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Jugamos Dragon Ball Gekishin Squadra, el nuevo MOBA gratuito inspirado en el mundo de Akira Toriyama. Te contamos qué tal está en ¡Lo Bueno, lo Malo y lo Meh!

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#gaming #videojuegos
Transcripción
00:00Ok, ¿qué pasa si juntamos Dragon Ball con League of Legends?
00:04Tenemos a Gekishin Squadra, un MOBA gratuito inspirado en el trabajo de Akira Toriyama
00:10que pretende encontrar un lugar en el saturado mercado de los juegos como servicio.
00:15Goku y sus amigos son muy populares, pero se necesita mucho más que una franquicia conocida
00:20para crear un juego exitoso que perdure en los corazones de los fans.
00:24¿Acaso este free-to-play es accesible para los novatos y suficientemente profundo para los veteranos?
00:31¿Qué tal está la monetización? ¿Tiene un futuro a largo plazo?
00:35Veámoslo en Lo Bueno, Lo Malo y Lo Me.
00:41Como siempre, empezamos con...
00:44Lo Bueno
00:44Este nuevo lanzamiento de Bandai Namco rinde homenaje a la obra de Akira Toriyama
00:51con muchas referencias al anime y manga original.
00:55Se nota que los desarrolladores conocen bien el show animado,
00:58pues reinterpretaron con éxito las habilidades de cada personaje
01:01para crear sus técnicas y estilo de combate dentro del juego.
01:05En una línea similar, Gekishin Squadra derrocha Encanto en su apartado audiovisual,
01:11con un estilo gráfico cel-shading que recuerda de inmediato a la serie de Toei Animation.
01:17Hay mucha atención en los detalles, pues incluso los héroes y villanos hacen gala de su personalidad
01:23en el menú principal, en las secuencias de MVP y durante las partidas.
01:33Hacemos mucho énfasis en estos elementos porque, al final del día,
01:37uno de los principales atractivos de este nuevo juego es que está basado en Dragon Ball.
01:43Sería una pena que solo fuera un skin de League of Legends sin alma, ¿verdad?
01:49Afortunadamente, Bandai Namco cumplió con creces en ofrecer una experiencia que exuda el ADN de la franquicia.
02:00Se necesita mucho más que referencias al material de origen y gráficos bonitos para atraer a los jugadores.
02:07Es un reto mayúsculo, pues los MOBA se caracterizan por ser complejos e intimidantes.
02:13Aquellos que tienen interés, pero están temerosos de incursionar en el género,
02:18les alegrará saber que Gekishin Squadra es la puerta de entrada perfecta.
02:24Estamos frente a un título competitivo muy accesible e incluso nos atrevemos a decir que es un MOBA para bebés.
02:32Pero que eso no se malinterprete, ¿eh?
02:35Lo decimos en el buen sentido.
02:37Es muy fácil entrar en una partida y sentirnos útiles,
02:40porque las reglas son sencillas y el tutorial hace un buen trabajo para enseñarnos los conceptos básicos.
02:46Si bien nos sentimos perdidos durante la hora inicial,
02:49tan pronto como nos familiarizamos con las habilidades de los personajes y otras mecánicas,
02:54empezamos a disfrutar los enfrentamientos.
02:56La curva de aprendizaje también es muy amena y la experiencia jamás se torna frustrante.
03:03De una vez lo decimos, este free-to-play es ideal para los novatos.
03:10Las reglas son las habituales del género.
03:13Los equipos de cuatro jugadores deben avanzar por uno de los dos cardibles
03:17y derrotar a los dioses de la destrucción,
03:20que desempeñan el rol de las torres,
03:22hasta llegar a la base del oponente para robar su esfera del dragón.
03:27La experiencia gana profundidad cuando aparecen los jefes,
03:30que son enemigos poderosos como el androide 16 o Nappa,
03:35que nos otorgan buffs adicionales.
03:37Aunque es un concepto conocido, es innecesario reinventar la rueda.
03:42Y precisamente uno de los aciertos de Dragon Ball Gekishin Squadra
03:46es su sencillez y su enfoque en la diversión directa.
03:50A pesar de su accesibilidad,
03:53el juego tiene capas que debemos explorar si deseamos sacar
03:56el máximo provecho de las mecánicas
03:58y aumentar nuestras posibilidades de ganar,
04:01especialmente en partidas contra jugadores muy habilidosos.
04:05Esa necesidad de trazar estrategias
04:07y saber utilizar nuestras habilidades en el momento correcto
04:10es lo que evita que las partidas se tornen aburridas y repetitivas.
04:14Y sin duda, gran parte de la profundidad recae en los personajes,
04:19quienes son las verdaderas estrellas del show.
04:22Cada héroe y villano pertenece a una de las tres clases,
04:26daño, tanque y soporte.
04:28Nos gustó que los desarrolladores se las arreglaron
04:31para hacer que cada personaje se sienta especial
04:34y ofrezca algo único en el campo de batalla.
04:37Por ejemplo,
04:38Zamasu puede regenerarse gracias a su inmortalidad,
04:42mientras que Freezer es capaz de invocar a sus subordinados
04:45para que ataquen a distancia.
04:47Y sí, hay transformaciones como el Super Saiyajin.
04:55Gekishin Squadra es fácil de aprender,
04:58pero sí demanda tiempo para dominar sus mecánicas.
05:01Esa filosofía se aplica a los personajes,
05:03pues tienen cualidades exclusivas
05:05que benefician determinados estilos de combate y combos.
05:08Pensemos en cosas como que Dabura pueda convertir a los enemigos en piedra
05:13al encadenar ataques,
05:14o que Cooler tenga la oportunidad de mejorar sus habilidades al recibir daño.
05:19A eso hay que sumar los efectos alterados,
05:22como reducción de velocidad,
05:24ceguera,
05:24recuperación de salud,
05:26etc.
05:27Experimentar con estos sistemas nos mantuvo entretenidos
05:30durante nuestras sesiones de juego,
05:31y creemos que el concepto tiene mucho potencial
05:34para que se forje una gran escena competitiva.
05:36El juego también presenta un interesante esquema de cartas
05:40que otorga beneficios adicionales,
05:42lo que añade otra capa de profundidad muy bienvenida.
05:46Y sí,
05:47se mantiene el enfoque en la accesibilidad
05:49al permitirnos automatizar algunos de estos procesos
05:52para evitar rompernos la cabeza.
05:55Gekishin Squadra
05:56se disfruta mucho a un nivel superficial,
05:59pero también es suficientemente complejo
06:01para mantener ocupados a todos aquellos
06:03que desean poner a prueba sus habilidades.
06:06Es un equilibrio difícil de alcanzar,
06:09y nos alegra informar
06:10que lo consigue con creces.
06:12En nuestro tiempo con él,
06:13detectamos defectos y puntos débiles
06:16que nos impiden recomendarlo con total soltura.
06:19Ahora,
06:20llegó el momento de revisar
06:22lo malo.
06:24Como dijimos,
06:25nos encantan el estilo y la estética.
06:27Los desarrolladores también lograron reflejar
06:30la espectacularidad de las habilidades,
06:32pero eso conlleva un punto negativo.
06:34Los combates pueden ser muy apantallantes
06:37al punto de que a veces es difícil seguir la acción.
06:40Es fácil perder de vista a nuestro personaje
06:43por culpa de la perspectiva de la cámara
06:45y el gran tamaño de algunas de las técnicas especiales.
06:48Sí,
06:49es muy común iniciar una refriega
06:51y perder porque la batalla era demasiado confusa.
06:55Es un problema que se intensifica
06:56a medida que avanza la partida,
06:58pues los poderes y las esferas de Ki
07:00se hacen más grandes al subir de nivel.
07:03Es una queja menor
07:04en el gran esquema de las cosas
07:06y al cabo de unas horas nos acostumbramos,
07:09pero al principio nos pareció
07:11molesto.
07:13Tristemente,
07:14el juego fue incapaz de evitar
07:16los problemas técnicos.
07:18La mayoría de nuestras partidas
07:20estuvieron libres de inconvenientes
07:22con excepción de un par de ocasiones
07:24en que la pantalla de carga se congeló
07:27o el menú de selección se bloqueó
07:29y nos impidió escoger a un ayudante,
07:31que son personajes secundarios
07:33con beneficios extra.
07:35Por último,
07:36demos un vistazo a...
07:38Lo meh.
07:40Dragon Ball Geekishin Squadra
07:42es gratuito,
07:43por lo que las microtransacciones
07:45están a la orden del día.
07:47El modelo de negocio está muy lejos
07:49de ser el más abusivo
07:51que hemos visto en la industria,
07:52pero es necesario hacer
07:54algunas advertencias.
07:55En primer lugar,
07:56debemos desbloquear
07:57la mayoría de los personajes.
07:59Si bien el juego
07:59es bastante generoso
08:01durante las horas iniciales
08:02y logramos acceder
08:03a la mitad del plantel
08:04sin mucho esfuerzo
08:05al subir de nivel,
08:07todo parece indicar
08:08que conseguir nuevos héroes
08:10y villanos
08:10será más difícil
08:11a medida que avanzamos.
08:13Quizá Marvel Rivals
08:14y otros free-to-play
08:15nos malacostumbraron,
08:17pero nos hubiera gustado
08:18que toda la plantilla
08:19estuviera disponible
08:21desde el inicio,
08:22al final del día.
08:23Estas figuras
08:24son el eje de la experiencia.
08:26El título
08:27también presenta skins
08:28para algunos personajes.
08:30Si bien en este momento
08:31hay muy pocos,
08:32creemos que su precio
08:33es justo
08:34y acorde con su valor.
08:36Eso sí,
08:37nos disgustó
08:38el sistema gacha
08:39para desbloquear
08:40artículos especiales,
08:41como secuencias de MVP,
08:43animaciones de victoria,
08:45recolores para los aspectos,
08:47etc.
08:47Aunque es innecesario
08:49abordar este sistema
08:50para disfrutar el juego,
08:51nunca seremos fans
08:53de las mecánicas aleatorias.
08:59En conclusión,
09:01Dragon Ball
09:02Gekishin Squadra
09:03logra convertir
09:04un género complejo
09:05como el MOBA
09:06en una experiencia
09:07accesible y entretenida
09:09sin perder profundidad
09:10en el proceso.
09:11Y sí,
09:12su fidelidad
09:13al material de origen
09:14enamorará
09:15a los fans
09:16de la obra
09:17de Akira Toriyama.
09:19Dicho esto,
09:19es imposible
09:20ignorar sus debilidades,
09:22un plantel inicial limitado,
09:24pocos modos de juego
09:26y una monetización
09:27que,
09:27aunque dista
09:28de ser abusiva,
09:29sí condiciona
09:30el acceso
09:31a contenido clave.
09:33Pero más allá
09:33de las fallas,
09:35estamos frente
09:35a uno de los intentos
09:36más sólidos
09:37de la serie
09:38por adentrarse
09:39en el mercado
09:39de los juegos online.
09:41Solo el tiempo dirá
09:42si Bandai
09:43escucha a la comunidad
09:44y mantiene
09:45un flujo constante
09:46de contenido,
09:47pero por ahora
09:48creemos que
09:49el Free to Play
09:50cumple
09:51en ofrecer
09:51una experiencia
09:52amena,
09:54simple
09:54y divertida.
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