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  • 13 ore fa
Trascrizione
00:24Dopo più di un anno in accesso anticipato, Dead Cells arriva finalmente il 7 agosto in
00:28versione definitiva. Ma riuscirà a dire la sua nel ricco panorama di metroidvania? Scopriamolo
00:33in questa nuova video recensione.
00:47Dead Cells inizia con una breve introduzione, che mostra un mucchio di cellule che prendono
00:52forma umanoide all'interno di un'angusta prigione sotterranea. Giocando, si deve rispondere
00:58alle classiche domande che perseguitano gli eroi senza memoria, esplorando da cima a fondo
01:03i 13 livelli che compongono il gigantesco castello di cui il giocatore è prigioniero.
01:08L'introduzione si ripete dopo ogni morte, andando ad evidenziare la natura rogvania del gioco,
01:14ovvero un genere che fonde le meccaniche dei metroidvania con quelle dei roguelike.
01:19Per approfondire la narrazione ci sono stanze con messaggi scritti sui muri, cadaveri e diari,
01:25che se esaminati aiutano a comprendere il retroscena della condizione del protagonista.
01:31Si può parlare anche con alcuni commercianti di oggetti o di anime che regalano brevi accenni
01:36al passato senza però svelare mai troppo. Alla fine non bisogna però aspettarsi niente
01:41di particolarmente originale, nonostante alcuni elementi narrativi siano abbastanza intriganti.
01:47Nel corso dei mesi in accesso anticipato, il gameplay di Dead Cells è cambiato moltissimo,
01:53pur rimanendo fedele alla sua identità. Le armi rappresentano tre diverse filosofie
01:58di gioco e le tre caratteristiche principali del personaggio. Il giocatore può infatti
02:04scegliere due tra un'arma da mischia, un'arma a distanza o uno scudo.
02:09L'equipaggiamento che si può reperire esplorando è completamente casuale e viene scelto tra ciò
02:14che si è scoperto e si è sbloccato nel corso delle partite precedenti, spendendo le anime
02:19dei nemici dal commerciante che si trova nelle aree d'intermezzo dei livelli. Tutti gli oggetti
02:25disponibili vengono mostrati all'interno di alcune ampolle appese nell'area iniziale,
02:30con quelle vuote che rappresentano oggetti o poteri non ancora trovati.
02:39La scelta dell'equipaggiamento è quindi fondamentale per definire il proprio stile di gioco e proseguire
02:43senza intoppi attraverso i vari livelli.
02:53Il fatto che in Dead Cells gli oggetti siano assegnati casualmente e che si possa investire
02:58su quelli posseduti per migliorarli rende consigliabile specializzarsi in più stili,
03:03in modo da non ritrovarsi mai in difficoltà. Ciò aggiunge una grande varietà al gameplay
03:08e al modo in cui si affrontano i livelli. Tale varietà è arricchita da un insieme di altri
03:14poteri e caratteristiche che determinano la possibilità di intervenire sul personaggio
03:19in modo profondo e articolato, nonostante il sistema di crescita sia semplice e chiaro.
03:25I nemici fanno il resto, grazie a schemi d'attacco e poteri unici capaci di mettere più o meno
03:30in difficoltà in base alle loro combinazioni. In totale ci sono una quarantina di nemici comuni
03:36più quattro boss. Questi ultimi hanno dei livelli dedicati e sono abbastanza vari,
03:41anche se non sono molto difficili da battere. La progressione dei livelli non è lineare,
03:48alcune rune danno infatti poteri supplementari che permettono di seguire diverse diramazioni.
03:53Per scoprire tutti i segreti e sbloccare tutti gli oggetti bisogna superare tutti i livelli,
03:59anche ripetendoli dove necessario, per un totale di circa 60 ore di gioco.
04:04La generazione casuale dei livelli è sottoposta a dei precisi vincoli stilistici e aiuta a non
04:10sentire mai il senso di ripetitività che si può trovare in altri roguelike,
04:14anche grazie ai tanti segreti presenti. Infine c'è una modalità speedrun e la possibilità di
04:20affrontare delle spide giornaliere che permettono di competere contro gli altri giocatori all'interno
04:25di livelli uguali per tutti. Dal punto di vista tecnico Dead Cells è una gioia per gli occhi,
04:31la pixel art delle creature e degli scenari non è raffinata come in altri titoli,
04:35ma risulta sempre adeguata e animata alla perfezione. Non mancano poi oggetti e scenari
04:41di grande bellezza, tra guardiani giganti, campane e specchi d'acqua che riflettono
04:46il paesaggio circostante. Notevole anche l'uso della paletta cromatica,
04:51che risulta varia nonostante l'atmosfera dark che pervade l'intero gioco.
05:07Insomma Dead Cells è un gioco che consigliamo senza grosse riserve a tutti i fan del genere.
05:11Certo ci sono pochi boss, ma per il resto il titolo di Motion Twin riesce a coinvolgere
05:15a farsi rigiocare senza mai stancare.
05:45a farsi rigiocare senza mai stancare.
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