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Mafia: The Old Country; una oferta que no podrás rechazar - Review
Level Up
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hace 6 semanas
#gaming
#videojuegos
Jugamos Mafia: The Old Country, un juego que brilla cinematográficamente, pero queda a deber en departamentos de jugabilidad.
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#gaming #videojuegos
Categoría
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Videojuegos
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Han pasado casi 10 años desde que vimos una nueva entrega original de la serie Mafia,
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una de las franquicias más queridas de 2K. A pesar de tener pocas entregas,
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esta saga ha logrado consolidarse entre los fanáticos como uno de los mejores ejemplos
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de thrillers criminales centrados en la mafia italiana. En este nuevo juego,
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volvemos a las raíces en cuanto al diseño de niveles y nos transportamos a los orígenes
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del imperio criminal en la isla de Sicilia, Italia. La trama entrelaza crimen, traición y honor en
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una puesta en escena épica, con una historia tan entrañable como trágica. Sin embargo,
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¿todo el juego brilla con la misma intensidad? Es hora de descubrirlo en Lo bueno, lo malo y lo meh.
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Como dicta la tradición, comenzamos con lo bueno.
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El escenario de Mafia The Old Country es realmente cautivador. Nos transporta a la Sicilia de principios
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del siglo XX, donde seguimos la vida de Enzo. En este, lo conocemos desde sus humildes comienzos
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como trabajador en una mina de azufre, hasta su ascenso en la jerarquía de La Cosa Nostra,
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específicamente dentro de la familia Torrici. El juego cumple con creces las expectativas de
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un thriller criminal que evoca las mejores películas de mafiosos italianos. Los temas
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de honor, responsabilidad y devoción a la familia están presentes de manera prominente. Además,
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es fascinante observar cómo los motivos religiosos se entrelazan en la narrativa como parte integral
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de la vida diaria durante la época. El elenco de personajes es un verdadero
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acierto. Reservado, pero firme, Enzo es un protagonista entrañable, cuya lucha y ascenso
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se desarrollan de manera convincente. Su implicación con la familia va más allá de la simple devoción
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por ser parte de ella, pues están involucrados el honor y el respeto hacia el don.
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Otros personajes de apoyo enriquecen la historia de manera notable, como Luca,
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el segundo al mando, Cesare, el amigo inseparable de Enzo, Tino, que resulta ser un dolor de cabeza
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constante, e Isabella, el amor prohibido de Enzo. Naturalmente, optamos por jugar con el doblaje
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en italiano, pero no cualquier italiano, sino el siciliano. Esta elección se siente como
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la única forma auténtica de vivir la experiencia, ya que el doblaje en inglés nos pareció inadecuado.
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Los actores de voz en inglés intentan imitar el acento italiano, incluyendo modismos y
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maldiciones, pero no nos convenció del todo.
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La representación del juego está enriquecida con una banda sonora original que reinterpreta las
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melodías tradicionales de Sicilia de la época. Estas composiciones capturan la esencia cultural
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del periodo, intensifican los temas dramáticos de la narrativa y crean una atmósfera que te
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sumerge en la historia. El acompañamiento musical es sin duda uno de los aspectos destacados. Este
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elemento, que muchos pueden pasar por alto, es una capa adicional de profundidad que añade
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autenticidad al mundo virtual que se nos presenta.
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Otro aspecto que nos encantó es que el guión no pasa desapercibido. Al contrario, el juego ofrece
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opciones para tomar el control de la situación y permite que te niegues a realizar ciertas acciones
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o fallar en completar ciertos objetivos. Apreciamos mucho este nivel de control sobre la historia en los
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juegos que se toman el tiempo de ofrecer opciones, porque nos permiten dejar de ser simples observadores
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para tener algo de control del mundo. Dicho todo esto, de verdad creemos que el punto más fuerte
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de mafia, The Old Country, es la combinación de la ambientación, historia y personajes. Es un thriller
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criminal imperdible que pertenece al género de la mafia italiana. Hay pocos juegos de este estilo.
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Sin embargo, también tenemos cosas que decir en… ¡Lo malo!
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Uno de los aspectos que resalta negativamente en la experiencia del juego es la percepción de los
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valores de producción. Desde el principio, el precio de 50 dólares sugería que podría haber ciertas
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carencias y efectivamente, se nota una falta de pulido en varios departamentos. Por ejemplo,
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las animaciones se sienten rígidas y poco naturales a lo largo y ancho de la experiencia.
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El sistema de juego también presenta deficiencias. Aunque ofrece una variedad de actividades decente,
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como carreras de autos, competencias de caballos y duelos a muerte con cuchillos,
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los dos sistemas principales del juego resultan bastante básicos. El combate con armas de fuego
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se reduce a una fórmula simple, buscar cobertura y disparar a la cabeza. Por otro lado, el sigilo se
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asemeja más a un minijuego en el que los enemigos, de manera poco realista, nos dan la espalda para
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facilitar su sometimiento. Estos sistemas de juego parecen estar implementados únicamente para
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avanzar la narrativa, que es el verdadero corazón del juego. Aunque generalmente las secciones
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obligatorias de sigilo pueden ser frustrantes cuando el sistema es tan simple, aquí no resultan
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ofensivas porque son breves y directas. A pesar de que estos sistemas son sencillos, cumplen su
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función dentro de la historia, que consideramos el aspecto más destacado del juego. Y dicho esto,
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tenemos otro aspecto que mencionar en… LOMÉ.
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Queremos abordar este tema con cuidado. El juego sigue una estructura lineal, igual que sus
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predecesores. Esto significa que la narrativa es el eje central de la experiencia, y los saltos en el
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tiempo o cambios de ubicación ocurren sin previo aviso. Por un lado, apreciamos este enfoque, ya que
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no todos los juegos necesitan ser mundos abiertos gigantescos, llenos de misiones secundarias forzadas
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para alargar la duración. En ese sentido, agradecemos que Mafia 3 nos enseñe lo que puede suceder con un
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diseño de progresión lento y tedioso. A pesar de esto, sentimos una gran curiosidad y deseo de
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explorar la hermosa región siciliana donde se desarrolla el juego, pero nos encontramos con la
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frustrante imposibilidad de hacerlo. Peor aún, al terminar la historia, no hay un modo de exploración
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libre que nos permita recorrer el mundo a nuestro antojo. Una vez que terminas el juego, lo que se ofrece
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es un menú para rejugar las misiones y se omitió un modo que nos permitiera deambular por la región,
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algo que habría sido muy útil para recolectar todos los coleccionables. Todo esto debe hacerse
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en ciertas misiones donde tienes la libertad de moverte de un lugar a otro, lo que también
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provoca que algunos sistemas del juego se sientan un poco irrelevantes. Por ejemplo, puedes comprar armas
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y autos con dinero ilícito dentro del juego, pero son innecesarios porque en cada misión se te asigna
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un conjunto arbitrario de armas y vehículos. Una vez más, queremos subrayar que este diseño
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lineal es intencional y, en nuestra opinión, es un acierto dentro del juego. Creemos firmemente que
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no todos los videojuegos deben ser vastos mundos abiertos llenos de actividades monótonas y
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repetitivas. Sin embargo, la curiosidad nos llevó a desear explorar más allá de los límites establecidos
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por las misiones, porque el mundo de juego es cautivador y visualmente impresionante,
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justamente como la región de Sicilia. Creemos que son la belleza y el detalle de este entorno
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virtual los que nos invitan a querer descubrir cada rincón.
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En conclusión, es fundamental comprender lo que este juego tiene para ofrecer. Un thriller criminal
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que atrapa desde el primer momento, una conmovedora historia de amor que resuena en el corazón y un
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relato de honor tan antiguo como el tiempo mismo. Lo que realmente destaca son sus valores de producción
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cinematográfica, que hacen que la experiencia se sienta como una gran película en la que es posible
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sumergirse por completo. Si lo que buscas es innovación en mecánicas de juego o un diseño
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de misiones revolucionario, quizá debas mirar en otra dirección. Sin embargo, si lo que te atrae es
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una narrativa sobre mafiosos italianos con personajes memorables y situaciones cargadas de un profundo
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impacto dramático, entonces, Mafia The Old Country es el juego que has estado esperando. Además, el precio
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es más que justo, totalmente recomendable.
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¡Gracias!
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