Skip to playerSkip to main content
  • 2 months ago
W dzisiejszym FunFact duuużo Wiedźmina, trochę Battlefielda 6 i GTA, a także parę słów o konwersji Helldivers 2 na Star Warsy!

Materiał powstał we współpracy z PGA. Już 24 października startuje Poznań Game Arena 2025! Bilety dostępne tutaj: https://mtp-link.pl/5vnao
Transcript
00:00Czy remake Wiedźmina 1 będzie mieć inną fabułę?
00:03Sokom 2 powraca, tym razem w Battlefieldzie,
00:06a GTA 6 może niebawem mieć nowy zwiastun.
00:09Zapraszam na Fun Fact, czyli zbiór ciekawostek grobych z tego tygodnia.
00:14Battlefield Portal, czyli potężny edytor map dołączony do wydanego niedawno Battlefielda 6,
00:20już przynosi niesamowite efekty.
00:22Społeczność graczy błyskawicznie wzięła się do pracy,
00:24a jednym z pierwszych imponujących projektów jest powrót prawdziwego klasyka.
00:28Użytkownik Reddita o pseudonimie Mr. Chab...
00:31przez 3b, przepraszam, nie wiem jak to czytać inaczej,
00:35podjął się ambitnego zadania odtworzenia legendarnej mapy Desert Glory
00:39z kultowej strzelanki ery PlayStation 2 Sokom 2 US Navy Seals.
00:44Prace są już na bardzo zaawansowanym etapie,
00:47co widać na materiale wideo, który twórca udostępnił w sieci.
00:50Mapa wygląda zaskakująco wiernie,
00:53oddając klimat ikonicznej lokacji z 2002 roku.
00:56Co więcej, autor korzysta nawet z nieoficjalnej modyfikacji na widok TPP,
01:00by wrażenia były jeszcze bliższe oryginałowi.
01:03Projekt spotkał się z ogromnym entuzjazmem społeczności,
01:06w komentarzach fani wspominają Sokom 2
01:08i wyrażają nadzieję, że to dopiero początek powrotów klasycznych map w Battlefieldzie 6.
01:13Ten przykład idealnie pokazuje potencjał Battlefield Portal.
01:16Pozwala to nie tylko na odtwarzanie map,
01:18ale też na mieszanie elementów z różnych odsłon serii.
01:21Już teraz pojawiają się mapy m.in. z CS'a czy z Call of Duty.
01:24Więc osobiście nie mogę się doczekać, co jeszcze gracze wymyślą.
01:27Nawet dekadę po premierze Wiedźmin 3 dziki gon może nas zaskoczyć.
01:32Tym razem youtuber Annie Austin,
01:33specjalizujący się w realistycznej analizie gier,
01:36wziął na warsztat Rzekę Pontar
01:37i odkrył w niej fascynujący, niezwykle przemyślany detal,
01:41który pokazuje mistrzostwo świata,
01:43stworzonego przez CD Projekt Red.
01:45Youtuber znany jest z analizowania takich detali,
01:47jak ekonomia w Fallout New Vegas,
01:49czy przepisy drogowe w GTA V
01:50i zauważył coś dziwnego.
01:52W przeciwieństwie do północnych odcinków rzeka Pontar,
01:55Welen w okolicach Oksenfurtu praktycznie nie płynie.
01:58Jest to o tyle dziwne,
01:59że w grze wspomina się o niedawnej powodzi w tym rejonie.
02:02Jaka jest jednak odpowiedź na tę zagadkę?
02:04Austin uważa, że to nie błąda celowy zabieg twórców
02:07oparty na prawdziwej hydrologii.
02:09Według jego teorii,
02:10weleńska część Pontaru to nietypowa delta rzeczna,
02:13a zatopione estuarium.
02:15Oznacza to, że podnoszący się poziom morza,
02:17do którego wpada Pontar,
02:19zalał jego ujście i spowolnił bieg rzeki.
02:22Co potwierdza tę teorię?
02:23Wygląd samego Welen.
02:25Austin wskazuje na nienaturalne kształty lądu,
02:27charakterystyczne dla zalewanych terenów,
02:30a także na obecność martwych drzew,
02:31zniszczonych przez słoną wodę
02:33i rozległych bagien.
02:35Co więcej, youtuber sprawdził również,
02:36jak Pontar wyglądał w Wiedźminie 2,
02:38którego akcja toczyła się w górnym biegu rzeki.
02:41Tam woda płynie normalnie,
02:42a roślinność jest zdrowa.
02:44Jaki jest wniosek?
02:45Choć zawsze istnieje cień szansy,
02:47że to przypadek,
02:48Austin jest przekonany,
02:49że CD Projekt Red przeprowadziło solidny research,
02:52by jak najwierniej oddać ten fragment świata.
02:55To kolejny niesamowity dowód
02:56na misterną konstrukcję i dbałość o detale,
02:59która sprawia, że Wiedźmin 3
03:00wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem.
03:02Pozostajemy w temacie wiedźmińskim,
03:04bo choć remake pierwszego Wiedźmina
03:06wciąż jest owiany tajemnicą,
03:07fani już teraz gorąco dyskutują
03:09nad jednym kluczowym aspektem.
03:11Czy twórcy zdecydują się poprawić
03:13największą fabularną niezręczność oryginału?
03:16Mowa oczywiście o niemal całkowitym
03:19braku wzmianek o Yennefer i Ciri.
03:21W grze z 2007 roku
03:23Geralt cierpiący na amnezję
03:24musiał na nowo odkrywać swoją przeszłość.
03:27Problem w tym, że o dwóch najważniejszych kobietach
03:29w jego życiu dowiadywał się w sposób
03:31co najmniej dziwaczny.
03:33O ile milczenie Triss było zrozumiałe,
03:35o tyle fakt, że żaden z jego bliskich przyjaciół
03:37nawet słowem nie wspomniał o Yennefer
03:40czy Ciri wydawał się
03:41i jest moim zdaniem absurdalny.
03:44Ostatecznie całą historię gracz poznawał
03:46od przypadkowego oberżysty.
03:48Twórcy oryginalnej gry
03:49tłumaczyli to chęcią zachowania
03:50tych postaci na później.
03:52Jednak z perspektywy czasu,
03:53a zwłaszcza dla graczy,
03:54którzy poznali serię od dzikiego gonu,
03:56ta fabularna dziura jest bardzo rażąca.
03:59Dlatego fani w dyskusjach na reddicie
04:01zastanawiają się,
04:02czy remake nie jest idealną okazją,
04:03by to naprawić.
04:04Co ważne,
04:05gracze nie domagają się
04:06wprowadzenia Yennefer i Ciri
04:07jako pełnoprawnych postaci
04:09do fabuły jedynki,
04:10choć raczej o subtelne zmiany w dialogach
04:12i lepsze wplecenie informacji o nich
04:14w rozmowy z przyjaciółmi Geralta.
04:16Miałoby to na celu
04:16uniknięcie zaskoczenia
04:18u nowych graczy
04:19i sprawienie,
04:19by cała trylogia
04:20była bardziej spójna.
04:22Czy CD Projekt Red
04:22zdecyduje się jednak na taki krok?
04:24Na odpowiedź musimy poczekać.
04:26Jedno jest pewne,
04:27remake pierwszego Wiedźmina
04:28to dla studia
04:28nie tylko okazja
04:29do odświeżenia grafiki,
04:31ale i szansa
04:31na dopracowanie scenariusza,
04:33który choć kultowy,
04:34nie był pozbawiony wad.
04:36Podczas gdy Helldivers 2
04:37zmaga się z problemami technicznymi
04:39i odpływem graczy
04:40kreatywna społeczność moderów
04:41nie próżnuje.
04:42Po niedawnym modzie
04:43zmieniającym piekło nurków
04:45kosmicznych Marines
04:46z Warhammera 40 000
04:47przyszła pora na kolejny
04:49wielki crossover.
04:50Tym razem z uniwersum
04:51Gwiezdnych Wojen.
04:53Nowy, niezwykle popularny mod
04:54pozwala nam wcielić się
04:55w żołnierza klona
04:56z czasów Wojen Klonów.
04:57To jednak nie wszystko.
04:59Modyfikacja idzie o krok dalej
05:00i zamienia przeciwników
05:01na droidy bojowe,
05:03a nawet dodaje do gry
05:04znane z Gwiezdnych Wojen pojazdy.
05:06Efekt?
05:06Jak pokazuje długi materiał
05:08z rozgrywki na YouTubie,
05:09Helldivers 2 zmienia się
05:10w pełnoprawną bitwę
05:11z czasów Republiki.
05:13Choć oficjalnego wsparcia
05:14dla modów wciąż brakuje,
05:15a ich instalacja
05:16wiąże się z ryzykiem bana,
05:18takie projekty pokazują
05:19ogromny potencjał
05:20i kreatywność społeczności.
05:22Warto jednak pamiętać,
05:23że mody dostępne są
05:23wyłącznie na pecetach,
05:24a wszelkie zmiany tego typu
05:26są widoczne tylko dla osoby,
05:27które je zainstalowała,
05:29ale oczywiście nic Wam nie broni
05:30po prostu zainstalować je
05:32razem z kumplami.
05:33A teraz pora na segment partnerski.
05:35SCS Software przywiezie ze sobą
05:36grywalne wersje demonstracyjne
05:38nadchodzących dodatków
05:39Nordic Horizons
05:40do Euro Truck Simulator 2
05:42oraz Louisiana
05:43do American Truck Simulator
05:44na PGA.
05:46Osoby, które zawitają
05:47na stoisku SCS Software,
05:49czyli w pawironie 5
05:49stanowisko 55,
05:51będą pierwszymi graczami na świecie,
05:54którzy będą mieli okazję
05:55zagrać w obydwa
05:56te dodatki DLC.
05:57Oprócz stanowisk
05:58wyposażonych w zestawie kierownic
05:59przez firmę Frostmaster
06:01deweloper zapowiada
06:02przywiezienie ze sobą
06:03dwóch pełnych sprzętów
06:04symulacyjnych
06:05tzw. Motion Sim,
06:06na których będzie można
06:07poprowadzić wirtualną ciężarówkę
06:09pod okiem ekipy SCS Software.
06:11Dla fanów prawdziwych ciężarówek
06:13znajdzie się też prawdziwa gratka.
06:14Dzięki współpracy z firmą Scania
06:16na stoisku będzie można
06:17podziwiać ciągnik siodłowy
06:19Scania 460R.
06:21W dniach poprzedzających targi
06:22można spodziewać się
06:23informacji o znanych i lubianych
06:24postaciach z polskiego YouTube'a,
06:26związanych tematycznie
06:27z Euro Truck Simulatorem 2
06:28i American Truck Simulator,
06:30które pojawią się
06:31na stoisku SCS Software,
06:33a my widzimy się już
06:34w tę sobotę na PGA.
06:36Kolekcjonerzy gier pudełkowych
06:37mamy dla Was złe wieści.
06:39Fizyczne wydanie
06:40The Outer Worlds 2
06:41na PlayStation 5
06:42okazało się praktycznie puste.
06:45To kolejny cios
06:45dla fanów tradycyjnych nośników.
06:47Okazało się, że gracze,
06:49którzy otrzymali już swoje egzemplarze
06:50na płycie Blu-ray
06:51mają tam zaledwie
06:531,32 GB danych.
06:55To szokująco mało,
06:56biorąc pod uwagę,
06:57że cała instalacja gry
06:58wymaga 77 GB
07:00miejsca na dysku.
07:01W praktyce oznacza to,
07:02że płyta jest niemal
07:03całkowicie bezużyteczna,
07:05bez pobrania
07:05większości gry z internetu.
07:07Ta decyzja wywołała
07:08falę oburzenia
07:09pośród graczy,
07:10zwłaszcza kolekcjonerów.
07:12Podważa ona bowiem
07:13sens kupowania gier
07:14w pudełku,
07:14którym często są chęć
07:15posiadania gry na własność
07:17i uniezależnienie się
07:18od cyfrowej dystrybucji.
07:19W tym przypadku
07:20fizyczny nośnik
07:21nie oferuje
07:21żadnej z tych korzyści.
07:23Sytuacja jest tym bardziej
07:24niezrozumiała,
07:25że inne niedawno
07:26wydane przez Microsoft
07:27gry na PS5
07:28jak Ninja Gaiden 4
07:29czy Gears of War Reloaded
07:31zawierały na płycie
07:32pełną wersję gry
07:33gotową do uruchomienia
07:34od razu po instalacji.
07:36Dlaczego w przypadku
07:36The Outer Worlds 2
07:37postanowiono
07:38postąpić inaczej?
07:39Tego na razie nie wiemy.
07:41Ale wygląda na to,
07:41że nawet w przypadku
07:42gier wydawanych w pudełku
07:43era prawdziwych
07:44fizycznych nośników
07:45powoli dobiega końca.
07:47Ciągnie się to już od dawna,
07:48ale niestety widzimy
07:50coraz więcej symptomów,
07:51że to już naprawdę koniec.
07:53Mam nadzieję, że nie,
07:53bo sam lubię
07:54pudełkowe wydania gier.
07:55Dla wielu graczy,
07:56którzy wciąż cenią
07:57sobie posiadanie gier
07:58na własność
07:58jest to po prostu
07:59bardzo smutna wiadomość.
08:00Fani GTA 6
08:01nie przestają
08:02doszukiwać się
08:03ukrytych wskazówek
08:04w każdym skrawku informacji.
08:06Najnowsza, szalona teoria
08:07dotyczy daty premiery
08:09trzeciego zwiastu na gry.
08:10Według jednego z fanów
08:11twórcy mogli ją ukryć
08:13na
08:13zegarku
08:15jednego z bohaterów.
08:17O co chodzi?
08:18Właściciel popularnego
08:19konta GTA 6 Countdown
08:20zauważył,
08:21że w drugim zwiastunie gry
08:22na zegarku Jasona
08:23widnieje godzina
08:2411.08.
08:25Według jego teorii
08:27to nie przypadek,
08:28a celowa wskazówka.
08:29Haha,
08:29wskazówka,
08:30zegarka.
08:31Trzeci trailer
08:32ma ukazać się
08:328 listopada.
08:34Okej?
08:35Zobaczymy.
08:35Co wzmacnia te teorie?
08:37Po pierwsze,
08:37byłaby to dokładna rocznica
08:39ogłoszenia
08:39pierwszego zwiastu
08:40na GTA 6,
08:41które miało miejsce
08:428 listopada
08:432023 roku.
08:45Po drugie,
08:45już 6 listopada
08:46odbędzie się
08:47konferencja finansowa
08:48Rockstara,
08:49co jest idealną okazją
08:50do podgrzania atmosfery
08:51przed wielką zapowiedzią.
08:52Czy to tylko
08:52szalone spekulacje,
08:53czy może Rockstar
08:54faktycznie ukrył datę
08:55na widoku?
08:56Tego nie wiemy,
08:57chociaż moim zdaniem
08:58Rockstar raczej
08:59nie przywiązuje
09:00wagi do takich rzeczy,
09:01jak jakaś data,
09:02albo ukryte rzeczy
09:04w trailerach.
09:05Oni po prostu stwierdzają,
09:06że puszczą zwiastun,
09:07nie go puszczają.
09:08Co najwyżej
09:08czymś,
09:09co ich pcha do przodu,
09:10może być jakiś wyciek,
09:12albo
09:12wściekli
09:14akcjonariusze
09:15bez jakiegoś powodu.
09:16Więc to jest to,
09:17co najczęściej,
09:17na co najczęściej
09:18reagują
09:18i wypuszczają
09:19jakiekolwiek informacje
09:20typu screenshoty
09:21albo jakiś news
09:23i przykują zwiastun
09:24do wypuszczenia niedługo.
09:25Jedno jest pewne,
09:26natomiast poziom
09:27ekscytacji
09:28i zaangażowania fanów
09:29wokół GTA 6
09:30jest absolutnie
09:30bezprecedensowy
09:31i hype osiąga
09:32najwyższe szczyty,
09:34więc mam nadzieję,
09:35że faktycznie
09:35twórcy dowiozą,
09:37bo
09:37przypominam,
09:39że mimo wszystko
09:39Rockstar ma jakąś
09:41historię pewnych błędów
09:42na premierę.
09:43Oczywiście na konsolach
09:44może jest trochę lepiej,
09:45gorzej będzie
09:45z wersją pecetową
09:46i tego się obawiam
09:47najbardziej,
09:48ale na to jeszcze
09:49przyjdzie czas.
09:50Mam nadzieję,
09:51że jednak tym razem
09:52nie będzie takich problemów.
09:54Ale ja jednak
09:55jestem ostrożny.
09:56Macie ochotę
09:57na partyjkę gwinta,
09:58ale znacie już
09:59wszystkie karty na pamięć.
10:00Mamy dla Was
10:01świetną wiadomość.
10:02Do sieci trafił właśnie
10:03nowy mod do Wiedźmina 3,
10:04który przywraca do gry
10:05niewykorzystane
10:06wycięte przez twórców
10:07karty
10:08do talii Królestw Północy.
10:10Modyfikacja
10:10nazywana Restored
10:12Gwent Cards
10:12to dzieło modera
10:13o pseudonimie
10:14Arkwolf.
10:15Wykorzystał on pliki
10:16i grafiki
10:16pozostawione w kodzie gry
10:17przez CD Projekt Red
10:18i na ich podstawie
10:20stworzył dwie zupełnie
10:21nowe karty jednostek.
10:22Redańskiego Oficera
10:23oraz Łowcę Czarownic.
10:24Co więcej,
10:25mod przywraca też
10:26unikalne grafiki
10:27dla kilku istniejących
10:28już kart,
10:29takich jak
10:29Biedna Piechota,
10:30oczywiście ma ona
10:31nieco inną nazwę,
10:33ale pomijmy to sobie,
10:34Wieża Oblężnicza
10:35czy Niebieskie Pasy,
10:36które do tej pory
10:36dzieliły ten sam obrazek.
10:38Jak zdobyć nowe karty?
10:39Redańskiego Oficera
10:40i Łowcę Czarownic
10:41możemy losowo wygrać
10:42od postaci
10:43niezależnych w grze.
10:44Nowa wersja
10:45Wieży Oblężniczej
10:46trafiła z kolei
10:47do startowej talii Geralta.
10:48Jeśli chcecie
10:49odświeżyć sobie
10:50rozgrywkę w Winta,
10:51modyfikacje znajdziecie
10:52na Nexus Mods.
10:53Pamiętajcie jednak,
10:54że aby cieszyć się
10:54w pełni nowymi kartami,
10:56musicie rozpocząć
10:57nową grę.
10:57Mod nie działa
10:58na istniejących zapisach.
11:00I to tyle na dziś.
11:01Jest 22 października,
11:03a tego dnia roku 1938
11:05Chester Carlson
11:07po raz pierwszy
11:07skserował dokument.
11:09Niesamowite,
11:10do czego doprowadzić
11:10może ludzkie lenistwo
11:12i chęć ułatwienia
11:13sobie roboty,
11:13bo jestem pewien,
11:14że po prostu
11:14nie chciało mu się
11:15przepisywać dokumentów.
11:17I się mu nie dziwię.
11:18Się nie żegnamy,
11:19do zobaczenia.
11:19Dzięki za oglądanie.
Be the first to comment
Add your comment

Recommended