Skip to playerSkip to main content
  • 2 days ago
Strategie o budowaniu miast, czyli tak zwane city buildery cieszą się zainteresowaniem wśród coraz większej liczby graczy i mogą pochwalić się naprawdę niezłą reprezentacją w świecie gier wideo.
Transcript
00:00Początki City Builderów sięgają lat 80-tych, kiedy to pojawiła się pierwsza z odsłon SimCity oraz gra pod tytułem Utopia.
00:08W odróżnieniu od innych pozycji strategicznych, stawiały one na rozwój i ciągłą budowę miast, zamiast na osiąganie zwycięstwa poprzez realizację celów.
00:17W latach 90-tych zadebiutowało The Settlers, które zrewolucjonizowało ten gatunek.
00:22Dotychczas nie było produkcji z tak złożoną ekonomią.
00:25Formułę rozszerzyła zapoczątkowana w 1998 roku seria Anno, a zaszczytowe osiągnięcie uważano przez długi czas SimCity 4.
00:33Dziś City Buildery wracają do łask.
00:36Podobnie jak futurystyczny setting, na szczęście zróżnicowania nie brakuje, czego dowodem jest właśnie ta lista.
00:47Jeśli macie ochotę na coś podobnego do serii Anno i The Settlers, możecie sięgnąć również po Foundation.
00:53Akcja dzieła Polymorph Games osadzona jest w średniowieczu.
00:57Podobnie jak w innych produkcjach tego typu, podstawowe założenia rozgrywki obejmują rozbudowę miasta w taki sposób, aby jak najlepiej prosperowało.
01:05W Foundation kluczową rolę odgrywa teren, na którym wzniesiemy swoje miasto.
01:09W osadzie znajdującej się blisko lasu nigdy nie zabraknie drewna, co ułatwi stawianie budowli z tego materiału.
01:14Może ona jednak odczuć niedobór innych surowców, na przykład kamienia.
01:19Dlatego istnieje też opcja tworzenia złożonych łańcuchów produkcyjnych, dzięki którym zapewnimy naszym mieszkańcom wszystko, czego potrzebują.
01:26I tak aż do momentu, w którym nasza osada przerodzi się we w pełni funkcjonalną, średniowieczną metropolię.
01:32Twórcy Frostpunka lubią swoją grę określać wymyślonym na jej potrzeby terminem Society Survival.
01:42To dlatego, że poza cechami typowymi dla gatunku citybuilderów, posiada ona także elementy z gier skupiających się na walce o przetrwanie.
01:49A o to akurat wcale nie jest łatwo, bo przedstawiony tutaj świat skuty jest lodem.
01:54Trwa bowiem nowa epoka lodowcowa.
01:56Warto w tym miejscu wspomnieć o unikalnej oprawie graficznej, w której pozostałości dawnej cywilizacji kontrastują ciepłymi barwami z zimną rzeczywistością.
02:05Scenki przerywnikowe opracowało natomiast cenione studio Platish Image.
02:10Swoją drogą, nigdy nie wiem, czy to się czyta Platish, czy Platige, czy Platidż, czy Platish Image.
02:15Nie mam zielonego pojęcia i niedługo się dowiem, mam nadzieję, bo mamy gości, którzy przyjadą do nas właśnie z tego studia i będziemy z nimi rozmawiać na naszym podcaście program.
02:25Na co serdecznie zapraszam już niebawem.
02:27Tymczasem wracając, rozgrywka polega w głównej mierze na budowaniu i zarządzaniu miastem.
02:32Musimy zadbać o to, aby mieszkańcy mieli dostęp do najważniejszych usług.
02:35Stawiamy więc nie tylko budynki mieszkalne, ale też szpitale, czy konstrukcje przemysłowe.
02:40Ważniejsze są jednak aspekty społecznościowe.
02:42Czasem konieczne okazuje się poświęcenie jednostek dla dobra ogółu.
02:46Rozwiązaniem może być też zmuszenie dzieci do pracy lub zwiększenie ogólnych wymogów w tym zakresie.
02:52Podczas grania we Frostpunka niejednokrotnie musimy podejmować niejednoznaczne moralnie decyzje.
02:58Nie można jednak przesadzić, aby ludność nie straciła nadziei i nie stała się zbyt rozgoryczona.
03:03No i oczywiście w międzyczasie pojawiła się druga odsłona gry w 2024 roku, w którą możecie zagrać zarówno na pecetach, jak i na konsolach.
03:11Jeśli nie jesteście zainteresowani budowaniem współczesnego bądź futurystycznego miasta, choć i to ta seria oferuje,
03:22sięgnijcie po Anno 1800.
03:25To strategia ekonomiczna osadzona w XIX wieku, czyli w czasach rewolucji przemysłowej.
03:30To wtedy ludzkość dokonała znaczących odkryć w dziedzinie geografii, nauki oraz szeroko rozumianej industrializacji.
03:37Produkcja studia Ubisoft Blue Byte rządzi się zasadami znanymi z poprzednich części cyklu.
03:42Ta jego odsłona może poszczycić się wysokiej jakości oprawą graficzną i przywiązaniem do szczegółów,
03:47dzięki czemu mamy okazję lepiej obserwować życie naszych podwładnych.
03:51Wcielamy się we władcę, którego celem jest zbudowanie dobrze prosperującej metropolii.
03:55Zaczynamy z małą osadą i niewielką liczbą poddanych, którym musimy wyznaczyć obowiązki oraz zapewnić środki,
04:01by mogli skutecznie wykonywać swoją pracę.
04:03Nie powinniśmy przy tym oczywiście zapominać o ich potrzebach.
04:06Temu wszystkiemu towarzyszy dyplomacja.
04:08Z sąsiadującymi państwami możemy nawiązywać sojusze lub prowadzić wojny.
04:13A już wkrótce, bo 13 listopada, światło dzienne ujrzy następna część serii,
04:18Anno 117 Pax Romana.
04:24Ach, Tropico 6.
04:26Przedstawiciel zdecydowanie najbardziej kultowej serii spośród znajdujących się na tej liście,
04:30szczególnie jeśli chodzi o tak zwane citybuildery,
04:33choć osobiście tutaj dodam, że przede wszystkim jest to parodystyczny citybuilder.
04:38Humorystyczny cykl z El Presidente w roli głównej istnieje już od 2001 roku.
04:43W każdej części nasze zadanie pozostaje takie samo.
04:46Mamy jak najlepiej zarządzać tytułową wyspą.
04:49W dużej mierze robimy to poprzez budowę miasta i realizację wyznaczonych celów prezydentury,
04:54zdobywając w ten sposób przychylność podwładnych.
04:56Twórcy usprawniają oczywiście formułę, ulepszając kolejne elementy i dodając nowości.
05:00Za sprawą szóstki pierwszy raz w serii mamy okazję zarządzać archipelagiem.
05:04Jednocześnie pojawiły się nowe opcje, choćby w dziedzinie transportu.
05:08Możliwe jest budowanie między innymi mostów czy tuneli podziemnych.
05:11Na tym jednak nie koniec.
05:13Możemy też wysłać agentów do innych państw, by w ten sposób skraść lepsze technologie.
05:17Wszystko po to, aby mieszkańcom naszego miasta żyło się jak najlepiej.
05:20I żeby nasz pałac był jak najbardziej imponujący.
05:23Całość zaś oprawiono w przyjemną dla oka kolorową i bardzo szczegółową grafikę.
05:28W przyszłym roku ma pojawić się kolejna część zatytułowana po prostu Tropico 7.
05:32I moje pierwsze wrażenia z pokazu tej gry możecie zobaczyć na tym kanale, na TV Gry Plus.
05:37Link znajdziecie powyżej i w opisie.
05:44Jeśli tęsknicie za kultową serią SimCity autorstwa studia Maxis,
05:48Cities Skylines może okazać się tym, czego poszukujecie.
05:52Twórcy ze studia Colossal Order dostarczyli solidny city builder przyjemnej dla oka oprawie.
05:57A ponadto zadbali o swobodną obsługę kamery.
06:00Naszym celem jest wzniesienie miasta i zarządzanie nim w ten sposób, aby zapewnić mu płynność finansowo.
06:05Całość musimy zaprojektować od absolutnych podstaw.
06:08Zabawę zaczynamy więc skromnie od małego poletka ziemi.
06:11Następnie należy wybudować drogi, postawić budynki mieszkalne i administracyjne
06:15oraz upewnić się, że w naszym mieście nie będą powstawać korki.
06:19Z czasem będziemy mogli również zdecydować się na zapewnienie komunikacji zbiorowej,
06:23jak autobusy i tramwaje, choć żeby cokolwiek mogło powstać potrzebne są fundusze.
06:28Te można zdobywać na różne sposoby, poprzez podatki czy przychody z komunikacji miejskiej.
06:32Choć akurat jeśli chodzi o komunikację miejską, to na ten temat gadaliśmy z eklerkiem
06:36na naszym podcaście program.
06:38Zapraszam serdecznie, ponownie link znajdziecie w opisie,
06:40bo niestety musicie wiedzieć, że większość city builderów
06:44raczej patrzy z perspektywy amerykańskiej, a nie europejskiej.
06:47No i oczywiście możecie zagrać też w Cities Skylines 2,
06:51choć na ten moment gra nie jest aż tak popularna
06:53i myślę, że wiele osób wciąż ma pewne duże uwagi co do niej.
07:01Twórcy cenionego Tropico 5 dostarczyli też zgoła odmienną produkcję.
07:06Mowa o grze Surviving Mars, która podobną ideę przenosi na tytułowego Marsa,
07:11gdzie przychodzi nam założyć kolonie i sprzedawać sztuczną inteligencję
07:15i przejmować platformy społecznościowe, sprzedając przy tym samochody,
07:20które wcale nie jeżdżą autonomicznie.
07:22Przepraszam.
07:22Całość opatrzona jest licznymi odniesieniami do najpopularniejszych powieści science fiction
07:27i czerpie z estetyki retrofuturyzmu.
07:29Stworzenie marsjańskiej kolonii zdatnej do życia nie jest prostym zadaniem.
07:33W pierwszej kolejności trzeba zadbać o odpowiednie warunki
07:36poprzez zapewnienie systemów odpowiedzialnych za podtrzymywanie życia.
07:39Nie stanowi to jednak gwarancji sukcesu.
07:41Wszystko, co wybudujemy, narażone jest na niekorzystne warunki atmosferyczne.
07:45Kiedy już wprowadzimy pierwszych mieszkańców, trzeba będzie zadbać o ich komfort.
07:49Im lepiej się postaramy, tym szybciej nasza kolonia się rozwinie.
07:52A w przyszłym roku ma pojawić się odświeżona wersja
07:55pod tytułem Surviving Mars Relaunched.
08:01W polskim Timberborn głównym budowniczym jest...
08:05Bubr.
08:06Matko, jakie bydle!
08:07Nie tylko to odróżnia tę grę od innych citybuilderów.
08:10Niezwykle ważna jest tu woda i potrzeba przygotowania przemyślanego systemu irygacji.
08:15Egzystencja sympatycznych zwierzaków jest bowiem zagrożona m.in. przez suszę.
08:19Metropolie mogą nawiedzić też inne katastrofy naturalne.
08:22Kolejnym przykładem jest powódź, przed którą można się zabezpieczyć
08:26budując tamy lub zmieniając bieg choryta rzeki.
08:28Przetrwanie jest zdecydowanie najważniejszym, ale nie jedynym celem bobrów.
08:32Chcą one również ubarwić swoje codzienne życie, korzystając z różnych atrakcji, np. haruzeli.
08:38Oprócz dostępu do rozrywki cieszą ich też piękne dekoracje w mieście,
08:41zdrowe i pyszne jedzenie, czy miejsca religijnego kultu.
08:45Buduje się tu głównie z drewna, choć przy bardziej zaawansowanych strukturach
08:49niezbędny również będzie metal.
08:51Warto podkreślić, że mapy nie są zbyt obszerne,
08:53przez co należy opracować mądry plan zagospodarowania przestrzeni,
08:57w przeciwieństwie do włodarzy polskich miast.
09:02Workers and Resources Soviet Republic
09:07to gra, w której naszym zadaniem jest poprowadzenie tytułowej republiki ku chwale.
09:11Wcielamy się w zarządcę miasta i tylko od nas zależy,
09:14w jaki sposób osiągniemy upragniony cel.
09:16Cechą charakterystyczną produkcji Free Division Entertainment
09:20jest duża swoboda.
09:21Gra w żaden sposób nie narzuca kolejnych celów.
09:24Warto również nadmienić, że utrzymywana jest w realistycznej stylistyce.
09:27Twórcy zadbali o to, żeby budynki faktycznie przypominały te z czasów komunizmu.
09:31Pod względem mechanik jest to natomiast typowy city builder.
09:34Do dyspozycji mamy określony teren,
09:36na którym wznosimy przeróżnego typu konstrukcje o określonej funkcjonalności.
09:40Mogą to być fabryki, szkoły czy budynki mieszkalne.
09:43Następnie należy zadbać o to, aby nasze państewko zaczęło na siebie zarabiać.
09:47W tym wszystkim ważny jest, rzecz jasna,
09:50dobrostan mieszkańców.
09:56Baniszt to strategia ekonomiczna z akcją w czasie rzeczywistym.
10:00Zabawę zaczynamy jako dowódca grupy ludzi wygranych ze swojego rodzinnego miasta.
10:04Wędrują oni w celu znalezienia nowego domu.
10:07Kiedy w końcu trafiają do miejsca nadającego się do zasiedlenia,
10:10trzeba zadbać o to, żeby tam przetrwali.
10:12A stąd już droga do stworzenia całej nazy.
10:15Nie będzie to jednak łatwe.
10:16Zasady panujące w debiutańskim projekcie studia
10:19Shining Rock Software LSE są bezlitosne.
10:22Grę cechuje wysoki poziom trudności.
10:24Kiedyś nawet ze znajomymi żartowałem,
10:26że to jest taki bardzo mały city builder,
10:29który trochę nawiązuje do Dark Soulsów.
10:31Już zima może stanowić poważne zagrożenie.
10:33Przede wszystkim zima.
10:35Dlatego musimy się przed nią odpowiednio zabezpieczyć.
10:38Wybudować ciepłe domy, uszyć ubrania
10:39i zadbać o zapas pożywienia.
10:42Potrzebujemy też drewna na opał,
10:43ale wycinka lasów sprawi, że trudno będzie o zwierzynę.
10:46Nie możemy też przesadzać z łowieniem ryb,
10:49bo i to doprowadzi do ich wymarcia.
10:50Baniszt to produkcja dla osób szukających wyzwań.
10:53Oczywiście w zależności od tego, jakie ustawicie poziom trudności,
10:56bo możecie o wiele łatwiej grać w tą grę,
10:58wyłączając sobie na przykład pogodę,
11:01ale co to za przyjemność.
11:03Skutki każdej podjętej tu decyzji
11:04mogą być opłakane na tych właśnie wyższych poziomach
11:07i to jest to, w jaki sposób powinno się moim zdaniem grać w tą grę,
11:11ale to jest wasza decyzja.
11:13W Farthest Frontier rozgrywka standardowo sprowadza się do rozbudowy osady,
11:22która z czasem może przekształcić się w średniowieczne miasto,
11:25ale gra nie pojawiła się na tej liście przez przypadek.
11:28Tytuł ten ma nieco wspólnego z Frostpunkiem,
11:30w nim też musimy walczyć o przetrwanie podczas zimy.
11:33W Farthest Frontier zagrożeń jest znacznie więcej jednak
11:36i to one stanowią o inności gry.
11:38Oprócz mrozów zagrożeniem są także upały,
11:41które mogą zniszczyć pola uprawne.
11:43Brak jedzenia oznacza głód,
11:45a gdy ten nie zostanie zaspokojony,
11:47znacie dalszą część łańcuszka przyczynowo-skutkowego.
11:50Oczywiście płody rolne nie są naszą jedyną opcją.
11:53Nie każda dzika zwierzyna da się jednak łatwo upolować,
11:55a w najgorszym scenariuszu
11:57i ona zagrozi życiu osadników.
11:59Na domiar złego kopnąć w kalendarz
12:01można tu również z powodu jednej z kilkunastu chorób.
12:03Dlatego pamiętajcie, żeby woda była zawsze czysta,
12:06a szczury wytępione do ostatniej sztuki.
12:08Dwarf Fortress to jedna z tych gier,
12:14które udowadniają, że przepiękna i technicznie zaawansowana
12:17oprawa graficzna wcale nie jest potrzebna,
12:20żeby masa ludzi się świetnie bawiła.
12:23Pod minimalistyczną, a czytelną grafiką
12:25kryje się wyjątkowo rozbudowany i niełatwy symulator życia.
12:29Od dostępnych możliwości i mikrozarządzania
12:31może boleć głowa,
12:33szczególnie w pierwszych kilku rozgrywkach.
12:35Na początku członkowie grupy krasnoludów,
12:37bo to właśnie o ich przetrwanie należy się zatroszczyć w typie Fortress Mode,
12:40będą padać jak muchy.
12:42Sytuacja zacznie się zmieniać wraz z coraz lepszym rozumieniem mechanik,
12:46które jest niezbędne nie tylko do utrzymania długobrodych przy życiu,
12:49ale także do stworzenia najpierw sprawnie działającej osady,
12:52a następnie potężnej twierdzy.
12:54Jej mury znacznie ułatwiają obronę przed zagrożeniami z zewnątrz.
12:57Pod względem tego, ile trzeba się tu nauczyć,
12:59myślę, że fani gier paradoksu poczują się tu jak w domu.
13:02Świat jest generowany losowo, tak samo jak zwierzęta i potwory.
13:05Podczas każdej kolejnej próby dostępne są również odmienne rodzaje poezji,
13:09czy tańców,
13:10bo musicie wiedzieć, że krasnoludom nie wystarczy zapewnić jedynie jadła i napitku,
13:14ale rozwijać się także w obszarach kultury i rozrywki.
13:16Nie mogło być inaczej,
13:17w grze z krasnoludami w roli głównej
13:19znalazły się setki typów skał i minerałów,
13:22potrzebnych m.in. do stawiania budynków i produkowania biżuterii.
13:25Obojętnie jednak, do jakiego poziomu rozwoju dojedziemy,
13:28ostatecznie podziemną rasę i tak czeka zagłada,
13:30jak na gatunek roguelike przystało.
13:37Manor Lords to polski hit ubiegłego roku.
13:39Choć początkowo dostępna zawartość wystarczała na kilkanaście godzin rozrywki,
13:43to i tak budziło to podziw.
13:44Gameplay skupia się na rozbudowie osady,
13:46ale zawiera także aspekt militarny.
13:48Gdy stworzy się i opłaci armię,
13:50warto będzie pokusić się o podbicie przyległych terenów.
13:53Tym, co nas przykuło do monitora, była prześliczna grafika,
13:56stawiająca na realistyczne oddanie świata
13:58oraz możliwość przechadzania się po włościach w trybie TPP.
14:01Polecam wszystkim, zwłaszcza, że możecie w to zagrać np. w Game Passie,
14:05ale zresztą sama w sobie gra jest naprawdę tania.
14:08Zazwyczaj.
14:13Against the Storm to oryginalny miks gatunków.
14:16Założenia z City Buildera wymieszano tu
14:18z elementami charakterystycznymi dla roguelików.
14:20Początkowo może wydawać się to szalonym zabiegiem,
14:22ale wystarczy zobaczyć, jak całość działa w praktyce,
14:25żeby szybko się zakochać.
14:26Pomimo tej dość kolorowej grafiki,
14:28dotyczy to zwłaszcza designu budynków.
14:30Klimat jest raczej mroczny i ponury,
14:32co dodatkowo potęgowane jest przez fakt,
14:34że nad naszą osadą wisi nieuchronna zagłada.
14:37Niszczycielskie kataklizmy
14:38i konieczność zaczynania wszystkiego od zera
14:40jest kluczową mechaniką,
14:42ale niech Was to nie odrzuca.
14:44Start za każdym razem jest bowiem przyjemniejszy i łatwiejszy
14:46ze względu na ulepszenia zdobyte we wcześniejszych cyklach.
14:49Inną nietypową rzeczą są różnorodne rasy budowniczych.
14:52Przedstawiciele poszczególnych nacji
14:54mają odmienne specjalizacje i potrzeby bytowe.
14:57To wystarczy, aby skutecznie oddalić od gracza znudzenie.
14:59Każda misja to także okazja do zapoznania się
15:02z nowymi budowlami.
15:03I to tyle na dziś.
15:04Dajcie znać, jakie są Wasze ulubione citybuildery w komentarzach.
15:08Czytał Szymon Rusnar-Rusnarczyk,
15:09tekst Krzysiek Kalwasiński.
15:12Dziękujemy za uwagę.
15:12Do zobaczyska ludziska.
Be the first to comment
Add your comment

Recommended