto stabile
06:23ma non credo neanche che arriverà di qui a poco
06:25comunque tenetelo d'occhio se ammate gli zombie perché è un gioco interessante
06:29grazie a tutti
06:32grazie a tutti
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