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  • 1 giorno fa
Trascrizione
00:02A poco più di un anno dall'uscita su PS4, Final Fantasy VII Remake debutta anche su PS5 con
00:07l'edizione Intergrade. Ecco il nostro giudizio su questo ambizioso porting.
00:20Se avete visto la nostra recensione, o se avete già completato il gioco,
00:24sapete fondamentalmente già tutto quello che c'è da sapere su Final Fantasy VII Remake. Frutto
00:28di un lavoro durato anni, un progetto sulla carta estremamente complesso, eppure portato
00:33a conclusione nel migliore dei modi, il remake del classico Square Enix del 1997 si presta a
00:39molteplici interpretazioni, che cambiano inevitabilmente a seconda del valore nostalgico che si attribuisce
00:44a questa ambiziosa produzione. Non ci sono però dubbi quando si parla di qualità della
00:49direzione, caratterizzazione dei personaggi e capacità di arricchire l'impianto originale
00:54in maniera efficace ma rispettosa.
00:55A livello di contenuti, la versione PS5 di Final Fantasy VII Remake riprende quanto visto
01:01su PS4, al netto di un paio di aggiunte a sorpresa che risultano legate al nuovo episodio
01:06Intermission. La decisione di introdurre Yuffie in anticipo nella linea temporale di Final Fantasy
01:12VII Remake è stata accolta con diffidenza dalla fanbase per diversi motivi. Non ultimo
01:16il formato, un DLC a pagamento giocabile esclusivamente da chi possiede l'edizione Intergrade. Molti poi
01:22ci hanno visto l'eredità del mediocre Dirge of Cerberus. I problemi della trama però si sono
01:27rivelati essere altri, e sono legati alla sua natura di filler che poco aggiunge al canovaccio
01:32generale. La storia introduce Waze e Nero in modo subdolo, proiettando un'ulteriore ombra di
01:37inquietudine e mistero sugli affari della Shinra. Il DLC non indugia più di tanto né su loro né
01:43tanto meno su Deep Ground. Esistono, sono inquietanti e tanto basta. Considerando quanto fossero pessimi
01:49questi personaggi nell'originale, va anche bene così. Le informazioni davvero rilevanti
01:53sono pochissime, e non serve a molto rivedere alcuni momenti iconici da una prospettiva diversa.
01:58Con primari come Sonon Kusakabe risultano appena abbozzati, generici e dalle potenzialità
02:03inespresse. Più astuta invece è la caratterizzazione di Yuffie, un personaggio che nell'originale del 1997
02:10era completamente opzionale e che è stato definito meglio nelle successive produzioni multimediali
02:15ispirate a Final Fantasy VII. Invece di approfondirla a suon di flashback, il team ne ha esasperato
02:21le particolarità, facendola diventare un personaggio esilarante che sa mostrare un lato
02:26serio e determinato quando serve. La scrittura è equilibrata, e finalmente rende giustizia
02:32alla giovane ninja, anticipando le motivazioni che la porteranno a unirsi alla squadra di
02:36Cloud Strife. Il resto funziona a singhiozzo. Buona la presenza scenica dell'odiosa Scarlet,
02:42molto meno interessanti i membri dell'Avalance, che hanno una presenza limitata nella storia
02:46del DLC. Il legame che si instaura con i personaggi è lo scenario e quindi molto meno stretto
02:51rispetto al gioco originale. Il DLC si divide infatti in due capitoli. Il primo si svolge
02:55quasi interamente nel settore 7, tant'è che ne ricicla la maggior parte degli asset. Qui
03:00si controlla solo Yuffie, che può combattere in due modi. La ninja attacca normalmente col suo
03:05shuriken, inanellando combo che infliggono danni fisici a distanza ravvicinata, oppure tramite
03:10colpi a distanza. Impiegando la tecnica del ninjutsu elementale, Yuffie può cambiare le
03:15proprietà dei suoi attacchi a distanza per sfruttare le vulnerabilità del nemico e indurre
03:20più velocemente la condizione di stremo. Alternare le due modalità di attacco è quindi fondamentale
03:25per mantenere le distanze dai nemici e colpirli al tempo stesso. Sonon non è controllabile
03:30direttamente. Il giocatore può comunque impartirgli ordini che il personaggio eseguirà all'istante,
03:35ma per il resto agirà di sua spontanea volontà e solitamente svolgerà il ruolo di tank. Lo
03:40stato di sinergia permette però di potenziare alcuni attacchi speciali di Yuffie che la ninja
03:44eseguirà insieme a Sonon, purché entrambi abbiano ATB a sufficienza. Il livello di difficoltà
03:49non è particolarmente alto, ma alcuni boss possono diventare piuttosto impegnativi se
03:54non si sfruttano correttamente le possibilità del nuovo sistema di combattimento. L'idea ci
03:58è piaciuta e dobbiamo ammettere che non ci sarebbe dispiaciuto se Square Enix l'avesse implementata
04:02anche nel gioco base Final Fantasy VII Remake. Superata l'introduzione, si può esplorare
04:07liberamente il settore VII e svolgere alcune attività secondarie, tra le quali spiccano
04:12la ricerca dei volantini della tartaruga felice, una divertente citazione dell'originale datato
04:171997 e il minigioco Forte Condor. Quest'ultimo ci ha stupito a tal punto che avremmo ben visto
04:23un'app dedicata su sistemi mobile. Square Enix ha infatti riprogettato uno dei segmenti
04:27più criticati di Final Fantasy VII e l'ha trasformato in un colorato e intuitivo minigioco di tipo
04:32Tower Defense. Forte Condor, tuttavia, è un contenuto che si ritaglia a pochi minuti nel
04:37giocato totale del DLC, che ovviamente dà più spazio alle azioni e ai combattimenti,
04:41come giusto che sia. Il capitolo 1 è più bilanciato in termini di attività secondarie,
04:46esplorazione e combattimenti. Il capitolo 2, invece, è un'altra faccenda. Dopo averlo
04:51cominciato, sarà impossibile riprendere le attività in sospeso nel settore VII e trascorreremo il resto del
04:56tempo nei corridoi e laboratori della Shinra. È di sicuro la metà più deludente del DLC, in cui la
05:02fantasia dei programmatori sprofonda nel baratro degli scontri in arene e nella ripetizione di
05:07scenari praticamente identici gli uni agli altri. E una volta completato anche questo capitolo,
05:12il gioco finisce in fretta e furia, con una cinematica che rappresenta un vero e proprio
05:15ponte verso Final Fantasy VII Remake 2, che solleverà anche nuove polemiche sul futuro del progetto.
05:21Buone notizie per chi ha già acquistato Final Fantasy VII Remake per PS4 e non l'ha ottenuto
05:26tramite l'abbonamento a PlayStation Plus, visto che potrà effettuare l'upgrade gratuito a Intergrade.
05:31Oltre ai caricamenti molto più veloci garantiti dall'SSD e a un supporto del controller DualSense
05:37francamente basilare, Intergrade consente di selezionare due differenti modalità grafiche
05:42dalla schermata delle opzioni per dare priorità alla definizione oppure alle performance. Si può
05:47dunque giocare a 4K e 30 fps oppure a una risoluzione reale inferiore, ma con 60 fps stabili.
05:54Abbiamo provato entrambe le modalità grafiche e non c'è davvero il minimo dubbio su quale preferire.
05:59I 60 fotogrammi al secondo rivoluzionano l'esperienza e rendono più piacevole qualsiasi fase di gioco.
06:05Dalle passeggiate notturne fra un incarico e l'altro, in cui ci si ferma ad ammirare l'inquietante
06:10ma affascinante cielo dei bassi fondi di Midgar, alle più frenetiche sequenze di combattimento,
06:15a patto di regolare bene la telecamera. La differenza tra 30 e 60 fps è accentuata da una
06:21modalità risoluzione che sembra ottenuta tramite un semplice lock del framerate e che non
06:25dà mai davvero una sensazione di grande fluidità. Meglio dunque i 60 fotogrammi,
06:30che peraltro risultano molto nitidi anche sui pannelli a 4K, e consentono di cogliere i netti
06:35miglioramenti apportati dagli sviluppatori alla cosmesi generale di Final Fantasy VII Remake,
06:40con un occhio di riguardo nei confronti del sistema di illuminazione, ora più presente e interessante,
06:45pur al netto di qualche piccolo strafalcione. A proposito di texture, uno dei problemi della
06:50versione PS4 era la qualità di alcuni asset, inspiegabilmente sfocati o pixelosi. Ebbene,
06:57l'edizione Intergrade va a sistemare la stragrande maggioranza di questi difetti,
07:01consegnandoci una grafica molto più rifinita. Fra le novità di Final Fantasy VII Remake Intergrade
07:07c'è anche l'inedito Fotomod, che consente di approfittare della grande spettacolarità di alcune
07:12sequenze e dei momenti più evocativi dell'esperienza per scattare foto virtuali memorabili. Per attivarlo
07:17basta mettere il gioco in pausa e premere il pulsante triangolo. Si va quindi a muovere la
07:22telecamera per ottenere l'angolazione desiderata, nascondere eventualmente i personaggi di supporto,
07:27e scorrere con il D-pad le varie regolazioni, che includono una serie di filtri in grado di
07:32cambiare l'atmosfera dell'immagine. Final Fantasy VII Remake Intergrade migliora la già ottima
07:37esperienza offerta dal titolo Square Enix, introducendo un'eccellente modalità grafica a 60 fps che rende
07:43molto più piacevole il gameplay. Una maggiore attenzione alle texture e all'effettistica
07:47generale, nonché l'avventura inedita del DLC, completano un quadro senza dubbio interessante.
07:52Ci aspettavamo un supporto al DualSense più coraggioso, ma si tratta alla fine di aspetti
07:57che non intaccano la godibilità di questa versione next-gen. Voi avete già provato il
08:01porting? E cosa ne pensate delle novità grafiche del DLC? Fatecelo sapere nei commenti qua sotto! E se
08:07avete trovato questo video interessante lasciate un bel mi piace per sostenere il nostro lavoro,
08:12ne volete altri? Allora iscrivetevi al canale cliccando sulla campanellina per non perdervi
08:17nessuno dei nostri contenuti. Qui accanto trovate alcuni suggerimenti che possono interessarvi,
08:22grazie per aver guardato fino alla fine.
08:37Grazie a tutti!
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