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  • 11 ore fa
Trascrizione
00:00Get ready!
00:02Fight it out!
00:26Negli ultimi giorni abbiamo finalmente messo le mani sulla versione definitiva di Dragon
00:30Ball FighterZ, un gioco attisissimo e molto discusso che punta al titolo di miglior picchiaduro
00:36dedicato alla serie di Akira Toriyama.
01:04L'opera di Arc System si distingue però da altre simili per la sua spinta alla semplificazione
01:09anche nelle meccaniche base, tanto che quasi ogni attacco speciale può venire eseguito
01:14con la pressione in sequenza di un paio di tasti.
01:17Ogni singolo personaggio ha poi a disposizione due combo automatiche, eseguibili con la pressione
01:22ripetuta dell'attacco medio o dell'attacco leggero.
01:25Utilizzarle assicura di fare danni discreti con facilità anche ai neofiti, seppur queste
01:30risultino praticamente sempre meno efficienti in attacco rispetto alle serie di colpi avanzate.
01:35Eppure già dopo qualche minuto nella modalità allenamento ci si rende conto che il titolo
01:40non elimina i tecnicismi tipici del genere, ma è solo più bravo a nasconderli.
01:45Già la sua natura di picchiaduro 3 contro 3 rende fondamentale l'uso oculato degli assist
01:50per mantenere elevata la spinta offensiva. Il livello di abilità necessario per l'esecuzione
01:55di manovre avanzate è elevato e richiede non solo una discreta memoria, ma anche riflessi
02:00capaci di collegare i colpi nell'arco di pochi fotogrammi.
02:03I limiti nell'utilizzo di rimbalzi a terra o a muro, super dash e lanci in aria spingono
02:08poi a cercare modi alternativi di alzare da terra il nemico per eseguire combo sempre più potenti.
02:13Inoltre si possono attivare super mosse in serie, eseguire sostituzioni veloci a modi
02:18manovre difensive, teletrasportarsi dietro all'avversario e così via. Il tutto all'interno
02:23di una struttura più brillante del normale, poiché buona parte dei danni subiti possono
02:28venire rigenerati nel tempo cambiando personaggio. Ciò dona alle battaglie un discreto elemento
02:33tattico che rende obbligatorio considerare le opzioni migliori per portare in salvo un combattente
02:37o utilizzare lo Sparkling Blast, una meccanica che rigenera rapidamente la salute persa.
02:43A differenza di altri titoli di Arc System, il tutorial di base non spiega tuttavia in
02:48maniera soddisfacente le meccaniche più complesse, limitandosi ai fondamentali. Vanno un po' meglio
02:53le prove dedicate ai singoli guerrieri, che svelano alcune caratteristiche interessanti
02:57senza però approfondire ogni singolo elemento del gioco. Ci sono comunque tanti altri contenuti
03:03e modalità dove allenare le proprie abilità. La campagna, per esempio, vanta di una
03:07miriade di capitoli che si concludono contro l'immancabile boss di zona. Questi combattimenti
03:12hanno anche dei modificatori, ma perdono rapidamente di verve a causa di una difficoltà davvero
03:17troppo permissiva.
03:24Anche la narrazione è un po' ripetitiva, ma grazie a un fanservice davvero ben studiato
03:29e in grado di dare grandi soddisfazioni a tutti i fan della serie animata.
03:43La storia di Dragon Ball FighterZ parte da una nuova minaccia, Android 21, e viene costruita
03:48in tre versioni alternative che chiariscono le origini del nuovo cattivo. Non è il caso
03:53di aspettarsi della grande narrativa, ma la presenza di alcune scene extra spinge a utilizzare
03:58varie combinazioni di personaggi. C'è poi un arcade mode ramificato e ostico, con avversari
04:03che variano in base alle valutazioni ottenute alla fine di ogni scontro. Il resto dei contenuti
04:09sono tutti dedicati all'online e alle personalizzazioni estetiche. Il gioco ha infatti sfide in rete con
04:14un matchmaking strutturato attorno ai vari livelli di abilità. È possibile anche affrontare
04:19dei tornei, ma in generale lo scheletro è piuttosto classico. I menù sono gestiti attraverso
04:24una lobby tridimensionale con versioni super deformed dei vari protagonisti e demote sotto
04:29forma di adesivi sbloccabili. Completare le battaglie delle varie modalità regala infatti
04:34Zeny, una valuta spendibile in capsule per ottenere casualmente alcune personalizzazioni
04:39e extra.
04:40L'effettiva stabilità dell'online è invece ancora difficile da valutare. I problemi
04:46della beta sono noti, ma nei giorni di prova il netcode è apparso più che stabile, con tanto
04:50di frame persi visibili a schermo e una latenza spesso accettabile anche contro i giocatori
04:55d'oltreoceano. Il roster vanta 25 combattenti, tre dei quali da sbloccare. Non si tratta
05:01di un numero enorme per un picchiaduro 3 contro 3, ma i personaggi sono tutti ben diversificati
05:06e capaci di farsi valere. L'unica meccanica che non sembra aggiungere molto a sistema complessivo
05:11sono le sfere del drago, visto che i requisiti per la loro attivazione rendono difficile vedere
05:15per apparire Shenron nei match online di alto livello. Grafica e sonoro sono assolutamente
05:21impeccabili. Dragon Ball FighterZ è semplicemente il più bel picchiaduro in silshading mai visto
05:26finora. Le animazioni sono prese di peso dall'anime e dalle pose del manga, le arene vengono distrutte
05:32dalle mosse di alcuni personaggi e nelle battaglie locali è persino possibile attivare alcune scene
05:36iconiche della serie.
05:53Dragon Ball FighterZ è un picchiaduro accessibile, malutato comunque di un gameplay tecnico e
05:57stratificato, in più accompagnato da un comparto tecnico davvero eccellente. Certo, la modalità
06:03della storia e il tutorial potevano essere gestiti in maniera migliore, ma nonostante qualche
06:07piccola pecca, FighterZ è un must per tutti i fan della serie e per i fan dei picchiaduri
06:11in generale.
06:33Grazie a tutti.
06:34Grazie a tutti.
06:35Grazie a tutti.
06:36Grazie a tutti.
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