00:03Piccolo progetto d'esordio o titolo venduto a prezzo pieno e firmato PlayStation?
00:09Beh, diciamo entrambe le cose. Stiamo infatti parlando di Lost Soul Aside,
00:14action stylish inizialmente sviluppato in solitaria da Young Bing e poi affiancato da
00:19Alt Zero Games, che nel frattempo ha anche guadagnato l'interesse di Sonic e qui ha finito
00:25tra l'altro per diventare sia suo publisher che distributore. Ma a questo punto la domanda
00:30è, sotto la scorza delle grandi aspettative, che cosa si nasconde per davvero? La compagnia
00:36giapponese avrà fatto bene a prenderlo sotto la propria ala. Non vi resta che iscrivervi
00:41al nostro canale e seguirci in questa recensione per scoprirlo.
00:50Dunque, descrivere Lost Soul Aside sulla carta è un compito piuttosto semplice. Si tratta
00:55infatti di un action stylish ambientato in un mondo caratterizzato dall'estetica realistica
01:00e dalla presenza dell'elemento fantastico. In poche parole, gli sviluppatori hanno scelto
01:04di mescolare nello stesso progetto alcuni degli ingredienti principali di celebri serie
01:09videoludiche. Infatti se da una parte abbiamo un sistema di combattimento veloce, frenetico
01:14e tecnico, che prende ovviamente ispirazione da serie come Devil May Cry o Bayonet, dall'altra
01:19invece ci si imbatte in un'estetica e in un immaginario che si rifanno quasi totalmente alle
01:24grandi saghe JRPG, tra le quali spicca anche Final Fantasy.
01:28Sul fronte narrativo invece troviamo Kaser, il classico protagonista serioso e di poche
01:33parole che trascorre una vita all'apparenza tranquilla assieme alla sua sorellina Luisa.
01:39E diciamo all'apparenza perché entrambi sono membri del cosiddetto Barlume, ovvero
01:43un gruppo di ribelli che si oppongono all'oppressione dell'impero che governa il territorio col pugno
01:49di ferro. Tuttavia, durante un'operazione dei dissidenti, la città viene improvvisamente
01:53messa a ferro e fuoco da un'orta di mostri che sembrano sbucati praticamente fuori dal
01:58nulla, e Kaser finisce così per imbattersi in un misterioso drago imprigionato da secoli
02:03che gli promette un potere oltre ogni immaginazione. Tutto questo però accade poco prima che Luisa,
02:08la sorella di Kaser, scompaia misteriosamente nel nulla.
02:12Il titolo ci racconta quindi il viaggio interdimensionale di Kaser e dell'antico Drago Arena nel
02:17tentativo di trovare un modo per salvare Luisa dalla minaccia dei Voidrax, ovvero dei predatori
02:22che già in passato avevano portato il mondo sull'orlo dell'apocalisse. E diciamo che al
02:27netto di alcune ambientazioni molto ispirate e di fondali ben realizzati, l'intero comparto
02:32artistico si presenta però sotto una luce piuttosto blanda e impersonale. I personaggi tuttavia
02:38non sono da dimenticare, però sanno anche di già visto e soprattutto sono caratterizzati
02:43in maniera piuttosto superficiale. Come se non bastasse, poi la costruzione del mondo
02:48si limita a fare il suo ma senza tentare salti mortali, mentre la scrittura non ha la benché
02:53minima intenzione di discostarsi dai cliché delle avventure fantasy che possiamo trovare
02:58praticamente un po' dappertutto. Al di fuori comunque del terrificante doppiaggio in inglese,
03:03la presentazione rimane senza infamia e senza lode. Siamo quindi al cospetto di un'avventura
03:08leggera, senza pretese, nonché quasi totalmente radicata nelle battaglie, che di fatto rappresentano
03:13le reali protagoniste di tutta l'esperienza. Per cui diciamo che in poche parole si tratta
03:18di un'avventura nella quale si parla poco e si combatte tanto, ma che si rimostra anche
03:22priva di grande e mordente narrativo, svelando pian piano una storia dimenticabile e soprattutto
03:28investita del solo compito di fare da collante fra uno scontro e il successivo.
03:34Il sistema di combattimento è invece uno strano ibrido di ispirazioni che via via assume
03:39sempre maggiore profondità, dimostrandosi comunque molto difficile da decifrare sulla
03:43base delle sole sequenze iniziali. La spina d'ossale è infatti quella da classico hack
03:48and slash, Kaser può infatti contare su una schiera di combinazioni di tasti frontali
03:53per concatenare fendenti a terra e in aria, e può anche far affidamento sulle potenti magie
03:58garantite dal Drago Arena e su armi a dir poco fondamentali per la definizione del gameplay.
04:03Poi c'è ovviamente l'immancabile schivata dotata di una variante perfetta, nonché la
04:08parata essenziale per ribaltare le situazioni più pericolose, e sono due mosse queste che
04:13danno vita ad un costrutto basato sulla gestione delle risorse che solo all'apparenza mutuato
04:17da action stylish puri come il già citato Devil May Cry.
04:21La grande differenza diciamo che risiede nel fatto che gli scontri, in particolar modo quelli
04:25contro i tantissimi boss, sono progettati secondo una filosofia più strategica, più
04:30riflessiva, e quindi più simile a quella delle famose Data Battle, messe in scena dalla
04:35serie Kingdom Hearts, ad esempio. Ciò significa che ci sono momenti in cui l'offesa non è
04:39un'opzione percorribile, e bisogna quindi limitarsi a sopravvivere a segmenti quasi in
04:44stile Bullet Tell, e con il ritmo generale dell'azione che è dettato dalla capacità di adattamento,
04:49dalla lettura dei tempismi, dalla gestione oculata delle risorse e soprattutto dalla scelta dell'arma
04:55che meglio si adatta ad ogni circostanza.
04:58Ora, c'è da dire però che quello di Altisiro rischia seriamente di presentarsi come un titolo
05:02molto limitato, e questo perché le prime ore di gioco sono davvero troppo semplici e asciutte.
05:08Tuttavia è anche vero che i sistemi acquisiscono valore col tempo, offrendo ad esempio diverse
05:13nuove soluzioni in battaglia e soprattutto migliorando considerevolmente il feedback del
05:18loop d'azione. Ma questo non significa che si tratti di un'interpretazione perfetta, ovviamente.
05:23Diciamo più che la solidità delle meccaniche fondamentali, combinate con la quantità dei
05:28boss e la varietà delle dinamiche che li caratterizzano, riesce ad offrire un'esperienza quasi sempre
05:33divertente e impegnativa.
05:35Certo, al netto dei lati positivi, comunque le criticità rimangono molte, e non sono neppure
05:40superficiali, bisogna dirlo. Spesso infatti ci si imbatte i nemici che si dimostrano vere e
05:45proprie spugne cariche di punti vita, mentre alcune armi offrono invece un feedback dei colpi
05:50decisamente scarso. Senza contare poi che la gestione della telecamera fa le bizze nonostante
05:55il sistema di agganciamento e che le sezioni di platforming sono tutt'altro che precise
05:59e soddisfacenti, così come non sono ispirati neppure ai piccoli enigmi ambientali che punteggiano
06:04i livelli.
06:05In breve, quindi, diciamo che armi alla mano, l'esperienza scorre per lo più liscia, questo
06:10è vero, ma quando cala il sipario sugli scontri, ecco che gli elementi di contorno prendono
06:15il sopravvento, ma senza mai brillare davvero.
06:19A conti fatti, quindi, ci troviamo davanti ad un prodotto interamente trainato dal combattimento
06:24e costruito su meccaniche solide, ma comunque sporcato da diverse incertezze che sono chiaramente
06:29figlie dell'inesperienza. Ed è un'opera questa che, tutto sommato, appare comunque ben confezionata
06:34sotto il profilo dell'esecuzione, ma ad ogni modo incorniciata da una componente narrativa
06:39nonché da una direzione artistica che fanno molta fatica a lasciare il segno, bisogna
06:43ammetterlo.
06:44Il problema principale, comunque, qui risiede proprio nella natura stessa della produzione,
06:49perché l'immagine che questa acquisito nel corso degli anni rischia di mettere a repentaglio
06:53seriamente l'intera offerta. Se infatti almeno sulla carta quello di AltyZero è un progetto
06:58maturato sotto l'etichetta di PlayStation e venduto a prezzo pieno, c'è da dire che invece
07:03i contenuti sono quelli che sarebbe lecito aspettarsi invece da un neonato team di quaranta
07:07persone alla sua prima esperienza, e cioè segnati da tante piccole incertezze e soprattutto
07:12bisognosi di un supporto che sappia limarne i difetti nel corso del tempo.
07:17Molte animazioni al di fuori delle battaglie e dei filmati sono infatti poco rifinite, l'inquadratura
07:22alle spalle del protagonista è imprecisa, le interazioni con i personaggi non giocanti non
07:26sono mai immediate e la gestione dei checkpoint lascia davvero a desiderare.
07:31Eppure diciamo che le basi d'azione rimangono piuttosto valide, le scenografie sono ben realizzate
07:36e soprattutto l'esperienza riesce a dimostrarsi divertente, specie dopo aver superato lo scoglio
07:41delle fasi iniziali. Per cui è proprio arrivati a questo punto
07:44che ci viene da chiederci cosa bisogna valutare qui, il piccolo progetto iniziale divenuto poi
07:50la prima fatica di AltyZero Games, oppure l'esclusiva console PlayStation presentata nove anni fa e venduta
07:57oggi quasi come fosse un progetto AAA. Ebbene, diciamo che è proprio questo il nodo centrale
08:03dell'avventura di Caser e delle magagne che si incontrano sul piano della produzione, quasi
08:07tutte legate ovviamente all'inesperienza dello studio e quindi destinate a scontrarsi
08:12anche con un modello di presentazione e di distribuzione inadatto a riflettere il vero
08:17valore dell'opera. E se ci pensate sono tutte incertezze e imprecisioni queste che sarebbe
08:22del tutto naturale incontrare nel classico titolo d'esordio di un piccolo studio, ma
08:27che invece finiscono per risaltare molto di più in una produzione che si presenta al
08:31pubblico nelle vesti di un progetto AAA, come dicevamo.
08:36Tirando le somme, quindi, ci sono due anime distinte che lottano dentro Lost Sola Side.
08:41C'è infatti quella di un piccolo progetto cresciuto lentamente nel corso degli anni e invece quella
08:46di un titolo firmato PlayStation. Ad ogni modo, quello confezionato da AltyZero è uno
08:52stylish action in cui il sistema di combattimento cresce fino a diventare solido e impegnativo
08:56e in cui il gameplay riesce anche a mantenersi sempre divertente. Ma certo, non appena si
09:02va oltre questo nucleo, ecco che iniziano ad emergere tante criticità.
09:07Oltre la scialba narrazione e all'impersonale direzione artistica bisogna infatti fare i conti
09:11con molti elementi poco rifiniti, sia sul piano della messa in scena, sia su quello delle
09:16meccaniche. Per cui ci viene da dire un vero peccato, ragazzi.
09:20Voi comunque che cosa ne pensate? Vi aspettavate di più da un titolo tanto atteso come questo?
09:26Sfogatevi nei commenti qui sotto, mi raccomando, vi farà sicuramente bene.
09:30Prima di chiudere questo video però ricordate sempre di lasciarci un mi piace e di suonare
09:35la campanellina, così rimarrete incollati a tutti i contenuti di questo tipo da qui in
09:39futuro. Per quanto riguarda noi invece l'appuntamento è fissato al prossimo video, come sempre qui sul
09:44canale ufficiale di Multiplayer.it. Alla prossima!
09:50Grazie!
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