00:03Durante l'ultimo Direct andato in onda il 27 marzo, Nintendo ha finalmente mostrato
00:08un nuovo filmato dedicato a Metroid Prime 4 Beyond. Quello che è atteso su Switch nel
00:14corso del 2025 è praticamente un titolo dalla gestazione che definire travagliata
00:19e farle un favore, con l'annuncio che risale addirittura al 2017, seguito poi da ritardi
00:24biblici nonché con lo sviluppo tornato infine nelle mani di Retro Studios.
00:28Ad ogni modo possiamo finalmente dire di essere giunti in prossimità della sua uscita, per
00:34cui diamo uno sguardo insieme a quali sono le ultime novità emerse dal suo più recente
00:38trailer. Seguiteci.
00:44Dunque, volendo sintetizzare all'estremo, si può affermare che Metroid Prime 4 Beyond avrebbe
00:50potuto intraprendere due strade distinte. La prima sarebbe stata seguire l'esempio di The
00:54Legend of Zelda Breath of the Wild, ossia a ricongiungersi all'anima del primo episodio
00:59e trasportarne lo spirito in un vasto mondo tridimensionale. E a questo punto chissà avrebbe
01:04potuto addirittura abbattere nuovi sentieri, magari abbracciando l'open world la terza persona
01:09o alterando il sistema di combattimento.
01:11L'altra strada, invece chiamandosi appunto Prime, era rappresentata dalla continuità
01:16con la trilogia di inizio millennio. Ed ecco, Retro Studios ha palesemente optato proprio
01:21per questo sentiero. Beyond mantiene infatti inalterate le caratteristiche chiave della
01:26serie, ovvero visuale in prima persona, nemici a cui sparare e ruotare attorno con
01:30lock-on, visore per analizzare l'ambiente e camera che si allontana e si avvicina attivando
01:35e disattivando la morfosfera. Certo, è anche vero che dall'ultimo capitolo della saga sono
01:41passati quasi vent'anni, tuttavia le meccaniche non solo sembrano simili, ma addirittura inalterate
01:47nei loro ingranaggi principali. I movimenti di Samus appaiono infatti i soliti, i combattimenti
01:51gli stessi e l'interazione con l'ambiente sembra inoltre estremamente limitata e vincolata
01:56alle reazioni premeditate dagli sviluppatori. Insomma, in parole povere e grafica a parte,
02:01la sensazione è che, in termini di architettura, questo titolo sarebbe potuto uscire
02:05addirittura nel 2010. Ad ogni modo, come ricorderete, il primo trailer del gioco lasciava comunque
02:11sperare in due principali novità. Un mondo più vasto e aperto del solito e delle fasi
02:16d'azione più vive rispetto al passato, con imprevisti esplosioni e oggetti dinamici
02:21nell'ambientazione. Ebbene, di tutto ciò però in questo secondo trailer non c'è traccia.
02:28Il focus del filmato risiede infatti in due introduzioni contenutistiche, l'ambientazione,
02:33ossia il pianeta Vuros e i poteri psiche. La prima novità, tuttavia, non è una vera
02:38novità. Certo, l'ambientazione è diversa dal passato, risulta più ariosa e selvaggia
02:43e gli scenari proposti da Vuros somigliano a quelli di una giungla, seppur arricchita qua
02:48e là da strutture architettonicamente avanzate. Il discorso però è che il trailer tuttavia
02:53tenta di far passare come nuove caratteristiche la presenza di alieni e il visore per analizzare
02:58il mondo di gioco. Ora, è vero che Metroid Prime è assente dal mercato da decenni, ma
03:03è anche vero che questi da sempre sono i capisaldi della serie.
03:07I poteri psiche, invece, qui identificati da un color lilla viola, probabilmente definiranno
03:12le capacità specifiche di Samus in questo episodio. Per ora, tuttavia, ne sono stati presentati
03:17soltanto due. Nel primo caso Samus può spostare ad esempio una sfera energetica da un posto
03:22all'altro, attivando così vari congegni come porte o interruttori. Mentre il secondo potere
03:26riguarda invece un nuovo tipo d'attacco. E in questo frangente vediamo il tempo fermarsi,
03:31i nemici immobilizzarsi, in modo che Samus possa telepaticamente direzionare il movimento
03:36del proprio sparo, così da colpire più avversari contemporaneamente. Per il tipo di controllo
03:41e la postura di Samus nel trailer, diciamo che la sensazione è che i poteri psiche siano
03:46utilizzabili sia col control stick, sia col sensore di movimento. Ad ogni modo, staremo a
03:51vedere. Il video comunque termina con piccoli accenni riguardanti anche la trama, con Samus
03:58che viene chiamata eletto da alcuni ologrammi alieni. Ma è ancora troppo poco, ovviamente,
04:02per speculare sull'intreccio, questo è poco ma sicuro. A seguire troviamo poi un generico
04:082025 per quanto concerne la data di uscita del titolo, ed è una data questa che verrà
04:12probabilmente definita meglio tra poco, più precisamente il 2 aprile, quando sarà trasmesso
04:17il Direct su Nintendo Switch 2. Insomma, è inutile girarci troppo intorno. È bello
04:24che la grande N abbia avuto la coerenza di confermare il titolo per Switch, ma sarebbe
04:28molto strano, dopo tutto questo tempo e soprattutto dopo tutte le risorse spese, non farne un prodotto
04:34di lancio per Switch 2, non credete? Certo, la sua esistenza in doppia versione non è ancora
04:39sicura, ma è comunque molto probabile, e sarà interessante più che altro comprendere
04:43le differenze tra le due edizioni, visto che i precedenti giochi cross-gen di Nintendo,
04:47come ad esempio Twilight Princess e Breath of the Wild, sono usciti su due hardware tecnologicamente
04:52molto simili. Comunque sia, per essere previsto su Switch il titolo è visivamente impressionante,
04:58non c'è che dire, specie per quanto riguarda le ambientazioni e le architetture, ma è solo
05:02nel caso in cui uscisse davvero anche su Switch 2 che capiremo di fatto quanto e come Retro Studios
05:08sarà riuscita a sfruttarne tutte le capacità. Ora, c'è anche da dire che il fatto che
05:13Beyond sia in netta continuità con la trilogia che lo ha preceduto ha i suoi pro e i suoi
05:18contro, ovviamente. Molti fan sono infatti rimasti delusi dalle scarse novità di quest'ultimo
05:22trailer, ma allo stesso tempo è possibile che alcune caratteristiche non siano ancora
05:26state volutamente svelate, e soprattutto non è detto assolutamente che un'esperienza
05:31fedele alle origini sia poco attraente in generale. Eh già, perché Metroid Prime è talmente
05:36unico nel suo mix tra esplorazione, prima persona, sparatori e rompicapo, che in tutti
05:41questi anni non è mai stato sostituito da nessun'altra saga, ed è stato solo in parte
05:46reso obsoleto da altre opere. Per la prima volta nella sua storia, quindi Samus potrebbe
05:51avere il posto da protagonista in ambito single player durante il lancio di una console Nintendo.
05:56Tenetevi liberi, quindi. Il 2 aprile scopriremo dunque se Metroid Prime 4 Beyond arriverà anche
06:01su Switch 2 o se si limiterà a rappresentare il botto finale del ciclo vitale della Switch
06:06attualmente in commercio. Ad ogni modo, se doveste scommettere voi
06:11su quale delle due ipotesi puntereste? Diteci tutto nei commenti e mi raccomando, ricordatevi
06:16di iscrivervi al nostro canale per sapere se la vostra previsione si sarà rivelata azzeccata
06:21oppure no. Ora però, prima di andare via, ricordatevi di lasciarci un mi piace e di suonare la campanellina,
06:27così non perderete i nostri contenuti a tema Metroid, Switch o Nintendo in generale. Per
06:32quanto riguarda noi, invece, il nostro appuntamento è fissato al prossimo video, sempre qui, sul
06:38canale ufficiale di Multiplayer.it. Alla prossima!
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