Skip to player
Skip to main content
Search
Connect
Watch fullscreen
Like
Bookmark
Share
More
Add to Playlist
Report
Twórca GTA i RDRa odpowiedział na NAJWAŻNIEJSZE plotki i mity!
tvgry.pl
Follow
20 hours ago
Category
🎮️
Gaming
Transcript
Display full video transcript
00:00
Uszanowanko. Den Hauser, współzałożyciel i legendarny scenarzysta Rockstar Games,
00:04
jeden z członków tak zwanego wielkiego trio, przerwał wieloletnie kombo milczenia.
00:09
Ta napuściła i w monumentalnym, blisko trzygodzinnym wywiadzie dla Lexa Friedmana
00:14
Hauser otworzył się na tematy, które przez dekady rozpalały wyobraźnię graczy,
00:19
a które dotychczas spowite były podwójną zasłoną milczenia oraz domysłów.
00:24
Opowiedział o chaosie i gigantycznym budżecie Red Deada 2,
00:27
rozwiał tajemnicę Strangemana i zdradził, który bohater GTA miał zginąć,
00:32
a także ujawnił, jakie skasowane projekty studia, w tym DLC z Trevorem, nigdy nie ujrzały światła dziennego.
00:38
Że jest to kopalnia całej gamy ciekawostek, możecie się tu spodziewać mocnych spoilerów
00:42
odnośnie serii GTA oraz oczywiście Red Dead Redemption.
00:48
Jednym z najbardziej fascynujących wątków rozmowy były kulisy powstawania Red Dead Redemption 2.
00:53
Hauser przyznał, że produkcja była niezwykle trudna i odbywała się w atmosferze skrajnego napięcia.
00:59
Gra była opóźniona jak komunikacja miejska w Katowicach,
01:02
a jej budżet przekroczono do tego stopnia, że jak sam stwierdził, wolał o tym nie myśleć.
01:07
Pewnie ponownie jak komunikacja miejska w Katowicach.
01:09
Tworzysz grę o kowboju umierającym na gruźlicę, a gra nie chce się ułożyć.
01:14
Okazuje się, że w takiej sytuacji wiele osób w ciebie wątpi, wspomina Hauser.
01:18
Presja była ogromna, a z produkcji wycięto tak wiele zawartości, że można byłoby z niej stworzyć osobną produkcję.
01:26
To działa na wyobraźnię, zważywszy na to jak dużą grą jest drugi Red Dead.
01:30
Jednym z bardziej kontrowersyjnych porzuconych pomysłów był wątek dziecka Artura Morgana,
01:35
które miało umrzeć na początku historii.
01:37
Ostatecznie uznano to za zbyt trudne do udźwignięcia emocjonalnie.
01:40
Hauser zdradził też bardzo osobistą inspirację.
01:43
Choroba Artura była wzorowana na prawdziwej historii jego dziadka,
01:47
który jako jeden z nielicznych pacjentów przeżył gruźlicę w erze przed antybiotykami.
01:55
Po latach Hauser przerwał wreszcie milczenie i wyjaśnił także dwie inne,
02:00
przez wielu uważane za największe zagadki serii Red Dead.
02:03
Potwierdził, kim jest tajemniczy Strange Man.
02:05
Miał być on swego rodzaju odzwierciedleniem postawy bohatera,
02:08
manifestacją twojego cienia, karmą, złem.
02:11
Postać ta powstała późno w produkcji jedynki, by dodać światu mistycyzmu,
02:15
a w dwójce była już planowana według Hausera jako symbol artysty,
02:18
który sprzedał duszę diab.
02:20
Den Hauser rozwiązał też zagadkę Gawina.
02:23
Być może pamiętacie dżentelmena o imieniu Nigel,
02:26
który na przestrzeni niemal całej gry szuka i nawołuje swojego druha.
02:29
Przez lata narosło wokół tego wątku bardzo wiele hipotez,
02:32
ale wreszcie, ku zaskoczeniu wielu,
02:34
Hauser stwierdził, że Gawin faktycznie istniał
02:36
i nie był wymysłem ani alter ego Nigela.
02:39
Była to po prostu niedokończona historia poboczna,
02:42
która, jak zasugerował Hauser, może jeszcze kiedyś powrócić.
02:49
Hauser poświęcił też dużo czasu skasowanym projektom Rockstara.
02:53
Potwierdził, że studio aż pięciokrotnie próbowało stworzyć
02:56
zapowiedzianą w 2009 roku grę szpiegowską Agent.
03:00
Projekt porzucono, bo Hauser doszedł do wniosku,
03:02
że to, co czyni historie szpiegowskie świetnymi w filmach,
03:05
nie sprawdza się w grach z otwartym światem.
03:07
Znacznie bardziej szokująca była informacja o anulowanym dodatku do GTA V.
03:12
Słyszeliśmy już na jego temat bardzo wiele.
03:14
Teraz jednak po raz pierwszy głos w tej sprawie zabrał któryś z głównych twórców.
03:18
Projekt był już w połowie ukończony,
03:20
a jego bohaterem miał być Trevor, który został tajnym agentem.
03:24
Hauser przyznał, że fabuła była urocza,
03:26
cokolwiek to znaczy, ale dodatek ostatecznie skasowano.
03:29
Po chwili dodał jednak zdanie,
03:30
które mrozi krew w moich żyłach.
03:32
Myślę, że gdyby to wyszło,
03:34
prawdopodobnie nie zrobilibyśmy Red Dead'a 2.
03:36
Ponieważ powody.
03:37
Wspominał też, że Rockstar na wczesnym etapie koncepcyjnym
03:40
rozważał stworzenie gry o rycerzach
03:42
z elementami mitologicznymi,
03:44
w której zdążył się zakochać, jak sam mówi,
03:47
zanim projekt trafił do szuflady.
03:52
Wracając do serii GTA,
03:54
Hauser ujawnił, że pierwotnie planował
03:56
uśmiercić głównego bohatera GTA 4,
03:59
Nicobelicia, na końcu gry.
04:00
Nie było to jednak możliwe z przyczyn,
04:02
jak mówi, technicznych i gameplayowych.
04:04
Gra nie działa w ten sposób.
04:06
Ta koncepcja bohatera, którego w końcu
04:08
pod koniec gry dogania jego przeszłość,
04:10
została ostatecznie zrealizowana
04:12
przy śmierciach protagonistów w serii Red Dead,
04:14
więc Hauser dopiął swego.
04:16
Mam nadzieję, że jesteś, Danielu, zadowolony.
04:18
Popatrz w te szklane oczka Artura i Johna
04:20
i powiedz im, że jesteś z siebie dumny.
04:23
A co z GTA 6?
04:24
Choć Hauser nie jest już częścią studia,
04:26
odszedł z niego w lutym 2020 roku,
04:29
stwierdził, że nie ma wątpliwości,
04:30
że gra zaliczy największy debiut w historii branży.
04:33
Jego zdaniem siłą serii jest właśnie
04:35
długa przerwa między odsłonami,
04:37
która pozwala zachować świeżość
04:38
i wprowadzać innowacje
04:40
oraz mikrotransakcje w multiplayerze.
04:43
Tego już nie powiedział,
04:44
to dopowiedziałem sobie sam.
04:46
Ważnym podniesionym przez Lexa szczegółem
04:48
jest fakt, że krytyka bardzo szybko
04:49
może się przydawnić,
04:50
a komentarz zdezaktualizować,
04:52
co w kontekście długiego czasu powstawania GTA 6
04:55
może być jego zdaniem problematyczne.
04:57
Hauser zgodził się z jego uwagą,
04:59
dyplomatycznie przekierowując rozmowę
05:01
na projekty, którymi zajmuje się on obecnie
05:03
w założonym przez siebie Absurd Ventures
05:05
i punktując, że mniejsza ich skala
05:08
pozwala na sprawniejsze publikowanie,
05:10
a to z kolei zmniejsza ryzyko,
05:12
że komentarz społeczny zawarty w utworze
05:14
się przedawni.
05:15
Mimo to odnoszę wrażenie, że Hauser zachowuje
05:17
bardzo dużą klasę wypowiadając się o rockstarze,
05:20
a z jego wypowiedzi da się wyłapać dużo serdeczności,
05:23
co nawet jeśli obierzemy ten cyniczny punkt widzenia,
05:26
że jest to bardzo przefiltrowana
05:28
i mocno kalkulowana wypowiedź,
05:30
jest dosyć zaskakujące.
05:32
Zazwyczaj poprzednie miejsce pracy w branży growej
05:34
szybko staje się celem ostrzału
05:36
bronią ciężkiego kalibru.
05:38
Co ciekawe, Hauser zabrał również głos
05:39
w sprawie potencjalnej kontynuacji Red Dead Redemption 2
05:43
i jego zdaniem trójka nie powinna już powstać.
05:46
Zwrócił uwagę i trudno się tu z nim nie zgodzić,
05:49
że historia krwistego martwego odkupienia
05:51
jest bardzo zwartą dylogią.
05:53
Z fabułą bardzo konkretnie domknięto.
05:56
Dopowiedzenie tu czegokolwiek więcej
05:58
byłoby trudne lub wręcz niepotrzebne,
06:00
choć Hauser podkreślił,
06:02
że to oczywiście tylko jego opinia,
06:04
a prawa do zarządzania marką
06:05
nie należą do niego
06:06
i to co dalej podzieje się
06:08
lub też nie z Red Deadami
06:10
zależy naturalnie od samego rockstara
06:12
i Take-Through Interactive.
06:14
Trudno przełknąć ówkę z gorzkiej prawdy,
06:16
bo apetyt na gry tego cyklu jest ogromny,
06:19
nawet jeśli ustępuje GTA,
06:21
acz rzeczywiście czasem dopowiedzenie dodatkowego
06:23
nawet jednego zdania do zamkniętej historii
06:26
może całkiem poważnie nadszarpnąć całą fabułę
06:29
i zachwiać jej skrzętnie budowaną strukturą.
06:34
Hauser odniósł się również do tematu sztucznej inteligencji.
06:38
Przyznał, że AI będzie świetnym narzędziem,
06:40
ale nigdy nie zastąpi człowieka przy tworzeniu narracji.
06:44
Jeśli używa się jej sztucznej inteligencji,
06:46
w sensie w celu zastąpienia kreatywności,
06:49
będzie ona naprawdę generyczna, stwierdził.
06:51
Podkreślił, że siłą rockstara zawsze były ludzkie historie
06:54
i że bez ludzkiego dotyku
06:56
narracja traci duszę.
06:58
W bardziej osobistych fragmentach rozmowy
07:00
Hauser oddał swoisty hołd swemu bratu
07:02
Samowi za to, że jako pierwszy
07:04
dostrzegł potencjał tkwiący w grach wideo.
07:06
Wspomniał też o ojcu, prawniku, po którym odziedziczył buntowniczą naturę
07:10
i chęć pokazywania środkowego palca władzy.
07:14
Widzimy to oczywiście w jego grach.
07:16
Hauser dość skromnie wypowiadał się także o swoim dorobku artystycznym,
07:19
podkreślając, że to cały zespół ludzi
07:21
tworzył genialne postacie pokroju Nico, Artura czy Michaela.
07:25
Dan postanowił szczególnie wyróżnić aktora
07:27
wcielającego się właśnie w tego ostatniego,
07:29
Neda Luka.
07:30
Stwierdził, że choć Steven Ogg, czyli Trevor,
07:33
również był wspaniały,
07:34
czy to Ned Luke w roli Michaela, nie otrzymał wystarczająco dużo pochwał,
07:37
a jego zdaniem to właśnie ta postać była prawdziwym fundamentem
07:41
całej gry, jaką było GTA V.
07:43
Pomimo, że rozmowa była kopalnią wiedzy,
07:45
przyznam, że nieco szkoda było mi,
07:47
że niemal wcale nie podniesiono w rozmowie tematu innej,
07:50
dziś już nieco niestety zakurzonej serii
07:52
należącej do rockstara, jaką jest Max Payne.
07:54
Przypomnijmy, że Den Hauser był jednym ze scenarzystów przy części trzeciej,
07:58
najbardziej kontrowersyjnej,
07:59
bo powstającej już poza Remedy,
08:01
które trzymane tu było tylko w roli konsultanta.
08:04
Wiemy, że obecnie to właśnie Remedy przygotowuje remake'i części pierwszej i drugiej,
08:08
choć po cichu liczyłem, że Hauser podzieli się jakimiś wspomnieniami
08:11
i refleksjami z prac przy do dziś wywołującej kontrowersję trójcy.
08:15
Gra była bardzo mocno krytykowana m.in. właśnie za decyzje fabularne,
08:20
choć ja również część trzecią bardzo lubię.
08:22
Niemniej, niezależnie od opinii,
08:24
ciekawie byłoby zyskać jakiś wgląd w sprawę z perspektywy scenarzysty,
08:28
jako że w jego bardzo mocnym i solidnym portfolio
08:31
jest to jedna z gier, które bardziej podzieliły fanów.
08:37
Można mieć różne zdanie co do celebrytów w branży,
08:40
ale taki zalew informacji, nawet jeśli w większości potwierdzających
08:44
po prostu domysły i plotki, to prawdziwa gratka.
08:47
Możemy oczywiście chyba mimo wszystko uwolnić dzieło od twórcy,
08:51
ale rzadko kiedy dostajemy chyba tak dużą okazję,
08:54
żeby lepiej poznać perspektywę, z jakiej ów twórca patrzy na swoje utwory.
08:58
Co myśli o nich z perspektywy upływających lat?
09:01
Swoją drogą Grand Theft Horse, Camelot City?
09:06
W jakimś alternatywnym do naszego uniwersum,
09:08
gdzie historia potoczyła się inaczej,
09:10
ktoś musi się przy tym chyba całkiem nieźle bawić.
09:13
A ja tymczasem dziękuję Wam serdecznie za uwagę,
09:16
trzymajcie się, cześć!
Be the first to comment
Add your comment
Recommended
56:44
|
Up next
Założyciel Rockstara w końcu zaczął gadać!
tvgry.pl
20 hours ago
9:58
GTA uczy historii - najlepsze wątki z gier Rockstara oparte na faktach
tvgry.pl
4 years ago
11:52
Najlepsze błędy GTA San Andreas – Liczę na Glicze
tvgry.pl
4 years ago
19:06
Gramy w Grand Theft Auto V - poznajcie Trevora
tvgry.pl
4 years ago
46:20
Gangsterzy, humor i rozwałka! Historia serii GTA
tvgry.pl
4 years ago
12:47
Rozpoczynamy przygodę z Grand Theft Auto V
tvgry.pl
4 years ago
7:23
Gramy w NotGTAV, czyli parodię Grand Theft Auto V
tvgry.pl
4 years ago
9:10
Jak wygląda GTA V na najlepszym graficznym modzie
tvgry.pl
4 years ago
8:43
Największa gra, którą skasował Rockstar
tvgry.pl
4 years ago
8:28
Co oni zrobili z GTA San Andreas
tvgry.pl
4 years ago
12:01
Piechota z czasów POTOPU SZWEDZKIEGO - część 1
Tylko Historia
6 years ago
9:01
Dowódcy podzieleni - I wojna światowa - TYDZIEŃ 17
Tylko Historia
9 years ago
9:32
Niemcy ruszają na wojnę - I wojna światowa - TYDZIEŃ 2
Tylko Historia
9 years ago
8:50
GTA 6 OPÓŹNIONE! ARC Raiders pokonuje WSZYSTKICH - Podsumowanie Tygodnia
tvgry.pl
15 hours ago
10:57
Czy Red Dead Redemption 3 i Fallout New Vegas 2 powstaną? - FunFact
tvgry.pl
2 days ago
15:15
Gry w których zbudujesz miasta i osady swoich marzeń
tvgry.pl
3 days ago
27:54
Genialny chaos, który zmienił gry NA ZAWSZE - GTA 3
tvgry.pl
3 days ago
15:37
Rozczarowany Civilization 7? Oto Najlepsze Strategie 4X!
tvgry.pl
1 week ago
31:21
O Demach ze Steam Fest (i nie tylko), Pecetowe Dziady #18
tvgry.pl
1 week ago
10:53
W końcu wiemy, kiedy wyjdzie Gothic Remake? - Podsumowanie Tygodnia
tvgry.pl
1 week ago
10:23
Ta Gra URATOWAŁA ŻYCIE Twórcy
tvgry.pl
1 week ago
58:18
Jak powstały zwiastuny Wiedźmina 4, Kingdom Come 2 i wiele innych?
tvgry.pl
1 week ago
14:25
Czy to FAKTYCZNIE koniec przygód Henryka i serii Kingdom Come?
tvgry.pl
1 week ago
15:15
Czy sequel mycia kibli się powiódł? SPRAWDŹMY! - PowerWash Simulator 2
tvgry.pl
2 weeks ago
11:20
Czy remake Wiedźmina 1 będzie mieć inną fabułę? - FunFact
tvgry.pl
2 weeks ago
Be the first to comment