00:00Oh my God, man, this place is bad. It's really, really bad. I don't know, I'm not... I can't survive
00:07in here. I don't belong in here, man.
00:10You're clear.
00:12What is it you know about this place?
00:14It's bad news, man. Bad fucking news.
00:17Really? You're serious?
00:18Worst mistake of my life getting my ass chucked in here. The worst mistake.
00:24Pubblicato sotto l'etichetta Yeah Originals, How We Out è espressione diretta delle ambizioni di Joseph Ferris.
00:30Regista è sempre interessato a creare delle avventure dinamiche pensate per essere giocati in due, dall'inizio alla fine.
00:36Ed è anche un titolo che dimostra che questa idea funziona, al netto di qualche meccanica riuscita peggio delle altre.
00:48Già nel menu iniziale è possibile decidere se si preferisce giocare Way Out in locale o con un amico online
00:54che può entrare in partita anche se non possiede il gioco.
00:57Prima di cominciare da zero la narrazione, o riprendendola da uno qualsiasi dei capitoli già sbloccati, si può poi scegliere
01:03chi impersonerà Leo e chi invece Vincent.
01:06Detenuti in un carcere di massima sicurezza nell'America degli anni 70, i due protagonisti sono stati sbattuti dentro per
01:12ragioni diverse, ma presto diventa evidente che le loro pene siano state gonfiate dalle macchinazioni di qualcun altro.
01:18La narrazione si configura così come quella di un buon thriller, tra fasi esplorative e altre più vivaci, con scontri
01:24e corse a perdi fiato che mantengono alto l'interesse per la trama fino alla sua conclusione.
01:29L'idea di fondo è quella di permettere a tutti di proseguire senza troppi problemi e per questo il livello
01:34di difficoltà è uno dei pochi aspetti della produzione che non convince del tutto.
01:38Non esistono modalità più o meno complesse e quasi tutte le situazioni possono essere risolte con semplici ragionamenti, banali meccaniche
01:45di trial and error e aguzzando la vista.
01:48Probabilmente si è scelta questa strada per consentire a qualunque coppia di arrivare alla fine, dato che la maggior parte
01:53degli sforzi vengono impiegati per riuscire a coordinarsi anche nelle situazioni più concitate.
02:07A parte il livello di difficoltà, il team di Ferris è comunque riuscito a creare un titolo particolare, capace di
02:13proporre situazioni sempre molto fresche e sorprendenti.
02:21Leo, over here!
02:24Le meccaniche di base sono piuttosto standard, ma A Way Out riesce comunque a introdurre nuove idee in ogni momento.
02:31Nel corso delle circa sei ore richieste per portare a termine l'avventura ci si ritrova a fare un po'
02:36di tutto,
02:36e sono tanti piccoli dettagli che arricchiscono il piacere della scoperta, e al tempo stesso potenziano la varietà.
02:42A un certo punto si può persino essere protagonisti di un improbabile duo tra un pianoforte e un banjo.
02:48La coordinazione tra i due giocatori è fondamentale, ed è difficile immaginare di giocare in singolo usando due controller contemporaneamente.
02:55Avere un amico fisicamente presente nella stanza può inoltre fare la differenza rispetto a un online,
03:00visto che si possono stabilire e realizzare i vari piani d'azione in maniera più immediata.
03:05Infatti A Way Out è pensato anche per incentivare la collaborazione,
03:08sia quando si deve distrarre una guardia, sia quando l'obiettivo è aprire una porta bloccata.
03:13Le fasi stealth sono quelle più ragionate e permettono una serie di approcci diversi.
03:17I punti di salvataggio sono estremamente generosi e l'intelligenza artificiale non è molto sveglia,
03:22ma se non si fa attenzione può comunque mettere fine anzitempo a qualsiasi piano di fuga.
03:27Le scazzottate vere e proprie, dentro e fuori dal carcere,
03:31seguono invece le meccaniche classiche dei quick time event,
03:33con tasti da premere al momento giusto per proseguire.
03:36I limiti più fastidiosi sono dovuti principalmente allo split screen,
03:40che rende difficile riuscire a seguire contemporaneamente le azioni di Leo e Vincent.
03:44Non convince troppo nemmeno il modo in cui le schermate dei giocatori
03:48si trasformano in rettangoli orizzontali durante le scene di intermezzo.
03:51Il comparto tecnico soffre infine per qualche glitch grafico,
03:55ma la qualità complessiva dell'immagine è davvero soddisfacente,
03:58anche sulla versione base di PlayStation 4.
04:12Insomma, A Way Out ci ha convinto,
04:14l'idea della cooperazione funziona alla grande
04:16e restituisce un'esperienza originale e divertente,
04:18anche se forse è un po' troppo semplice da portare a termine.
04:49A Way Out
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