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  • 16 ore fa
Trascrizione
00:02I fatti di Chernobyl hanno colpito l'immaginario collettivo in modo indelebile, e nel corso degli
00:07anni non sono mancate le produzioni videoludiche che ci hanno condotto nella zona dell'incidente.
00:13E così, a tre anni dalla sua prima incursione sul posto, The Farm 51 ci riporta sul luogo del
00:18disastro con Chernobylite 2 Exclusion Zone. Titolo questo che abbiamo avuto modo di provare
00:24in accesso anticipato e che riparte anche dalla fine del suo predecessore, per proporre però
00:29qualcosa di diverso in termini di gameplay. Ma varrà davvero la pena rischiare la pelle
00:34ancora una volta? Beh, seguiteci per scoprirlo.
00:42Bene, ma togliamo subito il dente a chi aveva amato il primo capitolo, un titolo questo caratterizzato
00:48da una struttura da sparatutto in prima persona con elementi ruolistici e un forte focus sulla
00:53gestione di una base operativa. Ecco, stavolta gli sviluppatori hanno invece scelto la strada
00:58del gioco di ruolo action in terza persona, pur mantenendo vivi alcuni aspetti del passato.
01:03Il giocatore veste infatti i panni di un cosiddetto plane walker, ossia un individuo che accetta
01:09di vagare per dimensioni parallele alla ricerca della cosiddetta Chernobylite, il tutto per
01:14supportare economicamente la propria famiglia. All'inizio dell'avventura si viene così
01:19introdotti ai vari sistemi che compongono l'esperienza tramite un tutorial narrativo che spiega le motivazioni
01:24del protagonista e le tre classi che è possibile scegliere. Si può diventare quindi degli abili
01:29guerrieri corpo a corpo, oppure magari dei cecchini che combattono dalla distanza, o ancora
01:35una specie di maghi che usano i poteri della zona per lanciare incantesimi elementali, il
01:40tutto poi con la possibilità di tornare sui propri passi e provare così build differenti.
01:46Il gioco riproduce la zona in modo molto fedele, riproponendo luoghi riconoscibili come ad esempio
01:52il Tuga, ossia l'enorme sistema radar russo costruito vicino a Chernobyl, oppure capannoni
01:57e fabbriche presenti realmente nell'aria e altre zone residenziali abbandonate. Qui siamo
02:03tuttavia in un piano diverso da quello reale, dove la Chernobylite ha quindi alterato non poco
02:08il paesaggio e creando anche dei mutanti che non vedono l'ora di ammazzarci e dove inoltre
02:13tre fazioni lottano per il controllo del territorio, a volte collaborando, mentre altre scontrandosi
02:18tra di loro. Ad ogni modo, la vicenda inizia con l'astronave del protagonista che viene
02:23distrutta, anche se non si sa bene da chi o perché. E così, dopo un sonno lungo mesi,
02:28il nostro eroe si mette alla ricerca di un modo per tornare a casa e trovando anche il supporto
02:33di un altro sopravvissuto, che lo guida nella costruzione della sua base. E quest'ultima non
02:38è solo un ottimo rifugio, ma anche un sistema per raccogliere intorno a sé alleati,
02:43che è possibile sfruttare in vari modi, inviandoli ad esempio a raccogliere risorse. E sono proprio
02:48loro che terranno le comunicazioni aperte con i propri capi e che ci forniranno anche
02:52missioni da svolgere per compiacerli, con le nostre scelte che dovranno quindi sempre
02:57tenere conto dei precari equilibri in campo. Comunque sia, la nostra base avrà anche un'altra
03:02funzione, ovvero quella di potenziare il personaggio dotandolo di nuovi strumenti e dandogli
03:08anche modo di sviluppare al meglio le sue abilità. Insomma, per farla breve, ha più
03:12o meno la funzione che aveva nel primo capitolo, solo che in questo caso non è più un luogo
03:16a parte rispetto alle mappe in cui si svolgono le missioni, bensì è integrata nel vasto
03:21mondo aperto in cui si vive tutta l'avventura.
03:25È innegabile, il sistema di combattimento del gioco ha delle grandi potenzialità. Noi
03:31abbiamo provato tutti e tre i sistemi principali, concentrandoci in particolar modo sul combattimento
03:35corpo a corpo, che si è dimostrato davvero apprezzabile, e questo soprattutto per via
03:40della fisicità dei colpi. Sia le animazioni che sottolineano il peso delle armi usate
03:45sia i feedback degli impatti rendono infatti davvero spassoso malmenare gli avversari, e
03:50risplace poi all'inizio, quando il livello di sfida è molto basso. Le armi poi sono
03:55abbastanza varie e il sistema di usura non pesa particolarmente, anche perché ci vuole
03:59davvero poco a riempire l'inventario, per cui è facile averne sempre di nuove da utilizzare.
04:04È infatti possibile razziare il cadavere di ogni nostro nemico e requisire quindi il suo
04:09bottino che è spesso composto da armi o da pezzi di armatura.
04:13In questo senso quindi le prime ore di gioco sono sembrate forse un po' troppo facili, anche
04:17a livello di difficoltà più elevato, e speriamo che sia un aspetto questo che possa andare
04:21incontro a una rimodulazione. Comunque sia, non neghiamo che combattere
04:25sia rivelato essere uno degli aspetti più soddisfacenti della produzione, tra nemici
04:30che sparano dalla distanza, altri corazzati e altri ancora invece dotati di scudi con cui
04:34bisogna adottare delle strategie, diciamo, più impegnative per vincere.
04:40Dal punto di vista tecnico è invece ancora presto per dare dei giudizi. Il titolo è
04:45infatti ancora in accesso anticipato, ma diciamo che ci sono molti aspetti migliorabili già
04:50da ora, come ad esempio la fluidità generale o la presenza di qualche bug di troppo. Nel
04:55corso della nostra prova ci siamo infatti imbattuti in diversi problemi, in particolar modo con i
04:59nemici, alcuni dei quali sono stati ad esempio risucchiati dallo scenario, mentre altri si sono
05:04completamente bloccati, rimanendo impassibili davanti ai nostri colpi. In un caso poi si
05:09è addirittura impallata la musica dei combattimenti, che è quindi proseguita fuori dagli stessi
05:14e rovinando un po' l'atmosfera generale. Sia chiaro comunque, in questa fase tutto questo
05:20può ancora starci, questo è certo, ma il nostro compito era comunque quello di segnalarvelo.
05:26In linea generale, quindi, Chernobylite 2 Exclusion Zone sembra promettente e appare anche
05:32come una rilettura davvero interessante del tema della zona di Chernobyl, che imbocca quindi ora una
05:37deriva verso il fantascientifico molto più marcata. I termini filosofici di fondo che
05:42caratterizzavano il prequel sembrano poi essere stati mantenuti, per quanto il contesto generale
05:47è stato comunque alleggerito, così da ottenere un'opera approcciabile anche da chi non mastica
05:52pane e radiazioni tutti i giorni. Voi comunque che cosa ne dite? Questa virata netta effettuata
05:59da The Farm 51 vi convince, o magari avreste preferito che si proseguisse sul sentiero
06:04tracciato dal capostipite. Fateci sapere la vostra nei commenti e iscrivetevi senza paura
06:09al nostro canale. Tranquilli, il tasto iscriviti non è radioattivo.
06:14Prima di spegnere il contatore Geiger, metteteci un mi piace e suonate la campanellina, così
06:20non perderete i nostri contenuti in futuro. Il nostro appuntamento invece è fissato al prossimo
06:25video, sempre qui sul canale ufficiale di Multiplayer.it. Ciao a tutti.
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