Skip to playerSkip to main content
  • 2 days ago
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!

✔ DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl
✔ TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_
✔ INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl

Znajdź nas na:
IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/
X Oskara: https://x.com/o_wadowski

Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-gry-ktore-szanuja-historie-10-tytulow-ktore-wrzuca-was/z348c4

Tekst przygotował: Dariusz Matusiak | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
Transcript
00:00Historyczne realia to dla twórców gier wygodne pójście na skróty, ale i zarazem niebezpieczeństwo władowania się na wielką minę.
00:08Z jednej strony nie trzeba się wysilać w kreowaniu projektu świata, bo kiedy czerpiemy z rzeczywistości, to wszystko jest już
00:15w zasadzie gotowe.
00:16Nie oznacza to jednak, że będzie łatwo, bo można być niemal pewnym, że znawcy tematu przyczepią się do każdej historycznej
00:23nieścisłości i błędu.
00:25Nawet biorąc pod uwagę, że gry przeznaczone są głównie dla rozrywki, nie edukacji, albo że niektóre realistyczne kwestie nie pasowałyby
00:33do mechanik, czy za bardzo ograniczały swobodę twórczą.
00:36Dla wygody wybiera się więc trzecią opcję – luźno oparcie o realia historyczne.
00:41W takiej sytuacji w grze często od początku obecna jest domieszka elementów zupełnie nierealistycznych, czy wręcz fantastycznych, z czego chętnie
00:49korzystają choćby twórcy serii Assassin's Creed.
00:51Istnieją jednak wyjątki – gry, które starają się odtworzyć historyczne realia tak dokładnie, jak to tylko możliwe, w ramach wirtualnej
00:59rozrywki.
00:59Zależnie od gatunku robią to na różne sposoby, ale zawsze z korzyścią dla gracza.
01:04Czy to zapewniając większą imersję, klimat, czy poszerzając naszą wiedzę o wydarzeniach z epoki.
01:10Dlatego też postanowiłem zaprezentować dziś kilka takich, które robią to szczególnie dobrze.
01:17Pierwszy przykład traktuję trochę zbiorczo, bo opowiem o dwóch grach, ale z tego samego cyklu.
01:22Mowa oczywiście o obydwu odsłonach Kingdom Come Deliverance.
01:26KCD i jego sequel to chyba obecnie najbardziej znane i najbardziej oczywiste przykłady podejścia z pełnym szacunkiem do historii w
01:33ramach gry komputerowej.
01:34A dzięki temu, że jest to historia z kraju naszego sąsiada, jest też nam wyjątkowo bliska i znajoma z motywami
01:42odnoszącymi się również do naszej historii.
01:44Mowa tu oczywiście o krzyżakach i opisach zamku w Malborku w ostatnim dodatku do dwójki oraz występie znanego polskiego rycerza.
01:52Ale to tak na marginesie, bo KCD to przede wszystkim umiejscowienie akcji gry w czasie realnego konfliktu o czeski tron
01:59między Wacławem IV i jego przyrodnim bratem Zygmuntem,
02:02a także umiejętne wplecenie w fabułę gry historycznych postaci, wydarzeń i cała oprawa wokół tego.
02:09Twórcy konsultując się na bieżąco z historykami i pracownikami muzeów oraz odwiedzając osobiście pojawiające się w grze miejsca,
02:17z ogromną dbałością o szczegóły odtworzyli rzeczywiste lokacje, by wyglądały dokładnie tak jak na początku XV wieku.
02:25Wirtualne zamki, kościoły, wsie i miasta powstały w oparciu o realne plany ówczesnej zabudowy.
02:31Taki sam poziom dbałości o detale widać w kwestiach ubioru mieszkańców, używanych narzędzi, wyposażenia i uzbrojenia żołnierzy,
02:39a na tym nie koniec, bo ekipa z Warhorse Studios odtworzyła też realia średniowecznego życia z rutynami dnia zwykłych ludzi,
02:45panującymi wtedy prawami i zależnościami w społecznej hierarchii czy wpływem religii.
02:50Wszystko to przewija się przez całą rozgrywkę i dodatkowo jest opisane w przystępny sposób w dołączonej do interfejsu gry encyklopedii.
02:57Cały interfejs zresztą to również małe dzieło sztuki, które wizualnie jest spójne ze średniowieczną tematyką gry.
03:04Kingdom Come Deliverance pozostaje wzorem do naśladowania, jeśli chodzi o szacunek dla historii w grach
03:08i jest pod tym kątem wśród RPGów produkcją jedyną w swoim rodzaju.
03:12Wierność historycznym realiom to nie tylko kwestie militarne, dokładne odtworzenie miejsc bitew, mundurów i broni,
03:19ale także czynnik ludzki, ówczesne emocje, problemy codziennego życia, tragedie i nadzieje zwykłych ludzi, cywilów.
03:26I coś takiego w kontekście pierwszej wojny światowej pokazywała gra Valiant Hearts.
03:30Jej wydźwięk dodatkowo zaskakiwał tym, że wszystko pokazane było w kreskówkowym, wesołym stylu filmu animowanego.
03:36Pod tą warstwą kryła się jednak gorzka prawda o brutalnej rzeczywistości.
03:41Horrorze, jakie przeżywali żołnierze w okopach, przymusowo wcieleni do armii.
03:44Ekipa z Ubisoftu skupiła się właśnie na ludzkich tragediach zamiast kwestii militarnych,
03:48podkreślając zarazem, że ludzie cierpieli w równy sposób po obu walczących ze sobą stronach.
03:53Kreskówkowa grafika wcale nie sprawiała, że temat wydawał się płytki, wręcz przeciwnie.
03:58Tak wyraźny kontrast jeszcze bardziej podkreślał tragiczny przekaz płynący z opowiadanych w fabule wydarzeń.
04:03Twórcy bardzo dobrze się do tego przygotowali, podróżując po miejscach pamięci we Francji związanych z I wojną,
04:09studiując autentyczne listy z frontu i relacje weteranów.
04:12Przyniosło to rewelacyjne recenzje, uznanie graczy i nominacje do różnych nagród pod koniec 2014 roku.
04:19Pozostajemy we Francji, choć mowa będzie o grze stworzonej przez polskie studio Polislash.
04:23We the Revolution, bo o tej grze mowa, to chyba najbardziej oryginalny tytuł w tym zestawieniu.
04:28Rozgrywka przenosiła nas wprost na salę sądową i osadzała w roli sędziego wydającego wyroki na mieszkańców Paryża.
04:34I to w szczególnym okresie historycznym, bo w czasie rewolucji francuskiej u schyłku XVIII wieku.
04:40Zapoznajemy się z aktami, decydujemy o losach nie tylko ludzi obcych czy wysoko postawionych, ale również mamy wpływ na życie
04:48członków swojej rodziny oraz swoją własną karierę.
04:50Do mieszanki różnych mechanik rozgrywki całkiem sprawnie przemycono sporo informacji o ówczesnych wydarzeniach we Francji, jak choćby napięciach między Jacobinami
04:58i żerondystami.
04:59Są tam też historyczne postacie, takie jak choćby Maximilian de Robespierre.
05:03O tym, że polscy twórcy dobrze sobie poradzili z tym tematem, najlepiej świadczy chyba fakt dobrego przyjęcia gry przez francuskie
05:09media,
05:09z pewnością o wiele bardziej wyczulony na ewentualne błędy i nieprawidłowości w przedstawianiu historii swojego kraju.
05:15Brothers in Arms Road to Hill 30 pojawiło się gdzieś w drugiej połowie szczytu popularności strzelanek osadzonych w realiach II
05:22wojny światowej,
05:23zapoczątkowanej przez fenomen filmu Szeregowiec Ryan, serialu Kompania Braci oraz gry Medal of Honor.
05:29Nasycony różnymi głośnymi tytułami rynek nie przeszkodził jednak zdobyć tej grze ogromnego uznania graczy i krytyków właśnie dzięki temu, jak
05:36twórcy podeszli do realiów historycznych.
05:39Chociaż w wielu innych strzelankach tego typu walczyliśmy w historycznych bitwach w rzeczywistych lokacjach, z równie autentycznym wyposażeniem i uzbrojeniem,
05:46twórcy Brothers in Arms poszli o krok dalej.
05:49Skupili się na skrupulatnym odtworzeniu małego fragmentu dokonań 502 Pułku Piechoty, słynnej 101 Dywizji Powietrzno-Desantowej, podczas pierwszych dni inwazji
05:58na Normandię,
05:59czyli zdobycie tytułowego Wzgórza 30, które było strategicznym punktem niedaleko miasta Karentan.
06:05Wykorzystali w tym celu historyczne raporty wojskowe, mapy, relacje weteranów oraz pomoc fachowych konsultantów.
06:11Odtworzyli budynki dokładnie tak, jak wyglądały w 1944 roku, wraz z terenami wokół nich.
06:18Zupełnie inne było też tempo rozgrywki, bardziej taktyczne, akcentujące konieczność flankowania wroga.
06:24Według reżysera gry, Randy'ego Pitchforda, inne strzelanki drugowojenne przy Brothers in Arms przypominały klimatem zabawę w Disneylandzie.
06:31Ubisoft jako wydawca podejmował duże ryzyko, pozwalając twórcom na taką swobodę i odejście od standardów, jednak w pełni się to
06:38opłaciło.
06:38Gra nie tylko zdobyła duże uznanie graczy i krytyków, ale została także wykorzystana przez renomowany kanał History Channel do ilustracji
06:46filmu dokumentalnego Brothers in Arms o żołnierzach 502 pułku.
06:50Pentiment, unikatowa perełka studia Obsidian, która mogła powstać tylko dzięki wsparciu ze strony Xboxa, to osobisty projekt Josha Sawyer'a
06:57wynikający z czystej pasji.
06:59Chociaż fabuła gry i sam wątek śledztwa w sprawie morderstw w realiach XVI-wiecznej Bawarii są fikcyjne, cała otoczka wokół
07:06tego to istny festiwal autentycznych szczegółów, które przeciętny odbiorca może często przegapić, za to dla historyka będą się wysuwały na
07:14pierwszy plan.
07:15Przykłady takich detali to m.in. sposób w jaki chodzą bohaterowie, nie stawiając stóp na pięcie, bo buty były wtedy
07:21tak miękkie, że byłoby to bolesne.
07:23Scena egzekucji przez ścięcie głowy, sugerująca, że kat musiał kilka razy się zamachnąć zanim udało mu się to zrobić oraz
07:30dość nieoczywista kwestia, że ofiarami Inkwizycji byli również mężczyźni podejrzowani o czary, czy też fakt, że zakonnice mogły rozmawiać z
07:37mężczyznami tylko w wyjątkowych, ściśle określonych warunkach.
07:41Zawarcie takich rzeczy w grze świadczy o ogromnej pracy i wysiłku, jaki włożyli twórcy w wyszukanie i sprawdzenie takich drobiazgów
07:47i choćby za to warto docenić tę produkcję.
07:49Oddawanie realiów historycznych jeden do jednego, choć imponujące, nie powinno oczywiście być traktowane jako główny wyznacznik ich jakości.
07:57Gry mają przede wszystkim dawać frajdę, albo mieć wciągającą fabułę, a nie być zakamuflowaną lekcją historii.
08:03Nie zmienia to jednak faktu, że stworzenie tytułu wiernego historycznym realiom danej epoki to naprawdę ogromne wyzwanie dla twórców.
08:10Z perspektywy niektórych zapewne nawet trudniejsze niż oparcie wszystkiego na swojej fantazji, warto więc doceniać takie produkcje.
08:16W dzisiejszym zestawieniu pojawiło się jedynie pięć pozycji, ale nie ma wątpliwości, że mogłoby trafić ich tu więcej i tu
08:23pojawiacie się wy.
08:25Komentarze są wasze, czekamy na wasze sugestie i do usłyszenia.
08:28Tekst przygotował Dariusz Matusiak, czytał Oskar Wadowski.
Comments

Recommended