00:00Tech & Co, la quotidienne, la start-up.
00:05Benjamin Ferrier nous a rejoint sur ce plateau.
00:08Bonsoir Benjamin.
00:09Bonsoir François.
00:10Confondateur et directeur général de Sirius Game.
00:14Alors ce qui est intéressant c'est que vous êtes deux fondateurs,
00:17je crois Sébastien et Benjamin, donc vous êtes deux frères.
00:20Vous êtes originaire d'Arpajon, vous avez 34 et 25 ans.
00:25Tout à fait.
00:25Et vous avez remporté la médaille de bronze au concours Lépine,
00:29déjà en 2025 et vous préparez déjà l'édition 2026.
00:34Comment, parce que évidemment on est dans Tech & Co, c'est intéressant,
00:37les jeux de société, moi j'adore ça,
00:39mais comment arrive-t-on à réinventer le jeu de société grâce à la tech et à l'IA ?
00:45Expliquez-nous votre cas concret.
00:47Très bien.
00:48Pour revenir au concours Lépine, effectivement j'ai apporté la médaille de bronze.
00:52Il en est très très fier.
00:52On en est très fier parce que c'est plusieurs mois de travail.
00:55Merci.
00:56C'est plusieurs mois de travail, plusieurs mois de réflexion, de développement.
00:59Donc comment on en arrive à là ?
01:02Tout débute en novembre 2024, donc l'année dernière.
01:06On a l'idée de mettre des visages sur des cartes à jouer.
01:11Je suis auteur et éditeur de jeux de société,
01:12donc naturellement pour moi ce domaine je le connais.
01:15Mon frère un peu moins.
01:16Mais on est parti d'une blague, on s'est dit pourquoi pas mettre nos visages sur des cartes à jouer.
01:21Et de fil en aiguille, on a développé un premier jeu pour Noël 2024 qui s'appelle le jeu du gueux,
01:29avec le visage de nos proches, de nos amis, sur le jeu.
01:32Ça a très bien marché.
01:33C'était que pour vous ?
01:34Ou alors vous l'avez commercialisé ?
01:36On l'a commercialisé.
01:37Donc vous aviez toute votre famille dans les mains d'innombrables familles ?
01:42Alors oui, en fait on personnalise les jeux pour nous,
01:45mais pour les clients évidemment c'était à leur visage.
01:48Ok, d'accord.
01:49En fait on a développé un site qui nous permet de récupérer des visages sur les photos des clients et des clientes,
01:55et ensuite de l'ajouter aux cartes à jouer, comme on peut le voir juste derrière,
02:00parfois sur des personnages de films célèbres.
02:04L'idée c'est qu'on est vraiment dans une personnalisation grâce à l'IA.
02:08On a présenté le concept au concours Lépine cette année, au mois de mai,
02:11et apparemment ça a plu au public, et notamment au jury.
02:15Donc on est très fiers de cette médaille.
02:17C'est cool.
02:18Mais où il y a là-dedans, parce que finalement personnaliser des objets, des mugs, des trucs comme ça,
02:22ça existe depuis la nuit des temps, finalement, sur des cartes à jouer.
02:27Où est la patte de l'intelligence artificielle là-dedans ?
02:30Alors effectivement la personnalisation existe depuis bien longtemps.
02:34Il s'agit ici d'utiliser le facewap.
02:38C'est-à-dire qu'on va récupérer le visage d'une photo, et l'ajouter, l'incrémenter sur une carte à jouer.
02:45Et là la différence est qu'on va vraiment personnaliser le jeu, pas seulement mettre une photo,
02:51mais utiliser l'IA comme outil d'incrémentation d'un visage en l'occurrence.
02:57Donc en cela c'est une révolution, parce que dans le monde du jeu actuellement, on est les seuls,
03:04on est les pionniers, et on est toujours les seuls sur le secteur.
03:09Donc voilà, c'est vraiment une révolution.
03:12En soi c'est un algorithme qui nous permet de récupérer un visage d'une photo,
03:16et nous mettre sur les cartes à jouer.
03:17C'est un marché, puisqu'en 2024 vous avez vendu, enfin depuis 2024 vous avez vendu 1600 jeux.
03:22Il faut savoir que le marché français du jouet se porte plutôt bien,
03:26avec un marché de 4,6 milliards d'euros qui est en hausse, donc secteur très dynamique.
03:32Alors il y a eu le Covid bien évidemment, mais ça tient.
03:35Et on le voit autour de nous, les jeunes aujourd'hui, jouent de plus en plus aux jeux de société,
03:39parce que c'est bien sympa les écrans, mais à un moment se retrouver tous ensemble,
03:46discuter, laisser ses écrans, échanger, enfin voilà,
03:50et parfois même un peu se s'engueuler, rigoler comme ça avec des jeux, ça peut être cool.
03:55Est-ce que finalement vous pensez que la tech et l'IA vont rabattre les cartes,
04:02sans mauvais jeu de mots, des jeux de société à votre avis ?
04:04J'en suis persuadé.
04:05Alors effectivement depuis la crise sanitaire du Covid en 2020,
04:09il y a eu un rebond énorme, une croissance énorme dans le monde du jeu de société,
04:14et aussi du jouet.
04:16On a beaucoup plus d'auteurs et d'autrices de jeux,
04:18beaucoup plus d'éditeurs, de distributeurs, et évidemment de consommateurs.
04:23Sur 4,6 milliards entre le jeu et le jouet, on est à 20% sur le jeu de société.
04:29C'est quand même pas mal.
04:30C'est quand même énorme, oui bien sûr.
04:32Et parmi ces 20%, c'est 30% pour des adultes.
04:35Donc on a quand même une grande partie de clients et de clientes qui sont des adultes,
04:41qui achètent des jeux pour eux.
04:44Et donc je suis persuadé qu'effectivement ça va changer le monde du jeu.
04:47Ça change déjà dans la conception des jeux, dans les illustrations, les designs.
04:52Alors il y a tout un tas de sujets sur l'utilisation de l'IA et sur le vol de propriétés privées,
04:59intellectuelles, d'auteurs, d'autrices, illustrateurs, illustratrices.
05:03Mais je pense que ça va apporter quelque chose d'un renouveau,
05:07comme ça apporte dans plein de domaines d'ailleurs,
05:10notamment dans la personnalisation.
05:12En fait je pense qu'on est dans une tendance hyper personnalisée de tous les objets du quotidien.
05:18Et pour les cartes à jouer, évidemment ça n'y échappe pas et c'est un succès.
05:23On l'a prouvé encore au concours Lépine et cette année avec toutes nos ventes.
05:27Ça veut dire que finalement pour vous, la révolution de l'IA dans le jeu,
05:32ça va être la personnalisation.
05:33Mais est-ce que ça va être ça aussi la créativité
05:35et peut-être inventer des jeux qu'on ne pouvait pas inventer auparavant ?
05:39Parce que finalement, bon, c'est cool le fait de pouvoir avoir sa famille sur un jeu de cartes.
05:43C'est trop cool.
05:43Et puis c'est un super cadeau de Noël, au passage.
05:46Ce n'est pas pour faire de la pub, mais c'est vraiment hyper original.
05:49Mais au bout d'un moment, il va falloir réinventer un petit peu tout ça.
05:53Et ça va être quoi ?
05:54Ça va être encore la personnalisation dans d'autres jeux,
05:56peut-être des jeux de plateau, des choses comme ça ?
05:58Ou est-ce que finalement, on le voit,
06:00Tchadjipiti, l'IA est en train de bouleverser des secteurs entiers.
06:03Est-ce que demain, Tchadjipiti pourrait créer des jeux ?
06:06Enfin, je ne sais pas, est-ce que...
06:08Voilà, on peut aller dans quelle direction ?
06:10Pour le moment, on n'y est pas encore.
06:11Je pense que la créativité humaine est supérieure à celle de l'IA dans le monde du jeu.
06:15Et encore heureux, parce que je suis auteur de jeux.
06:18Donc si je suis remplacé par une machine...
06:19Mais vous ne faites pas appel justement à l'IA pour vous aider à créer des jeux ?
06:22Bien sûr.
06:23C'est aujourd'hui un outil pour avoir du contenu,
06:26avoir de l'information sur des jeux,
06:28équilibrer aussi le scoring dans tel ou tel jeu,
06:33avoir une idée de la durée de la partie, faire des tests.
06:36Donc ça, ça aide déjà au quotidien.
06:39Je pense que ce sera indispensable dans les prochaines années de s'en servir
06:43pour développer des nouvelles mécaniques de jeu.
06:46Mais j'ose espérer que la créativité, encore une fois humaine,
06:50sera à se différencier des machines.
06:53Est-ce que vous pensez que les grosses licences,
06:55les...
06:56Enfin voilà, tous les jeux qu'on connaît et qui cartonnent,
06:58les Bictionary, qui sont toujours les Uno,
07:00tous ces trucs-là,
07:01vont être aussi, on va dire, bouleversés
07:06et vont évoluer grâce à la tech et à l'IA ?
07:11Probablement.
07:12Alors peut-être un petit peu moins, effectivement,
07:13pour les jeux grand public comme le Pictionary, le Uno, le Monopoly.
07:17On est sur...
07:18Je crois qu'un Monopoly hyper personnalisé, ça existe déjà.
07:21Il y a des Monopoly Star Wars, il y a des Monopoly, je ne sais pas quoi.
07:24On pourrait peut-être imaginer un Monopoly de notre ville
07:27avec, je veux dire, voilà, tous nos proches
07:31qui pourraient être à l'intérieur de ce jeu aussi.
07:33Complètement, oui, c'est imaginable.
07:36Après, on reste sur le même jeu.
07:37C'est la thématique qui va changer, effectivement,
07:39les décors, les illustrations.
07:41Mais fondamentalement, les jeux les plus connus aujourd'hui
07:44persistent sur le marché,
07:47même s'ils sont, de mon point de vue,
07:49un peu moins bons que plein de nouveaux jeux modernes.
07:51Il y en a plus de 1000 qui sortent par an en France chaque année.
07:55C'est pas trop, d'ailleurs.
07:56C'est pas trop ?
07:57C'est trop, bien sûr.
07:59Il y a beaucoup de concurrence,
08:01il y a beaucoup de jeux qui ne voient pas jour,
08:03qui ne sortent pas de la boutique,
08:04parfois qui ne sont même pas en boutique.
08:06Donc, bien sûr, c'est trop.
08:08Ça se régule.
08:10Et cette année, on l'a vu...
08:11Il y aura un écrémage, on va dire, naturel.
08:13Exactement.
08:13Depuis un an et demi, le secteur du jeu a perdu beaucoup d'éditeurs.
08:16C'est un peu comme le jeu vidéo, finalement,
08:17où il y a eu énormément de studios qui sont sortis
08:21avec beaucoup de jeux.
08:23Et finalement, on se rend compte qu'il y a peut-être trop de jeux, finalement.
08:25C'est ça, oui.
08:26Il y a une sélection naturelle qui se fait.
08:28Serious Games, où est-ce qu'on peut trouver votre jeu ?
08:30Alors, on peut le retrouver sur notre site internet,
08:33serious-games.fr.
08:34Et j'ai justement fait un jeu pour vous.
08:36Oh, c'est cool.
08:37Avec votre visage sur les cartes à jouer.
08:40Ah oui ?
08:41Donc, les valets, les dames et les rois
08:42sont personnalisés avec votre tête.
08:45Oh !
08:45Ah bah, écoutez, alors là, ça vaut vraiment le coup.
08:48Je ne sais pas si on peut zoomer avant de terminer Takenko.
08:50Voilà, laissez-le, baissez-le un petit peu, voilà.
08:52Et c'est moins ça, vous êtes sûr ?
08:54Eh oui, je suis sûr.
08:54Vous êtes en Valais, donc là, c'est la dynastie des Bourbons.
08:58Donc, vous êtes en roi, en reine de France, en Louis XIV.
09:00Oui, c'est bizarre parce que je me vois avec des cheveux.
09:02Ça fait un moment que ça n'est pas arrivé.
09:04Merci en tous les cas, Benjamin Ferrier.
09:06Merci pour le cadeau.
09:07Et puis, on vous souhaite plein de réussite, donc, à Sirius Games.
09:11Vous en êtes le cofondateur et le directeur général.
09:14Merci beaucoup.
09:14Et puis, on a terminé ce Takenko.