00:00finalmente cobi finalmente finalmente oggi sono stato contento perché finalmente sono riuscito
00:07non solo a vedere ma a mettere le mie manone su stalker 2 l'ho giocato l'altro anno lo
00:14giocò
00:14pierpaolo greco parlano neanche un po male lo ricordiamo beh allora era abbastanza problematica
00:20la demo dello scorso anno ma devo dire si sono fatti perdonare questo anno di lavoro ulteriore
00:27ricordiamoci che il team di sviluppo è ucraino la situazione non è semplice a livello geopolitico e tutto il resto
00:32non è una scusante perché poi alla fine uno il gioco lo deve comprare deve essere un gioco solido
00:37si sono dovuti trasferire comunque eccetera eccetera eccetera però devo dire che questa introduzione che ho avuto modo di giocare
00:44si è presentata davanti a me estremamente pulita ma quindi hai giocato una parte iniziale dell'avventura
00:51si dall'inizio a dall'inizio proprio quando fai start esatto fino diciamo all'ingresso definitivo in quella che viene
01:00definita la zona
01:02super contento super contento gioco super solido gioco che praticamente rispetta in tutto e per tutto
01:09quello che erano i tre giochi passati atmosfera gameplay effetti sonori molti effetti sonori sono gli stessi naturalmente
01:16di ottima qualità lì proprio ho avuto la pelle d'oca poi ho avuto modo anche di parlare con molti
01:24del team sviluppo
01:24tra cui anche il mega capo producer designer ed è stata veramente una bella chiacchierata
01:32cosa ti ha raccontato?
01:34lui ha tantissima paura di come il gioco verrà recepito perché comunque il mondo dei videogiochi è cambiato in tutti
01:39questi anni
01:40e comunque la sua situazione è una situazione difficile perché non sta sviluppando un gioco in una situazione così rosea
01:47e questo naturalmente comporta tanti piccoli problemi
01:52però ti faccio una domanda
01:53dimmi tutto
01:54allora io da quello che ho visto perché poi c'è stata anche qualche settimana fa la conferenza dove l
01:59'hanno fatto vedere un po' meglio
02:00stai facendo polemica?
02:01no no no no anzi mi sembra un gioco che è quello che era ed è quello che magari i
02:07fan come noi
02:08il vecchio stalker non vedono l'ora di riprovare
02:12però secondo te è un gioco che ha il potenziale per fare breccia anche nei cuori dei neofiti di chi
02:16non conosce stalker
02:17allora sai che cosa? come stalker non ne sono più usciti ma ci hanno provato
02:21ci hanno provato Metro
02:22beh Metro erano molti di loro che poi
02:24allora diciamo che se sviluppi i videogiochi in Ucraina prima o poi ha lavorato a stalker
02:29questo è quello che mi hanno detto loro quando ho parlato con il team di Metro
02:33quindi per forza di cose ci sono dei punti di contatto
02:36poi c'è stato Chernobylite
02:38ci sono state tanti
02:39anche lo stesso Escape from Tarkov ricorda quelle atmosfere
02:45quindi c'è tanta voglia di quel tipo di terrore, di esperienza
02:50che ricordiamo nel nome riprende il bellissimo straordinario film di Tarkovsky che vi consiglio di vedere
02:57e anche il libro, leggere il libro, Picnic sul cilio della strada
03:00Roadside Picnic che trovate anche gratuitamente online
03:03straconsigliatissimo
03:04e che altro dire è veramente un bel gioco
03:06quindi secondo te però comunque può fare breccia anche nei cuori dei neofiti?
03:09io penso di sì, io penso di sì anche perché non è un gioco dalla difficoltà scontata
03:13è un gioco che premia anche la creatività del giocatore
03:16se ti trovi davanti alla situazione un po' complessa puoi lavorare no?
03:20con la creatività in modo di risolvere le problematiche
03:22anche andando oltre quello che hanno pensato gli sviluppatori
03:26lui era molto preoccupato anche della difficoltà no?
03:29perché dice soprattutto gli americani si spaventano di una difficoltà eccessiva
03:33soprattutto del modo di sviluppare dell'est Europa che è molto particolare
03:38io ho cercato di rassicurarlo
03:40io ho detto ma come FromSoft, Elder Ring, Demon's Souls
03:44e speriamo che poi io alla fine abbia ragione no?
03:48che la gente non abbia paura a patto che il gioco poi sia di qualità
03:50però sembra esserlo a distanza di un anno dopo quella presentazione
03:54che era anche una dimostrazione di...
03:57siamo più forti della situazione in cui ci troviamo
04:00esatto, infatti vennero ospitati da Microsoft
04:02che da azienda statunitense ha dato l'opportunità a questo team
04:06in questa situazione così problematica di esserci
04:09e quindi alla fine in tutto questo marasma
04:13ne sta uscendo una bella storia no?
04:16umana ma anche videoludica
04:17speriamo che tutto questo si confermi e si traduca in un grande gioco
04:21quando esce?
04:22dovrebbe uscire il 20 novembre
04:24il 20 novembre del 2024
04:27io ci metto un piccolo punto interrogativo
04:28non per essere pessimista ma lo sappiamo come vanno queste cose
04:32e niente, incrociamo le dita
04:33speriamo bene perché io non vedo l'ora di tornare nella zona
04:36soprattutto per chi non l'ha mai fatto ricordo che è uscita di recente anche la
04:41Remastered Trilogia
04:42anche su console
04:43devo dire che hanno fatto un buon lavoro
04:45tranne per un piccolo problema
04:47il primo gioco ha il volume dei corvi altissimo
04:53quindi tu stai giocando
04:56però soltanto il primo gioco e ci si fa il callo
04:59mi raccomando mettete il follow al nostro canale
05:02ci vediamo al prossimo video
05:03ciao
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