- 5 months ago
FLESZ - 28 sierpnia 2028 | W dzisiejszym fleszu garść nowych informacji o dalszym rozwoju Starfielda, największy update do No Man’s Sky oraz CoD, który ma się odciąć od kolorowych absurdalnych skórek.
Category
🎮️
GamingTranscript
00:00Dzień lotnictwa
00:30W nowym materiale wideo
00:32Tim Lamp, główny producent kreatywny
00:34w Bethesdzie, opowiedział o przyszłości
00:36gry. Mówiąc o nadchodzącym drugim
00:38dodatku DLC, zdradził, że
00:39część zespołu skupiła się na rozgrywce
00:41w kosmosie, aby podróże były
00:43bardziej satysfakcjonujące.
00:46Te słowa zdają się potwierdzać
00:47niedawne odkrycia dataminerów, którzy
00:49w plikach gry znaleźli wzmianki
00:51właśnie o swobodnym locie kosmicznym.
00:54To jednak nie koniec nowości.
00:55Lamp wspomniał również, że studio pracuje
00:58nad dodaniem do gry nowych systemów,
01:00a także nad darmowymi aktualizacjami,
01:02które mają wprowadzić inne funkcje,
01:04o które prosiła społeczność.
01:06Niestety na ten moment wciąż nie wiemy,
01:08kiedy możemy spodziewać się premiery
01:09drugiego dodatku i darmowych łatek.
01:12Wygląda jednak na to, że Bethesda
01:13wciąż ma ambitne plany na swojego
01:16kosmicznego RPG-a.
01:20Co byście powiedzieli na grę,
01:21w której to wy sami swoimi decyzjami
01:24tworzycie finałowego bossa?
01:26Taki właśnie ma być Judas, nowa
01:27rewolucyjna strzelanka od Kena Levina,
01:30legendarnego twórcy serii Bioshock.
01:32W grze kluczową rolę odegrają
01:34trzy postacie, tak zwana Wielka Trójka.
01:36Będą one reagować na nasze poczynania
01:39i rywalizować o nasze względy.
01:41Budowanie z nimi pozytywnych relacji
01:42zapewni nam pomoc i ceny na informacje.
01:45Jeśli jednak kogoś zaniedbamy
01:47lub zdradzimy,
01:48postać ta stanie się naszym wrogiem
01:49i zacznie aktywnie działać,
01:51by doprowadzić do naszej porażki.
01:53To właśnie jeden z tych sojuszników
01:54ostatecznie stanie się głównym antagonistą
01:57w finale gry.
01:58Ken Levine przyznał,
01:59że jest to jego wariacja
02:00na temat słynnego systemu Nemezis
02:02z gry Cień Mordoru.
02:04Uważa on jednak,
02:05że było tam zbyt wielu wrogów.
02:07W Judas system ma być
02:08znacznie bardziej osobisty
02:10i skoncentrowany na głębokich relacjach
02:12z zaledwie trójką bohaterów,
02:14co ma zachęcać
02:15do wielokrotnego przechodzenia gry.
02:16Chris Roberts,
02:20szef studia Cloud Imperium Games
02:22stwierdził, że Squadron 42
02:24będzie tak wielkim wydarzeniem
02:25jak premiera GTA 6.
02:27Potwierdził on również,
02:28że kampania fabularna
02:29do Star Citizen'a
02:30zadebiutuje w 2026 roku.
02:33Skąd takie porównanie?
02:34Zdaniem Robertsa,
02:35jego gra oraz GTA 6
02:36to dwie najdroższe produkcje
02:38w historii,
02:39które mają ukazać się
02:40w przyszłym roku.
02:41Jednocześnie jednak przyznał,
02:43że nie zamierza bezpośrednio rywalizować
02:44z gigantem od Rockstara,
02:46prawdopodobnie oznacza to,
02:47że Squadron 42
02:48ukaże się w drugiej połowie
02:502026 roku,
02:52kilka miesięcy po majowej premierze GTA.
02:55W wywiadzie padła też informacja
02:57na temat pełnej wersji samego
02:58Star Citizen'a.
03:00Zgodnie z planem
03:00wersja 1.0 ma zadebiutować
03:02w 2027 lub 2028 roku.
03:06Oczywiście trudno oczekiwać,
03:07by projekt,
03:08który od ponad 10 lat
03:09tkwi we wczesnym dostępie,
03:11wzbudził tyle samo emocji
03:12co GTA 6.
03:14Jeśli jednak chcecie sami
03:15wyrobić sobie zdanie
03:16na temat tej niezwykłej produkcji
03:18z gwiazdorską obsadą,
03:19to jest na to idealna okazja.
03:21Do 2 września możecie testować
03:23Star Citizen'a
03:24całkowicie za darmo
03:25w ramach trwającego wydarzenia
03:27Free Fly.
03:29Oto największa aktualizacja
03:31w dziewięcioletniej historii
03:32No Man's Sky.
03:34Właśnie zadebiutował darmowy
03:35update 6.0
03:36o nazwie Voyagers,
03:37który całkowicie zmienia
03:39oblicze gry
03:39i wprowadza do niej ogromne,
03:41wieloosobowe statki kosmiczne,
03:42niczym z Gwiezdnych Wojen
03:44czy Star Trek'a.
03:45Główną atrakcją aktualizacji
03:46jest możliwość zbudowania
03:48i personalizacji własnego,
03:49gigantycznego okrętu
03:50klasy Corvette'a.
03:51Możemy go wyposażyć
03:52w lądowiska dla mniejszych statków,
03:54medbay, sypialnie,
03:55a nawet szklarnie
03:56do uprawy roślin.
03:58Co najważniejsze,
03:58na pokład możemy zaprosić znajomych,
04:00by wspólnie wyruszyć
04:01na specjalne,
04:02wieloosobowe misje.
04:03Szef studia Sean Murray
04:05przyznał,
04:06że była to tak ogromna aktualizacja,
04:08że wymagała przebudowy
04:09wielu kluczowych mechanik.
04:11Ta praca nie pójdzie jednak na marne.
04:13Okazuje się,
04:13że technologia stworzona
04:14na potrzeby tych wielkich,
04:16wieloosobowych statków
04:17zostanie bezpośrednio wykorzystana
04:19w nadchodzącej,
04:20niezwykle wyczekiwanej grze studia
04:21Light No Fire.
04:23Murray wprost zasugerował,
04:24że w nowym sandboxie
04:25będziemy potrzebować
04:26dużych łodzi z załogą,
04:28by przemierzać oceany
04:29na planecie o rozmiarach Ziemi.
04:31Oprócz tego aktualizacja Voyagers
04:33wprowadza też inne nowości,
04:35jak możliwość opuszczenia
04:36statków w atmosferze
04:37i zanurkowania na powierzchnię planety,
04:39czy wyjścia w otwartą przestrzeń kosmiczną,
04:41by podziwiać widok.
04:45Sukces Claire Obscure Expedition 33
04:47to dopiero początek.
04:49W nowym wywiadzie twórcy gry
04:50potwierdzili to,
04:51na co liczyli wszyscy fani.
04:53W planach są kolejne opowieści
04:54osadzone w tym unikalnym uniwersum.
04:57Dyrektor kreatywny studia wyjaśnił,
04:59że Claire Obscure to nazwa całej serii,
05:01a Expedition 33
05:02to jedynie podtytuł
05:03pierwszej z opowieści,
05:04którą twórcy chcieli nam przedstawić.
05:06To w praktyce oficjalne potwierdzenie,
05:08że możemy spodziewać się kontynuacji,
05:10która najprawdopodobniej
05:11będzie nosić tytuł Claire Obscure
05:13z zupełnie nowym podtytułem.
05:16Czy następny będzie dodatek DLC,
05:18czy pełnoprawna kontynuacja?
05:19Tego na razie nie wiemy.
05:21Twórcy przyznali,
05:22że pierwotnie mieli w planach DLC,
05:23ale gigantyczny i niespodziewany
05:25sukces gry sprawił,
05:26że muszą na nowo przemyśleć
05:28całą strategię rozwoju marki.
05:30Niezależnie od tego,
05:31jaką decyzję podejmą,
05:32jedno jest pewne.
05:34Studio Sandfall Interactive
05:35ma długoterminowe plany
05:36związane ze światem Claire Obscure.
05:39Fani, którzy pokochali
05:40artystyczny styl i historię
05:41z Expedition 33
05:42mają więc zdecydowanie na co czekać.
05:45Trudna premiera Stalkera 2
05:49nie złamała ducha twórców.
05:50Studio GSC Game World
05:52po miesiącach intensywnych prac
05:53nad poprawą gry
05:54zapowiedziało właśnie,
05:56że pierwsze duże rozszerzenie fabularne
05:58jest już w aktywnej produkcji.
06:00Przypomnijmy, że debiut gry
06:01był nękany przez liczne błędy
06:03i problemy techniczne.
06:04Od tamtej pory
06:05deweloperzy wykonali jednak
06:06tytaniczną pracę,
06:08wypuszczając serię aktualizacji,
06:09które nie tylko naprawiły setki błędów,
06:12ale też ulepszyły kluczowe systemy
06:14jak sztuczna inteligencja A-Life.
06:16Teraz studio patrzy w przyszłość.
06:18Podczas targów Gamescom potwierdzono,
06:20że pierwszy z dwóch zapowiedzianych
06:21dodatków DLC jest już w produkcji.
06:24Choć na szczegóły musimy jeszcze poczekać,
06:26jego premiera odbędzie się
06:27najprawdopodobniej w przyszłym roku.
06:29To nie wszystko.
06:30Twórcy wciąż pracują
06:31nad darmowymi aktualizacjami
06:33do podstawowej wersji gry.
06:34W planach na ten rok
06:35jest między innymi
06:36dodanie nowych misji,
06:37nowego wyposażenia
06:38i bardziej wymagającego poziomu trudności.
06:41Droga, którą przebył Stalker 2
06:43bardzo przypomina sytuację
06:44polskiego Lords of the Fallen.
06:46Obie gry zaliczyły fatalny start,
06:47ale dzięki ogromnej pracy
06:49i determinacji twórców
06:50powoli odzyskują zaufanie graczy
06:52i mają szansę na drugie życie.
06:56Każda nowa informacja
06:57Haunted Chocolatier,
06:58nowej grze twórcy Stardew Valley,
07:00to wielkie wydarzenie.
07:02Eric Barron właśnie podzielił się
07:03ze światem nowym zrzutem ekranu,
07:05a także potwierdził powrót
07:06jednej z najbardziej kontrowersyjnych
07:08mechanik ze swojej poprzedniej gry.
07:10Nowa grafika przedstawia bohatera
07:12eksplorującego las,
07:13w którym jedno z drzew
07:14zostało przerobione na dom.
07:16Fani od razu zauważyli,
07:17że choć styl graficzny
07:18jest podobny do Stardew Valley,
07:19to oprawa wizualna
07:20jest znacznie bardziej szczegółowa
07:22i dopracowana.
07:23Znacznie więcej emocji
07:24wzbudziła jednak druga informacja.
07:26Barron potwierdził,
07:27że w Haunted Chocolatier
07:29pojawi się mechanika łowienia ryb.
07:31To o tyle ciekawe,
07:32że wędkowanie w Stardew Valley
07:33było powszechnie krytykowane
07:35jako zbyt trudne,
07:36co sam twórca niedawno przyznał.
07:38Wszyscy zastanawiają się więc,
07:39jak ta mechanika
07:40zostanie poprawiona w nowej grze.
07:43Koniec z niedorzecznymi,
07:45pstrokatymi skórkami w Call of Duty.
07:47Studio Treyarch pod ogromną presją
07:48ze strony fanów i konkurencji
07:50zapowiedziało,
07:51że nadchodzące Black Ops 7
07:52zrywa z Fortnite'owym stylem
07:54i wraca do mrocznych,
07:55wojennych korzeni.
07:56Jak zamierza to osiągnąć?
07:58W bezprecedensowym ruchu
07:59twórcy ogłosili,
08:00że żadne skórki postaci
08:02i broni z Black Ops 6
08:03nie przejdą do nowej gry.
08:05To całkowite zerwanie
08:06z dotychczasową polityką.
08:07Twórcy przyznali,
08:08że chcą w ten sposób upewnić się,
08:10by nowa gra była w pełni
08:11spójna wizualnie i klimatycznie.
08:13W oficjalnym wpisie na blogu
08:15studio wprost przyznało rację graczom.
08:17Wiemy, że ostatnio toczy się
08:18wiele dyskusji
08:19na temat tożsamości Call of Duty.
08:21Te opinie trafiają do nas
08:22i traktujemy je poważnie.
08:23Celem deweloperów
08:24jest stworzenie duchowego spadkobiercy
08:26uwielbianego Black Ops 2
08:27z 2012 roku
08:29i ma to dotyczyć
08:30każdego trybu gry.
08:31Trudno nie odnieść wrażenia,
08:33że ta nagła zmiana kursu
08:34została na studiu wymuszona.
08:35Fani od miesięcy narzekali
08:37na utratę tożsamości przez serię,
08:39a chłodne przyjęcie
08:40pierwszych zapowiedzi
08:40gry na Gamescomie
08:41tylko to potwierdziło.
08:43Co więcej,
08:44za rogiem czai się
08:45potężny konkurent
08:46Battlefield 6,
08:47którego twórcy otwarcie
08:48wyśmiewają kolorowe
08:49Call of Duty.
08:51Wygląda na to,
08:51że Activision i Treyarch
08:52zostały postawione pod ścianą.
08:54Czy ta obietnica
08:55powrotu do korzeni
08:56się sprawdzi?
08:57Przekonamy się 14 listopada,
08:59gdy gra trafi na pecety,
09:01konsole PlayStation i Xbox,
09:02a także oczywiście do Game Passa.
09:05A na dziś z naszej strony
09:07to wszystko.
09:07Dziękuję serdecznie za uwagę,
09:09a dziś świętujemy
09:10także jeszcze Dzień Muszki.
09:12I mimo, że chodzi tu
09:12o elegancki element
09:13męskiej garderoby,
09:14to chciałbym poświęcić
09:16mój czas antenowy
09:16na życzenie wszystkim
09:17owadom,
09:18o tej samej nazwie
09:19wszystkiego najgorszego,
09:21żeby upadły
09:21i sobie te głupie ryje
09:22rozwaliły.
09:23Nie pozdrawiam,
09:24życzę ukrzyżowanka.
Be the first to comment