00:03Ci siamo. Dopo uno sviluppo che definire infinito sarebbe riduttivo,
00:08Suicide Squad Kill the Justice League è finalmente tra noi, disponibile su PC e console di ultima
00:13generazione dal 2 febbraio 2024. L'ultima fatica di Rocksteady mette sul piatto follia da vendere
00:19e frenesia e strafottenza in quantità, nell'ambito poi di una narrazione che parte da presupposti
00:25davvero inusuali. Uccidere Batman? Uccidere Superman? Sul serio? Ebbene sì, sul serio.
00:32Seguiteci dunque a Metropolis per sapere se la nuova avventura creata dagli sviluppatori
00:37della serie Batman Arkham avrà fatto centro come il miglior Deadshot.
00:46Il comparto narrativo rappresenta senza dubbio il principale punto di forza della produzione,
00:51e i presupposti parlano da soli. Qualche anno dopo gli eventi di Batman Arkham Knight,
00:56il potente Brainiac atterra con la sua nave teschio in quel di Metropolis con uno scopo ben preciso,
01:01a conquistare la Terra e trasformarla nel suo pianeta di origine, ovvero Colu.
01:05E la città scelta dal malvagio androide alieno non è casuale. È infatti lì che operano gli eroi
01:11più potenti, i membri della Justice League, e quindi la prima cosa che Brainiac pensa bene di
01:16fare è catturarli per poi corromperli e ridurli così a obbedienti soldati pronti a eseguire i suoi
01:21ordini. Così, alla luce di tutto ciò, Amanda Waller, direttrice dell'organizzazione governativa
01:26Argus, decide di recarsi ad Arkham per selezionare quattro criminali e formare quindi una squadra
01:31suicida da inviare a Metropolis. La scelta ricade così sulla folle Harley Quinn, sul tiratore
01:36infallibile Deadshot, l'irrecuperabile Captain Boomerang e il potente mutante King Shark. Ai detenuti
01:43viene ovviamente impiantata una microbomba nel collo che può essere azionata da remoto, e che li obbliga
01:48dunque a eseguire gli ordini anziché darsela a gambe una volta in libertà. La squadra viene
01:53dunque condotta a Metropolis, e lo scenario che si para di fronte ai loro occhi è di quelli
01:57sconvolgenti. La gigantesca naveteschio di Brainiac si staglia infatti all'orizzonte, mentre i suoi
02:02tentacoli lambiscono ciò che resta di una città messa a ferro e fuoco dalle sue truppe. L'obiettivo
02:08è insomma quello di uccidere la Justice League, ma non senza godersi il viaggio. Ottenere i mezzi e le capacità
02:14per riuscire a eliminare gente come Flash, Lanterna Verde, Batman e Superman non sarà
02:18affatto semplice, e i protagonisti dovranno smuovere mari e monti per riuscire nell'impresa.
02:23Sul piano narrativo l'avventura è quindi entusiasmante, e se i membri della Lega della
02:28Giustizia vengono resi nel gioco in modo piuttosto bidimensionale, i quattro protagonisti
02:32sono invece caratterizzati in maniera magnifica e mai banale, e in più sono sempre pronti a sorprenderci
02:37con trovate assolutamente fuori di testa. Alcune sequenze nella campagna possiedono poi un grado
02:42di epicità fuori scala grazie a una scrittura solidissima, e non mancano neppure gag brillanti,
02:48situazioni inaspettate ed espedienti visivi brillantemente rielaborati. E naturalmente
02:53a pesare sono anche e soprattutto le interpretazioni, che nella versione italiana vantano anche un
02:57doppiaggio tuttavia non privo di difetti. La Harley Quinn dichiara francese un autentico gioiellino,
03:03così come il Captain Boomerang di Francesco Rizzi, mentre subito dopo vengono le performance
03:07di King Shark, Amanda Waller e del Pinguino. Deadshot, invece, si rivela purtroppo fuori
03:12fuoco in molte dialoghe, mentre la voce di Batman è semplicemente difficile da salvare. Il doppiaggio,
03:18ad ogni modo, si colloca all'interno di un comparto audio di ottima fattura, ricco di effetti
03:23convincenti e inoltre supportato da una colonna sonora rock e caratterizzata da brani davvero potenti e
03:28significativi. Ok, ma siamo al cospetto di un action-adventure fortemente orientato alla
03:34narrazione e quindi giocabile tranquillamente anche in solitaria, oppure di un looter shooter
03:38con struttura live service che mette il gameplay cooperativo al primo posto. Beh, la verità è
03:43che l'ultima fatica di Rocksteady cerca di restare in equilibrio fra vocazioni ed esigenze,
03:48e il risultato finale è quindi molto piacevole se ci si concentra unicamente sulle meccaniche.
03:53I quattro protagonisti sono infatti molto ben differenziati, con vincoli piuttosto stretti
03:57in termini di equipaggiamento e di abilità peculiari che li distinguono in maniera sostanziale. C'è inoltre
04:02la possibilità di passare in qualsiasi momento da un personaggio all'altro tranne che nel mezzo
04:07delle missioni. Harley si muove per la città usando un rampino e un drone, Deadshot usa un
04:11jetpack per svolazzare quella, Captain Boomerang lancia la sua arma per poi raggiungerla in un
04:16instant, mentre King Shark compie salti poderosi in puro stile Hulk. Tuttavia prendere confidenza
04:22con i sistemi riuscendo inoltre a utilizzarli senza incartarsi richiede più tempo del previsto.
04:26E il sistema di combattimento? Beh, diciamo che il titolo ha clamorosamente messo da parte il
04:31collaudatissimo free flow in favore di un'impostazione da shooter in terza persona molto veloce e
04:36frenetica, che nelle fasi avanzate diventa poi terribilmente caotica ma che comunque funziona
04:40bene nel suo intreccio di dinamiche. La varietà dell'equipaggiamento, il sistema di combo, le
04:45alterazioni applicabili a ogni strumento e le spettacolari mosse speciali sbloccabili
04:49contribuiscono poi ad arricchire l'impianto al punto da mantenerlo sempre fresco e divertente,
04:54anche di fronte a situazioni che tendono talvolta a ripetersi. E a questo proposito il looting non pesa
04:59quanto avremmo immaginato. Ottenere armi straordinarie è infatti una questione di fortuna,
05:03ma da questo punto di vista il gioco si rivela tutt'altro che avaro. È tuttavia sempre un'occasione
05:09sprecata quando vengono introdotti elementi che poi finiscono per essere ignorati. I talenti,
05:13infatti, non incidono chissà quanto nell'efficacia delle nostre azioni, così come i potenziamenti
05:18offerti dal pinguino, dal giocattolaio o da poison ivy non migliorano in maniera percepibile
05:22gli strumenti a disposizione. I motivi di una progressione per molti versi lenta sono quindi probabilmente
05:28da ricercare nella natura stessa del progetto, che nelle intenzioni di Rocksteady e Warner
05:32Pros dovrebbe tenerci compagnia per molto tempo attraverso un sistema di stagioni fatto di contenuti
05:37gratuiti e personaggi giocabili aggiuntivi. La modalità cooperativa può essere affrontata
05:43in solitaria facendosi affiancare dai bot, oppure in multiplayer online, aprendo magari
05:48la sessione ai soli amici o qualsiasi utente. Inoltre il supporto per il multiplayer cross-platforma
05:53consente di giocare anche insieme ai possessori di sistemi differenti dal proprio, a patto
05:57ovviamente di aver collegato i propri profili tramite l'interfaccia di Warner Bros. Games.
06:02Durante il nostro test abbiamo provato le varie funzionalità, riscontrando però alcune
06:06incertezze legate alla latenza solo all'interno di partite a quattro con giocatori sconosciuti.
06:11E quindi in generale va sottolineato che il sistema funziona sorprendentemente bene.
06:17Bene, ma se il comparto narrativo e le meccaniche di gameplay ci hanno convinto, non si può dire
06:22lo stesso della struttura open world. Ok, Metropolis non è Gotham e su questo non ci
06:28piove, e quella che viene rappresentata nel gioco è più una zona di guerra che una città
06:31viva e pulsante, che finisce quindi per fare da mero sfondo una serie di battaglie un po'
06:36troppo simili fra di loro. Viene dunque a mancare il fascino dell'ambientazione, che peraltro
06:40risulta pienamente accessibile fin da subito senza valorizzare i diversi quartieri in cui difficilmente
06:45ci troveremo a passeggiare. Insomma, in parole povere siamo di fronte al più classico e vetusto
06:51dei sandbox, e per quanto possa essere divertente disintegrare l'ennesima pattuglia di nemici
06:56al volo, è chiaro che oggigiorno una struttura del genere non ha molto da dire.
07:00Senza contare poi che gli edifici a cui è possibile accedere sono pochissimi, l'azione
07:04infatti si svolge per lo più all'aperto e le pur apprezzabili variazioni sul tema
07:08svolgono una funzione puramente narrativa. Il problema più evidente è però rappresentato
07:13dalla scarsa varietà delle missioni disponibili. Nel corso della campagna ci si ritrova infatti a fare
07:17più o meno sempre le stesse cose, e questo può rappresentare senz'altro un ostacolo se siete
07:22stanchi dei soliti open world. Quindi il rischio è che la fase di endgame e gli eventuali nuovi
07:27incarichi in arrivo con gli aggiornamenti non facciano altro che ribadire le stesse soluzioni,
07:31proponendo semplici rivisitazioni delle boss fight principali che speriamo possano almeno
07:35contare sul supporto di scenari arricchiti e reinventati.
07:39A proposito, come siamo messi a longevità, direte voi?
07:42Beh, noi siamo arrivati ai titoli di coda in circa undici ore, ma poi c'è appunto un
07:47endgame che sembra alquanto ricco e che promette anche di raddoppiare il minutaggio.
07:53Passando al fronte tecnico, il titolo gira a 60 fps su tutte le console utilizzando il
07:57classico espediente della risoluzione dinamica, che su PS5 punta ai 1800p ma che si accontenta
08:03spesso dei 1440, presentando anche qualche piccolo singhiozzo ma solo in casi abbastanza
08:08rari. E considerato il tipo di gioco e le situazioni parecchio caotiche e rumorose proposte nelle
08:13fasi più avanzate della campagna, beh, c'è da dire che si tratta di risultati di tutto
08:17rispetto.
08:18In termini artistici, invece, la metropolis di Killed Justice League non ha nulla a che
08:22vedere con la Gotham di Arkham Knight. I due scenari sono infatti distanti, come il giorno
08:27e la notte, a causa di differenze giustificate sul piano narrativo, ma che impattano sulla
08:31resa visiva generale dello scenario, sgretolandone così la personalità.
08:35Certo, la città azzarda anche alcune architetture peculiari, ma rimane arida e desolata tanto
08:40esteticamente quanto sul fronte dei contenuti. E come se non bastasse, il sistema di illuminazione
08:45tende ad appiettire le superfici piuttosto che valorizzarle, anche in presenza della pioggia.
08:51Personaggi, nemici e animazioni invece ci sono piaciuti, e anche in questo caso sono le sequenze
08:55di intermezzo a farla da padrone. Per stile, spettacolarità, direzione e realizzazione, le
09:00cutscene sono infatti straordinarie. E se siete grandi fan dell'universo DC potrebbero valere
09:05da sole il prezzo del biglietto.
09:08Suicide Squad Killed Justice League è insomma un bizzarro mix di sensazioni. Un gioco fantastico
09:14sul piano narrativo, scritto in maniera brillante, seppo di situazioni fuori di testa e che può
09:18contare su un gameplay solido e divertente anche nei momenti più incasinati. Ed è un
09:23peccato quindi che l'open world confezionato per l'occasione da Rocksteady non supporti
09:27questi elementi con maggiore convinzione, e finendo così per svolgere il mero ruolo di sfondo
09:32rispetto a missioni un po' troppo simili tra loro. Cambierà qualcosa nella fase post-lancio?
09:37Chi può dirlo? Nel frattempo però diteci la vostra sul gioco nei commenti qui sotto,
09:42e non dimenticate di iscrivervi al canale per non perdervi nessun aggiornamento sul titolo
09:46Rocksteady da adesso in poi. Qui accanto trovate come di consueto dei video che potrebbero interessarvi.
09:52Alla prossima!
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