00:07¿Qué sucede cuando combinamos Mortal Kombat, Killer Instinct y Dragon Ball
00:12Fighters? Tenemos a Invincible Versus, el más reciente proyecto inspirado en la serie de Prime
00:18Video. Podemos decir con seguridad de que se trata de un muy buen juego de lucha que enamorará a los
00:25fans de la obra original y también a los novatos, pero ¿ofrece profundidad suficiente para los
00:31veteranos? ¿Tiene el contenido necesario que justifique una compra? Respondamos a estas y
00:36otras preguntas en lo bueno, lo malo y lo meh. Como siempre, comenzamos con lo bueno.
00:45Lo más importante de un juego licenciado es que rinda tributo al material de origen y
00:50Quarter Up cumplió la misión. Empecemos con lo evidente. Los desarrolladores hicieron un
00:56excelente trabajo al recapturar el aspecto de la serie con un estilo cartoon muy pulido y
01:02atractivo. Si bien algunos fanáticos posiblemente preferirían un enfoque más realista como el de
01:08Mortal Kombat 1, respetamos la dirección artística que nos recuerda al show de televisión. A pesar
01:14del enfoque caricaturesco, todos los personajes están muy bien detallados, derrochan estilo y
01:20lucen prácticamente idénticos, incluso mejor que sus contrapartes de la obra original. También nos
01:27gustó que la vestimenta se desgaste durante las peleas, una decisión que dota impacto a los
01:32enfrentamientos. Y sí, estamos ante un título muy violento en el que los luchadores terminan
01:38desangrados y explotan al perder. Lo mejor es que podemos disminuir esa brutalidad si nos disgusta
01:46o queremos evitar que nos desmoneticen el video. Guiño guiño. Normalmente sería un halago decir que
01:53el juego luce como la serie original, pero esa afirmación no le haría honor al buen trabajo
01:59realizado en el apartado visual, porque la animación de las últimas temporadas del show es deficiente.
02:04En cualquier caso, Invincible vs. es una experiencia fluida que luce espectacular,
02:10especialmente en las secuencias de los superataques y las escenas cinemáticas del modo historia.
02:16Uno de los aspectos más importantes del género son los peleadores, y nos alegra informar que el
02:21juego cumple con creces al presentar un plantel variado y con mucho encanto. Una vez más,
02:27CoreRab supo reinterpretar las técnicas y habilidades de cada peleador para crear estilos de
02:33juego que se adaptan a múltiples enfoques y estrategias. Luchadores como Atom Eve y Cecile
02:39son útiles para mantener a raya a los rivales con proyectiles y ataques a distancia, mientras que
02:45Battle Beast y Monster Girl son pura fuerza bruta. Por su parte, los vitrumitas como Anissa y Conquest
02:53son auténticas amenazas en el aire gracias a su gran movilidad. Nos gustó que hay rarezas como
02:59Duplicate que puede invocar clones para extender combos. Estos enfoques hacen que los peleadores
03:05se sientan especiales y cada miembro del reparto sea diferente, lo que ayuda a evitar la monotonía.
03:12Invincible vs. es una experiencia 3 contra 3, así que la dinámica de equipo es muy importante.
03:18Explotar diversas posibilidades nos mantuvo entretenidos por horas, y siempre era divertido
03:24cambiar los integrantes del grupo para buscar nuevas combinaciones y estrategias. Esa flexibilidad
03:29hace que cada partida se sienta distinta a la anterior. También se nota que los desarrolladores
03:35investigaron el material de origen para rendirle tributo y trasladar las particularidades de cada
03:41peleador a su set de herramientas. Puntos extra por las interacciones que ocurren al inicio de las
03:47peleas, que son chistosas y enriquecen el lore. Los fans amarán esos momentos. Y sí, el respeto por
03:55la franquicia también se observa en la sección de extras, donde podemos ver artes conceptuales de
04:00los luchadores e incluso diseños de los cómics. En pocas palabras, Invincible vs. es una carta de
04:07amor al material de origen. De vuelta a la jugabilidad, sabemos lo que muchos piensan.
04:13Invincible vs. es un juego muy complicado, y en efecto, dominar los sistemas es un proceso que
04:19demanda paciencia, dedicación y horas de práctica. Sin embargo, iniciar a jugar es fácil, y basta con
04:26presionar algunos botones para que los luchadores hagan cosas apantallantes. La curva de aprendizaje
04:32es muy amena gracias a los tutoriales sencillos y el modo práctica, que ofrece muchas herramientas.
04:39Estamos ante una experiencia que resulta entretenida a un nivel casual. Así que,
04:44es innecesario ser un erudito en el género para divertirse. Eso sí, las batallas se disfrutan
04:51mucho más al explotar al máximo todas las mecánicas. Es aquí donde entra uno de los
04:57aspectos más interesantes del juego, la barra de combo. Cuando dicho indicador se llena al conectar
05:03ataques y movimientos especiales, el contrincante se libera automáticamente. Lo importante es que
05:09podemos reducir el progreso al realizar ciertas acciones, como llamar asistencias, utilizar ataques
05:16ex o cambiar de personaje. En el momento en que entendimos ese concepto, poco a poco empezamos a
05:23crear ofensivas más largas y extravagantes, y es allí donde los combates realmente brillaron
05:29con intensidad. Más adelante también cobra importancia el combo breaker, que añade otra capa
05:35de profundidad a los enfrentamientos, justamente como ocurre en Killer Instinct. Es posible detener
05:41una arremetida del rival al contrarrestar su relevo en el momento justo. Lo divertido es que el
05:48oponente puede predecir ese movimiento defensivo y cambiar el ritmo del intercambio de personaje o
05:55hacer una finta. Eso crea una dinámica de adivinación muy tensa, que hace particularmente
06:02emocionantes y satisfactorias las partidas de alto nivel. Afortunadamente, el modo online funciona
06:08bien y en su mayoría tuvimos partidas fluidas y libres de lag. Como hemos visto, Invincible
06:14Versus tiene un sistema de lucha que resultará accesible para los novatos que solo quieran retar
06:20a sus amigos y es suficientemente profundo para los que desean invertir decenas de horas en el modo
06:26práctica. Aún es demasiado pronto para hablar del balance, pero podemos decir que, a un nivel básico,
06:32todos los luchadores son viables y en ningún momento detectamos algún peleador que resultara
06:38muy fuerte. De una vez lo decimos, este fighting game de Quarter Up cumplirá con las expectativas de
06:45los fans competitivos que quieran pulir sus habilidades o pasar un momento divertido en torneos. Sin embargo,
06:52¿estamos ante un producto redondo en todos los aspectos? Llegó el momento de revisar lo malo.
06:59Uno de los elementos que generó más expectativa fue el modo historia, pues Helen Leigh, guionista y
07:06co-productora de la serie de televisión, colaboró con el director narrativo de Quarter Up,
07:11Mike Rogers, para crear una trama totalmente original. La cereza en el pastel, Robert Kirkman,
07:18creador de la franquicia, supervisó el proceso creativo. Era la receta del éxito, pero ¡ay!
07:26Desafortunadamente, el resultado deja mucho que desear. Lo diremos sin rodeos. La campaña de
07:33Invincible vs. es muy decepcionante y está por detrás de lo que ofrecen los proyectos de
07:38NetherRealm Studios o el último título de Tekken. En primer lugar, el juego asume de antemano que
07:44conocemos a los personajes y sus dinámicas. Aunque los fans agradecerán que vaya directo
07:50al grano, los novatos se sentirán perdidos. Sí, este es un mal lugar para conocer el contexto
07:57de la franquicia. Al margen de las pocas explicaciones y la duración de apenas una hora,
08:02el hilo argumental es muy iluso, pues es un mero pretexto para que los protagonistas y los
08:07villanos de la serie luchen entre sí. Hay un montón de peleas poco emocionantes y justo
08:13cuando empieza a ponerse interesante, la historia finaliza de forma anticlimática. También creemos
08:20que se desaprovechó a Ela Mental, la luchadora original que hace su debut. Lo mejor que podemos
08:26decir de este apartado es que tiene excelentes cinemáticas que ponen en vergüenza al show de
08:32televisión. Ahora, demos un vistazo por… Lo meh.
08:38El panorama de juegos de lucha es muy distinto que el de hace un par de años, y cada vez
08:43son más
08:43los títulos que ofrecen mucho contenido single player. En ese sentido, Invincible vs. está varios
08:49peldaños detrás de la competencia. Empecemos por el hecho de que hay 18 personajes. Aunque es un
08:55número saludable, se antoja insuficiente al considerar que las partidas son 3 contra 3.
09:01Lo que significa que a menudo veremos a los mismos peleadores.
09:06Entendemos que es un juego de presupuesto y escala menor que Mortal Kombat y Street Fighter. Pero hay
09:13pocas cosas por hacer más allá de participar en partidas online. El modo arcade es una buena
09:18distracción y un espacio seguro para familiarizarnos con las mecánicas, pero aporta poco al género y la
09:25única recompensa por completarlo es un final para cada personaje. Lo más decepcionante es
09:31que ni siquiera hay un jefe especial. Se echan de menos modalidades extra como
09:37supervivencia y contrarreloj. También es una pena la ausencia de retos de combos o tutoriales
09:44detallados para cada luchador. En una línea similar hay pocas cosas por desbloquear y el
09:49sistema de progresión es muy simplón. Podemos conseguir recompensas generales como colores
09:55alternativos para los luchadores y tarjetas para personalizar nuestra cuenta online. Pero
10:01ojalá hubiera recompensas más sustanciales. Por último encontramos algunos bugs, desde un
10:08error de traducción en el menú de pausa hasta algunas desconexiones de red. La mayoría de estos
10:13problemas técnicos son esporádicos e inofensivos, pero hubo un round que perdimos a causa de un error,
10:20porque el rival se soltó de un superataque cuando no debía. Este tipo de inconvenientes son
10:26inaceptables para una experiencia que tiene aspiraciones competitivas.
10:31En conclusión, Invincible vs. es un juego de lucha que honra la obra original. Luce espectacular y
10:39ofrece un sistema de combate accesible y profundo. El enfoque 3 contra 3 y el ritmo frenético evocan la
10:47grandeza de Dragon Ball FighterZ, mientras que el sistema de combos es reminiscente al de Killer
10:53Instinct, lo que tiene sentido al recordar que desarrolladores que trabajaron en el exclusivo de
10:59Xbox también participan en este proyecto. A esto se suma una dosis de brutalidad que
11:05inevitablemente trae a la mente a Mortal Kombat. En conjunto, es una propuesta que encantará a los
11:12fans de cualquiera de estas franquicias. A nivel jugable, Quarter Up encontró una base muy sólida
11:18que brilla especialmente en el terreno competitivo. Eso sí, está lejos de ser un paquete redondo. El
11:25modo historia es decepcionante. El contenido single player es muy escaso. Hay detalles técnicos que
11:31deben corregirse y deberemos pagar extra por el DLC. Aún así, lo más importante está ahí. Peleas
11:39divertidas, un roster con identidad y mecánicas pulidas. Si la compañía construye sobre estos
11:45cimientos, podríamos estar ante un nuevo exponente moderno del género. ¿Te animarás a darle una
11:52oportunidad a Invincible Versus? Dinos en los comentarios y sigue aquí en Level Up.
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